预言Online的游戏系统

作者&投稿:月怪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
预言Ol的游戏系统怎么跟天晴的魔域这么像啊?~

都是以赢利为目的啊 没办法 它就是名字不一样啊 呵呵```我们只要忍受啊

游戏系统 操作系统 该游戏的操作采用了最为普遍的鼠键结合,人物的行进可以用鼠标点取地面或者目的,B、Q等快捷键用于呼出各种界面,数字键1至8,F1至F10键全部上阵,可以设置物品栏与技能栏,清晰明了,实用性高。任务界面或者物品界面等,都可以随意拖动。小地图处的自动寻路也帮玩家省了不少力气。虽然不能够更改快捷键等,但这些操作都极容易掌握,省去玩家许多麻烦。 技能系统 每一类职业的人物,都可以掌握二十几种攻击技能,新手玩家只有普通的物理攻击技能。职业技能的学习非常简单,不需要耗费任何经验和金钱,玩家每升一级就可以得到一个技能点,在技能树里选择合适的技能加点即可,技能等级的提升消耗的也是技能点,这在一定程度上促进了玩家的升级需要,由于技能树的设置方式,下一层的技能对上一层的技能总点数有所要求,每一种技能不一定要升到最高级别,按照下一层技能的要求适当提高,这样能够更为合理的分配技能点。每一种职业的技能树分为两大部分,玩家可以全修,有侧重的技能学习可以产生更细致的职业分类,这就是前面所提到的破坏性武玄、捍卫型武玄等的区别。 除了攻击技能外,还有可以修炼的心法,共有养生、炼神、天罡、无极、九转、玄鉴六种,可以增加人物的血值与气值,物理或魔法攻击、防御等数值。这些心法的学习,需要玩家购买心法书,并且到心法技能导师处学习,每升一级都要消耗一定的经验和金钱,所升等级越高,消耗量就越大。 目前内测的生活技能中,玩家可以从钓鱼、挖矿和开锁三种里选择两种学习,在以后还会推出更多的生活技能。这些技能须得消耗大量的经验和金钱,不仅在学习时需要,而且在使用时也要消耗金钱。比方说钓鱼技能,玩家必须购得钓竿和鱼饵后才可以到水边钓鱼,一个鱼饵相当于一次钓鱼机会,鱼饵使用完则不可再钓,钓鱼还有随机性,并不是每次都能够满载而归的,因而生活技能的使用对于金钱等的消耗是非常惊人的。比较划算的是,钓鱼得到的物品都可以直接使用,鱼类可以提高一定时间内的人物属性,钓上来的杂物可以兑换鲜花等。开锁技能也要花钱买钥匙,但是可以得到一些有用的物品或者经验等,虽然笔者没有学习挖矿技能,相信它也具有前两种技能的特质,那就是学习和使用消耗量大,但可得到珍奇物品。 装备系统 人物的装备有头盔、外装、鞋、项链、戒指等,可以增加人物的各项属性。装备可以通过打怪或者做任务获得,还可以提升品质、强化等级,也就是说一件好的装备,并不是唾手可得,须靠玩家的努力方可达到高境界。宝石可以帮助提高装备品质,并且使其有发光效果。装备的强化共有九个等级,强化后的装备属性可得到提高,各种矿石是强化装备的好帮手。 任务系统 成长的道路如果只靠打怪,未免无聊,任务系统可以弥补这一缺憾。游戏里有新手任务、剧情任务、循环任务等,玩家每升一级,就可能接触到许多的新任务,做任务不仅得到大量的金钱与经验奖励,还有机会得到高品质的装备。任务列表清晰明确,接任务的NPC、交任务的NPC,以及完成任务所要去的地方,都有详细指南,玩家还可以直接点击任务列表里的各个坐标,自动跑到目的地。可接任务里会显示人物当前等级下,能够去做的全部任务,这样就不怕遗漏了。有任务指示的NPC头上,会有明显的惊叹号显示,接了任务后变成问号。还可以开启任务追踪界面,对于进行中的任务会给予简单的提醒,让玩家有目的的选择。在内测期间,有少数的NPC任务标志错误,虽然不能接任务,但他们的头上还是有叹号显示,相信这种小问题会在以后的游戏中得到纠正。 宠物系统 独自行走江湖未免寂寞,可爱的宠物不仅能够解乏,还是玩家战斗时的得力助手。