关于三国杀的几个问题,如下所示。

作者&投稿:博珍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于手机三国杀的问题,接受不了任务,如图所示...求解!!~

网速不足或手机反应不过来

1 清理缓存
2 重新安装Adobe Flash player
3 换个浏览器
4 装三国杀客户端

如果还不行请追问。

【方天画戟】的官方FAQ如下:
武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定之多三名目
标角色,然后按照行动顺序结算它。
[Q]发动方天画戟特效时,能否只攻击2 个角色?[A]可以。
[Q]大乔是方天画戟的攻击对象之一,她发动【流离】技能给另一个被方天画戟攻击的角色
时,如何结算?[A]对方视为受到先后两张【杀】的攻击。
[Q]刘备无手牌装备【方天画戟】,激将出【杀】能否发动特效?[A]不能。
[Q]夏侯渊发动【神速】,装备了【方天画戟】并且打出自己手中的最后一张手牌是装备牌,
能否发动特效?[A]不可以。
[Q]发动方天画戟的特效时,如果【方天画戟】被反或者攻击者被刚烈或者雷击等致死后,
是否继续结算?[A]是。除非满足游戏结束的条件。
[Q]发动方天画戟特效时,诸葛亮是杀的目标之一,但是轮到诸葛亮结算时成为空城状态,
此时如何结算?[A]空城的诸葛亮不能成为杀的目标,对于已经成为目标的情况下,正常结
算,诸葛亮受到1 点伤害。


请问几个三国杀的问题
补充:你那种情况就是1人处于连环状态。是没什么用,但之后再2人被连那就是3人。所以说铁锁是一个状体,而不一定是2个人之间的关系 介于楼下对白银狮子的问题我再补充下。如下面所说的,关键不是白银狮子,而是青钢剑的定义。他说的是使用杀时无视防具,所以你高于1点的伤害不是直接来自于杀,那...

关于三国杀的两个问题,请高手回答
克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。◆换言之,此回合你的手牌无上限。黄盖 苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。

三国杀的问题
铁骑 你对一个目标使用杀后 可以进行一次判定 如判定为红色 则该杀不可以被闪避 铁骑 锁定技 你对任意目标计算距离时始终-1 诸葛亮 观星 回合开始阶段 你可以观看牌堆顶的X张牌(X为在场生还人数且最大为5)然后将这些牌按你需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底 空城 锁定技 如果你没有手牌 则不...

关于三国杀的三个问题,高手快来帮忙呀
1,100多张牌中,闪大部分是方片,而且在你的出牌阶段不能主动用掉,所以凡间别人的时候,你手中有闪的几率很高,闪是方片的几率也很高,猜中的话,人家不费血,还能摸牌,你很亏,所以最好别留方片。2,不是一定要拆散,破解的话,司马懿的反馈能破解,还有破解方法就是。。。你也用一波流,...

三国杀问题
发现楼上几处错误 第一个问题 没什么多说的 果断不能再出杀了,因为上一张杀的已经被诸葛的闪结算了,青龙的作用就是出杀追杀 相当于再出一张杀,所以不能杀空城诸葛 再补充下 楼上对青龙刀的误解太多了 酒后 出杀 对方闪了 青龙追杀 此时只造成一点伤害 这些在官网的FAQ上都有解答 ,明确说明...

三国杀问题
忠臣用于吉反有奇效。另外如果你了解每位玩家的脾气禀性,不管什么身份,用于吉都会很精彩,场上耿直和爱猜疑的玩家分布则是权衡使用于吉的一条重要参考。总之于吉的用法是最具抽象概念的东西,也是一个最无绝对可能性的角色,越想越觉猥琐就是于吉的代名词,成为了三国杀最妙不可言的一部分。

关于三国杀的问题
2.伤逝这个技能原理上类似陆逊的连营,人品的话可以起到连营爆发的效果,但是和血量成反比,这个却让人很纠结,一般情况下最佳状态是(非主公状态)2血手上1张牌伤逝,这个就等同于一个2血陆逊连营手上必有一张牌,但是这个是理想的,满血了技能就废了,如果1血的话,手上保持2牌,貌似比陆逊连营更...

关于三国杀一些问题……
但是前提是要保证自己不死,因为明内了,反跟主公都不会帮你,你只有自己作战,这个就要自己控制手牌,也可以说是一个比较看运气的地方。其实我玩了那么久三国杀,觉得运气占很重要的因素!楼主也不必太激动~运气这玩意很难说。如果确实没办法了,内赢不了,忠臣太强大,反贼又死了,我会选择把主公杀...

关于三国杀的几个问题
还是不可以。新版张春华的【绝情】没有实质上的改变,仅仅是描述的更为准确(尤其是针对【大雾】);其发动时机仍然为造成伤害的一瞬间,早于小乔【天香】的受到伤害后,所以小乔会直接流失体力。2.可以造成血量减少,其表现形式为“体力流失”新版徐庶的【无言】将发动时机延后,以前是使用\\被使用任何...

三国杀的问题 (急)
求三国杀所有武将的技能及说明和所有锦囊,基本牌的说明!!!急!!!追加分... 求三国杀所有武将的技能及说明和所有锦囊,基本牌的说明!!!急!!!追加分 展开  我来答 6个回答 #热议# OPPO超级会员日会上线哪些专属权益?百度网友bc1ddd8fe 2010-01-25 知道答主 回答量:6 采纳率:0% 帮助的人:0 ...

