3dmax 快捷键对话框调出
在3D建模软件3DMax中,快捷键的使用可以大大提高工作效率和精度,下面整理了一些常用快捷键及其功能,帮助您在建模过程中更加得心应手。
H: 选择物体。通过此快捷键可以快速选定需要操作的对象。
M: 材质编辑。用于调整选定对象的材质属性,使模型更具真实感。
F10: 渲染。开启或关闭渲染功能,实现从3D模型到2D图像的转换。
在渲染和动画方面,
Shift+Q: 渲染当前视窗。在制作过程中快速预览当前视图的效果。
K: key帧。在动画制作中创建关键帧,记录物体在不同时间点的状态,实现流畅动画效果。
常用帮助快捷键包括:
F1: 打开帮助窗口,获取软件使用教程和详细说明。
F2: 切换所选物体的高亮显示,方便查看。
F3: 切换到线框显示模式或添加高光效果,用于设计和修正模型。
F4: 在透视图中启用线框显示,辅助3D空间的判断。
F5 - F7: 约束到不同轴或平面,方便精确调整模型方向。
F8: 切换到XY/YZ/ZX平面约束,实现3D空间的精确操作。
F9: 使用前一次的配置进行渲染,节约重复操作时间。
F10: 打开渲染菜单,进行更多渲染设置。
F11: 打开脚本编辑器,用于编写自动化操作脚本。
F12: 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框,方便调整模型位置。
`: 刷新所有视图,确保每个视角都是最新的状态。
1 - 5: 进入不同物体层级,便于管理和操作。
Shift + 4: 进入有指向性灯光视图,便于调整光照方向。
7: 计算选择多边形的面数,检查模型细节。
8: 打开环境效果编辑框,调整场景环境氛围。
9: 打开高级灯光效果编辑框,实现更复杂的灯光效果。
0: 打开渲染纹理对话框,调整纹理贴图。
控制工具栏和视图的快捷键包括:
Alt + 6: 显示/隐藏主工具栏,方便切换操作界面。
Alt + Ctrl + B: 锁定用户定义的工具栏界面,保持个性化设置。
-(主键盘) 和 +(主键盘): 调整坐标显示大小,提高建模精度。
[ 和 ]: 放大或缩小视图,聚焦特定区域。
‘: 打开自定义动画关键帧模式,实现更精细的动画控制。
\: 切换到声音播放或暂停状态。
"," 和 .: 跳转到前一帧或后一帧,用于动画时间线的调整。
\/: 播放/停止动画,控制动画播放流程。
SPACE: 锁定/解锁选择,保持或取消对象选择状态。
INSERT: 切换次物体集的层级,方便进行深度操作。
HOME 和 END: 跳转到时间线的首尾,管理动画时间。
PAGE UP 和 PAGE DOWN: 选择当前子物体的父物体或当前父物体的子物体。
Ctrl + PAGE DOWN: 选择当前父物体以下的所有子物体,方便批量操作。
A: 旋转角度捕捉开关,实现精准旋转。
Ctrl + A: 选择所有物体,便于进行全局操作。
Alt + A: 使用对齐工具,方便模型的精确放置。
视角切换快捷键包括:
B: 切换到底视图,用于俯视模型整体。
Ctrl + B: 子物体选择开关,用于精细化操作。
Alt + B: 视图背景选项,调整背景颜色和样式。
Shift + Alt + Ctrl + B: 更新背景图片,丰富场景背景。
C: 切换到摄像机视图,用于预览和调整摄像机角度。
Ctrl + C: 显示/隐藏摄像机物体,方便调整和管理。
Ctrl + Alt + C: 在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切,实现更精细的模型修改。
控制视图和渲染的快捷键包括:
D: 冻结当前视图,防止视图刷新影响操作。
Ctrl + D: 取消所有选择,便于重新开始操作。
E: 旋转模式,方便进行旋转操作。
Ctrl + E: 切换缩放模式,实现等比、不等比或等体积的缩放。
Alt + E: 挤压Poly物体的面,用于模型的精细调整。
F: 切换到前视图,方便从前方观察模型。
Ctrl + F: 显示渲染安全方框,确保渲染范围准确。
Alt + F: 切换选择模式,方便使用不同形状进行选择。
Ctrl + Alt + F: 调入缓存中所存场景,方便重复使用。
材质和动画相关快捷键包括:
G: 隐藏当前视图的辅助网格,便于专注于模型本身。
Shift + G: 显示/隐藏所有几何体,方便在不同层级进行操作。
H: 显示选择物体列表菜单,方便管理多个选择对象。
Shift + H: 显示/隐藏辅助物体,提供额外的建模参考。