每一名新手玩家在做任务后都会得到一种宠物,并且会随机带有一个技能。宠物的战斗资质有气血、魔法、命中、躲闪等等,影响到宠物的体质、敏捷、智力和力量四项属性。宠物的技能可以从技能书中学得,分为主动技能和被动技能。宠物在与玩家共同作战中得到经验值的提升。 从目前来看,宠物系统在《预言ONLINE》里算不上重头戏,首先因为宠物的难得,新手玩家有一次机会获取免费宠物,之后想要换宠物的话,只能从商城里花RMB购买。能够捕捉宠物的只有剑仙职业的人物,通过捕兽技能书可学习技能,抓变异的怪获得宠物。得到新宠物的途径十分狭窄,那么宠物就自然不能够多方面普及了。其次是因为宠物技能的难学,通过打怪或者做任务得到的技能书,无法保证宠物能够100%的掌握,十分可惜。由于宠物的战斗属性要高于人物,如果能够扩大宠物的获取范围,改善宠物技能的学习途径,相信宠物们会得到玩家的青睐。 特色系统 新手玩家会碰到一种物品:玄龙石,得到它后可以陪伴玩家终身,三种等级的玄龙石能够赠予玩家额外的经验,画面右下角即为玄龙石标志,玩家待其冷却时间结束后,直接点击就能获得一定的经验值。变身系统里的怒气值变身,可以在战斗中积累怒气值,当前等级的怒气值全满后就获得一次变身机会,消耗一个“女娲石”或者其它物品,就可以施展变身技能啦。人物的头发会变色,各项属性值也有一定幅度的提高,打起怪来更为强大。还有激动人心的攻城系统,由于笔者当前经验不足,尚未能够领会其中的奥妙。 变身效果:头发变银色,身上有光环

《预言Online》游戏系统分为心法系统、变身系统、玄龙石系统、结婚系统、王城争霸、鉴定系统、排名系统、坐骑系统、经验球系统、内挂系统、宠物系统、交易系统、装备系统、PK战争系统等主要系统。
1、心法系统
除了每级升级时,玩家属性值随职业不同,而有倾向性的成长分配外,也可以通过内功心法增加属性值,修炼内功心法会消耗金钱、经验以及帮派贡献度。
内功作用以及增长幅度:
1)养生:增加HP上限,每级增加5点;
2)炼神:增加MP上限,每级增加6点;
3)天罡:增加物理攻击力,每级增加1点;
4)无极:增加物理防御力,每级增加3点;
5)九转:增加魔法攻击力,每级增加1点;
6)玄鉴:增加魔法防御力,每级增加3点。
修炼方式:
1)所有内功等级最高能修炼到100级;
2)1级内功心法可以先到预言城武师(395,317)购买需要修炼的技能书,鼠标右击技能书即可学习;
3)升级内功心法可以到预言城心法导师(177,370)处进行;
4)玩家修炼内功时内功心法的等级不能超过玩家角色等级10级。
(如:玩家等级是10级,内功心法最多升级到20级)
境界:
玩家的心法修炼到一定的阶段会达到相应的境界,具体规则如下:
每种心法内功每提升10级获得一点境界值。 等级 名称 需要境界值 1 升华 6 2 造化 12 3 生死 18 4 玄妙 24 5 无为 30 6 修真 36 7 幻化 42 8 羽化 48 9 神化 54 10 玄化 60 2、变身系统
1)变身激活规则表 变身种类 变身等级 激活道具 激活NPC 所需角色等级 怒气变身 一级
二级
三级 蚩尤角
朱雀羽
玄武甲 精灵
精灵
精灵 20级
50级
70级 2)怒气积攒方式:打怪获得及酒类道具积攒。 变身种类 变身等级 积满怒气条所需怒气值 变身触发 所需道具 怒气变身 一级
二级
三级 2000
4500
7500 点击一级变身按钮
点击二级变身按钮
点击三级变身按钮 女娲石
伏曦魂
洛河玉 3)怒气槽积攒:一级怒气槽上限2000,达到这个上限则增加一级怒气豆,如果没有激活二、三级,则只能积攒一颗豆。都激活的话则继续积累。示意如下。消耗豆过后,怒气按从低到高积累。
4)变身获得效果:变身获得效果按职业不同及变身等级可获得效果不同。
