视觉传达,数字媒体技术,数字媒体艺术有什么区别

作者&投稿:仝削 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
视觉传达设计和是数字媒体艺术这两个专业有什么区别?~

你好,
视觉传达设计专业一般偏向平面,平面设计、UI设计、交互设计这类会涉及较多,如今应用最广泛的就是就是电子设备上的UI和各种游戏的UI设计。
数字媒体艺术专业一般偏向影视,分镜设计、剧本设计、摄影技术这类属于基础,如今应用广泛的就是宣传视频或者影视节目制作。
最后选专业时还是要考虑到喜好问题,如果喜欢拍摄和剪辑就选数媒,喜欢绘图和设计更多点就选视传。否则选了以后就算就业前景再好,学不下去也没用。经验之谈。
希望能帮到你,望采纳。

我觉得还是视觉传达技术更好一些

视觉传达,数字媒体技术,数字媒体艺术的区别有:

一、培养目标不同:

视觉传达专业的培养目标是掌握本专业所必需的基础理论和专业知识,能够运用专业设计的方法技能,独立从事包装、广告、平面设计等工作,具有一定的艺术修养和审美能力。培养具有一定专业素质的从事包装、广告、平面设计的应用型人才。

数字媒体艺术专业培养目标是培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

数字媒体技术专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。

二、专业方向不同:

视觉传达专业方向主要包括:平面设计,多媒体设计,动画设计,装饰设计。

数字媒体艺术专业方向主要包括:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。

数字媒体技术专业方向主要包括:场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术、网站美工等。

三、从事工作不同:

视觉传达专业可从事的工作有:印刷设计:招贴画、编辑设计、插图、报纸广告、杂志广告、邮递广告;标志:交通标志、场所标志;图标设计:地形图、交通导游图、统计图、制图、结构图。;文字设计:字体编排、汉字、拉丁字、字体编排设计;展示陈列设计:招牌、橱窗、展览会、博览会、舞台、展台设计;POP 销售现场设计:商店柜顶设计、墙面 影像设计(影视设计):动画、商业广告、电视片、电影字幕。;包装结构设计:包装结构、造型。

数字媒体艺术专业可从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计,可在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。

数字媒体技术专业学生可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。

四、主要课程不同:

视觉传达专业主要课程有:素描、色彩、计算机辅助图形设计、构成(平面,色彩,立体)、广告摄影初步、印刷工艺、字体设计、平面广告设计、包装结构与包装装潢设计展示设计、插画技法、POP与DM广告设计、机构形象设计(VI)、标志设计、设计概论。

数字媒体艺术专业主要课程有:造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

数字媒体技术专业主要课程有:摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、特效制作与非线性编辑等。

参考资料:

百度百科-视觉传达专业

百度百科-数字媒体艺术

百度百科-数字媒体技术



1、视觉传达(艺术设计)是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。

大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。

视觉传达设计的过程中发现了一个现象:传播、教育、说服观众的影像伴随以文字会具有更大的影响。

所具有的含义是:以某种目的为先导的,通过可视的艺术形式传达一些特定的信息到被传达对象,并且对被传达对象产生影响的过程。

所谓“视觉符号”,顾名思义就是指人类的视觉器官――眼睛所能看到的能表现事物一定性质的符号,如摄影、电视、电影、造型艺术、建筑物、各类设计产品、城市建筑以及各种科学、文字,也包括舞台设计、音乐、纹章学、古钱币等都是用眼睛能看到的,它们都属于视觉符号。 

所谓“传达”,是指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程,它可以是个体内的传达,也可能是个体之间的传达,如所有的生物之间、人与自然、人与环境以及人体内的信息传达等。

它包括谁、把什么、向谁传达、效果、影响如何这四个程序。

2、数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。

3、数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。

该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。


扩展资料:

视觉传达主要特点:

视觉传达设计是通过视觉媒介表现并传达给观众的设计,体现着设计的时代特征和丰富的内涵,其领域随着科技的进步、新能源的出现和产品材料的开发应用而不断扩大,并与其他领域相互交叉,逐渐形成一个与其他视觉媒介关联并相互协作的设计新领域。

其内容包括:印刷设计、书籍设计、展示设计、影像设计、视觉环境设计(即公共生活空间的标志及公共环境的色彩设计)等。

视觉传达设计多是以印刷物为媒介的平面设计,又称装潢设计。从发展的角度来看,视觉传达设计是科学、严谨的概念名称,蕴含着未来设计的趋向。

就现阶段的设计状况分析,其视觉传达设计的主要内容依然是Graphic Design一般专业人士习惯称之为“平面设计”。

“视觉传达设计”、“平面设计”两者所包含的设计范畴在现阶段并无大的差异,“视觉传达设计”、“平面设计”在概念范畴上的区分与统一,并不存在着矛盾与对立。

视觉传达设计是为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达设计”,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。

视觉传达设计主要以文字、图形、色彩为基本要素的艺术创作,在精神文化领域以其独特的艺术魅力影响着人们的感情和观念,在人们的日常生活中起着十分重要的作用。

参考资料来源:百度百科_视觉传达设计

百度百科_数字媒体技术

百度百科_数字媒体艺术



首先,任何专业都并不存在客观上好或者不好的判断。而主观上的好与不好,与个人的兴趣,性格各方面因素都有关系。
其次,要分析好不好,哪怕是针对个人的,也需要先彻底厘清两件事务的本质区别。
按照百科的解释:
1视觉传达设计(Visual Communication Design)是目的为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩、及电子设备等二度空间的影像表现。视觉传达设计的过程中发现了一个现象:传播、教育、说服观众的影像伴随以文字会具有更大的影响。所具有的含义是:以某种目的为先导的,通过可视的艺术形式传达一些特定的信息到被传达对象,并且对被传达对象产生影响的过程。
2数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。

虽然在一般概念中,包括学习的内容甚至是要求上都有类似,但这两个专业在本质上还是有区别的。
视觉传达或者叫平面设计是以目的为导向的,重点的是结果,而数字媒体是数字媒体作为工具的艺术设计,重点是设计本身。
另外从实际来说的话,数字媒体有着更广泛的接受度和就业前景,但因为专业较新内容较软,需要注意考察师资力量,具体学习内容等等,甚至很多毕业生入职还需要再培训,而视觉传达相对来说内容都是很干很硬的东西,在大学相对比较容易掌握。


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