完美世界血法详细加点!!

作者&投稿:缑有 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
完美世界血法师怎么加点??~

基本常识:
1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。

 如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:
 

1。血法
 加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
 装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
 劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
 推荐指数:★★★★☆


 2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是…非常遗憾…灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
 为什么?
 如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
 技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…
 装备:同血法。
 优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
 推荐指数:★★
 注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

 以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。


 3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
 敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
 装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
 优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
 劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
 推荐指数:★★★★


 4。重装法
 加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
 力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
 装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

上面的是哪个年代的答案呀????、!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。 我来说现在的。先确定满级装备!, 覆霜得仙魔俱灭或虹光碧波。加生命的300+的,或者就弄600生命的不系舟《有点贵》伤别离3件(天权·法,玉衡·法,天玑·法),灵龙衣服,幻龙裤子,开阳·法。火龙护符,火龙逆鳞。群星陨落,孤星流光或者或冷月馈人 加点,100级的裸加点。推荐灵200《这里是看你的新装备附加好坏了,一般的200灵足够》,力55《看那什么武器,这是仙魔俱灭的》。敏5。体251 至于血量绝对够用!攻击也是很不赖的,物防法防也完全超越传统血法,血量看装备好坏,好点的就能完全超越传统血法的血量,且万血也是可以达到的,最低也在9000以上《吼完》

1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。

2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)

3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)

4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。

5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。

如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:

1。血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。

推荐指数:★★★★★

2。灵法

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……

装备:同血法。

优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

推荐指数:★★

注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势:血少是非常明显的劣势,另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

推荐指数:★★★★

4。重装法

加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。

劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不知道公测有没有改动。

推荐指数:★★★

更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看)

内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通?

也许有人要问不加灵武器用什么?衣服穿什么?

那我想问武器有多大用?法袍又有多大用?

武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是非常小的,法师的伤害主要是靠技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如一个90级的法师,他可以拿一个6品法器,灵力要求95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力要求169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思考过是否值得?

至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。

装备方面可以舍弃法袍选择更划算的轻装,重装也可以,剩余下来的大量点数可以分配到体质上。

优势:适应能力极强,具有各种类型法师的优点,100左右的灵可以穿7品法袍;也可以穿轻装,同时还有很不错的血量。搜集对应的极品装备也容易得多。

劣势:攻击力稍低,无法使用最高级的武器,可能会觉得有点别扭。

练级

基本常识:

1。无论如何不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。

2。组上一个同样速度的队友可以使整体效率提高50%。

3。法师整个的练级过程就是一个寻找金系怪物的过程,尽量选择金怪杀。

熟悉地图,找到适合的怪物和地点对练级的速度影响是很大的。下面列出60级之前比较适合法师的练级地点。

1级 刚出生的小法师,接了任务打花或甲虫。

2级 接着任务去打五星天牛,顺手打幼蝎和幼狼。

3级 打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生点的东边和北边。学了涌泉打坟火效果也很好。

4级 建议继续打上面的怪物,推荐接城里的任务,也是这些怪物。

5级 接铁匠给的的武器任务,按照要求打怪。猎户小屋周围有一些金属性的仙人球,2级烈火轻松应付。

6级 可以继续跟踪猎户给出的任务往小屋南边的农田打山猫和幼貂,开始有点吃力。

捷径:6级落石术可以秒掉剑仙城南边湖里的乌龟,这些乌龟是5级的所以在这里可以练到8级直到乌龟变绿。

7级 继续打乌龟或者前往侠隐村接任务,其中捕蛇大会任务累积的蛇够多的话经验很高。不喜欢做任务的可以直接前往蚁聚山杀怪。

注:这个任务可以反复接直到升到8级,每只蛇奖励15经验,5元神,30分钟一个队伍完全可以杀满100只。

8级 开始稍微卡级,没什么特别好的选择,打的怪同上。

9级 修真任务,顺便升到10级。打怪同上,也可以去打10级的。

10级 推荐侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。

注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰富。

了解法师的基本操作,熟悉游戏的系统和设定。你准备好真正的冒险了吗?

11级 同10级。

12级 从半岛往北走,来到残山。这里怪物更加密集。四方寨北面的卫兵处可以接少不少杀怪任务,奖励丰厚,不可错过。

13级 幽冥古道一带杀狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附带有平魔任务。

14级 同上,稍有卡级的感觉。

15级 幽冥古道继续向北走找到黯然蛊,用3级烈火招呼它们。(另可参考17级的捷径)

16级 前往伐木场方向,用3级落石对付大头鬼。

17级 伐木场的平魔任务都比较吃力不讨好,可以组队刷蜈蚣,蚂蚁之类的,不过有点辛苦。

捷径:幽冥古道最东北方,这里集中刷的蛊类,大头鬼,法师均可2下秒,组全法师队伍速度非常快。

18级 同上,虽然怪物已经变色,但是2下杀怪就不应该换地方~

19级 同上,练了这么久一定有个好队伍了吧,如果能一起做修真那就最好不过了。

注:做完修真可直接跳到21级的怪。

20级 还是同上,打15级的怪。

捷径:伐木场西南方,大地图上可以看到4棵枯树,刷3只渔妖,2个或3个法师组起用石头砸效率很高。

开始较频繁的坐地板,苦中自有属于法师自己的甘甜。告别了人类的故乡剑仙城,又会经历怎样的奇遇呢?