武玄   一级变身 二级变身 三级变身 持续时间 120 100 100 血量上限增加 10% 15% 20% 闪避增加 5% 8% 12% 命中增加 2% 3% 6% 物理最大攻击增加 8% 12% 18% 物理最大防御增加 3% 5% 8% 魔法最大防御增加 8% 11% 15% 消耗xp 2000 2500 3000 变身时必须拥有XP 2000 4500 7500 魔魅   一级变身 二级变身 三级变身 持续时间 120 100 100 血量上限增加 3% 5% 10% 魔法上限增加 5% 10% 15% 魔法最大攻击增加 5% 10% 15% 物理最大防御增加 2% 3% 5% 魔法最大防御增加 2% 3% 5% 消耗xp 2000 2500 3000 变身时必须拥有XP 2000 4500 7500 剑仙   一级变身 二级变身 三级变身 持续时间 120 100 100 血量上限增加 3% 8% 12% 魔法上限增加 3% 8% 12% 物理最大攻击增加 3% 8% 12% 魔法最大攻击增加 3% 8% 12% 物理防御增加 2% 3% 5% 魔法防御增加 2% 3% 5% 消耗xp 2000 2500 3000 变身时必须拥有XP 2000 4500 7500 3、玄龙石系统
玄龙石是玩家一诞生到预言世界就随身携带的宝物,它可以提供给玩家额外的经验。玩家可做新手任务以激活玄龙石,就可以在玄龙石CD时间到后,通过点击游戏窗口右下角的玄龙龙石标志来使用玄龙石。
激活玄龙石流程:
玩家新创建角色可以在预言城玄龙使者(161,393)处激活玄龙石,以下是玄龙石的使用规则:
注意:玩家在25级和50级,可以到榕树村找玄龙老者解封玄龙石。 玄龙石等级 解封道具 玩家等级 使用冷却时间 获取设定 出世玄龙 不需要 1级 30分钟 获取5%的经验,有一定概率获得10分钟双倍经验时间 谷雨玄龙 血龙令 25级 45分钟 获取5%的经验,有一定概率获得20分钟双倍经验时间 九圣玄龙 九转丹 50级 60分钟 一定数量额外经验,30分钟的双倍经验时间 4、结婚系统
新婚条件:
1)一个玩家只能同时拥有一个伴侣。
2)双为好友,友好度不低于800。
3)玩家20级以后就可以结婚。
4)结婚需要三生石和50万金钱(一方携带即可),到榕树村月老处办理订婚。
5)订婚需要女方同意,同意则会确立未婚关系,并消耗三生石及金币。女方拒绝会消耗12.5W金币。订婚的时候会随机触发怪物抢亲。
新婚流程:男女方订婚后可以由男方发出结婚申请,女方同意则确定夫妻关系,并全服公告。
突发事件“怪物抢亲”:女方被金刚劫掠到试炼大殿,活动期间女方被困在地图不能出来。所有玩家可以帮助被抢走新娘的玩家通过试炼回廊进入试炼大殿杀死金刚抢回新娘。活动地图不能用随机回程,活动地图怪物有几率爆出宠物金刚。
解除关系流程:
1)退婚:男女双方一方有20W即可退婚
2)离婚:男女双方一方有30W即可离婚
5、王城争霸
1)王城争夺战时间
攻城时间固定在每周六20:00-22:00
每个帮派的帮主可以在王城被占领之后到第二天18点之间申请第二天20:00开始的王城争夺。
王城争夺双方如果在王城争夺战期间,在王城争夺相关地图上死亡、退线后再次上线,则出生点设置在预言城复活点。
2)王城争夺战的申请必须满足以下条件
已经申请王城争夺的帮派不超过30个。
申请攻城玩家的身份必须是帮主身份。
拥有申请王城争夺的道具:战鼓
帮派仓库里的资金不少于200000
申请者的帮派跟王城占领帮派不是同盟关系。
3)战鼓的获取:以下BOSS掉落:骷髅头领、深山老妖、飞天蜘蛛、赤炎、华南虎。
4)王城争夺战信息的查看:玩家可以到npc“王城大使”那里查询是否有其他玩家已经申请了下一次攻城。
5)王城争夺战的胜负规则
攻城结束时间点,王者的ID名称玩家就是该王城的王者,那么该玩家所属的帮派就是王城占领帮派。
