魔兽世界 我想练个战士号,谁可以给我详细的介绍下各种天赋的战士的优劣 啊?? 谢谢了

作者&投稿:暨韦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界我想练个战士,选什么种族好啊?什么天赋好?用什么武器好?~

现在种族的话
都相差不是太大了
个人觉得人类现在也不错
种族天赋挺好用的
至于天赋的话
只要职业强大了
天赋就一定会强大
武器跟着天赋而定

战士有3种天赋加法:武器战士,狂暴战士,防护战士
武器战士:适合练级,PVP
狂暴战士:适合PK,战场PVP
防护战士:副本抗怪,当T

  对战士的天赋加点法,网上众说纷纭,其实大都差不太多,基本思路都是一样的,只是个别点加的不通。鉴于天赋点对战士的宝贵和暴雪对战士天赋的吝啬,我还是希望发表下自己所看所见和所用的战士天赋加点心得,希望大家一起讨论研究、切磋技艺。

  如果单看战士天赋的话,还行,马马乎乎,但是和别的职业相比,就会发现战士的天赋很平庸很平庸,简直用垃圾来形容,因为利用天赋能做的事毕竟太少,但是既然你选择了战士,就要适应他,让我们在平庸的天赋里找出它的发光点吧。

  一般来说分3种战士:双持武器、双挥狂暴、盾牌防御,但是你楞说你喜欢双持狂暴、双挥武器,那我也没辙,我在这里说的都是最常用的。

  虽说战士基本分3类,但在天赋的加法却有很多,比方说副本加法、PVP加法等。我们先把每个天赋都拿出来分析下,以天赋的实用价值分为极品、好、一般、垃圾4个不同的程度。

  武器系:

  强化英勇打击(垃圾):先说说英勇打击的主要用途,1、TANK们拉怪积攒仇恨的手段之一,2、怒气过盛时伤害输出,不OT的前提下!!一般PVP很少用它,原因很简单,这个技能不是顺发,在PVP时,战士一般都要做到靠近对手,而对手往往是拉开距离,虽说英勇打击的距离稍远些,但用它来PVP的毕竟少之又少。而且等你出了致死或者嗜血后完全可以取代它,即便你说你非常喜欢经常使用英勇打击,但是这个天赋加3点才少3点怒气,实在划不来,所以还是不要在此浪费。

  偏斜(好):好天赋,被动技能就是好,多加几点能帮战士多抗几下。建议:防战加满,别的战士可少加点,毕竟这是过渡天赋。

  强化撕裂(好):强化了的撕裂的伤害也大不到那里,加它主要是为了出下面的天赋。再说了撕裂用途主要对付贼的消失和对手的绷带。建议:防战就不要加了,别的战士必加。

  重伤、穿刺(好):伤害输出型战士的必加,防战完全不必考虑。

  强化冲锋(一般):众说纷纭的一个天赋,有人觉得加点未尝不可,有人则建议不用加。以我认为,PVP战士,也就是说经常出入战场和喜欢PK的战士这2点可以帮助你冲锋后做更多的动作,但泡在副本里的输出战士却完全可以省下这2点,因为在副本里冲锋不是每次都能用的,即使冲锋了立刻做太多动作也容易导致OT。

  强化雷霆一击(垃圾):雷霆一击是个好技能,但是这个天赋很垃圾,从这里就可以看出暴雪对战士天赋的吝啬。建议都不要加。

  战术掌握(极品):战士的必修课,和以前的FS5点奥暴一样,现在FS奥暴都改技能了,不知道我们战士的战术掌握什么时候也改技能啊。或多或少都要加,建议防战武战加满、狂战可少加。举个例子就很明显了,在怒气超过25点的时候:加了5点此天赋的可以切换到狂暴状态马上施放旋风斩;加了4点的可以切换到武器状态施放雷霆一击;加了3点的就可以切换到防御状态施放破甲;加了2点的切换状态后马上可以放刺耳怒吼;加了1点的切换状态后可以施放压制、复仇;没加的切换状态后就等着跑灵魂吧。

  愤怒掌握(好):才降低33%啊!暴雪吝啬啊!建议:怒气来的慢的防战必加!!武战和狂战不要加,因为战斗中战士是耗不起的,武战和狂战往往以斩杀结局,再多的怒气一斩杀就全没了,所以加了此点就浪费了。

