想画服装设计图、我听说模特要九头身,黄金比例什么的。高手教教我

作者&投稿:机峰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
服装设计在画稿时理想的模特身高比例~

服装设计在画稿时理想的模特身高比例通常按八头身或九头身。


八头身比例:


九头身比例:

手绘哦。 一般自己多练习几个姿势常用就好了。
电脑的话你找CDR格式的 直接加衣服就OK了。 网上有CDR的教程,你可以参考下。

画服装设计图取决于服装设计图的风格,画出喜欢的风格。精准设计服装的布局和细节,那么就要精确到头身比例了。刚开始画可以先在纸上确定模特的头的长度,然后再把资料向下额外画出八个相同的长度,一个模特最终的身高就定好了。

九头身就是身高/头全高=9,古希腊雕像中大量表现出的8头身比例,是公认的身体最美的比例。简单点来说就是以头高做标准丈量身高,一头高就是模特从压实头发的头顶到下巴的客观长度。一般来说最完美的身高跟头高成1:9的比例。

黄金比例一个定义为 (√5-1)/2的无理数。 所被运用到的层面相当的广阔,例如:数学、物理、建筑、美术甚至是音乐。 黄金比例的独特性质首先被应用在分割一条线段上。

如果有一条线段的总长度为黄金比例的 分母加分子的单位长,若我们把他分割为两半,长的为分母单位长度,短的为分子单位长度 则短线长度与长线长度的比值即为黄金比例。黄金比例(以下简称“黄金比”)约为: 0.618:1。

扩展资料:

服装设计的学习统一原则:统一(Unity)也称为「一致」,与调和的意义相似。设计服装时,往往以调和为手段,达到统一的目的。良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素-质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。

如果这些要素的变化太多,则破坏了一致的效果。形成统一最常用的方法就是重复,如重复使用相同的色彩、线条等,就可以造成统一的特色。

加重原则,加重(Emphasis)亦即「强调」或「重点设计」。虽然设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,最好能使某一部分特别醒目,以造成设计上的趣味中心。

这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)、质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)、线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)、剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计),及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)等达成。

但是上述强调的方法,不宜数法同时并用,强调的部位也不能过多,并应选择穿者身体上美好的部分,做为强调的中心。

平衡原则平衡(Balance)使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。

这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。

此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。

比例关系,比例(Proportion)是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。「黄金分割」的比例,多适用于衣服上的设计。此外,对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。

韵律原则,韵律(Rhythm)指规律的反复,而产生柔和的动感。如色彩由深而浅,形状由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具规则性重复的反复的韵律,以及衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是设计上常用的手法。

参考资料来源:百度百科-黄金比例

参考资料来源:百度百科-九头身

参考资料来源:百度百科-服装设计



这个取决于你要画的服装设计图的风格

有些人会不在意身体比例,画出自己最喜欢的风格。但如果是要精准设计服装的布局和细节,那么就要精确到头身比例了。人们大多数情况下会说九头身比例,但一个比较完美的比例其实是八点多,不到九。将头身比例安排在九只是为了画出来的模特效果更好更纤长。

如果是刚开始画的话可以先在纸上确定模特的头的长度,然后再把资料向下额外画出八个相同的长度,一个模特最终的身高就定好了。(Tips:我在国外上学时刚开始画设计导师嫌我模特比例不正确,就告诉我,从头部下面开始算三个头长的位置是裆部,再加一个头长是手的最低点)

给你的这张图虽然不是九头比例,裆部和手的位置也和我教你的不太一样,但是如果在一开始自己掌握不好比例和感觉的时候,用这张人体模特当基底画会比较好(最主要是很方便很省时)。