攻城战期间在攻城战地图PK不增加PK值。
6)名称显示
攻击方(包括缔结参战联盟的帮派)成员名称显示为暗红色。
防守方(包括缔结参战联盟的帮派)成员名称显示为深蓝色。
王城争夺战结束后。攻防双方成员的名称颜色开始恢复正常。
7)王城争夺流程
首先需要打破位于正殿正前方的城门,当然也可以选择绕到王城的后门进行攻击。
攻打王城的时候必须把封王碑附近的两位护王大将以及内殿的两位护王大将消灭后才能攻打王者。
只要未达到攻城结束时间,王城争夺双方可以交替争夺。
王城的王者可以雇佣国师协助守城(王城争夺期间无效)。
注释:第一次攻城王城内殿被大量怪物守护。王城争夺期间,参加王城争夺的帮派不可发动帮会战,不可缔结参战联盟,不可解除参战联盟。
8)王城的通道
预言世界中,有两条通道可以通向王城地图:
从预言城的传送点(145.356)进入王城;
从榕树村的王城传送侍卫(251.318)进入王城后门附近的区域。
9)国师雇佣规则
防守帮派的王者可以在到该王城的npc“王城大使”那里雇佣国师,占领王城帮派的成员不能攻击本王城的国师。
一次只能雇佣一个,总共可以雇佣7个国师。
雇佣每一个国师需花费金币200000。(由帮派资金扣除)。
国师只会在王城争夺战期间具有主动攻击AI,其他时间段具有被动攻击AI。争夺战期间国师会攻击除防守方(包括缔结参战联盟的帮派成员)外其他的游戏玩家。
国师的坐标固定。
在王城争夺战期间不能雇佣国师操作。
10)王城占领帮派的好处
完全占领方的帮派建设度增加200点。(完全占领王城时候即时增加)。
完全占领王城的帮派成员名称后面会加显示“(王城)”标识。
11)王城年号
完全战领王城后,系统将会自动将“王者玩家的ID名称”设置为年号,更新到对应王城封王碑上。
王城争夺期间不会出现更新的情况。
12)王城内殿规则
不在攻城时间段内,只有王城地图的占领者才能进入王城内殿。
王城争夺期间,攻城方(包括缔结参战同盟帮派)以及防守方(包括缔结参战同盟帮派)都能进入王城内殿,其他玩家不能进入王城内殿。
13)王城佣金
王者可以到npc“王城大使”领取王城佣金,系统一天产出200W。注释:在王城争夺期间无法领取。
14)道具王袍和王者坐骑
王者可以到npc“王城大使”领取王袍和王者坐骑。注释:在王城争夺期间无法领取。
王袍与坐骑不能交易、丢弃、存入仓库。不会掉落。
王城王者夫人可领取到金刚坐骑。
专属坐骑和衣服的时效为1天(24小时)。
15)城门的修理
王者可以到npc“王城大使”修理城门,注释:在王城争夺期间无法修理。
相关npc坐标:
王城大使:王城地图(241.216)
预言王:王城内殿(60.92)
四个护王大将坐标分别是:
王城内殿地图(79、86)
王城内殿地图(80、108)
王城地图(159、197)
王城地图(159、211)
6、鉴定系统
预言世界中物品种类繁多,世人并不能够正确识别所有物品。
1)未鉴定道具的局限性:未鉴定过的道具,属性是隐藏的,玩家不能使用、不能装备。
2)鉴定的方法:当玩家得到未鉴定的装备,可以到预言城聚闲庄主(坐标:350,362)、孤夜城孤夜道人(222,232)、雪域港口雪域道人(373,363)那进行鉴定。
3)鉴定的流程:
点击NPC鉴定,弹出装备鉴定窗口。
放入需要鉴定的装备。
如果鉴定成功,道具回到玩家包裹里,如果鉴定失败则道具会破损消失。
7、排名系统
排名总分为五个类型:
等级排名:判定服务器内等级最高的50名玩家,由等级高至等级低排列。
各职业等级排名:判定所有该职业玩家等级最高的50名玩家,按照等级高至低排名。
财富排名:判定服务器内,金钱最多的50玩家,按照金钱的多至少排名。
境界排名:判定服务器内,境界最高的50名玩家,按照境界高至低排名。
帮派排名:判定服务器内,帮派等级最高的50个帮派,由等级高至等级低排列。