  强化压制(极品):我记得N久以前是100%暴击的啊,不知不觉又被黑了。没得说,武战、狂战必加,防战不加。

  双手专精,各种武器专精(好):武战的领地,带什么武器加什么专精。一般武战都选择剑专(以前是6%的现在改5%又被黑了),配合正义之手会达到意想不到的效果。锤专对付F系职业不错。

  横扫(好):开了横扫+旋风,会看到满屏幕的数字在跳,打怪推荐。但在PVP时不是很实用,因为往往还没等到有那么多怒气,敌人或者你就挂了。

  致死(极品):武战有了它完全可以代替英勇打击,-50%治疗对加血职业简直是噩梦,而且在黑E里也必须有1、2个出致死的武战。

  强化断筋(一般):往往到这里就没多余的天赋点加了,其实加一点也不错。PVP战士可以考虑。

  狂暴系:

  震耳嗓音(一般):加了这个可以把战士唯一的BUFF战斗怒吼时间提高到3分钟,也可以提前把贼喊出来,但也容易造成误伤,尤其是在野外,弄不好一嗓子就过来好几个怪。感觉不如以前的降低敌人抵抗怒吼几率。

  残忍(极品):为数不多的实惠好天赋!!配合武器系里的斧专精、长武器专精可以把暴机一下提高十个百分点。

  强化挫志怒吼(好):加满了效果提高40%,下副本时团队里可以提前协商好,让1、2个战士出满此天赋,RIAD时保证怪身上的挫志怒吼和雷霆一击。

  怒不可遏(好):加满了40%几率战斗中得到1点怒气。不错的天赋,但不必加满,过渡天赋。

  强化顺劈斩(一般):咋一看提高120%不错,但提高的是技能附带的伤害,也就是说强化后了并不是能打出双倍伤害。再者顺劈斩和顺风斩就象英勇打击和致死(嗜血)的关系,一个是无时间冷却,一个是顺发,各有利弊。但总的来说顺发技能的实效性强些。

  刺耳怒吼(极品):不论是PVP战士,还是副本输出战士,都建议开出此技能。打怪、逃命、PK都好用。中型副本也很实用,黑1号放风筝,老耐时对小怪也很管用。

  血之狂热(好):只要是被动技能都是好的,只不过3%的恢复血量是有点少,而且还不是顺加。

  强化战斗怒吼(好):加满了提高25%的效果,再吃个7级书,一嗓子就是232,有时候可以暴到302,但302只能自己吃到。可以想一想,如果把这样的战士放到贼队里,那一下子能提高团队多少攻击力啊!!

  双武器专精(一般):到目前为止,加的伤害还仅限于副手。副手伤害本来就低,强不强化无所谓,感觉把这点加到强化战斗怒吼不错,最起码加了这个天赋只有你一个人收益,加了强化战斗怒吼,至少4个人跟着你沾光。

  强化斩杀(极品):很实惠,只要是攻击型战士都要加。因为我们要让战士的招牌技能更加实用,也就是有了这个天赋,才不用怜惜武器里的愤怒掌握。

  狂怒(一般):随着狂怒被一再削弱,这个天赋的实效性大大折扣,悲哀啊!过渡天赋。

  乱舞(好):乱舞也在被削弱中。狂战的招牌被动技能,如何保持无限乱舞就在于敏捷的提升和RP的好坏了。

  强化猛击(垃圾):可笑的技能,滑稽的天赋!猛击我真的不知道什么时候用它,如果你说你钟爱英勇打击那还说的过,毕竟战士一出生就会那技能,但这个猛击到底有什么用?我想没几个人用它。再看这个天赋,即便加满了也是时间减少0.5秒,出招还得需要1秒!!我看到不如改成附带击到效果或顺发,那样更具诱惑力。

  强化拦截(极品):PVP狂战的最爱,副本输出战士可以割爱。

  死亡之愿(极品):小型卤莽!冷却也只有3分钟,打会恐惧职业和伤害输出的好技能!

