假想一部由你担任导演的原创动画作品,简单介绍其剧情和艺术风格、并就其制作和发行列一份尽可能详尽的计

作者&投稿:天泪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动画导演的职责是什么?具体需要做哪些工作?~

1、制前作业:
(1) 和脚本作家及制作人敲定脚本
(2)分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿
(3)制作分镜图(有时是副导演制作)
2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向
3、制后作业:
(1) 和剪接师编辑影片
(2)指导声优们及音响导演制作出理想的效果
(3)影像及音效合成
4、参予所有的宣传活动


扩展资料:
代表人物
1、宫崎骏
宫崎骏(Miyazaki Hayao,1941年1月5日-),日本著名动画导演、动画师及漫画家,出生于东京都文京区。1963年进入东映动画公司,1985年与高畑勋共同创立吉卜力工作室。
2013年9月6日宣布引退。宫崎骏动画作品大多涉及人类与自然之间的关系、和平主义及女权运动,出品的动漫电影以精湛的技术、动人的故事和温暖的风格在世界动漫界独树一帜。
宫崎骏在日本是非常有名的,他的代表作《千与千寻》是日本票房史上最高的电影,这一纪录至今没人能打破。2014年退休的宫崎骏荣获奥斯卡终生成就奖。
2、万籁鸣
万籁鸣(1900.1.18-1997.10.7) 号籁翁,艺名马痴。世界动画大师,艺术大师,中国剪纸艺术第一人,动画电影创始人,世界著名导演,近代世界500名人之一。
1925年与弟古蟾摄制的动画广告《舒振东华文打字机》, 为中国动画片之雏形。1926年参加长城画片公司,兄弟合作摄制成第一部动画片《大闹画室》。
1949年去香港,1954年回上海,任上海美术电影制片厂动画片导演。是中国影协第三、四届理事。曾导演《野外的遭遇》、《大红花》等彩色动画短片。1961-1964年创作大型彩色动画片《大闹天宫》(上下集)。
参考资料来源:百度百科-动画导演

  3D Studio MAX/VIZ&Premiere/After Effects动画设计实务
  这是一本兼顾理论与实务,且内容完整的MAX/VIZ专业权威图书,随书附赠的光盘内容为三书所有范例源文件和彩色效果图,例读者在学习与工作中更加得心应手。
  经过《3D Studio MAX/VIZ&Photoshop平面设计实务》一书的学习后,实务案件中的平面广告设计部分就可完成,而动画设计则要则这本书开始。由于动画部分的建模量和灯光渲染的方式与平面设计是有差异的,所以我们先说明这方面的注意事项和解决方案,然后介绍MAX/VIZ里与动画设置有关的全部功能。
  为了让作品具有职业水准,本书中适时地加入了导演学、剪辑学等基本理论,并介绍专业的Premiere动画剪辑软件和After Effeets片头制作软件。我们将在本书中让所有的范例一一“动”起来,至此,MAX/VIZ结合Premiere和After Effeets等软件的应用,可读者达到完美的学习终点。
  本书适合平面广告、动画、视觉传播等相关行业的设计人员,同时也是机械、电子、建筑、视觉传播或相关专业的最佳学习教材。
  第1章 动画导演心理学

  1.1 动画导演学概述
  1.2 艺术素养与拍摄镜头
  1.2.1 镜头拍摄的方位
  1.2.2 镜头拍摄的距离
  1.3 景物布置规划
  1.3.1 主体
  1.3.2 衬体
  1.3.3 外围环境
  1.4 造型表现的规划
  1.4.1 对比
  1.4.2 平衡
  1.5 动态镜头的构思与设计步骤
  1.5.1 塑造立体感
  1.5.2 轮廓的刻画
  1.5.3 表现物体质感
  1.5.4 再造丰富的色彩
  课后习题