21级 祖龙城出南门,卫兵处接恶毒行尸的任务。最好除了行尸其他都不要打。

注:金属性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任务,就在任务NPC眼皮低下……这些好处占全了,法师一辈子也就碰到这么一回,好好珍惜啊~

22级 强烈同上。组队练效果更佳,最好组法师或羽灵。

23级 继续强烈同上。不要忘记交平魔任务,另外城里有一些关于老树的任务,趁相关怪物还是白色一并做了吧。

24级 行尸变绿了,不要紧。保证没有其他地方比这更快的了。

25级 同上。累了可以换换口味做断弓山的一些任务。

26级 黄金时代结束。可以开始做主线任务了。

27级 好漫长的主线任务,转战兰若寺……寺西北方的破军蜈蚣王可以拿来练级。

28级 主线任务还没完,又多了个小倩任务……这过程中除了发现某种骷髅很好杀之外,还发现人比怪多……

注:28级会卡级,不过坚持就是胜利~

29级 让所有法师爱过也恨过的炙炎阵出来了……29级杀上面的骷髅,可以2下秒了。推荐去30级的练功点。

30级 主线任务已经来过静湖居很多次了,故地重游拜访石头人。新的烈火配合神火两下一只。

注:石头比较多的地方是冥兽城南边的草地。石头会晕击,不要用群攻。组全法师队伍非常快。

成长中的法师,群杀的威力初见端倪;翱翔蓝天有没有让你兴奋不已?好好锻炼吧~南征北战马上就要拉开序幕了。

31级 继续杀石头。喜欢群攻的法师可以往南边走,大地图上可以看到一个明显的标志,这里刷很多长腿蜘蛛。组上羽灵就可以表演了~

32级 同上。

33级 严重卡级,基本没有合适的怪物。只好去幽兰谷找些怪打。

注:天泪城和幽兰村周围的空中有35级的金属性飞龙,是魔法怪,可是数量不多,而且刷新非常慢。

34级 幽兰谷的怪很杂,任务也不多。南边有一些蜈蚣,蜘蛛,渔妖相对好打一些。

35级 同上。地面空中一起来。

注:地面的怪如果比人多,就可以群杀。

36级 如果有好队伍可以在幽兰谷再升1级,也可以去组龙北面的联军营地了。

37级 联军营地附近虽然以弓手为主,但是它们的射程都在炙炎阵范围以内,所以可以群杀。

注:群杀最好组上羽毛,引怪的时候尽量避开火属性怪。

38级 同上,大量金属性的怪物单杀也很舒服。尽量组多个法师。

39级 渔村门口的骷髅,但是这里人比怪多得多。组不上队伍的话可以去渔村北面杀。

注:渔村南面北面空中都有很多40级的金系飞龙,适合单杀。

40级 同上,组好队伍空中地面一起杀会很快。

人比怪多的郁闷会不会让你无处发泄?可这也让你认识了很多今后会陪你一直玩下去的朋友,比等级更珍贵。

41级 剑仙城西南过河,疾风部落有新的任务~叫上羽灵好友,一起群杀树和变种豺。也可去杀42级的。

注:疾风部落西北的苏木尔营有平魔任务。交任务需要来回传送。也可以杀空中的化蛇,不过是木属性而且会吸魔。

42级 疾风部落西边,疾风草原南部。这里3种怪密度很高,其中金属性的蜘蛛有平魔任务,其他2种怪都是近身物理攻击。推荐群杀,金怪拿来攒元气。

注:这里高碳钢,粗木和碎石都有刷新点,离得都不远。

43级 同上。

44级 同上。

45级 有1种怪变色了,但是还可以再坚持一级,这里效率很高。

46级 严重卡级。破阵平原44级的蜈蚣可以帮你度过难关。

注:一定要组队,另外小心狼王。

47级 来到西部边陲落日镇。空中单杀,地面群杀。

48级 龙战之野的妖牛属性很杂,单练累了可以组队杀一下。还是推荐杀空中的鸟,落日镇东南有很多。

注:骷髅山南部地面可以找到一些金属性的野人战士,50级的怪物,数量不多,只够1个人杀。

注2:骷髅山空中大量的木属性蛇如果可以组到羽灵多的队伍也非常快。

注3:七杀谷底的怪物是47-49级,这里组队群杀非常不错。

注4:侠隐村,倚竹村上空也集中刷50级的蛇,范围小刷新快,可以组队练。

49级 同上。几个练级点任选。

50级 同上,也可以去51级的地点。

捷径:七杀谷南边悬崖上,这里人迹罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度非常快。很适合1或2人练级。