  嗜血(极品):狂战招牌技能。随着嗜血的加强,现在用途也大了起来。打了怪还可以恢复100血,配合血之狂热可以做到战斗中的小型绷带。

  强化狂暴之怒(一般):到这里就和武器里的强化断筋一样没太多的天赋点了。但是喜欢PVP的战士应该考虑下此技能,毕竟有了怒气可以做更多动作。

  防御系:

  盾牌专精(好):有的防战喜欢加狂暴系里的怒不可遏,认为那样怒气来的快些。我觉得到不如加在这里,而且这里是成功格挡后是100%获得1怒气,毕竟防战要在防御系加更多天赋。

  强化盾牌格挡(好):增加一次格挡攻击,相当于多加一次血,可以缓解奶妈们的压力。

  预知(极品):10点防御技能等于你高人2级。

  坚韧(一般):防御值始终没防御技能好,再说增加10%的防御值,就相当于8000防御多了800。应该先加满预知,如果有多余天赋点再加坚韧。

  钢铁意志(垃圾):很少有人加,效果很不明显,除非你是兽战。

  强化血性狂暴(好):以前是减少损失血量,现在是增加怒气,不错的技能,往往用于防战开怪前。

  破釜沉舟(极品):好技能。就象名字说的,破釜沉舟,志在必得。各种战士都可以考虑加出此技能,能帮助你在危险时刻脱离死亡。

  强化复仇(垃圾):优秀技能,垃圾天赋。大型副本的怪几乎都免疫晕眩,对付中型副本也不必全加,稍加点即可。

  挑衅(极品):15%的仇恨可以帮你稳稳拉住怪,防战们必出。

  强化破甲(好):以前是增加破甲效果,现在改降低破甲怒气,各有利弊,防战必出。

  强化缴械(好):不错的技能,3秒可以帮你少受不少伤害,防战推荐出。

  强化嘲讽(好):高级副本BOSS一般免疫嘲讽,但是做为防战还是要出此天赋。

  强化盾墙(极品):15秒让你处于几乎无敌状态,防战必出。

  强化盾击(极品):对付法系BOSS让你更胜一筹,防战推荐出。

  震荡猛击(好):好技能,只是很多怪都免疫晕眩,取舍两难中。

  盾牌猛击(好):随着此技能的怒气由30变为20,减少10怒气,让它的实效性有了很大的提升,防战现在可以考虑加出它。

  单手武器专精(一般):如果你还有多余天赋点,加也行,使用性不如前面的。

  防战加点:防战加点要本着提高自身体质和控怪能力,减少奶妈压力和提高菜刀们的攻击欲望。同时做为防战,你就舍去压制和残忍吧。武器系(11):偏斜(5/5),战术掌握(5/5),愤怒掌握(1/1);狂暴(0);防御(40):盾牌专精(5/5),强化盾牌格挡(2/3),预知(5/5),坚韧(5/5),强化血性狂暴(2/2),破釜沉舟(1/1),强化复仇(1/3),挑衅(5/5),强化破甲(3/3),强化缴械(3/3),强化嘲讽(2/2),强化盾墙(2/2),强化盾击(2/2),震荡猛击(1/1),盾牌猛击(1/1)

  PVP战士和副本输出战士加点大同小异,只是围绕几个天赋是否加:强化冲锋、强化断筋、强化挫志怒吼、强化战斗怒吼、强化拦截、强化狂暴之怒等。PVP战士要提高自己的控制能力,对战时增加靠近敌人时做出的动作,也就是说怒气的提高;而副本输出战士也不要一味地攻击,该抗的也要及时抗上,输出低点无所谓,不OT为前提,而且要保持怪身上的2个也是仅有的2个战士DBUFF:挫志怒吼、雷霆一击。

  这些是引用的,我个人觉得强化英勇打击不垃圾,虽然不是瞬发,会用的话还是很好用的,比如拦截前先按好英勇,冲上去就是英勇了
  总之要FS输出就用狂暴,PK用武器,抗怪用防御

真他妈好!!!
我顶!!!


永城市19255225070: 魔兽世界网通,想练个号,帮帮忙推荐一下 -
舒申磷霉: 新人适合的职业我个人认为是猎人.因为练级容易而且相对不那么无聊.练级用兽王天赋,许多精英人物都可以自己轻松单刷掉.而且后期FB基本也不能缺少猎人的存在.部落的话巨魔练猎人比较有优势,因为种族天赋+5%的弓伤害.还有法...