  第2章3D Studio MAX/VIZ的动画命令

  2.1 MAX/VIZ的动画基础
  2.1.1 动画基本操作
  2.1.2 制作动画的方式
  2.2 编辑动画
  2.2.1 轨迹窗(Track View)功能
  2.2.2 增加动画张数后的运动曲线编辑
  2.2.3 一个弹跳的典型动画编辑范例
  2.2.4 摄影表编辑器(Dope Sheet)功能(For MAX only)
  2.2.5 图解视图(Schematic View)功能(For MAX only)
  2.2.6 以指定的路径制作动画(Follow Path)
  2.2.7 以“步视”效果制作动画(For MAX only)
  2.2.8 动画贴图的制作方式
  2.3 Animation Modifiers部分的编辑功能
  2.3.1 Linkde XForm(链接XForm)(For MAX only)
  2.3.2 PatchDeform(补片面变形)
  2.3.3 surfDeform(曲面变形)
  2.3.4 PathDeform(路径变形)(For MAX only)
  2.3.5 Melt(融化效果)(For MAX only)
  2.3.6 Flex(动画弹力变形功能)(For MAX only)
  2.4 分子系统类(Particle Systems)命令组详述(For MAX only)
  2.4.1 spray(喷洒分子系统)
  2.4.2 Super Spray(超喷洒分子系统)
  2.4.3 PArray(分子阵列系统)
  2.4.4 Snow(雪花分子系统)
  2.4.5 Blizzard(暴风雪分子系统)
  2.4.6 PCloud(分子云分子系统)
  2.5 空间变形类(Space Warps)命令组详述
  2.5.1 力场变形部分(Force)
  2.5.2 偏斜变形部分(Deflectors)
  2.5.3 几何变形部分(Geomotric/Deformable)
  2.5.4 编辑变形部分(Modifier-Based)
  课后习题

  第3章 MAX/VIZ动画设计范例实务

  3.1 制作“飞驰于天桥上的机车”范例动画前的前景知识
  3.1.1 设置动画的困难点与原则
  3.1.2 龙震风扇的动画设置技巧研究
  3.1.3 龙震手机的动画设置技巧研究
  3.1.4 龙震机车汽缸的动画设置技巧研究
  3.1.5 龙震齿轮钟的动画设置技巧研究
  3.1.6 机械手臂的动画设置技巧研究
  3.1.7 龙震机车的动画设置技巧研究
  3.1.8 塑料射出成型机的动画设置技巧研究
  3.2 制作“龙震宝岛”范例动画前的前景知识
  3.2.1 设置动画的难点与原则
  3.2.2 龙震大桥的动画场景
  3.2.3 龙震宝岛全岛鸟瞰的动画场景
  3.2.4 龙震宝岛街道巡视的动画场景
  3.2.5 龙震商务中心一楼接待大厅和二楼会议厅的动画场景
  3.3 制作别墅小区销售案范例动画前的前景知识
  3.4 双足运动的动画制作实例
  课后习题

  第4章 工厂装配流程动画模拟实务

  4.1 概述
  4.2 从一台打印机的组装模拟做起
  4.2.1 背景说明
  4.2.2 设计原始文件结构说明
  4.3 打印机组装动画制作
  4.3.1 墨盒组件动画制作
  4.3.2 打印机主体的组装
  4.3.3 后续的应用
  4.4 打印机动作测试模拟动画的制作
  课后习题

  第5章 动画剪辑学

  5.1 基本视频常识
  5.1.1 视频剪辑设备介绍
  5.1.2 电视的视频规格
  5.2 视频剪辑技巧
  5.2.1 视频剪辑的“蒙太奇”法则
  5.2.2 掌握镜头长短的剪辑
  5.2.3 转场功能的应用
  5.2.4 控制镜头画面节奏感
  5.3 音效剪辑技巧
  5.3.1 同步音效与异步音效
  5.3.2 声画合一与声画对位
  课后习题