从新手慢慢成长为一个成熟的法师,其中的酸甜苦辣大可留在日后细细品味。50级,翻开了法师崭新的一页。

51级 万劫城旁边,不二的选择。全法师队伍,群杀单杀结合,练级速度飞快。

52级 同上。

53级 同上。

注:实在组不到队伍可以去万劫城北面的空中杀飞狐,但是很辛苦。

54级 稍微卡级,青黄不接。53级或55级的地点任选。

55级 转战朝啼岛,组好队伍定点刷,轻松又快速。

56级 同上。

57级 积羽城东南边的獠牙镇,又是一个法师的天堂。獠牙镇西边全部是金属性怪物,57-59级,附带平魔任务。

58级 同上。

59级 同上。

60级 转战云梦岭一带。

闯过了渡劫难关,应该如何运用法师最强大的技能,来面对更大的挑战?相信每一个法师都有他自己的答案……

技能

技能上面稍微一点点的改动,就可以直接决定法师的生死。从压测到内测,从体测到公测,一路走过来的法师,对自己任何一个技能,都应该相当的熟悉和敏感了吧。

基本常识:

1。法术吟唱中可以被打断,释放中则无法以任何方式打断(包括死亡)。

2。附加效果(减速,定身等)在吟唱结束后效果马上生效,并且马上开始计时(而并非释放结束后)。例子见石破天惊技能。

3。施法间隔也在吟唱结束后开始计算。以涌泉为例:吟唱1.0s,释放1.0s,间隔3.0s,那么实际间隔只有2.0s。了解这点对于安排般若心经之后的技能很有帮助。

4。瞬发法术的含义:无咏唱时间,无施法时间,可以在跑动中使用。但是跳跃中无法使用。

下面列出一些我搜集的技能数据,带?的我会慢慢补充完整,希望同样是法师的朋友可以帮我一同补完。有错误的地方希望可以及时指出。

烈火符

距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m

吟唱:1.5s

释放:0.8s

间隔:3.0s

元气:+15

1 6mp 基础攻击+55%法器攻击+37.7火系伤害。

2 21mp 基础攻击+60%法器攻击+138火系伤害。 300元神 290金钱

3 36mp 基础攻击+65%法器攻击+250.5火系伤害。 1200元神 1300金钱

4 51mp 基础攻击+70%法器攻击+375.2火系伤害。 2800元神 3300金钱

5 66mp 基础攻击+75%法器攻击+512.1火系伤害。 5200元神 6300金钱

6 81mp 基础攻击+80%法器攻击+661.2火系伤害。 8400元神 10000金钱

7 96mp 基础攻击+85%法器攻击+822.5火系伤害。 12800元神 16000金钱

8 111mp 基础攻击+90%法器攻击+996火系伤害。 18600元神 24000金钱

9 126mp 基础攻击+95%法器攻击+1181.7火系伤害。 26300元神 34000金钱

10 141mp 基础攻击+100%法器攻击+1379.6火系伤害。 36500元神 48000金钱

烈焰护甲

吟唱:1.0s

释放:1.2s

间隔:3.0s

附加:持续15分钟

元气:-30

1 27mp 10%火系防御,生命恢复2点/秒。 800元神 800金钱

2 42mp 20%火系防御,生命恢复4点/秒。 1920元神 2240金钱

3 57mp 30%火系防御,生命恢复6点/秒。 3680元神 4480金钱

4 72mp 40%火系防御,生命恢复8点/秒。 6180元神 7600金钱

5 87mp 50%火系防御,生命恢复10点/秒。 9440元神 12000金钱

6 102mp 60%火系防御,生命恢复12点/秒。 13840元神 17600金钱

7 117mp 70%火系防御,生命恢复14点/秒。 19680元神 25600金钱

8 132mp 80%火系防御,生命恢复16点/秒。 27360元神 36000金钱

9 147mp 90%火系防御,生命恢复18点/秒。 37600元神 49600金钱

10 162mp 100%火系防御,生命恢复20点/秒。 51200元神 68000金钱

武侠在完美里是个中庸的职业,比血量比不过妖兽,比攻击比不过法师,用弓箭那还不如玩羽芒。下面来说说中庸之道的几种加点:
1、 绝对中庸法:2力量2敏捷1血(强烈推荐新手)优点:练级时可以用拳套、刀剑、枪,可以穿重甲,也可以穿轻甲。缺点:太过于中庸,用这种加点的人(有疯狂砍怪倾向的)攒元神把三系的武功学全。建议:前40级穿重甲,拿拳套(最好能淘到加攻击的拳套)pk用枪或刀剑
2、 另类中庸法(1):3敏1力1血(喜欢出暴击,和平主义者)优点:攻击速度快,练级速度适中,容易出暴击。缺点:攻击力不高,pk!你就别想了,装备只能穿轻甲,前期升级比较辛苦。建议:强烈推荐女生用这种练法,拿出老虎的威势,逼男友或老公练法师或羽灵。装备方面只有一个能淘到加攻速的拳套那就太完美了。
另类中庸法(2):3力1敏1血(喜欢玩斧锤,又想形象帅(靓)地)优点:技能用到老,刷怪PK玩到爽。缺点:钱啊~~~~钱啊~~~~~。建议:此类武侠最好有个羽灵朋友,这样pk打怪两不误。

。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。

2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)

3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)

4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。

5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。

如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:

1。血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。

推荐指数:★★★★★

2。灵法

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……

装备:同血法。

优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

推荐指数:★★

注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势:血少是非常明显的劣势,另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

推荐指数:★★★★

4。重装法

加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。

劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不知道公测有没有改动。

推荐指数:★★★

更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看)

内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通?

