平面媒体和游戏动画原画哪个比较有前景 工资待遇哪个比较高 ?

作者&投稿:笃类 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
平面设计和动漫动画设计师哪个比较有前景??工资待遇哪个比较高 ?~

各有所长,总体来讲,国内的平面设计师相对饱和一些。
至于动漫动画设计师,细分为游戏设计师或者是三维动画设计师,楼主说的应该是后者,总的来讲,国内三维动画设计师的需求量更大一些,游戏设计方面存在很多外包的单子,相对不太好做,而且对设计师的要求会非常高,三维动画设计国内的岗位需求量更大。并且可以做几年后,几个人成立工作室,自己接单子。
刚起步时,三维动画设计师的底薪也会高一些,以成都为例,一般是近2000的底薪+提成。
成都银河教育中心
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应该是游戏原画的待遇相对要高,当然也不是绝对的,如果你平面媒体做的相当出色,待遇也不会低,这只是从两个行业相对比的整体情况来看的。
平面媒体:国内现在的平面媒体基本都是依靠软件制作一下效果而已,设计地位被无限放低,有些中小型广告公司甚至只收制作费,设计可以免费赠送。。。在这样一个轻视设计的整体行业氛围下,平面设计行业整体待遇和前途堪忧。再一个,不重视设计造成只要会几个软件就能从事平面设计工作,就业门槛过低。一件事情,专业性放低之后,带来的只能是这个岗位不值钱了。

游戏原画:首先因为工作性质,需要从业者有很强的绘画功底和概念设计能力。这些能力就已经提高了就业门槛,专业性强不是什么人都可以做的。注定待遇方面就会比平面设计高,物以稀为贵,很简单的市场道理。游戏原画又是整个游戏制作环节中积极重要的一环,地位的重要性造成其在整个游戏的既得利润中会占很大一部分比重。说白了,就是老板愿意拿比较多的投入来养做原画的这批人,因为他们对游戏很重要。

所以就美术这方面来讲,游戏原画应该比平面设计待遇要高得多,含金量较高。
关于原画的更多知识,可查阅武汉插画人数码艺术中心网站。
祝新年快乐!

如果你单指美术方面的话 前景都一样 但平面媒体市场做烂了 新人没关系网的没运气的话很难做到中高层 做不到中高层的话基本就是个苦力 很难拿到一个合适的薪资 ; 动画原画和游戏原画不同 大陆动画原画的黄金时期是20实际90年代 2000年后开始越来越差 现在也就是个苦工 除了少数几个精英式的动画创作工作室的比较好 但对画功要求很高 ; 游戏原画 目前暂时不错 游戏原画的兴起是90年代末 成为所谓的热门职业是因为大陆网络游戏的崛起 分工细化的结果 目前原画也有当年平面媒体业越做越烂的趋势 但没那么明显 毕竟对画功是有一个底线的要求的 并不是光靠着软件功能、特效和技巧 搞几张图就能混下去的
所以 暂时未来至少5~10年时间 游戏原画还是相对比较好混的职业
PS:以上答案仅针对私企,国企不在此类情况以内

2.选择游戏原画比较符合我的就业 而且薪水待遇也许比做平面更高点 以后发展咨询了《职业定位与生涯规划》并按照规划方案去找工作或学习的,90%以上的人

在中国,平面设计吧,要是去韩日你就动画原画吧
不过你要是能进像做仙剑,轩辕剑这样的动画组的话,也可以选游戏,但不是谁都能去的


动画里的,动画师与原画师的区别。
一、性质不同 1、原画师:原画师是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面的人,以线条稿的模式画在纸上。2、动画师:动画师是一种综合艺术,是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式的人。二、主次不同 1、原画师:原画师是相对于动画师而言。 原...

CG插画与游戏原画有什么区别?
3、内容不同 游戏原画是按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把图中的东西做出来放到游戏里。CG插画要求表达的内容精准,丝毫不能含糊,游戏中的人物或怪物、场景全靠自己设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。4、从事行业不同 游戏原画...

