“游戏”内涵应被重新定义,“最强大脑”舞台竟出现了《我的世界》?
《最强大脑》2014年在中国播出后受到了前所未有的关注,全新形式的科学竞技类真人秀节目,一经播出播出大受好评。科学在人们的脑海里总是枯燥乏味的,而节目组适当的加入娱乐元素后,大家对科学的积极性变得更高了,同时也让现在的青少年了解科学,爱上科学。在《最强大脑》中也有一些有趣的游戏,下面我们就来列举几个。
1、扫雷
说到扫雷,相信大家很熟悉,小时候在电脑上接触的第一款游戏就是它。扫雷是1992年微软公司发行的一款游戏,而游戏目标是在较短的时间内要把所有的数字找出来,还不能踩到雷,否则就会满盘皆输。在《最强大脑》中曾经出现过的异形立体扫雷跟我们平常玩的可不能相比 如果对异形立体扫雷感兴趣的可以去研究研究,毕竟这不是一般人能玩的游戏。
2、数独
数独是一个极其考验人的路基思维的一个小游戏,在9×9的网格上通过已知数字去算出其余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含有1-9,且不重复。这个游戏在闲暇时玩一玩锻炼锻炼自己的逻辑思维还是挺不错的。
3、数字华容道
数字华容道算是一个老少皆宜的游戏了,在16宫格的大格子中将15个小格子按顺序排列好。锻炼动手动脑的能力,在《最强大脑》中何猷君仅仅用了21秒就完成了挑战,可谓是真正的最强大脑。
4、魔方
魔方对于大家来说肯定都不陌生,小时候最常见的是三阶的魔方,后来从二阶到十五阶的魔方也成了魔方挑战者的最爱,还有各种各样奇形怪状的魔方也深受人们的喜爱。《最强大脑》中最经典的挑战可能就是蒙眼拼魔方了。挑战者一次又一次的突破记录让人看的激动不已。
其实科学源于生活,这些游戏都是生活中最常见的游戏,不仅可以消磨时间,还可以益智,比时时刻刻抱着手机更有意义。科学也并没有我们想象中那么枯燥和乏味,试着去了解一下,你会发现科学的魅力,科学和游戏的结合不仅可以激发青少年的学习兴趣,还可以让他们在游戏中学习,一举两得。认真探索科学的世界,会发现不一样的世界。
水哥最开始出现在最强大脑的舞台上就是作为选手参加的,而他之所以被称之为水哥,就是因为他最著名的一个挑战。
水哥在最强大脑第二季的第六期的时候,第一次出现在最强大脑的舞台上,他挑战的项目是《微观辩水》,他的出现给人一种很高傲的感觉。但是当他完成挑战的时候,所有人除了佩服没有任何语言。
然后水哥就代表中国队进行中日对抗赛,在最强大脑第二季的国际赛亮相,他挑战的项目是《扇面之谜》,这个挑战也给人很深刻的印象。现场有三百面扇子需要观察,给到选手有三个小时的观察时间,水哥放弃了,只有日本选手在观察。但是在比赛的时候,水哥却在短时间内完成作答,并且完全正确。这也让水哥在观众的心中变成神一样的存在。
紧接着在第三季的最强大脑,水哥在第一期也出现了,挑战了《一叶一菩提》的项目,在第三季的国际中日对抗赛再次出战,挑战《蠢蠢欲动》。所有的项目,水哥都是全胜。在最强大脑第四季的时候,水哥就是作为队长导师出现,虽然队伍的成绩平平,但是水哥还是神一样的队长。
《最强大脑》六个赛季,上百期的比赛节目,单论比赛项目不下几百。
我们按照项目考察的类型来做区分,大体可以分为:【益智类比赛项目】、【记忆类比赛项目】以及【观察推理类比赛项目】三大类项。其中“记忆类比赛项目”节目时长及比赛场次占比过半,每期脑王决赛和主要逐鹿场次基本均出在记忆项目比赛中。