也许有人要问不加灵武器用什么?衣服穿什么?

那我想问武器有多大用?法袍又有多大用?

武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是非常小的,法师的伤害主要是靠技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如一个90级的法师,他可以拿一个6品法器,灵力要求95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力要求169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思考过是否值得?

至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。

装备方面可以舍弃法袍选择更划算的轻装,重装也可以,剩余下来的大量点数可以分配到体质上。

优势:适应能力极强,具有各种类型法师的优点,100左右的灵可以穿7品法袍;也可以穿轻装,同时还有很不错的血量。搜集对应的极品装备也容易得多。

劣势:攻击力稍低,无法使用最高级的武器,可能会觉得有点别扭。

练级

基本常识:

1。无论如何不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。

2。组上一个同样速度的队友可以使整体效率提高50%。

3。法师整个的练级过程就是一个寻找金系怪物的过程,尽量选择金怪杀。

熟悉地图,找到适合的怪物和地点对练级的速度影响是很大的。下面列出60级之前比较适合法师的练级地点。

1级 刚出生的小法师,接了任务打花或甲虫。

2级 接着任务去打五星天牛,顺手打幼蝎和幼狼。

3级 打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生点的东边和北边。学了涌泉打坟火效果也很好。

4级 建议继续打上面的怪物,推荐接城里的任务,也是这些怪物。

5级 接铁匠给的的武器任务,按照要求打怪。猎户小屋周围有一些金属性的仙人球,2级烈火轻松应付。

6级 可以继续跟踪猎户给出的任务往小屋南边的农田打山猫和幼貂,开始有点吃力。

捷径:6级落石术可以秒掉剑仙城南边湖里的乌龟,这些乌龟是5级的所以在这里可以练到8级直到乌龟变绿。

7级 继续打乌龟或者前往侠隐村接任务,其中捕蛇大会任务累积的蛇够多的话经验很高。不喜欢做任务的可以直接前往蚁聚山杀怪。

注:这个任务可以反复接直到升到8级,每只蛇奖励15经验,5元神,30分钟一个队伍完全可以杀满100只。

8级 开始稍微卡级,没什么特别好的选择,打的怪同上。

9级 修真任务,顺便升到10级。打怪同上,也可以去打10级的。

10级 推荐侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。

注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰富。

了解法师的基本操作,熟悉游戏的系统和设定。你准备好真正的冒险了吗?

11级 同10级。

12级 从半岛往北走,来到残山。这里怪物更加密集。四方寨北面的卫兵处可以接少不少杀怪任务,奖励丰厚,不可错过。

13级 幽冥古道一带杀狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附带有平魔任务。

14级 同上,稍有卡级的感觉。

15级 幽冥古道继续向北走找到黯然蛊,用3级烈火招呼它们。(另可参考17级的捷径)

16级 前往伐木场方向,用3级落石对付大头鬼。

17级 伐木场的平魔任务都比较吃力不讨好,可以组队刷蜈蚣,蚂蚁之类的,不过有点辛苦。

捷径:幽冥古道最东北方,这里集中刷的蛊类,大头鬼,法师均可2下秒,组全法师队伍速度非常快。

18级 同上,虽然怪物已经变色,但是2下杀怪就不应该换地方~

19级 同上,练了这么久一定有个好队伍了吧,如果能一起做修真那就最好不过了。

注:做完修真可直接跳到21级的怪。

20级 还是同上,打15级的怪。

捷径:伐木场西南方,大地图上可以看到4棵枯树,刷3只渔妖,2个或3个法师组起用石头砸效率很高。

开始较频繁的坐地板,苦中自有属于法师自己的甘甜。告别了人类的故乡剑仙城,又会经历怎样的奇遇呢?

21级 祖龙城出南门,卫兵处接恶毒行尸的任务。最好除了行尸其他都不要打。

注:金属性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任务,就在任务NPC眼皮低下……这些好处占全了,法师一辈子也就碰到这么一回,好好珍惜啊~