想做游戏原画必须先画插画吗?
3. 影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计等。4. 游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定、动画原画设定、漫画设计、卡通设计等。5. 商业形象设计:商品标志与企业形象等。6. 商品包装设计:包装设计及说明图解等。7. 出版物:书籍的封面、内页、外套、内容...

大学动画、动漫设计、新媒体动画、影视动画漫画,分别学的是什么,一直搞...
当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。新媒体主要学 广播电视新闻学、新闻学概论、新媒体概论、数字媒体技术应用、数字视频编辑、摄影摄像、网络...

海贼王的动画原创剧情是哪几集?
1、千年龙篇(动画原创)2、54-60 彩虹色的雾(动画原创)3、131—143 G8要塞篇(动画原创)4、196-206 失忆篇(动画原创)5、220-224 路飞捕头篇(动画原创)6、291\/292\/303 旗帜猎人篇(动画原创)7、326-336 Spa Island号篇(动画原创)8、382-383 布鲁克大奋斗 成为真正伙伴的艰辛道路...

动漫设计涉及哪些领域?
动漫设计的应用领域包括数码艺术领域、传媒艺术领域、游戏领域、插图领域、新媒体艺术领域以及最广泛应用的影视领域。动画技术在商业领域内也很常见,从展示会上的解说短片、公司网页的Loading页面、PPT单页间的转场特效、点赞收藏等微交互功能、社交媒体里的广告信息等。详情推荐咨询广州市蓝天高级技工学校,该...

动漫游戏专业和广告设计专业是学什么的?以后有什么前途?
在我国,数字动画设计成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体才刚起步。据统计,全国动画从业者不足1万人,只及韩国的1\/3,远远不能满足国产动漫业对人才的需求。据影视游戏动画机构有关人士称,从动漫业的发展趋势来看,我国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,游戏动画人才总需求...

动漫专业的就业方向?
漫画专业的就业方向为广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。动画专业为电影、电视、电子出版、互联网、移动媒体、游戏等数字媒体行业培养动画内容创作与创新人才,将来可以从事动画项目策划、...

怎么样制作动漫,什么东西可以制作动漫。
如果你只是想建模之后做短篇动画,前面推荐的A百万系列已经能够完成了,要提醒的一点是,Zbrush 的领域在于3D 艺术创作和人偶模型方面,如果运用到动画中,它生成的面不够工整,而且太多了,放进游戏也许能让人忍受,放进动画这种凝视艺术中就比较不好,当然你想用它来激发灵感是没有问题的,但是同样的这货也没有中文版╮...

原画与动画有什么区别?
一、性质不同 1、原画:原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。2、动画:动画是一种综合艺术,是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。二、主次不同 1、原画:原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些...

安丘市19419743308: 计算机平面设计和计算机动漫与游戏制作的前景哪个好?工资等遇哪个高? -
曹卖正红: 走现在还有将来的发展趋势来看,游戏动漫制作的前景肯定会更好,因为平面设计这块发展的年限已经很长了,换句话说就是这方面的人才已经很多,如果你想进入这个行业不仅要技术还需要更多的经验,游戏动漫制作是近几年才开始发展起来的行业,人才缺口量大,当然机会也就更多,而且游戏这块主攻的是三维,三维是将来发展的一个趋势,再通过现在游戏市场你应该也能感觉到哪一个发展前景好.待遇是要看能力不管是平面设计还是游戏制作,都是建立在个人能力的基础之上.

安丘市19419743308: 平面设计和游戏动画哪个比较有前景 工资待遇哪个比较高 ? -
曹卖正红: 平面设计薪金稍低,就业平台广,即使回到县份都有发挥自己专业知识的地方.适合自己创业.动画制作非常复杂,所以薪金高.就业范围窄,就业呈现集中性、地域性.多为团队合作形式出现.如不能谋到专业对口的职位,在其他行业几乎无用武之地.