预言宝贝排行:判定服务器内,魅力值最高的50个女性玩家,由等级高至低排列。
8、坐骑系统
坐骑使用规则:坐骑图示可装备,和装备相同。玩家上坐骑后,在游戏的主界面会出现坐骑的状态按钮,玩家可以通过鼠标右键取消上坐骑的状态。坐骑道具可以交易和出售,可拍卖。玩家在骑乘状态下,只能控制坐骑移动,不可攻击,不可交易等。
坐骑种类: 名称 等级 移动速度 盗骊 1 10% 渠黄 1 10% 筋斗云 1 25% 羊驼 1 22% 飞马 1 20% 大甲虫 1 15% 粉色甜甜 1 12% 玉角驹 1 10% 飞虎 1 18% 狮鹫 1 25% 梦幻蝠鲼 1 20% 仙鹤 1 20% 魔法扫帚 1 20% 嘲风 1 20% 蛤蟆坐骑 1 20% 赤兔马(商店卖) 20 8% 9、经验球系统
使用道具经验球能让打怪所获得的经验存起来,存到一定量的时候可以使用,对人物和宠物都可以使用。玩家每天可以使用小经验球10颗,中经验球5个,大经验球1个。
经验球的使用等级和所存经验: 种类 小经验球 中经验球 大经验球 使用等级 无等级限制 30级 40级 容量 10万 100万 1000万 每日使用数量 10颗 5颗 1颗 10、内挂系统
1)常规
自动点玄龙石。(点击延迟最长180秒)
自动使用养血方剂:当自身没有养血方剂的加成状态下,会使用背包中已有的养血方剂。
满怒气自动变身:可根据自身需求和自身情况选择一级变身,二级变身和三级变身中的一种,怒气不足或者没有相应的变身石将无法变身。(如果勾选的变身等级是自身未解封的等级的情况下,且勾选了自动喝酒,则会持续喝酒直到背包中没有加怒气的酒)
宠物自动复活并出战。
固定范围打怪:不勾选该选项将不受走动范围限制。(勾选并点击开始自动按钮后,请勿再点击地图上任何位置)
自身怒气低于一定范围自动喝酒。(包括:壮神酒、老白干、桂花醇和醉生梦死酒)
2)辅助技能
武玄:
怒意
狂野激发
横扫千军
生命激励
迅捷
绝地反击
血手印和战神守护(该2种技能只可2选1勾选)
魔魅:
烈焰缠身
凌波微步
霜甲术
怒炎之盾
躲闪:可选择当前角色生命低于一定范围才使用
剑仙:
清新术:可选择生命低于一定程度才使用。
普度众生:当队伍中队友的生命低于你选择的范围才使用。(当没有组队且没有出战宠物的情况下将不会使用该技能)
不灭体
神之祈福
天籁之音
使用对象:
自己:只对自身释放,不对其他角色释放。
全部:对自身,自己宠物,队友释放。
3)物品
自动捡钱、捡物品:不会过滤任何物品,所有物品都会被捡取。
只捡取以下物品:
输入需要捡取的物品的全名,以逗号隔开(半角输入,即在不切换任何输入法的状态下输入逗号,你可以复制以下逗号样式“,”)。
未鉴定物品将不会被自动捡取,只有在勾选全部捡取(即“自动捡钱、捡物品”)的情况下才会自动捡取。
装备类物品,支持通配符输入(例如:普通*,良品*,精品*,极品*,传说*,神话*),系统将会自动拾取相应品质的全部装备,即输入“普通*”,所有普通品质的装备将都会被捡取,无需再输入装备的具体名称。(非装备类请不要输入*)
全部设置完需要筛选的物品后,请切换一内挂界面上方的标签页或者停止一下内挂再开启内挂,就可以执行了。
填写的参考内容(可以直接复制使用):金币,一级品质宝石,普通*,良品*,精品*,极品*,传说*,一级天神之意,一级魔鬼之怒,一级人气之灵,木材,绸缎,锻甲,精铁矿,精玉,皮料,养血方剂,女娲石,伏曦魂,洛河玉,随机卷。
4)战斗
普通攻击:勾选够将在技能释放间隙使用平砍攻击目标。(建议勾选该选项)
技能攻击:系统将会读取当前所有你已经习得的战斗技能,请勾选需要使用的战斗技能,被勾选的技能将会按照界面上显示的从左到右,从上到下的顺序释放。(建议最多勾选4-5种)