永城市19255225070: wow想主玩一个号,求推荐 -
舒申磷霉: 嗯,看了下你提的问题,总结下,你想主玩的近战号应该是需具备以下三点要求:1、幻化炫酷;2、单刷犀利不会猝死;3、PVE比较热门职业 根据以上三点,推荐三个职业:战士、圣骑、DK 首先是战士.信仰战幻化真心吊炸天,特别是狂暴...

永城市19255225070: 我是个魔兽盲、现在想玩魔兽了、就练一个号一直到底、请哥哥姐姐们帮忙推荐一个、、谢谢… -
舒申磷霉: 喜欢输出的话术士,盗贼,战士,猎人!如果新手建议盗贼和战士,术士和猎人操作会较复杂,因为这两个职业都要控制宠物!

永城市19255225070: WOW 我想开个小号 大家给点意见 -
舒申磷霉: 我建议是XD,听下我的理由哈:1.你大号是DZ,所以你肯定不习惯不能潜行的职业,许多任务以前潜进入把任务怪做掉就好了,现在练个不能潜行的你肯定觉得麻烦.2.XD的技能基本套路和贼基本一样的,练级装备也是一样的.即使到了副本里,主要治疗的也不是你.3.现在的XD不像TBC以前那样谁都打不赢了,现在XD的技能属性都加得很高,自身强度600变豹子就有1400,防御是自身装备的4倍,治疗很有很大的改善,就是慢了点.4.既然和贼一样,练级速度那也不会慢.人型探测比贼更能躲避PVP的风险,当然也方便守尸....5.副本好不好,我就不多说了哈.

永城市19255225070: 魔兽世界想玩个战士号~ 给点建议
舒申磷霉: BL的牛头是血+5%,兽人是抗昏迷抗打击,个人感觉兽人比较好,血可以要装备弥补的.

永城市19255225070: 多少钱可以买到一个魔兽世界空号战士? -
舒申磷霉: 50-100的样子现在的号很便宜的,从1-70级有人带的情况下两张点卡就够了.另外,建议不要近期购买账号因为战网的审核系统会优先认同注册者的信息,所以你买了号改了信息,如果对...

永城市19255225070: 魔兽我想练一个牛头战士 -
舒申磷霉: 你的小号必须在你大号的ID下面,也就是在同一个界面创建小号,传家宝最好先买衣服和肩膀,这两个有经验加成,在达拉然摩尔珍品店用FB牌子换.夺日者营地用冠军徽记换,冬拥湖军需官那用冬拥湖奖章换.买完之后直接邮寄给小号就行.

永城市19255225070: 魔兽世界什么职业PK牛逼我想练个29或39战场号我有8000G联
舒申磷霉: 法师、小德和牧师肯定首先排除在外了. 29战场猎人好一些,不多加评论了,出射击天赋. 39战场 个人建议你玩个兽人战士吧,武器就用旋风斧,附魔十字军(60之前都是100力的特效而不是60力,爆法力极强),配兽人斧专精和 15秒100多攻击强度(39级)的兽人狂暴 非常强悍.身上装备首先是把高地的一些类似披风的散件弄齐,然后把血色十字军套的胸、裤子和鞋都刷到. 狂暴者头、赫护肩也都刷到.可以再外配一些工程辅助品 然后每件附上以强度和敏为主的魔,39战场绝对是强悍至极!

永城市19255225070: 魔兽世界 我想练一个新号 玩一个战士 我应该选择什么传家宝 是全部都换上么
舒申磷霉: 最起码肩膀和胸甲是要换的,有经验奖励,最好再换个单手武器,直接用防战做任务吧,拉怪的话用破甲,雷霆,还有英勇,等级高了出新技能了就用是了,看着能造成仇恨的一般都能用.

永城市19255225070: 本人新手请给位指教我出玩魔兽世界朋友给了我一个60战士号可是我上
舒申磷霉: 要想熟悉这个游戏,那你还是从1级开始玩吧 从你接的第一个任务开始 一直到你成长到60级 你会从不懂到懂 从不会玩到会玩 从水平低下到水平较好 而且到了一定级别可以找相应级别的玩家 一起组队下副本.... 乐趣多多

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