安丘市19419743308: 游戏原画师跟平面设计师哪个更有发展,请过来人指教,最好有理由数据. -
曹卖正红: 游侠原画对手绘要求比较高,如果你手下功夫给力的话可以考虑往原画方向发展..个人感觉现在平面设计泛滥,各种中专、大专、技校毕业的都在做平面设计、美工什么的,门槛太低了,游戏原画还比较稀缺吧....但游戏原画入门要难一些,对内在素质要求也高一些,一旦进入这个行业还是很有钱途的!~

安丘市19419743308: 影视后期,动画,游戏制作,平面媒体,学哪个比较好?哪个工作好找工资高? -
曹卖正红: 这几个好找工作的就是平面,但是普遍工资不高.影视后期近几年做的人也挺多,刚出来的时候工资不高,但做熟了可以接私活,给人家做做小片头做做婚礼剪辑什么的.动画国内做的好的也就是原力,如果你觉得你能进得了原力的话动画是个不错的选择.游戏嘛~看看现在国内游戏市场你就知道了.不过有一点可以说一下,你做平面和影视可以前期后期都做一下,就是从平面设计到色彩上色到后期合成你可以全做.但动画和游戏你只可能做其中一部分.建模 材质 动画 特效都是分开的,每个有专门的部门.

安丘市19419743308: 原画和游戏UI设计现在看哪个更有前景.本人原画从业半年苦逼大学生一枚 -
曹卖正红: UI,UI涉及到的比较广,手游软件等等都比较缺,原画的话如果水平不错的话可以考虑

安丘市19419743308: 我现在纠结在角色动画和网络媒体设计两个地方..哪个就业前景比较好 有人能给分析下嘛 -
曹卖正红: 你提到一个很好的东西,叫前景.如果你希望你未来一辈子给人打工,做一个技术工人,这两者其实是无差别的.就像我们没办法界定到底是卖手机的有前途还是修手机的有前途一样.如果你没有良好的美术基础,那一条路对你来说都是坎坷的...

安丘市19419743308: 动画专业和数字媒体艺术专业有什么区别?我是美术生,我想学有关游戏设计的,比如原画设计,或者是美工这 -
曹卖正红: 动画专业是指,动画制作以及影视之类的, 数字媒体艺术可能偏平面视觉类,所以要在这个两个专业选,建议选数字媒体艺术专业

安丘市19419743308: 是做平面设计还是游戏原画设计 -
曹卖正红: 自然是游戏原画了,相比于平面设计,游戏原画的发展前景更好,我朋友是在博思学的游戏原画,半年时间就毕业了,工作后月薪都是上万,并且现在无论是网游还是手机游戏都是离不开游戏原画,市场上尤其是那些游戏公司对于游戏原画设计师的需求量更是非常大得,并且游戏原画设计师随随便便接稿,画张图都有一两千的收入,是非常高的.

安丘市19419743308: 学游戏动画设计还是平面设计好? -
曹卖正红: 游戏动画方面应该说发展会更长远,这方面人才需求也非常大,是2D和3d的结合.技术含量相对高些,平面方面会的人比较多,相对薪资也较以前相比有很大的下降.游戏动画方面包括:游戏原画、场景建模,角色建模、游戏动作设计、游戏特效、次时代建模等方面

安丘市19419743308: 请问现在学影视动画好还是游戏美术有前途,有人可以帮我分析一下现在国内的情况吗? -
曹卖正红: 如果你在南方,建议学游戏美术,因为东部沿海城市对网络游戏的兴趣很大,他们在开发一款游戏时候,一定需要你这样的人才,东部沿海城市,比如广东,上海,南京等这样的公司还是很多的!如果你在北方,建议学影视动画,因为现在北京正在大力发展文化创意产业,急需一大批学影视动画的专业人才.你学的刚好能用上.不过说实话,我觉得你的平面设计也很好啊,如果你的性格稳重,可以考虑去企业或者国有企业搞宣传策划什么的啊,还有,如果你的性格外向,可以去合资或国内的一些大公司搞策划什么也不错的,给他们看看你原来的成型作品,如果他们感兴趣,那你不就捞到了!

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