用flash做一个按钮控制物体移动的动画
用“窗口-公用库-按钮”
1、在图层一的第一帧画圆(或者任意形状)
第五十帧
按F7
画矩形(或者任意形状)回到第一帧补间动画
在第一帧编程:stop();
2、在图层二添加第一个按钮
选中按钮编程:
on(press){
"把手放在按钮上是"
play();
"就开始执行"
}
3、在图层二添加第二个按钮
选中按钮编程:
on(press){
"把手放在按钮上是"
stop();
"就结束/暂停"
}
按钮在“窗口-公用库-按钮”
自制按钮
1、新建按钮元件
2、在“弹起”画圆(或者任意形状)
“指针经过”按F7(画任意形状)或者F6
“按下”按F6
3、回场景--把按钮拉入
其它如“用“窗口-公用库-按钮””的步骤
flash按钮怎么做
1、首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件。2、弹出创建新元件,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选择按钮后确定。3、进入元件编辑界面,点击右侧工具栏上的形状工具,在界面上拉出一个长方形按钮。(可以在这里绘制更漂亮的按钮)4、在左上角点击场景1,回到场景。在右侧...
flash cs6按钮制作实例1:简单按钮
打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 3.0”类型 。单击菜单"插入"“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“按钮”元件类型并改名为按钮1。双击时间轴上图层1,将图层1命名为背景, 用矩形工具在场景中画一圆角矩形(大小160X60,边线#000000,填充#FFCCCC)。...
flash怎么做按钮
方法1:新建元件,行为—按钮,在弹起帧编辑界面绘制一个按钮,让其全居中。在指针经过帧插入关键帧,稍微改变按钮的颜色过大小。在点击帧插入关键帧,按钮就制作完成。方法2:在场景绘制一个按钮,框选按钮转为按钮元件,双击按钮进入按钮编辑界面,然后按上面方法1进行修改。(这种方法可以一次把按钮放到...
flash按钮怎么做
flash按钮做法如下:1、首先,启动Flash 8,创建一个大小为400*200、帧速率为12fps、背景颜色为白色的新文档。2、然后、选择工具箱中的矩形工具,将“笔刷颜色”设置为“无颜色”,将“填充颜色”设置为“自定义”。3、然后在舞台上画一个长方形并调整其位置以查看效果。4、然后选择文本工具,输入文本...
flash中如何设置利用按钮来实现控制播放与停止的操作
1. 首先我们打开事先制作好的动画,如图。2. 然后新建一个按钮图层,接着在工具栏上面的公用库中选择“按钮”面板。3. 然后我们在按钮的公用库面板中,选择两个自带flash的内置按钮,一个播放一个暂停,然后把它们放到flash页面的适合的区域。4. 然后新建文字图层,并输入文字,接着还可以通过字符窗口...
如何用flash制作按钮
选择“按下”,右键选择“插入空白关键帧”用“椭圆工具”绘制一个椭圆形,并设这个矩形边框为“无”,类型为“放射线”,填充色为“绿—黑”渐变。选择“点击”,右键选择“插入关键帧”选择“场景1”,返回主场景。选择“图层1”第1帧,把按钮元件拖到场景中。按CTRL+ENTER,可以看一下效果了。
如何用flash制作一个控制播放的按钮
01 首先将flash打开,打开该软件之后在菜单那里找到窗口菜单,如图所示:02 点击窗口菜单在其下拉菜单那里我们找到公用库选项,如图所示:03 点击公用库选项在其子级菜单里我们找到buttons选项,如图所示:04
Flash场景一中的一个按钮,点击一下就跳到场景二怎么做?
1、首先打开计算机,在计算机内找到使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。2、把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。3、选中加入的按钮,点击鼠标右键——动作,并输入跳转代码:on (press) {gotoAndPlay(...
flash按钮如何制作
可以在新建中插入元件,然后选择按钮,也可以绘制好素材后,右键选择转换为元件,在这个窗口中选择按钮元件类型。
用flash做按钮
在FLASH创作中加入的元件有三种分别是:影片剪辑、按钮和图形。创建按钮大致有几下几步:一、在你所要加入按钮的位置新建一个图层,并在图层想要加入按钮的位置添加空白关键祯,选中此关键祯后,选取功能键“插入”键,在拉开的菜单中选取“按钮”。此时就意味着你要加入的元件是按钮。二、然后根据你所...
