龙之谷:弓箭手、战士、牧师、法师,一共8大职业,都分别介绍一下各自的有事,谢了,受累了~!

作者&投稿:其卷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
龙之谷牧师与弓箭手~

先介绍一下个职业的转职 首先是4大职业 战士 牧师 弓箭手 法师 战士可以转为剑圣和战神 都是pk的强力职业 你要喜欢pk可以考虑战士 牧师转为贤者和祭祀 祭祀就是DNF里的圣骑士 龙之谷里唯一一可以加血的职业 (龙之谷里没有血药 要花RMB来买)而且祭祀是单刷能力最强的职业 所以也是赚钱来的快的职业 因为没人跟你分装备 全是你自己一个人的 缺点就是祭祀pk别想 就是被虐 混混多人pk顶多了 贤者也很不错 pk可以连人连到死 刷图就没有祭祀那么方便了 弓箭手可以转为箭神和游侠 和法师一样是远程攻击职业 pk都不错 箭神就是刷评分的职业 组队和别人连击上300是小事 这点是别的职业比不了的 要是有固定队 刷好装备翻宝箱(DNF里的翻牌子)是很容易的事 游侠可以说是体术弓手 主要都是体术 好看 也是不错的职业 看自己的喜好 法师可以转为元素师和魔导师 元素的输出是超级强 别的职业打怪几百的血 她打怪就上千了 可以说是纯输出 缺点是血薄 容易死 这是法师公有的缺点 魔导师我觉得是龙之谷里技能最好看的职业 各种华丽技能 绝对是拉风 伤害也是可观 以上全是个人观点 具体看你想玩什么 想单刷就是牧师 想pk就是战士弓手法师 看看你的个人喜好吧 希望你能采纳 还有什么不懂的可以问我 我尽量解答给你

祭祀:副本的主导者,几乎没什么副本不要祭祀的!刷副本非常热门,超级奶爸,但是PK却不行。
贤者:能够代替战士的职业,血厚防高,虽然奶只有一点点,但是他主要的就是能抗,技能一开无硬直顶着攻击打人!PK无解,但是刷副本看什么副本,4职业的副本基本没人要,而刷狗的话还算是比较热门。但是没关系,贤者单刷深渊无压力!基本能看到没人带贤者去刷副本,然后贤者一个人去单刷了深渊。
魔导:前期比较悲剧,但是到了32级后和祭祀一样,副本的主导者,基本后期刷副本元素完全不能和自己争位置,但是PK稍逊色,擅长群P,单P很悲剧。
元素:个人不建议玩元素,应为元素在24级前还算是比较强势的,等魔导会黑洞后基本不能和魔导比,刷副本要是有人要,但是大多数都是指名道姓的要魔导,PK方面的话稍微比魔导强,但是你想PK玩游侠,贤者,战士要比元素好很多。
箭神:弓手非常热门,副本必须的远程输出,被称为“远程炮台”但是单P不行,她需要输出空间,只要给她输出空间,那么你就完蛋了,所以箭神适合刷副本和群P,单P不适合!
游侠:单P除了贤者,不惧怕任何职业!犀利与操作并存,一套连下来,打的不仅华丽而且输出也很高,能跑能打,能跳能输出,唯一缺点就是游侠属于
近中距离的攻击,刷副本AOE不足,导致副本一直被箭神压制着。但是PK的话游侠真的很强很强!
战神:战士玩起来让人有种霸气,男人,很阳刚的感觉,虽然攻击速度不高,但是一旦打中伤害非常可观,副本方面和剑圣差不多,可能魔剑稍站优势。PK和刷副本和剑圣的热门程度区别不大,唯一区别就是技能的打法。
剑圣:剑圣玩起来让人感觉非常帅气,华丽,犀利,如果战士是一个肌肉男,那么剑圣就好比敏捷的盗贼。剑圣分魔剑和物剑,物剑PK很强,很华丽,连招用的好,能把人连到死。刷副本的话魔剑就比较好了,但是差距不大,主要是魔剑花钱少,物剑花钱很多!