Ctrl + H: 使用灯光对齐工具,辅助灯光位置调整。
Ctrl + Alt + H: 把当前场景存入缓存,便于保存工作进度。
I: 平移视图到鼠标中心点,方便调整视角。
Shift + I: 间隔放置物体,实现模型的精确布局。
Ctrl + I: 反向选择,快速切换选择状态。
J: 显示/隐藏所选物体的虚拟框,辅助模型的精确放置。
K: 打关键帧,记录动画关键位置,实现流畅动画。
视角切换快捷键包括:
L: 切换到左视图,提供左侧视角观察模型。
Shift + L: 显示/隐藏所有灯光,便于调整光照效果。
Ctrl + L: 在当前视图使用默认灯光,方便快速预览效果。
M: 打开材质编辑器,用于调整材质属性。
Ctrl + M: 平滑Poly物体,实现更细腻的表面效果。
N: 打开自动(动画)关键帧模式,方便动画制作。
Ctrl + N: 新建文件,开启新的项目。
Alt + N: 使用法线对齐工具,辅助模型的精确放置。
显示和隐藏快捷键包括:
O: 降级显示,便于快速查看模型的整体结构。
Ctrl + O: 打开文件,加载先前保存的项目。
P: 切换到等大的透视图视图,便于观察模型的立体效果。
Shift +P: 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体,方便管理效果。
Ctrl + P: 平移当前视图,快速调整视角。
Alt + P: 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶,实现模型的完整形状。
Shift + Ctrl + P: 百分比(Percent Snap)捕捉开关,提高操作精度。
更多快捷键用于操作模型和管理视图,帮助用户在3DMax中高效工作,实现从模型创建到渲染输出的全流程优化。
侨阁京瑞: 快捷键无法打开对话框,可以右键连接前面的小方框打开
无棣县18736658272: 求3dmax的快捷键大全 - ?
侨阁京瑞: A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L—...
无棣县18736658272: 3dmax建模常用快捷键 - ?
侨阁京瑞: 视图: P —————透视图(Perspective) F —————前视图(Front) T ————— 顶视图(Top) L —————左视图(Left) C ————— 摄像机视图(Camera) U ————— 用户视图(User) B ————— 底视图(Back) { }——...
无棣县18736658272: 3DSMAX常用命令和快捷键? - ?
侨阁京瑞: A--角度捕捉开关 B--切换到底视图 C--切换到摄像机视图 D--封闭视窗 E--切换到轨迹视图 F--切换到前视图 G--切换到网格视图 H--显示通过名称选择对话框 I--交互式平移 K--切换到后视图 L--切换到左视图 N--动画模式开关 O--自适应退化开关 P--切...
无棣县18736658272: 3D MAX实用快捷键?
侨阁京瑞: 3dsMAX 快捷键 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 K-切换到背视图 L-切换到左视图 N-动画模式开关 O-自适应退化开...
无棣县18736658272: 3DMAX8所有快捷键是什么? - ?
侨阁京瑞: 3DSMax常用快捷键 常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图.还有其他的,我就不列了. 二 视图的变换 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;...
无棣县18736658272: 3dmax软件问题!!!请问这个对话框怎么弄出来??? - ?
侨阁京瑞: 选择工具旁边的那个按钮
无棣县18736658272: 3d max 中这个对话框不见了 请看详情?
侨阁京瑞: 快捷键:alt + u + h + c
无棣县18736658272: 3dmax中快捷键不能用 - 3dmax快捷键失效了怎么办 ?
侨阁京瑞: 1. 3dmax快捷键失效了怎么办3dmax设置的快捷键用不了的原因有以下几种:1、首先是键盘,可能是键盘的系统被损坏了,包括按键损坏、检查一下.2、软件最上方有一...
无棣县18736658272: 3DSMAX快捷键?
侨阁京瑞: 不错~收藏