如果使用宠物参与战斗的话,请自行先为宠物点选好战斗技能,内挂不会干涉宠物的技能释放。
11、宠物系统
宠物系统能够提供给玩家宠物养成的体验,随着自己一同成长,在预言世界中,可爱的宠物会与您如影随形。
1)宠物的获得
新手玩家可以通过做新手任务在NPC处直接获得。属性随机。
剑仙通过学习捕兽技能书获得捕宠技能,可抓变异怪获得宠物,属性随机。
玩家也可以通过杀怪获得宠物,属性随机。
2)宠物的使用
获得宠物后,当玩家宠物栏中有空余的位置的时候,右键点击宠物会自动进入玩家宠物栏。
选中选择列表的宠物。
点击出战,可以放出宠物进行战斗。
点击放生可以解散宠物。
点击取下可以将宠物放入宠物包裹。
点击更名,玩家可以更改宠物名称,玩家只能使用道具通灵之石给宠物改名。
3)宠物寿命
宠物在HP为零的时候是不能出战的,可以使用“回灵丹”将复活。游戏中各个药店都有“回灵丹”出售。选择需要复活的宠物使用“回灵丹”即能复活宠物。
宠物寿命与宠物HP是两个不同的概念,宠物一出生就会有固定的寿命值,在宠物界面上有显示,每次宠物死亡一次则会扣除一定的寿命值,寿命点数为零则宠物处于死亡状态,不能使用,玩家可以通过道具精炼丹增加宠物寿命。
4)宠物重生和宠物进化
关于宠物的重生:
“魄之石”可以重生宠物,重置宠物的各项属性,包括已经学得的技能也会初始化,并还原宠物的进化次数,您可以通过重生来达到您想要的宠物属性。
已经变异的宠物的样子不会被还原。
已经扩充的技能格及已经变换的宠物名称也将保持原状。
关于宠物进化:
宠物可以通过使用怒灵之石进化到高级形态,如:小蝌蚪可以进化到长腿的大蝌蚪,长腿的大蝌蚪可以进化到青蛙。
宠物在25、35、45、55、65级的时候分别可以在宠物管理员处进化一次,进化有一定的成功率。如果你在前期没有进化,后期可以进化总次数不会减少,例如25级时候没有进化,那么在35级时候可以进化成功2次,或者之前一直没进化,到65才进化,则可以成功的次数为5次。
没有进化的宠物只能升级到75级,每进化一次则可以多提升5级,每个宠物只能进化5次。
5)宠物操作
可以在您的背包找到宠物蛋,右键使用可以将宠物放入宠物背包。直接点击主界面宠物界面下面的按钮可以召唤出宠物。或者用快捷键“P”呼出宠物面板,选择宠物点击出征,召唤出宠物。Ctrl+S可以切换宠物的状态,宠物有跟随、待机、主动攻击、被动攻击和指定攻击5种状态:
跟随:宠物不会攻击,只跟着主人。
待机:宠物定在原地。切换地图后,宠物会跟着主人转换地图。
主动攻击:宠物主动攻击进入它视野的怪物。
被动攻击:宠物只攻击主动攻击它和主人的目标。
指定攻击:宠物主动攻击主人指定的目标。
宠物的目标如果是玩家,则会更据主人的攻击模式进行攻击。
6)宠物的成长
宠物通过跟随主人或参与攻击获得经验成长。
宠物设置力量,敏捷,体质,智力四个属性。
成长率影响宠物的成长数值,成长率越高宠物属性值增长越多。
宠物升级可以获得潜力点,潜力点可以手动分配到宠物基础属性上面。
力量:主要影响宠物的物理攻击;也少量影响宠物的气血值及命中率
体质:主要影响宠物的气血值;也少量影响宠物的物理防御及魔法防御
敏捷:主要影响宠物的物理防御、命中率及躲避
智力:主要影响宠物的魔法攻击、魔法值及魔法防御
7)宠物技能的获得
宠物出生的时候自身会随机附带一个技能。
宠物可以通过技能书,学习相关技能。
8)宠物技能的分类
宠物技能分为初级技能、中级技能与高级技能。
在宠物出征状态下,可以使用宠物技能书使宠物学得相应技能。
学习技能书是有成功机率的。
必须先学会初级技能书,才能依次学习中、高级技能。
9)宠物技能书的获得
打怪掉落
10)宠物技能的遗忘
在玩家点击遗忘宠物技能的物品“忘灵丹”指定遗忘宠物初级技能。如果要遗忘更高级的技能必须使用毁灵丹,灭灵丹 。
宠物技能分主动和被动,宠物在有多个主动技能状态下只能激活一个主动技能。