先说弓手(我就是弓手),弓手这一段是我以前回答别人的,现在复制过来,算是自己抄自己的了吧。
最强与最弱的结合(有最强的刷图职业和最弱的pk职业,尤其是物理箭神,单挑悲剧)。
转两个职业:游侠,箭神。
游侠:pk最强的职业之一,刷图的输出不是很可观。
{
优点:最灵活的职业,单挑比较棒,射速很快
缺点:范围输出是缺点,范围输出较少
我觉得最有意思的技能是:捆绑射击(射出去的箭会困住敌人,把敌人拉回来,开始N连击,连到死)
}
箭神(我是箭神,所以知道得详细点)分为物理系和魔法系;
{
物理系:刷图最牛的两个职业之一(还有一个是元素)
优点是:高输出,大范围,射程远
缺点是:技能蓄力长,大多技能使用时不能移动,冷却慢
最有特点的技能是:包围(拉开弓箭进行高暴击的强大群攻,一次最多九箭,不能动);箭雨风暴(在前方广阔区域降下暴雨一般的箭矢,一次不知道多少箭,不能动)
}
{
魔法系:刷图比物理系稍弱,但不物理系灵活
优点是:瞬发性,爆炸性(技能都有一定爆炸效果),快速冷却性(冷却较快)
缺点是:伤害不如物理系(但是现在物理系被削弱了,魔法系也不是很低伤害了啊),箭矢的缓慢性(魔法系的箭射出去飞得没物理系快)
最有特点的技能是:追踪箭(顾名思义,百发百中)
}
再说法师
转两个职业:元素和魔导
元素:冰与火的操纵者(听名字就知道是输出型的)
{
优点:高火力
缺点:皮薄
我觉得最有意思的技能:火径(骑着一团火,高速移动,走过的地方出现火焰,烧伤敌人)
}
魔导:时间与空间的操纵者
{
优点:控制力最强
缺点:火力不是非常高,皮薄
最有意思的技能:
时间枷锁(把时间定住,敌人无法做任何事情,神技,但是某些boss对此免疫)
召唤黑洞(把怪吸在召唤的黑洞里,方便队友攻击)
上升重力(提高某一地区的重力,一旦敌人受到攻击,会被强大的重力压趴下不能动弹,对boss有用)
时间加速(使队友的技能冷却提高80%左右,神技)
}
接下来是牧师
转两个职业:祭司和贤者
祭司:奶妈,都喜欢的职业;还有一个特别的地方,有一个叫雷祭的分支,输出不错,雷电的操纵者
{
优点:能加血,血比较厚;雷祭的话,输出也不错
缺点:机动性弱,技能单调,奶妈的话,就插插棒子(棒子是奶妈的输出和辅助手段);雷祭就招招雷电,顺便加加血
最有意思的技能:
治愈(不解释)
红棒子(忘名字了,也是加血的,就是一个会加血的棒子)
}
贤者:pk的牛人,最能顶的人,几乎是不死的存在
分审判和盾两系(其实现在能两系都修,只是侧重不同)
{
审判系:输出系不解释
优点:输出较高,加上能抗的特性,很牛X
缺点:应该有,但是不明显,我没发现有什么致命的缺点
最有意思的技能:不知道(我和审判系的接触较少)
}
{
盾贤:真正的最能顶的职业
优点:能顶,真能顶!(真的很能顶)
缺点:机动性和输出性有所欠缺(但是现在能修审判了,缺点不明显了)
最有意思的技能:
盾挡(防御若干次敌方的攻击,在pk场外不限时,次数和技能等级有关,冷却45秒,意思就是说45秒内不超过指定被击数,就永不死亡)
虔诚(使用后,按住空格键,若干秒内,处于无敌状态,受到攻击时,紧挨着你的敌人受到伤害,但是不能动,动就解除无敌状态)
钢铁之轮(一定时间内,伤害减少77%,包括物理和魔法伤害)
治愈(牧师的技能,贤者祭司都有)
}
最后是战士
转两个职业:剑圣和战神
两个职业pk都不错,盛大的统计上,pk分数最高的是剑圣,其次战神
{
剑圣:比较帅气,pk很厉害
优点:技能华丽,动作流畅,来去如风
缺点:控制力比不上战神,意思就是打断boss的技能不强
有意思的技能比较多,找个最有意思的话……
我觉得最有意思的技能是:
挥砍姿态:6秒内快速出刀,被连住的话,会被砍几十刀
}
战神:pk也厉害,动作霸气
{
优点:打断高,藏巧于拙,技能看起来简单,作用和伤害都可观
缺点:虽然可以冲锋,但是明显不如剑圣灵活
最有意思的技能是:额,不好说,技能看起来都很笨重
}
哎,完了,真多啊


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