22级 强烈同上。组队练效果更佳,最好组法师或羽灵。

23级 继续强烈同上。不要忘记交平魔任务,另外城里有一些关于老树的任务,趁相关怪物还是白色一并做了吧。

24级 行尸变绿了,不要紧。保证没有其他地方比这更快的了。

25级 同上。累了可以换换口味做断弓山的一些任务。

26级 黄金时代结束。可以开始做主线任务了。

27级 好漫长的主线任务,转战兰若寺……寺西北方的破军蜈蚣王可以拿来练级。

28级 主线任务还没完,又多了个小倩任务……这过程中除了发现某种骷髅很好杀之外,还发现人比怪多……

注:28级会卡级,不过坚持就是胜利~

29级 让所有法师爱过也恨过的炙炎阵出来了……29级杀上面的骷髅,可以2下秒了。推荐去30级的练功点。

30级 主线任务已经来过静湖居很多次了,故地重游拜访石头人。新的烈火配合神火两下一只。

注:石头比较多的地方是冥兽城南边的草地。石头会晕击,不要用群攻。组全法师队伍非常快。

成长中的法师,群杀的威力初见端倪;翱翔蓝天有没有让你兴奋不已?好好锻炼吧~南征北战马上就要拉开序幕了。

31级 继续杀石头。喜欢群攻的法师可以往南边走,大地图上可以看到一个明显的标志,这里刷很多长腿蜘蛛。组上羽灵就可以表演了~

32级 同上。

33级 严重卡级,基本没有合适的怪物。只好去幽兰谷找些怪打。

注:天泪城和幽兰村周围的空中有35级的金属性飞龙,是魔法怪,可是数量不多,而且刷新非常慢。

34级 幽兰谷的怪很杂,任务也不多。南边有一些蜈蚣,蜘蛛,渔妖相对好打一些。

35级 同上。地面空中一起来。

注:地面的怪如果比人多,就可以群杀。

36级 如果有好队伍可以在幽兰谷再升1级,也可以去组龙北面的联军营地了。

37级 联军营地附近虽然以弓手为主,但是它们的射程都在炙炎阵范围以内,所以可以群杀。

注:群杀最好组上羽毛,引怪的时候尽量避开火属性怪。

38级 同上,大量金属性的怪物单杀也很舒服。尽量组多个法师。

39级 渔村门口的骷髅,但是这里人比怪多得多。组不上队伍的话可以去渔村北面杀。

注:渔村南面北面空中都有很多40级的金系飞龙,适合单杀。

40级 同上,组好队伍空中地面一起杀会很快。

人比怪多的郁闷会不会让你无处发泄?可这也让你认识了很多今后会陪你一直玩下去的朋友,比等级更珍贵。

41级 剑仙城西南过河,疾风部落有新的任务~叫上羽灵好友,一起群杀树和变种豺。也可去杀42级的。

注:疾风部落西北的苏木尔营有平魔任务。交任务需要来回传送。也可以杀空中的化蛇,不过是木属性而且会吸魔。

42级 疾风部落西边,疾风草原南部。这里3种怪密度很高,其中金属性的蜘蛛有平魔任务,其他2种怪都是近身物理攻击。推荐群杀,金怪拿来攒元气。

注:这里高碳钢,粗木和碎石都有刷新点,离得都不远。

43级 同上。

44级 同上。

45级 有1种怪变色了,但是还可以再坚持一级,这里效率很高。

46级 严重卡级。破阵平原44级的蜈蚣可以帮你度过难关。

注:一定要组队,另外小心狼王。

47级 来到西部边陲落日镇。空中单杀,地面群杀。

48级 龙战之野的妖牛属性很杂,单练累了可以组队杀一下。还是推荐杀空中的鸟,落日镇东南有很多。

注:骷髅山南部地面可以找到一些金属性的野人战士,50级的怪物,数量不多,只够1个人杀。

注2:骷髅山空中大量的木属性蛇如果可以组到羽灵多的队伍也非常快。

注3:七杀谷底的怪物是47-49级,这里组队群杀非常不错。

注4:侠隐村,倚竹村上空也集中刷50级的蛇,范围小刷新快,可以组队练。

49级 同上。几个练级点任选。

50级 同上,也可以去51级的地点。

捷径:七杀谷南边悬崖上,这里人迹罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度非常快。很适合1或2人练级。

从新手慢慢成长为一个成熟的法师,其中的酸甜苦辣大可留在日后细细品味。50级,翻开了法师崭新的一页。

51级 万劫城旁边,不二的选择。全法师队伍,群杀单杀结合,练级速度飞快。

52级 同上。

53级 同上。

注:实在组不到队伍可以去万劫城北面的空中杀飞狐,但是很辛苦。

54级 稍微卡级,青黄不接。53级或55级的地点任选。

55级 转战朝啼岛,组好队伍定点刷,轻松又快速。

56级 同上。

57级 积羽城东南边的獠牙镇,又是一个法师的天堂。獠牙镇西边全部是金属性怪物,57-59级,附带平魔任务。

58级 同上。

59级 同上。

60级 转战云梦岭一带。

闯过了渡劫难关,应该如何运用法师最强大的技能,来面对更大的挑战?相信每一个法师都有他自己的答案……

技能

技能上面稍微一点点的改动,就可以直接决定法师的生死。从压测到内测,从体测到公测,一路走过来的法师,对自己任何一个技能,都应该相当的熟悉和敏感了吧。

基本常识:

1。法术吟唱中可以被打断,释放中则无法以任何方式打断(包括死亡)。

2。附加效果(减速,定身等)在吟唱结束后效果马上生效,并且马上开始计时(而并非释放结束后)。例子见石破天惊技能。

3。施法间隔也在吟唱结束后开始计算。以涌泉为例:吟唱1.0s,释放1.0s,间隔3.0s,那么实际间隔只有2.0s。了解这点对于安排般若心经之后的技能很有帮助。

4。瞬发法术的含义:无咏唱时间,无施法时间,可以在跑动中使用。但是跳跃中无法使用。

下面列出一些我搜集的技能数据,带?的我会慢慢补充完整,希望同样是法师的朋友可以帮我一同补完。有错误的地方希望可以及时指出。

烈火符

距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m

吟唱:1.5s

释放:0.8s

间隔:3.0s

元气:+15

1 6mp 基础攻击+55%法器攻击+37.7火系伤害。

2 21mp 基础攻击+60%法器攻击+138火系伤害。 300元神 290金钱

3 36mp 基础攻击+65%法器攻击+250.5火系伤害。 1200元神 1300金钱

4 51mp 基础攻击+70%法器攻击+375.2火系伤害。 2800元神 3300金钱

5 66mp 基础攻击+75%法器攻击+512.1火系伤害。 5200元神 6300金钱

6 81mp 基础攻击+80%法器攻击+661.2火系伤害。 8400元神 10000金钱

7 96mp 基础攻击+85%法器攻击+822.5火系伤害。 12800元神 16000金钱

8 111mp 基础攻击+90%法器攻击+996火系伤害。 18600元神 24000金钱

9 126mp 基础攻击+95%法器攻击+1181.7火系伤害。 26300元神 34000金钱

10 141mp 基础攻击+100%法器攻击+1379.6火系伤害。 36500元神 48000金钱

烈焰护甲

吟唱:1.0s

释放:1.2s

间隔:3.0s

附加:持续15分钟

元气:-30

1 27mp 10%火系防御,生命恢复2点/秒。 800元神 800金钱

2 42mp 20%火系防御,生命恢复4点/秒。 1920元神 2240金钱

3 57mp 30%火系防御,生命恢复6点/秒。 3680元神 4480金钱

4 72mp 40%火系防御,生命恢复8点/秒。 6180元神 7600金钱

5 87mp 50%火系防御,生命恢复10点/秒。 9440元神 12000金钱

6 102mp 60%火系防御,生命恢复12点/秒。 13840元神 17600金钱

7 117mp 70%火系防御,生命恢复14点/秒。 19680元神 25600金钱

8 132mp 80%火系防御,生命恢复16点/秒。 27360元神 36000金钱

9 147mp 90%火系防御,生命恢复18点/秒。 37600元神 49600金钱

10 162mp 100%火系防御,生命恢复20点/秒。 51200元神 68000金钱

武侠在完美里是个中庸的职业,比血量比不过妖兽,比攻击比不过法师,用弓箭那还不如玩羽芒。下面来说说中庸之道的几种加点:
1、 绝对中庸法:2力量2敏捷1血(强烈推荐新手)优点:练级时可以用拳套、刀剑、枪,可以穿重甲,也可以穿轻甲。缺点:太过于中庸,用这种加点的人(有疯狂砍怪倾向的)攒元神把三系的武功学全。建议:前40级穿重甲,拿拳套(最好能淘到加攻击的拳套)pk用枪或刀剑
2、 另类中庸法(1):3敏1力1血(喜欢出暴击,和平主义者)优点:攻击速度快,练级速度适中,容易出暴击。缺点:攻击力不高,pk!你就别想了,装备只能穿轻甲,前期升级比较辛苦。建议:强烈推荐女生用这种练法,拿出老虎的威势,逼男友或老公练法师或羽灵。装备方面只有一个能淘到加攻速的拳套那就太完美了。
另类中庸法(2):3力1敏1血(喜欢玩斧锤,又想形象帅(靓)地)优点:技能用到老,刷怪PK玩到爽。缺点:钱啊~~~~钱啊~~~~~。建议:此类武侠最好有个羽灵朋友,这样pk打怪两不误。
回答者:liuxl2007 - 举人 四级 3-12 00:28

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只

进来看看吧!不错的加点方法!
首先是1-20级阶段,如果你所在的服务器已经开了2个月以上,则推荐刚建立完角色就去伐木场,往北跑,跑到万木岭后自杀,然后就来到了伐木场。到了伐木场就喊“随即的组,本人绝对专业小号”这时候就有高级WX和SS组你了。带你去刷副本,当然女号是相当受欢迎的。如果嫌升级慢的话,在去伐木场之前先去剑仙城中转一下,领了双再往北边的万木岭跑,那样升级更快。这样即升级了又能为自己后期的经济打下基础。(如果是刚开服务器,而阁下又是新手,建议先不要玩,劳民伤财。)

