vray预渲染次数如何控制!为什么我的最大采样设置的是-6最大采样是-5!我的预渲染次数却是7次呢!!

作者&投稿:慈琦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
VRAY渲染级别是非常低为什么有5次预处理~

这个办法好解决,你只需要重新开一个空白存档,然后使用合并命令,把之前那个有5次预处理命令的存档的所有内容“合并”到这个新存档就可以了,记住是“合并”这个命令,英文是M开头的。我不知道是什么原因造成的,不过解决的办法我倒是给弄出来了。

问题有些模糊,不清楚你针对的具体。
我就按我理解的来答了:你说的应该是光子渲染的时候,计算次数。Irradiance map,这里的采样设置,有预设提供。即Current preset,越下面的设置越高,very high 的采样才是-3 , 1。这个算5遍。我按你说的-6 -5看了,也不会算7遍。所以不太清楚你说的是否是光子图。
有时候,有的材质,VR材质,里面也会设置采样次数,在反射,折射参数下,他们也会影响计算次数,默认是-1 , -1 。 老外很多素材这里会改的很高,可以自己调整回-1 ,-1。
一般效果图,用HIGH的设置就够了, 动态序列要高一些,High-animation,高级动画。当然越高的采样,渲染用的时间也会加长。
这些设置也看具体场景,里面反射物体多吗?模糊反射物体有多少?高面数物体有多少?灯光阴影的参数高否?所以要积累经验。图的效果要好,渲染的速度也快,这种最好效率的结合,是每个CG人追求的。但是具体什么参数,只能说看你本事了。就是经验。建议,多找些教材看看,这样比自己摸索还是要效率很多。希望对你有帮助。Good luck!


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莲都区18678123335: vray预渲染次数如何控制!为什么我的最大采样设置的是 - 6最大采样是 - 5!我的预渲染次数却是7次呢!! -
商待启文: 问题有些模糊,不清楚你针对的具体.我就按我理解的来答了:你说的应该是光子渲染的时候,计算次数.Irradiance map,这里的采样设置,有预设提供.即Current preset,越下面的设置越高,very high 的采样才是-3 , 1.这个算5遍.我按你...

莲都区18678123335: 我在3DMAX里面用VRAY渲染怎么老是渲染四次怎么调 -
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莲都区18678123335: VRay渲染时的预处理步数如何提高 -
商待启文: 在光子贴图将模式改成 自定义模式 最大减去最小 即为预算的次数 建议:设成极高就可以了 再高 出图很耗费时间的 除非你是超级电脑. 做出好图不光是这个问题 有很多因素可以印象的 慢慢熬吧

莲都区18678123335: 在3D里用VRAY渲染时为什么要渲染12遍?有何解决方法 -
商待启文: 12次,你都设置了多高的参数啊,发光贴图的min rate 和max rate 不要太大啊.max rate 取到0都是比较高的参数了,发光贴图的计算次数是max-min+1,你自己看看你的设置吧

莲都区18678123335: VR测试渲染怎么渲染好几次
商待启文: 恩 正常的 一般是个处理的过程 这是一种算法 也并不是Vray一个渲染器这样的 MAX默认的你需要计算的多了也会 VRAY这样的原理是 首先 计算整幅图大致的信息. 然后再精细一点的计算一次...如此最后成形. 如果你Vray设置的时候把精度弄高了,比如抗锯齿等级和GI的品质比较高都会造成要处理很久的情况

莲都区18678123335: vray在渲染的时候怎么缩短时间 -
商待启文: 你问的是一个大问题,影响VRAY渲染速度的因素很多,提高渲染速度的方法也很多. 影响因素: 一、模型因素,较为复杂的模型(特别是存在较多细小转角的模型),会耗费更多的渲染计算时间. 二、材质因素:Vraymtl 材质中反射对速度的...

莲都区18678123335: vary如何设置成那种多次重复渲染的方式,就是渲图的时候会由模糊到清晰依次渲染,不是多帧渲染 -
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莲都区18678123335: 如何提高Vray渲染速度,VR渲染慢怎么解决? -
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莲都区18678123335: 3DMAX中Vray渲染设置(F10)中怎么设置能节约渲染时间?
商待启文: VRAY测试阶段参数设置1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1.3、 关闭“抗锯齿过滤器”.4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 灯光缓...

莲都区18678123335: 3Dmax在用vray渲染图时,怎么连续渲染几个摄影机. -
商待启文: 在渲染菜单中点批渲染(Batch remder),在选项中点增加视图,为各自的视图选择对应的相机和存各自的输出路径,点批渲染选项窗口下面的渲染,就保存在各自的路径.

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