DNF弹药专家加点
本人弹药洗了两次点
我告诉你至尊加点法
后跳+1,强制后跳+1(躲避用)
机器人+1(PK时扰乱敌人很有用,如果不PK可以不加)
穿甲弹可以加满,格林机关枪+1,BBQ+1,毛雷+1
银弹+5,光雷的前置
冰冻弹+5,只需5级
交叉射击+5
弹匣扩充+3(弹药专家必备技能)
光雷+满
爆炎弹+满
冰雷+满
地狱烈焰+满
回旋踢+1(PK很好用,如果不PK的话可以考虑不加)
剩下的SP点可以全部加魔法暴击和远古记忆,绝对有用,攻击力增加很多
弹药专家主要是用弹药
你加那么多重火器或花式射术有什么用?
花式:
膝撞:5(BBQ的前置)
浮空弹:满(PK技能,不想加的话,加后跳和瞬踢出强制)
踏射:1(破霸体)
空中射击:1(应对地面进攻的法宝)
浮空铲:1(PK用)
别的不加。
机械:
机器人:1(PK超好用,一上去就放,跑位抓机会,CD流就这么挂的)
重火器:
格林:1(BBQ的前置)
BBQ:5(枪手的招牌技能)
强制BBQ:1
弹:
银弹:满(很好使,对付不死族)
冰弹:满(满了的话,结冰几率是25%)
火弹:满(必满)
15学的毛雷:1(前置)
电雷:满(必满)
冰雷:满(必满)
地狱火:1(有足够的点就点满吧)
交叉:5(觉醒的前置)
弹夹扩充:满(必满)
弹药主宰:满(必满)
玫瑰:1(点满太浪费SP,而且主要用来清小怪,不实用)
通用:
魔爆:满(比远古好)
受身蹲伏:1 (PK很实用)
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到最前面的一个怪哦,还有40%的穿透率,不是穿透几率,而是穿透范围。(如果不信就自己试试吧O(∩_∩)O)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头之前的boos来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能这样打,遗迹的光,悲鸣的终极boos等等……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
1、BBQ/25sp:【1级】
通用技能:
1、后跳/30sp:【出强制】
2、远古记忆/25sp:【看本身SP】
3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】
4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能
地下城与勇士弹药专家怎么加点:
膝踢=5(BBQ前置)
瞬踢=1(PK追召唤或用来防身)
浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。)
空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)
踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)
回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)
浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)
机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)
格林枪=1(BBQ前置)
BBQ=1(连招的起手)
阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)
后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)
弹药专用:
银弹=5(前置技能)
毛雷=1(同上)
冰弹=满(PK我喜欢冰火双修)
火弹=满(招牌,不满还叫弹药?)
光雷,冰雷=满(同上)
地狱=满(同上)
弹夹扩充=满
硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有)
穿甲弹=满(相当好用的被动技能)
玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以)
弹药主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)
先问哈你多少级啊!
本人60级
首先呢弹药是没用综合型加点的。。综合型的结果只是什么都废。。
既然事主刷图兼顾PK 本人跟你有点像 呵呵
膝撞:是要的BBQ的前置技能 有些人说BBQ不要 作为一个弹药其实BBQ是很重要的 尤其是打BOSS的时候 感电扔过去 BOSS中了 再扫地 伤害的确很可观 但很多BOSS起身都会把人震开 感电的时间只有5秒 十分珍贵 而且大家都知道感电的输出是按照攻击次数的多少计算的 所以BBQ的攻击频率绝对是高的 可以一个感电上去在用BBQ 掉下来之后在扫地 效果更出色 因此+5
空射: 需要 在上空射BUFF的状态下开火弹扫中感电的BOSS 几乎可以半秒
回旋踢:不加 即没攻击。。又没速度。。又没效果。。又没霸体。。硬直还很高 1级的用完就是被人打。加满又不可能 又不是漫游 没那SP
踏射 破霸体用+1
浮空铲:PK技能 刷图不需要
瞬T:背逼到角落的时候T一脚 退敌 +1级
机器人:不要 废柴技能
下面是弹药的精髓了。。
先说子弹。。
光弹冰弹是两个雷的前置技能 光弹没必要加 攻击力加的不多 通常别的属性但冷却的时候应急的 冰弹的攻击力比较高 建议前期跟着等级上去 中后期SP任务不做的话SP有些吃紧 就别加上去了 火弹是弹药最可怕的技能之一 爆炸效果比较恐怖 加满
接下来说雷。。
毛雷刷图不用 毫无疑问 感电必满 冰雷又是一强大技能 由于冰冻几率异常的高。。控场很有优势 伤害也很大 满
被动技能。
穿甲 满!! 说不满的直接枪毙 弹药就是靠子弹吃饭的 穿甲的效果就是一颗子弹打到怪有一定几率穿过去 那样一发子弹就可以当好几发用 不满??
硬直不加 刷图PK都不加 别被数据蒙蔽了 效果没有你想象的那么大 后期的怪很多是全程硬直 全程霸体 硬直弹根本没用
弹药主宰 满。 增加子弹速度 弹药需要这个
交叉5级:用的时候千万别上BUFF 浪费子弹。。 退敌用的
地狱 满 刷图技能
黑玫瑰:一张副本最多也就用两次 打BOSS又是配合感电的 为了这一个技能花300多SP?值么?。。+1就够了
重火器说过了 略
通用技能是争议比较大的 这里我说说自己的意见 LZ觉得在理就听
后跳 出强 无争议
远古记忆和魔暴我觉得都满 按照我这套加法SP点够的 如果SP任务不做满不够 不够的话冰弹可以放一放
我练级阶段用的是最平民的装备 蓝装 跟着等级上去的 武器一直是用蓝的 50级才换了悲鸣 也从来不加强 但依然是刷图王 靠的就是这两个技能 远古满是150的智力 爆发力绝对强 魔暴满是10点 但是加上皮甲精通的暴击率就相当可观了
PK加点的话练高了自己会悟出的 每个人打法都不同 没有一定的PK加点
等级:60
总SP:3481
剩余SP:151
技能所需SP:3330
任务所获sp:0
花式射术
膝撞等级:5
浮空弹等级:1
空中射击等级:1
踏射等级:1
回旋踢等级:1
机械
弹
硬直弹等级:1
弹药主宰等级:6
银弹等级:5
G-14
手雷等级:1
穿甲弹等级:10
冰冻弹等级:5
弹匣扩充等级:3
爆炎弹等级:16
G-35L感电手雷等级:18
交叉射击等级:5
G18C冰冻手雷等级:13
地狱烈炎等级:11
黑玫瑰特种战队等级:1
重火器
M-137
格林机枪等级:1
BBQ等级:5
通用
后跳等级:1
强制-后跳等级:1
魔法暴击等级:10
说实话,浮空铲这个技能也许在低级房还能用,高段以后真是不好用,一般人家都会防着你,而且你滑铲的时候基本就是个移动靶
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