其次是各个职业的加点问题,我个人觉得完美世界在这一点上做的非常好,每个职业都有自己的不同发展方向。

武侠其后简称WX,这个职业是属于后期型的一个职业,到什么时候才会开始厉害呢?我觉得是90级以后也可能更晚,但是他的优点在于升级超级快,我所在的服务器第一个满级的就是WX,他的加点方式多种多样。建议专修,拿一种武器就够了,到后期可以尝试双修其他武器。

刀剑武侠:1.5的力量1.5的敏捷,2体质。穿轻甲。(不推荐)

长兵武侠:2的力量,1的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐)

斧锤武侠:2.5的力量,0.5的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐)

拳套武侠:1的力量,1的敏捷,2的体质。穿轻甲。(不推荐)

技能金钟罩,易筋经和易髓经为必修技能,都要能学多少级就学多少级,想要成为强者的前提是自己先要抗打。在学习群攻技能之前,建议自己单练,领了双就要为那一个小时负责,不停的打怪,要珍惜每分钟,如果领双练级20-35级以前出去练级都应该是1级每小时的速度,35到44级平均两个小时1级。练级的地方不用说了,只要怪物的名字是白色的你就可以打,你的任务就是把双打光


等44级以后WX的春天就到了,这时候你就可以去伐木场带小号刷人族19级副本了,当然,44-53之前并不是所有人都能刷人族19级副本的,需要一些前提条件:

1玩游戏不卡,没有延时。

2金钟罩,易筋经和易髓经都学到了当前最高级别。

3群攻技能都学了。

4游戏者需要会跑位有操作技巧(这点相当重要,你不会玩的话可能70多级也一样死在副本里)。

到了53级以后再去招惹群力,人家毕竟是个BOSS,给人家点面子,别早早的惦记他。

副本要刷到什么时候呢?这是一个很难回答的问题,因为你完全可以刷到100级,如果你不是那种刷了100次就会呕吐的人,那么恭喜你,100级离你不远了,而且你也很快进入10大富豪榜位中。

当然也有其他的地方可以刷的,比如夜哭。。。。但是都是抢怪,打架的圣地。建议还是少惹是非,安分的刷副本吧。还会成为小号的偶像。

WX也可以有一种变态加点,把以上的体质点数换成灵力(·#¥%—*¥#·)不用多说了,血少。打同行是不行了,但是法抗超级高。是所有职业里最高的。对比其他职业金和木防可以达到空前绝后的境界。PK法师不用说了,见了同行就跑吧。

法师其后简称FS,这个职业前期和后期都是非常厉害的角色,我很看好他。完美世界的攻击属性分为物理,金,木,水,火,土。后5者不能混为一谈,应该把他们看成是相互独立的,传统的WX只能抗物理的。而我们的法师则可以抗物理,火,水,土。可能“老玩家”会觉得我这样说错了,下面慢慢道来。

血法:力量与灵力的加法完全根据装备的需要,能穿上同级的法袍就够了,其他点数全部加体质。(推荐)

灵法:力量根据装备需要加。其他全加灵力(不推荐)

力法:0.5体质,2力量,2灵力,0.5敏捷。(推荐)

血法和灵法是传统意义上的法师,3个盾都要学,而且终身以法袍为主。其中有一个误区,希望大家不要再错了,就是每点灵力所换来的法术攻击是相当低的,之所以不推荐灵法就是因为他太贫血了,而且攻击并不是高到可以秒同级正常加点其他职业的地步。当然如果你非得喜欢玩的话,我也没有办法。而且有好大一部分人都这么加的点,我只能把他列在加点方式之内了,对于血法来说,火系49的技能(什么名字暂时想不起来了,就叫他血爆)血爆简直是吓死人。93级以后可以去炸雪人,93级的怪,一下就秒了一大片,可想而之其后期练级速度。灵法则自己一个一个慢慢打吧。要不去低级的地方。带小号。真没意思。FS单练是相当快的职业。血法和灵法在71级之前都是到处逛着打怪的。打同级的法术攻击的怪就行了。71级以后有个好地方就是桃园,可以打到90级。

力法则是一个相当强悍的职业。在PKWX和SS方面有非常霸道的一面。73级力法,一身正常重甲装备,物理防御可以过10000。跟同级WX或者SS单挑的时候,顶着他放魔法喝药就行了。根本不掉血。当然遇见FS类职业就显示出他脆弱的一面了。权衡利弊他还是一个比较有前途的职业的。磐石护甲是一定要学的技能,其他两个盾就免了,省点元神学缩地和石破天惊。PK绝对1流。是WX和SS的天敌。80级可以1对2同级WX。当然遇到运气不好的时候每次都被晕了,连药都喝不了,晕了10来分钟只能算自己运气不好。但是这职业的强悍是不用怀疑的。

练级地点推荐29-47级,人族19级副本带小号,跟WX和兽兽抢生意。47级后单烧落日镇,烧到76级,然后烧望海刀狼。然后去离离草原。。。。。反正自己找近身物理怪。由于力法的超高,一起物理的怪都是小菜,找到就去打就行了,遇到WX或者兽兽抢怪也不怕,反正他打不过你。