【记忆类项目】概述
一、现场速记项目
代表人物:王峰、熊远芳、刘健等。
速记类项目,应当是比赛中最具有观赏性的项目之一,要求选手现场快速记忆、快速作答。对选手的快速记忆能力以及储存能力和应变能力要求均非常高。
以“速记扑克”举例,相似项目有“速记骰子”、“闪电速配”、“拆弹部队”、“点数秒杀”、“铜人茶馆”等。
“速记扑克”规则如下:
记牌:参赛选手计时观察手中被随机打乱的一副扑克牌,当参赛选手自我感觉已完全记住扑克牌顺序时,将时间锁定,开始进行复原。
复原:参赛选手复原刚刚记忆的扑克牌顺序,复原正确率高者获胜,同等正确率情况下,用时较短者获胜。
这次比赛中,王峰以无可匹敌的19秒记忆,百分百复原的超神表现,击败德国战队队长记忆大师:西蒙。
二、提前记忆项目
代表人物:杨万里、吴天胜。
提前记忆项目,看似记忆时间长,但实际难度会更大。速记我们都会,比如别人随口一报的手机号码,短期内你可以记住,但当时间拉长、数据增大的时候,你未必还可以清晰的记住数据。所以提前记忆项目一般更侧重的是记忆的扩容性以及存储时长性。
以“指纹识人”举例,相类项目有“辨识斑点狗”、“二维码辨识”、“油画碎片还原”、“默画港湾”、“牛仔很忙”等
“指纹识人”规则如下:
记忆:120组人类指纹图形和对应的120个人名,选手记忆时间,不做要求,但正确率相同的情况下,用时短者获胜。
辨认:《最强大脑》舞台上比赛采用的是提供姓名,让选手从指纹墙找到对应指纹的方式。其实单论这一项目,难度可以无限增大,比如将指纹截取部分等形式来增加难度。
【观察推理比赛项目】概述
观察推理比赛项目,和记忆比赛项目有相似之处,很多优秀选手同时擅长这两个领域。
我们以李威和王昱珩两位最具盛名的选手各举一例。
王昱珩和他的“微观辨水”及“扇面之谜”
“微观辨水”是王昱珩的出山和成名之作,这一项目也被称为最无法被模仿和推广的比赛项目。
520杯相同体积和色泽的清水,装入520杯大小、材质一样的水杯。现场嘉宾任意抽取其中一杯,让选手观察,然后将水杯放入到520杯清水中。
选手需要指出哪一杯为嘉宾曾经挑选的那一个。
于是最让人不可思议、不能理解的一幕出现了,王昱珩用读秒扫看的形式,快速的掠过每一杯水,继而准确的停留在正确的那一杯。他不再去观察剩余的水,极度自信的认准自己的答案,甚至他还告诉现场所有人杯子放下时曾被转动过的角度和朝向,一时间惊为神人。
“扇面之谜”,如果说“辩水”是王昱珩自己与自己的战争,那“扇面之谜”则是王昱珩代表中国战队打下的最漂亮的一场对外战役。
打开的扇子供选手观看,折叠的扇子以留在外面的斑点为考题。选手观察斑点,推理后,需要在扇面墙找出对应的画面相同扇子。
这场比赛中,王昱珩再次惊艳世人,在中国队已经落后的情况下放弃观察,并又在答题环节秒杀日本对手,再次惊为神人。
李威和他的“辩变脸”及“雪花之谜”
如果王昱珩是霸气的代表,那李威则是儒雅的典型,镜框下深邃的眼眸,看不见的全是智慧。
“辩变脸”由14位川剧表演大师,在不断的表演和来回走动中,变幻着120张相似、相近的脸谱,每一张脸谱只呈现短短几秒时间。
当舞曲结束以后,嘉宾任意指出某位表演大师,并点出是第几次的变幻脸谱。李威需要在总共300张的相似干扰项中找出正确的答案。
这个项目考察的不仅仅是观察力,对快速记忆的要求也非常高,李威以全部正确的骄人成绩完成挑战。