西陵区13438684135: 关于三国杀的几个问题
藩柴消咳: 1.两人处于铁索连环状态,其中一个受火杀2点伤害,通过铁索传导给另一个(火属性),由于有藤甲再+1点,另一个受三点. 2.司马不可以收,是用手牌代替判定牌;张角可以收,是用黑牌替换判定牌(装备也可以); 3.徐盛在同伙贫血手牌又少时,有意识的杀一下,让队友补2~3张手牌,缓解下.也可以在对方满血时杀一下,让对手拿一张牌而跳过一回合,对于那些高输出的角色来说是一种压制.另外跟曹丕,曹仁也可以打配合(或者破坏曹丕的放逐技)

西陵区13438684135: 三国杀的几个问题?
藩柴消咳: 1,可以一直重铸,如果你愿意的话,可以一直重铸到不是梅花为止 2,不可杀.因为诸葛空城之后无法成为杀的指定目标.即:古锭刀对诸葛无效. 3,拼点的牌必须弃掉,无论是什么技能. 4,神关羽的技能是:红桃牌视为杀,此为被动技能,也就是说,红桃牌在他手中只能当杀,此杀无距离限制;而不是说只有红桃的杀才无视距离. 5,张合没有用过,不知. 6,“难道这便是桃园吗”

西陵区13438684135: 三国杀几个问题? -
藩柴消咳: 1.决斗没有距离限制2.如果到你的回合,且你被乐不思蜀,这时候你手牌超上限需要弃牌 如果不是你的回合,你获得了牌(如五谷丰登,刘备送你牌等),手牌超上限不需要弃牌3.主公挤不是强制使用,除非...

西陵区13438684135: 关于三国杀的问题 -
藩柴消咳: 1. 体力值就是每个武将本有的血量(主公状态下会额外多加上一点),血量是会根据伤害或者其他情况发生变化的,最多5血,最少1血(周泰的不屈除外). 体力上限是指角色最大体力值(主公状态下会额外多加上一点),这个数值是不变的...

西陵区13438684135: 三国杀的几个判定问题1.当乐不思蜀和闪电同时横置在我身上时,进入判定阶段,是先判定闪电还是先判定乐不思蜀?2.夏侯渊神速1时,跳过判定阶段,那么... -
藩柴消咳:[答案] 1.后到先判,这个是规则. 2.神速1,乐不思蜀会保留.(闪电、兵粮寸断也同理)

西陵区13438684135: 三国杀的一些问题
藩柴消咳: 1,拿南蛮入侵,曹操拿直接伤害他的牌,就是南蛮入侵2不难牌,还有貂蝉的挑逗,曹操也是不拿牌的,还有夏侯渊的神速,曹操都没牌拿3这个楼上说错了.判定是从出伤害牌的人开始判定,比如说,A出了万箭齐发,然后是判定顺序是从A开始,逆时针,先到谁谁先判定.如果是司马杀张角,张角P司马的话,就是司马先判定4不屈就是没血了之后,翻牌,以后没伤一滴血就翻出一张判定牌,只要是判定牌的数字不同,就可以保持不死的状态,这时候周泰是没血量的,(所以周泰有个外号叫僵尸),一旦相同,周泰就死了,这个判定牌司马跟张角不能改的

西陵区13438684135: 关于三国杀基本问题 -
藩柴消咳: 一开始每人分4张,主公先开始摸2张,接着出牌,主公喊回合结束由右手边的人摸2张,然后开始出牌以此类推.有些武将比较特别,周瑜是每个回合摸3,貂蝉是回合结束还可以再摸1张,张辽可以选择不摸牌堆的牌去摸任意2名对手各一张牌,许褚可以选择只摸1张增加该回合自己的杀伤力等等,还有甄姬等等特殊的摸牌方式的武将

西陵区13438684135: 我问几个三国杀问题,谁解答下.
藩柴消咳: 1、不能,丈八的杀也算杀 2、不去,保留到下回合 3、除去自己,其余每人对攻击范围内的人出一张杀,不出掉血,被杀的人出闪,没闪掉血 4、杀死他2次,或者不让他处于濒死状态(即0滴血),直接在1滴血时加酒杀 5、按照座位先后判定

西陵区13438684135: 对于三国杀有几个疑问 -
藩柴消咳: 1.完全正确2.连环只会传导属性伤害,处于连环状态的角色(横置)受到属性伤害后取消连环状态(重置),所以A受到1点伤害 B受到1点伤害.3.情况1 B受3点(A传导的火焰伤害2点+B的藤甲) 情况2 B受2点(A传导的火焰伤害1点+B藤甲)4.反馈和刚烈都是找伤害来源,B受到的伤害只是A传导来的,伤害来源是打A的人5.顺序:(前提都没藤甲)先杀到A,A受到1点火焰伤害,扣1血,传到B,B受到1点火焰伤害,扣1血,再判定方天,火杀B,B受到1点火焰伤害,扣1血.一共A扣1血,B扣2血.6.给伤害来源,当然是C 原创啊,累死了,支持下

西陵区13438684135: 三国杀中几个问题 -
藩柴消咳: 【答案】1.若要对乐不思蜀使用无懈可击,必须是在判定前打出!否则无论判定牌是什么都不可再使用无懈可击.2.吕布对有八卦阵的玩家出杀,该玩家八卦阵需要连续判定两次: a.若为一红一黑,需打出一张闪,否则掉血. b.若为两黑,就需打出两张闪,否则掉血. c.若为两红,什么都不用出.

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