九头身也叫九头高,简单点来说就是以头高做标准丈量身高,一头高就是模特从压实头发的头顶到下巴的客观长度。一般来说最完美的身高跟头高成1:9的比例(也就是1头高×9=身高)。黄金比例的话...你在纸上画出一个九头高的轮廓,自拟一头高长度,(用椭圆来表示,这样画出九个连在一起的椭圆)量出九个椭圆的总长再乘0.618,这是腿长,剩余部分为上半身.两臂的标准长度为从肩膀到中指指尖的长度等于从肩膀到胯骨的长度。
事实上模特的身材并不需要这么死守,模特只是用来展示你的衣服的,重点是衣服不是模特。像这样标准的画设计图,参加限时赛的话光画模特就要花费大半时间。如果上衣相对厚重可以适当拉长腿长之类的。
如果想真的深入学习可以在网上找教学视频或者报班。

男模特的肩宽是两个头长,女模特是一个半头长。
动态要对是最主要的。

买一本 服装款式画技法的书看看就什么都知道了,比例什么的都分的很详细的。


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门头沟区15880195850: 想画服装设计图、我听说模特要九头身,黄金比例什么的. -
闻帘枸橼:[答案] 九头身也叫九头高,简单点来说就是以头高做标准丈量身高,一头高就是模特从压实头发的头顶到下巴的客观长度.一般来说最完美的身高跟头高成1:9的比例(也就是1头高*9=身高).黄金比例的话...你在纸上画出一个九头高的轮廓,自拟一头高长度...

门头沟区15880195850: 服装设计人体模特一般要画几个头长的 -
闻帘枸橼: 因为服装设计为了衣服显得好看,体现模特的身材.所以一般我们做设计的时候都画9个头长的.

门头沟区15880195850: 服装设计在画稿时理想的模特身高比例 -
闻帘枸橼: 服装设计在画稿时理想的模特身高比例通常按八头身或九头身.八头身比例:九头身比例:

门头沟区15880195850: 服装设计画稿是的模特理想的身高比例是? -
闻帘枸橼: 9个到10个都可以画具体的 夸张的可以话的更大

门头沟区15880195850: 模特身材比例是大概是多少?九头身?
闻帘枸橼: 身高1.75cm以上,胸围90cm,腰围60cm,臀围9Ocm,相貌要有立体感和个性特点,头身比例大于八分之一,腿型要粗细均匀,脸型以瓜子脸、鹅蛋型脸、长方型脸为佳,好手型的要求是手指纤细、修长,关节不能粗大,指甲修剪精细,皮肤细腻而富有弹性

门头沟区15880195850: 什么叫九头身? -
闻帘枸橼: 以头的高度为单位衡量身长和身体比例,九头身就是九个头高的身材.(模特要求就是九头身)

门头沟区15880195850: 我是一个男孩 身高175CM 体重60KG 皮肤较白 五官还不错 就是身材比例不太好 没有九头身 可以当平面模特吗 -
闻帘枸橼: 我相信你五官还不错,个头在常人里还算高的,但是在模特中应该就不行了,因为模特是需要比常人高很多的,男的身高是要求不能再182以下吧!可是身材不错的可能会破例吧!你还是去试试看吧!我相信你的!

门头沟区15880195850: 不会画画,学服装设计可以吗 -
闻帘枸橼: 当然不行………你不画怎么设计………一张画就能呈现出设计效果、穿着效果、款式结构、设计思维理念以及制作方式等细节……你不会画怎么办?找个职业九头身的模特,然后等你把衣服做出来了再去试穿,然后再脱下来进行改造修饰,最后再找模特试穿吗???这得需要浪费多少时间和金钱…………

门头沟区15880195850: 模特为什么一般挑高个子的? -
闻帘枸橼: 其实也不一定高个的好 要看比例 一般最好的比例是九头身 就是身长是九个头长 我也不太懂 为什么高个多呢 因为一般高个满足九头身的比较多而且高个长开了 穿起衣服比较好看 给人的视觉感比较好 而且高个一般给人以亭亭玉立的感觉

门头沟区15880195850: 服装设计画稿图的最基本画法 -
闻帘枸橼: 买本书看看吧~人家都要写一本书了,这里三言两语地也说不清.一般都画七头身,现在也有画九头身的.

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