11)宠物技能直接获取规则
当宠物成功学习一个技能时,如果该宠物有空的技能栏位,则学习的技能将被直接打入空格中。如果该宠物技能栏位已满,则采取随机覆盖已有技能的方式,也就是随机遗忘一个已有技能,并且将新技能打入被遗忘的技能栏位中。
12)宠物不同技能等级获得规则
宠物只有在学习初级技能之后才能学习中级,同理只有学习中级技能之后才能学习高级,宠物在学习同一种技能的过程中,高级将覆盖中级的,中级将覆盖初级的,如果宠物已经拥有某一级的宠物技能,则不能重复学习。
13)宠物改名
宠物面板有改名的按钮,点击后可以输入新的宠物名称,这个时候要是身上有“通灵之石”则可以更改宠物的名称。“通灵之石”为VIP物品。
14)宠物洗点规则 洗点物品 作用 宠物洗点药 将宠物的潜力点全部还原为未分配状态 力量洗点药水 将宠物力量上的1点潜力点还原为未分配状态
能洗到的下限数值为:14+宠物等级 敏捷洗点药水 将宠物敏捷上的1点潜力点还原为未分配状态
能洗到的下限数值为:14+宠物等级 体质洗点药水 将宠物体质上的1点潜力点还原为未分配状态
能洗到的下限数值为:14+宠物等级 智力洗点药水 将宠物智力上的1点潜力点还原为未分配状态
能洗到的下限数值为:14+宠物等级 12、交易系统
1)玩家与NPC交易
可交易的NPC:
游戏中,各大城镇地图均设置了贩卖物品的NPC。玩家点击NPC,点击进入交易界面。其中游戏里可进行交易的有如下NPC:武器店老板、首饰店老板娘、杂货郎、药店女中医等。
交易方式:
玩家与NPC交易操作方法为:点击NPC,进入交易界面,点击欲购买的物品,如金钱足够,按弹出框的“确认”按钮,则购买完成,包裹栏中添加相应物品,且金钱减少相应数量。
如金钱不够或物品栏中放置物品的位置不够,则无法进行购买。退出NPC只需要点关闭按钮即可。
同上,玩家出售物品时,点击出售物品拖动到交易界面后按左键,包裹栏中相应物品减少,金钱数量增加。
交易数量:
玩家与NPC之间的普通交易是没有数量限制的。只要玩家财力允许,NPC处的交易物品数量无上限。
卖出价格:
这里请玩家要注意了,在与NPC的交易中,买入价格和卖出的价格并不一致!相同的物品,玩家卖出的价格是买入价格的三分之一,因此请玩家在与NPC的交易中谨慎买入。
2)玩家与玩家交易
交易对象:
玩家与玩家之间。玩家可与开启交易功能的任意玩家进行交易。交易不受等级、帮会、家族等的限制。
开启交易功能:
交易双方均须开启交易功能。一方未能开启则不能成功交易。
玩家未开启交易功能,选择对象失败,被选择对象不会弹出交易要求界面,同时系统给玩家提示:对方交易未开启。玩家开启交易功能,选择对象成功,被选择对象弹出交易要求界面。
交易操作:
点击交易按钮或者快捷键“X”。鼠标变换成“包裹”状态的特殊图标,点击其他玩家即可打开交易窗口。玩家在交易框中放置好物品,且确认双方交易的物品、金币无误后,按下“确定”“交易”按钮,只有在交易双方都按下“确定”“交易”按钮后才实现交易,只有一方按下“确定”“交易”,不能完成交易。
中止交易:
有效交易必须保持在一定距离内,不在同一屏幕内不能进行交易,超过一屏系统给出提示:您选择交易的目标不在您的视野范围内或不存在!。交易过程中,遇到特殊情况系统将自动中断交易流程,关闭双方的交易界面。
注:元宝不可交易。
13、装备系统
游戏中的装备可分为普通装备、良品装备、精品装备、极品装备、传说装备五种。同时在各类装备中还有套装的概念。装备又可分为攻击类和防御类装备。武器、项链、戒指为攻击类装备;发式、头盔、盔甲、手套、护腿、腰带、护腕、靴子为防御类装备。