28J之前,主要+灵,体/力为辅,力够武器,此时灵大概可以+到100。
28J-47J,力/灵够武器,其余+体。
47-57J,全部+体。
57J以后,尽量不+体/灵,开始自己造武器,那种减需的极品,很烧钱的,一般来说,减需发光就不错了~
此种练法要求玩家学铁匠,有钱,武器使用"*7"的法剑。
衣服,就只有到拍卖看看~或者认识个够铁的裁缝朋友~

正常血法比较好练,就是28J以前同上,28J以后,力/灵够武器,其余的+体。

至于技能怎么点,就看个人喜好了,不过对于血法最重要的2个技能就是阵跟血暴,严重建议随级满。其他的,大火/小火/小水/火鸟等,都是最好随级满的。

血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。


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更可以不加敏只血法加,很好用的,我强烈建议你这样加,战斗时有的单位会被男人冰住,被冰的秒不到,太在意自己的敏值也没有必要,多加点血,再抗反震意义蛮大的。杀的时候可以不穿鞋子或穿步定,如果你在对方男鬼回了之后再来一个秒!呵呵,爽一比!对面刚被回起来的敏魔又被你秒到,这样对方...

东区19190609278: 完美世界国际版 血法师该怎么加点~? -
澄刚维沙: 按装备加,灵力.力量和敏捷按照装备需要加,其他全加体质.加点很多种方法,89仙,魔也有区别,相比下,魔法攻防都低仙法一点,魔法的话注重装备,攻可以稍低一点.因为魔法后期的魔技能属性好,仙法技能不如魔,攻高防高一...

东区19190609278: 求完美世界国际版 血法师的完美加点思路~~~ -
澄刚维沙: 如果 你要玩 血 法 建议你 28J之前 主要+灵 体/力为辅 力够 武器 此 时灵大概可以+到100左右把 !~28J-47J 力和灵够武器 其余+体 47-57J!全部+体!!! 57J以后 尽量不+体/灵 开始自己造武器 那种减需的极品 很烧钱的 一般来说`减需发光就不...

东区19190609278: 完美世界血法师怎么加点??
澄刚维沙: 你们没玩过 血FS? 1~100除了加点穿重装以外其他的点全加 血 还有中就是到了100全洗点加体穿职业装备

东区19190609278: 请问完美世界国内版的血法怎么加点
澄刚维沙: 本人100血FS!!!!!现在去掉装备是55L 201灵 5M 250T 是个纯血法~~建议80以前先吧灵力加到210 毕竟80以前群怪不多 但是80以后建议全加到T 因为不管以后FB还...

东区19190609278: 谁能告诉我,完美世界法师最棒的加点应该怎么加!谢谢啦! -
澄刚维沙: 装备及配点 本来想把装备和配点分开来谈,但是发现很难.配点和装备是不可分的.基本常识: 1.初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5. 2.生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命.(每级14生命,每点体质7生...

东区19190609278: 完美世界国际版的血法法师怎么加点好? -
澄刚维沙: 强烈建议国际版不玩FS 国际版的FS基本就是废物 血暴完全没威力 练级城战根本没人要 你要是真的喜欢FS 敏不加 力和灵加到穿装备够 其余全体 国内版的FS的BT加点方法完全行不通

东区19190609278: 完美世界国际版血法师加点 -
澄刚维沙: 首先力够拿装备就行 其余主加灵 血不用加 这样带单金防装备打金怪 最多3个法就能秒 连击技能设成神火符+烈火符+烈焰炽翼+涌泉(万一3个法不死 这个法补上一下) 跟本不挨打 就算挨一下 也死不了的 法师还弱不到那程度吧 有人说练重装法师 这样就主加力 所以法攻大幅度下降 我自认为PK可以 不过打怪的话 简直就是怪物锻炼用的靶子! 如果你觉的血少不安全 你也可以 1体4灵 如果装备要求力 就从灵里扣 但只要能带起武器就行 力多没用 敏捷不要加 只有羽芒加全敏

东区19190609278: 完美国服的血法怎么加点呀???
澄刚维沙: 加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质. 在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显.流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱. 装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石.首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点. 优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁. 劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动.另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了.

东区19190609278: 完美世界血法师怎么练啊?怎么加点 从1级到100级 能介绍下吗?
澄刚维沙: 我是练血F的...这种FS的优点是单P也很牛..攻击还行(要武器好)爆人也可以 加点前40J是力量够武器没J保持加2点血 40后就只要加一点就可以了因为FS血再多也不能抗着别人杀的,,,练血F是要避免被秒的局面

东区19190609278: 完美世界国际版血法应该怎么加点? -
澄刚维沙: 一楼所说的是国内版本,而不是国际版本. 国际版中一般前期按4灵1体加点,后期可以适当加体.力量按同等级法器加.完美国际里法器对灵力的要求提高了,而且血暴被改得相当的弱,土盾也被削弱了,所以血法行不通 我50+FS,我自己就是这种玩法,感觉还不错.嘿嘿…… 游戏愉快! 为我们为数不多的FS争光,加油!!!

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