“雪花之谜”这个项目,对于普通人来说,和“微观辩水相似”,都属于不可完成项目。
满屏幕的雪花点,一眼望去基本完全一样,毫无区别。李威与郑才千需要在50台一样的老式电视机呈现的雪花镜头中,找出嘉宾随机指定的三个。
李威再次以全部正确且时间更短的骄人战绩,完成挑战。
【益智类比赛项目】概述
这一类型比赛项目,因它的趣味性和极易入手性,成了我们日常玩乐和比赛中最常用的项目,诸如数独、速算、魔方等。
但在《最强大脑》的舞台上,却将这种全民普适性的项目,发展成为了普通大众望而却步的高难度项目。
速算:这个项目对于普通人而言是可以通过训练来达到一定成果的,但想做到如节目中那样的超级速度,其难度则成几何倍数递增。
“三位数混合加减、混合乘除”,以及最高高达“七位数、八位数相乘、相除”等。
这一项目在《最强大脑》舞台第一季、第二季达到了顶峰,后面几季则逐渐淡化。原因很简单,随着陈冉冉这种大神级别的退出,后面再推出类似项目,意义不大,因为无论比赛性质和观赏性质都会相对严重不足。
数独:数独本身是一个广适性项目,在“报纸”、“文曲星”以及现在广而流行的手机游戏上,我们多数人都玩过这种类似的游戏。但同样的在《最强大脑》舞台上,栏目组对它进行了不断的升级改造。
如“立体数独游戏”,除了考察庞杂的数学计算能力,还需要选手具备极强的空间推理能力。
魔方:魔方是大家最熟悉的项目之一,很多人手边也都常备魔方,但这丝毫没有影响这一项目在《最强大脑》舞台上的受欢迎程度。尤其在增加了“盲拧”、“听音复原”等多个魔方比赛项目,加之请到世界速拧纪录保持者菲神的加入,瞬间让魔方项目成为了《最强大脑》舞台上明星项目之一。
除了以上“记忆项目”、“观察项目”、“益智项目”以外,最强大脑还有着“纯推理项目”、“辨音项目”等诸多项目。
作为曾经国内最火的一档综艺节目,一路走来,一路脱粉,除了项目和选手的不断退化原因以外,节目的运营、管理等诸多环节,出现的不同程度的舞弊、徇私等问题才是重点。那句曾经广为流传的“让智慧飞扬起来,让科学流行起来”再也没有了当初的神圣味道,让人叹息不已。
第一:数独
数独大家都比较熟悉,肯定也都玩过。但是我们玩的都是比较简单的数独,在最强大脑里面可以看到非常多复杂的数独。而且也是第一次知道数独也有立体的,还涉及到空间想象力。这个对大脑的要求还是比较高的。但是我们可以先从简单的数独练起。
第二:层叠消融
这个游戏在最强大脑出现的次数比较多,主要它考察的能力比较多,不仅可以考察观察能力,也可以考察空间能力和记忆能力,当然这个游戏看起来并不难。但是针对比较复杂的图案难度还是很大的。特别是在最强大脑的要求需要先记忆图案,图案一复杂就很难拥有长时间的记忆,这也是这个项目的难点。
第三:华容道
这个游戏相信大家肯定也都玩过,但是这个游戏只是作为最强大脑游戏的入门。虽然游戏不难,但是在选手眼里是要通过计算出来的,当然不是靠运气。华容道在100进80的时候出现,不仅考察了逻辑计算能力,还考察了选手的抗压能力,100个人同时进行游戏,并且不停的播报晋级的选手名字,没有做出来的选手压力非常大。而且一般几十秒就结束了,非常刺激。
最强大脑中都出现过的游戏有:51度灰,翻牌变色,数独,数字华容道等一些数学类的智力游戏。
最强大脑中出现过游戏有碎片迷踪和层叠交融等等,都是一些烧脑的游戏。
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