  第6章 动画剪辑软件——Premiere 6.5

  6.1 Premiere的简介和界面
  6.1.1 Premiere 6.5简介
  6.1.2 Premiere 6.5的界面
  6.2 Premiere 的系统设置与输入/输出功能
  6.2.1 系统设置([Project Settings]选项)
  6.2.2 “我的最爱”设置([Preferences]选项)
  6.2.3 输入/输出功能([Import]&[Export]选项)
  6.3 Premiere的操作流程
  6.4 Moitor窗口的操作内容
  6.5 Project窗口的操作内容
  6.6 Timeline窗口的操作内容
  6.6.1 技巧说明
  6.6.2 范例
  6.7 Transitions(转场)操作
  6.7.1 范例一
  6.7.2 范例二
  6.8 音效处理操作
  6.9 两个Premiere的公用程序
  课后习题

  第7章 动画剪辑范例实务

  7.1 “龙震宝岛”的Premiere范例实务
  7.2 “别墅小区销售案”的Premiere范例实务
  7.3 5个经过特殊处理的室内设计动画范例
  课后习题

  第8章 视频编辑软件——After Effects 5.5和应用实例

  8.1 After Effects的主操作窗口
  8.2 项目窗口区的基本界面
  8.3 时间轨窗口区和合成窗口区的基本界面
  8.3.1 时间轨窗口的内容
  8.3.2 合成窗口的内容
  8.4 浮动窗口的基本界面
  8.5 一个完整的片头设计范例
  8.5.1 创建二维的圆形动画
  8.5.2 创建二维的矩形闪动动画
  8.5.3 创建二维的六角变形动画
  8.5.4 创建二维有声的闪动星形体动画
  8.5.5 文字和数字的动画
  8.5.6 创建三维菱形的动画
  8.5.7 二维动画的合成
  8.5.8 三维动画的合成(I)
  8.5.9 三维动画的合成(II)
  8.5.10 最后的完成片头动画
  8.5.11 After Effects学后心得
  8.6 "飞驰于天桥上的机车"范例实务
  8.6.1 After Effects部分的制作
  8.6.2 Premiere剪接部分的制作
  课后习题

  附录A 如何使用本书范例光盘
  附录B 本书习题解答的下载和总是咨询方式说明
  B.1 本书习题解答的下载方式说明
  B.2 本书技术咨询的操作方式说明
  附录C 3D Studio MAX/VIZ部分动画\变形命令索引

  我给你举个例子吧!这是我的导演阐述,你照搬就行了!!
  《朵儿》导演阐述
  中歌 动画
  创作来源:
  动画短片《朵儿》的剧本创作最初起源于一个非常简单而又让人充满幻想的棉花糖的启示。轻飘飘软绵绵,白白的甜甜的,很可爱的东西!可能是一种柔美的感性思想的外在体现吧!(我敢肯定,这是许多女孩子的天性!作为这次毕设联合作业的导演,我居然嘉勉了以往不太可能接受的,任凭她们的想象自由飞翔,我还给她们配上了一双闪亮洁白的翅膀—成立了一个女子编剧组)。由于我自己的个人风格比较凸显(以后这也许是件好事),但就目前制作的全局来看,我们对很多方面的把控还都很欠缺,于是我决定大胆的采用“先松后紧”的方案(开始的创作自由度很大,通过大家观点和想法的汇集,再通过“悟同”的团队精神,慢慢的回归到我的思想上来)。希望能成功出色的完成这次联合作业。

  短片《朵儿》的创作过程是漫长的,是充满挑战的。憧憬着我们共同的梦想—自己的动画片疯狂驰骋于无限的银幕上,或多或少传达给人们一些人生真谛!从某种意义上说我们在努力的“享受”这个过程。它是在淋漓尽致的体现悟同团队的真诚、善良和勤劳的年轻一代中国动画人的感召力!我们庆幸自己生活在一个可以自由创作的时代。我们可以自由运用和升华动画片的虚拟性来表现我们自己的主题。

