《最终幻想14》t职业怎么玩 t无敌技能介绍
FF14t无敌技能介绍
无敌技能
战士:死斗
假无敌,效果仅为“不死”,即死斗期间仍然受到伤害,同时禁止目标移动(5.0之后自身无法移动的debuff没有了!)。优点:CD四T最短,缺点:假无敌,持续时间短(5.1版本将改为8秒)。
DK:行尸走肉
假无敌,效果仅为“不死”,且有一个debuff,必须受到相当于最大体力100%的治疗量才能解除,否则即死。这个技能有必要解释一下,首先开启行尸走肉后并不会立即无敌,而是给自身附加一个“行尸走肉”的buff(红色漏斗图标),这个buff是一个触发型的buff,buff时间内若血量没有掉到1.那么“行尸走肉”buff消失,无事发生,若血量掉到1.立即触发“死而不僵”,即“不死”(效果同“死斗”,是假无敌)。
接下来“行尸走肉”buff会替换为“死而不僵”(灰色漏斗图标),buff持续时间刷新为10秒,10秒内需要受到等同自身最大体力100%的治疗量,否则10秒后暴毙。优点:无敌持续时间长,CD适中,触发型无敌使其开启无敌的时机很宽松,应对一些八人本死刑得心应手,缺点:假无敌,“死而不僵”需要抬血解除。
骑士:神圣领域
真无敌,技能效果简单易懂,就是“无敌”,效果时间内不受到任何伤害,但是仍然可以被治疗。
优点:真无敌,持续时间长,缺点:CD四T最长(长到什么地步呢?一些八人本中可能无敌用来应对死刑的使用次数比战士要少一次,因此需要更多的减伤规划)
枪刃:超火流星
真无敌(枪刃的无敌是真无敌,各位不要再问这个s。b技能比战士和DK优势点在哪里了,优势在于真无敌!),负面效果是自身体力瞬间降1.然后触发一个相当于8秒的“神圣领域”,不受伤害,可被治疗。优点:真无敌,持续时间比死斗长(5.1就没有这个优势了),缺点:CD时间长,强制降1血。
以上就是本次小编带俩的FF14t无敌技能介绍,大家都了解了吗?
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