1)装备基本属性表 装备名称 装备基本属性 武器 攻击力(物理、魔法) 戒指 攻击力(物理、魔法),生命值 项链 攻击力(物理、魔法),生命值 盔甲 防御力(物理、魔法),生命值 头盔 防御力(物理、魔法),生命值 发式 防御力(物理、魔法),生命值 手套 防御力(物理、魔法) 腰带 防御力(物理、魔法) 护腕 防御力(物理、魔法) 护腿 防御力(物理、魔法) 闪避 鞋子 防御力(物理、魔法) 闪避 2)关于物品装备的等级限制
装备都标有最低等级要求,需要达到相应等级及该等级以上才能使用这个装备。鼠标右键点击可查看等级要求。未达到等级要求的装备,等级需求文字显示为红色。
3)装备的获得
装备可以通过以下途径获得:
打怪掉落,怪物死亡后有一定几率掉落装备。
在NPC防具店伙计和武器店伙计处使用金币购买。
任务奖励。
在锻造师处打造获得。
从其他玩家处购买。
4)装备修理
所有护甲和武器都有耐久度,除非装备的耐久度降为0,否则它们将一直具有全部的效果。
装备的耐久度降为0时,将会损坏并消失(绑定的装备,耐久度降为0时,不会损坏消失)。
装备耐久度降低后,需要进行修理,玩家可去就近NPC处对装备进行修理,所有功能NPC都可以为你的装备恢复耐久度,但需要收取一定费用。
14、PK战争系统
1)PK方式
虽然PK行为的放纵有可能带来危害,但网络游戏发展至今,PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种大众游戏玩家热衷的游戏模式。为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,《预言OL》充分发挥了PK系统的精神和精髓,在游戏世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系。
这就是利用不同的PK模式来进行PK的方式。选择一种PK模式,会有相应的允许PK对象、奖惩和其他制度约束。
另外,在游戏中的某些特定场所,不允许玩家PK。这些场所包括划定为安全区的范围,
玩家出生后有一定的PK保护等级。 游戏中低于20级的玩家不能进行PK,高级玩家也不能攻击20级以下的玩家。
2)PK模式
人物在游戏中要进行PK的时候,需要选择PK模式。玩家可以通过CTRL+A键切换PK模式。
PK模式分为:
安全PK模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击不会造成伤害。
组队PK模式:此种模式下只对非队友目标人物攻击才能造成伤害。
善恶PK模式:此种模式下面只能攻击蓝名,红名以上的玩家。
帮派PK模式:此种模式下只对非同一帮会目标人物攻击才能造成伤害。
自由PK模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击会造成伤害。
根据不同的PK模式,攻击的指定的对象也不同。PK模式产生PK行为,PK行为造就了人物不同的PK状态。比如闪蓝状态、红名、黑名等。
3)PK惩罚
角色死亡后物品掉落规则修正:
根据角色PK值对角色死亡后掉落物品进行规划,以强化对红名黑名的惩罚力度。
掉落物品类型:物品属于可掉落。
白名(PK值<21):
当level<20时,角色死亡后不掉落任何物品;
当level≥20时,角色死亡后有一定几率掉落包裹内道具
红名(PK值≥21,<100):
等级不限
角色死亡后有一定几率掉落道具
黑名(PK值≥100):
等级不限
角色死亡后有一定几率掉落道具
PK值规则留档:
PK值计算方式:
每杀死一名其他玩家增加PK值20
PK值衰退规则:
当玩家位于监狱地图时,每一分钟减少3点PK值
当玩家位于普通地图时,每一分钟减少1点PK值
红名、黑名规则:
当PK值≥21、<101时,玩家显示为红名
当PK值≥101时,玩家显示黑名




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