  《朵儿》以一个神奇国度里人们的生活为故事背景。
  类型定位为剧情短片,以一只鸟的行为运动为明线,以朵儿和珍儿之间的情感的变化为主线,主要围绕“情”这个叙事元素展开叙事。

  他们的世界观就是我们认知世界的幻影。

  主题:任何事物的存在,都有它价值的体现。我们每个人身上或者身边总会明显或者隐约的存在着这样那样的“缺陷”,然而正是这种“缺陷”使得我们自己的生活是独特的,不同于所有人的。

  短片的形式风格定位为:艺术短片

  受众群体:青少年为主

  短片的制作方式为:二三维结合
  手绘制作:纸上绘制与手绘板绘制相结合
  运用软件:Adobe photoshop Flash MX Autodesk_Maya_2008
  Adobe After Effect 7.0 Adobe premiere

  以夸张变型的美术风格来塑造整体的视觉效果

  音乐的制作风格必须与影片整体风格相吻合,以情感的表现为主

  故事结构的把握:
  序:交代故事大的背景环境
  第一幕:出生与成长
  第二幕:认识新世界受排挤 抛弃朵儿 (饱含人间的辛酸,人性的赤裸)
  第三幕:分别后的历程(巧妙的运用平行剪辑的原理安排场与场之间的时空关系)
  第四幕:重逢 遇难
  第五幕:相认 结局(唯美的音乐与画面的结合,完美的表现)

  故事梗概:
  故事发生在一个神奇的世界里,这里的人们头上都有一朵白色的云。然而由于朵儿自身的特殊(它体色是黑色的,其他的云都是白色的)受到外界社会的排挤、嘲笑,从而引发了主人珍儿对它的厌恶以至抛弃。在两人已经建立下的深厚的生活感情的支配下,珍儿重新认识到了自己真正需要的是什么,于是决定找回那份失去的快乐与纯真。然而,朵儿为了能够和自己的主人珍儿重逢不惜跳进白湖,拿自己的声音作为代价,换取了白的体色!两人重逢却又不相识!正是鬼鬼的暗地袭击,将她们重新联系在一起,但是,在鬼鬼的袭击中朵儿为了救自己的主人竭尽全力,重逢中又上演了一场悲剧。朵儿牺牲了,最终的辉光融入了珍儿的体内,没有人能够再来挑衅她们之间的感情,她们将永远不再分开。

你肯定是 南京大学金陵学院的 而且是 艺术系,影视动画的!!!!


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请问一部完整的影片是由哪些人来制作完成?不要急,最重要的是从头到尾...
剪辑:因拍摄过程中难免会有很多重复的或者多余的镜头,为使影片整体效果自然和谐流畅,同时兼顾导演及剧本的风格要求,剪辑师需要将整片中不必要的镜头剪掉。影片拷贝:母片处理完成后,制片人会找专业的电影拷贝公司拷贝子片,运往各地电影市场,待上市或上映。一部影片的制作凝聚了电影工作人员大量的心血...

你突然掉进一个电影里,你希望是哪一部电影?
4.音乐:《阿甘正传》的音乐非常经典,其中包括了很多著名的流行歌曲和摇滚歌曲,如“Imagine”、“Fortunate Son”等。这些音乐和电影非常契合,让人非常容易沉浸在故事中。5.社会反响:《阿甘正传》不仅仅是一部好看的电影,它还在社会上产生了很大的反响。例如,电影中的“跑步”场景,让很多人开始关注...

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吴彦祖和阿娇演的一部电影叫什么名字啊?
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一部烂剧是演员的问题还是导演的问题?
首先,因为每一部剧都是有导演参与选角色,更是由导演组织整个剧组的运作,指导演员如何去演。导演的在一部剧里的作用还是很大的,而演员只能决定自己的状态和演技,当然还要根据导演的吩咐去演,所以演员能决定的东西太少了,且处处受到限制。因此,出现一部烂剧最大的问题在导演身上。如果导演的决定...

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