盖卿盐酸: 1.做好一个小球从左面向右面移动,做好补间2.然后调用两个按钮 一个播放 一个暂停 3.给帧加动作stop();4.给播放加上代码on (press) {play();}5.给暂停加上代码on (press) {stop();}6.最后测试下.
和林格尔县17167647850: 用flash做一个按钮控制物体移动的动画?
盖卿盐酸:按钮 用“窗口-公用库-按钮” 1、在图层一的第一帧画圆(或者任意形状) 第五十帧 按F7 画矩形(或者任意形状)回到第一帧补间动画 在第一帧编程:stop(); 2、在图层二添加第一个按钮 选中按钮编程: on(press){ "把手放在按钮上是" play(); "就开始执行" } 3、在图层二添加第二个按钮 选中按钮编程: on(press){ "把手放在按钮上是" stop(); "就结束/暂停" } 按钮在“窗口-公用库-按钮” 自制按钮 1、新建按钮元件 2、在“弹起”画圆(或者任意形状) “指针经过”按F7(画任意形状)或者F6 “按下”按F6 3、回场景--把按钮拉入 其它如“用“窗口-公用库-按钮””的步骤
和林格尔县17167647850: flash中用按钮控制物体移动?
盖卿盐酸: 要实现 1.用startDrag限制按钮的横向x轴拖动范围 2.根据按钮的座标计算对应比例 3.将比例转换到物体的座标y轴的变化量
和林格尔县17167647850: 在flash,怎样用按钮命令来实现物体的任何一个角度的移动! - ?
盖卿盐酸: 下面的左键和下键的效果,其它类似,假设你的对象名称为MC1,k是对象的移动量. on (keyPress "") { MC1._X-=k } on (keyPress "") { MC1._y+=k }
和林格尔县17167647850: flash 中那种鼠标碰到他就会移动的按钮怎么做?? - ?
盖卿盐酸: 建立一个按钮,双击进入按钮的组件中,设置点击状态和划过状态或点击状态.关键正可以是任何图形或动画组件.
和林格尔县17167647850: flash8怎么用上下左右使物体上下左右移动? - ?
盖卿盐酸: FLASH8制作上下左右键使其跟随移动的步骤为: 1、新建FLASH文档,设置其场景尺寸、背景色及帧频. 2、在文档中新建影片剪辑元件并将其托动至场景中. 3、选中该影片剪辑,打开动作面版输入以下代码: onClipEvent (keyDown){if(Key.getCode()==Key.DOWN) this._y+=5; if(Key.getCode()==Key.UP) this._y-=5; if(Key.getCode()==Key.RIGHT) this._x+=5; if(Key.getCode()==Key.LEFT) this._x-=5;} 4、CTRL+ENTER,测试并保存影片.
和林格尔县17167647850: [flash8] 请问怎么设定按按钮使物体上下左右移动? - ?
盖卿盐酸: 建一个影片剪辑,拖到场景上,选中它,打开动作-影片剪辑代码框输入以下代码onclipevent (keydown){ if(key.getcode()==key.down) this._y+=5; if(key.getcode()==key.up) this._y-=5; if(key.getcode()==key.right) this._x+=5; if(key.getcode()==key.left) this._x-=5;}
和林格尔县17167647850: flash 按钮控制3d 物体移动怎么做 - ?
盖卿盐酸: 一张图是不行的,应该是两张图才行. 一张背景路面图片,一张前景汽车图片,分别放在两个图层[背景图在下方]中,然后确定移动路线,添加按钮,让车从起点移到终点[关键帧],创建动画即可.
和林格尔县17167647850: 怎么用flash制作按钮控制图片来回运动效果啊??? - ?
盖卿盐酸: 就是用按钮来控制MC的移动啊,比如两个按钮bt_up,bt_down控制MC的上下移动则可以写成 var movesign=""; bt_up.onPress=function(){ movesign="up"; onEnrerFrame=movemc; } bt_down.onPress=function(){ movesign="down"; ...
和林格尔县17167647850: flash怎样用按钮控制图片左右移动代码 - ?
盖卿盐酸: import flash.display.Shape; import flash.events.MouseEvent;/*所有矢量图位图一起动起来!*/ var shp:Shape = new Shape () shp= getChildAt(0) as Shape //按钮的命名为:btn0,btn1 btn0.addEventListener(MouseEvent.CLICK,moveLift) btn1....