流星蝴蝶剑怎么修改箱子里的武器

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流星蝴蝶剑如何修改武器模型~

武器制作 在安装目录下有个名为cmodel的文件夹里面那些名为w0_0.GMC和w0_0.GMb的就是模型。 w0_0.GMC可以进行修改 w0_0.GMb只可以改图片指向 w0_0.GMC: # GModel Geometry File V1.0 # by Peter Pon for Interserv 2002/06/14(注释) Textures 1 { HUAN001.jpg(图片指向最先搜索权在TexturePatch.pak之后才是ctexture.pak) } Shaders 1 shader 0 { Texture 0 NORMAL TwoSide 0 Blend DISABLE 1 0 Opaque 1.000 } SceneObjects 2 DummeyObjects 2 Vertices 127 Faces 158(有127行Vertices语句158行Faces语句) Object wpnLS01《武器名注释 (有形原模) { Vertices 119 Faces 146 v =(Vertices语句) -0.283 3.785 0.049 n -0.513 0.859 0.000 c 255 255 255 255 t 0.85272 0.75261 v 0.038(长) 3.834(宽) 0.049(高) n 0.001 1.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.80403 0.76287 v 0.038 3.460 -0.218 n -0.336 0.278 -0.900 c 255 255 255 255 t 0.80432 0.68418 v 0.038 3.460 0.316 n -0.340 0.217 0.915 c 255 255 255 255 t 0.80420 0.68418 v -0.344 3.032 0.049 n -0.996 -0.084 -0.039 c 255 255 255 255 t 0.85355 0.59235 v -0.500 3.460 0.049 n -0.998 -0.036 0.043 c 255 255 255 255 t 0.89695 0.65408 f =(Faces语句)0 16 18 20 0.428 0.285 -0.858 f 0 23 24 25 0.410 -0.004 -0.912 f 0 23 26 24 0.410 -0.004 0.912 f 0 27 28 25 -0.000 0.000 -1.000 f 0 25 29 27 0.000 0.000 -1.000 Object lsat(无形原模) { Vertices 8 Faces 12 v -3.114 -23.970 -3.132 n -0.333 -0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v -3.114 7.491 -3.132 n -0.816 0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 7.491 -3.132 n 0.333 0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 -23.970 -3.132 n 0.816 -0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v -3.114 -23.970 3.288 n -0.667 -0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 -23.970 3.288 n 0.408 -0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v 3.206 7.491 3.288 n 0.667 0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 v -3.114 7.491 3.288 n -0.408 0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000 f -1 0 1 2 0.000 -0.000 -1.000 f -1 2 3 0 0.000 -0.000 -1.000 f -1 4 5 6 0.000 0.000 1.000 f -1 6 7 4 0.000 0.000 1.000 f -1 0 3 5 0.000 -1.000 0.000 f -1 5 4 0 0.000 -1.000 0.000 f -1 3 2 6 1.000 0.000 0.000 f -1 6 5 3 1.000 0.000 0.000 f -1 2 1 7 0.000 1.000 0.000 f -1 7 6 2 0.000 1.000 0.000 f -1 1 0 4 -1.000 0.000 0.000 f -1 4 7 1 -1.000 0.000 0.000 注:有形原模被分为N个小的平面或弧面,没一个Vertices语句代表一个平面或弧面的属性. 武器文件: W1_0至W1_4匕首 .GMC W11_0至W11_4=忍刀 .GMb W3_0至W3_5=飞标 .GMC W9_0r至W9_3r=乾坤刀 .GMb W10_0r至W10_3r=指虎 .GMb W8_0r至W8_4r=双刺 .GMC W1_0至W1_4=剑 .GMC W2_0至W2_4=火枪 .GMC W7_0至W7_4=枪 .GMC W6_0至W6_4=飞轮 .GMC W5_3至W5_4=刀 .GMC W4_0至W4_4=锤 .GMC

  看帖吧,直接看我这个吧!
  你找到游戏目录里的Level,文件夹;打开它,找到那些sn**.pst的文件。 我随便拿出一个举例子,就sn13_.pst(金华城那关)吧。里面有一段这样的代码:int PlayerWeapon = 8;
  int PlayerWeapon2 = 2;
  前面那个代码是第一武器代码,就是游戏开始时你手上拿的武器;
  后面那个是第二武器代码,就是你另一把没亮出来的武器。
  而后面的8和2,是具体的武器代码;8代表的是普通的刀,2代表的是普通的飞轮。只用改动数字就能改变游戏中玩家的武器,下面是各种武器的代码:


  飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6
  长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55

  高攻

  飞镖=10 飞轮=11 火枪=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15
  长枪=16 大刀=17 大锤=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀=
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  高防

  飞镖=19 飞轮=20 火枪=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24
  长枪=25 大刀=26 大锤=27 乾坤刀=49 指虎=53 忍刀=
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  高敏

  飞镖=28 飞轮=29 火枪=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33
  长枪=34 大刀=35 大锤=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀=
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  圣诞

  雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38 拉炮(火枪)=39
  星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42
  雪地铲子(长枪)=43 特大抓痒器(大刀)=44
  大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46

流星安装目录下有些名为sn**的文件夹, 用记事本打开地图文件sn**.des。 查找箱子内武器的函数 Object D_wpBBox01 { Position: 21.983 -2.090 348.118 Quaternion: -1.000 0.000 0.000 0.009 TextureAnimation: 0 0.000 0.000 Custom: { model="W11_0" ticket=1,4,5 } } 修改以上函数, "W11_0"将武器函数修改成想要的的武器 武器模型 "W3_0"飞标01 "W3_1"飞标02 "W3_2"飞标03 "W3_3"飞标04 "W3_4"飞标05 "W3_5"飞标06 "W6_0"飞轮01 "W6_1"飞轮02 "W6_2"飞轮03 "W6_3"飞轮04 "W6_4"飞轮05 "W2_0"火枪01 "W2_1"火枪02 "W2_2"火枪03 "W2_3"火枪04 "W2_4"火枪05 "W8_0r"双刺01 "W8_1r"双刺02 "W8_2r"双刺03 "W8_3r"双刺04 "W8_4r"双刺05 "W1_0"匕首01 "W1_1"匕首02 "W1_2"匕首03 "W1_3"匕首04 "W1_4"匕首05 "W0_0"剑01 "W0_1"剑02 "W0_2"剑03 "W0_3"剑04 "W0_4"剑05 "W7_0"枪01 "W7_1"枪02 "W7_2"枪03 "W7_3"枪04 "W7_4"枪05 "W5_0"刀01 "W5_1"刀02 "W5_2"刀03 "W5_3"刀04 "W5_4"刀05 "W4_0"锤01 "W4_1"锤02 "W4_2"锤03 "W4_3"锤04 "W4_4"锤05 "W9_0a"乾坤刀长枪01 "W9_1a"乾坤刀长枪02 "W9_2a"乾坤刀长枪03 "W9_3a"乾坤刀长枪04 "W9_0a"乾坤刀收刀01 "W9_1a"乾坤刀收刀02 "W9_2a"乾坤刀收刀03 "W9_3a"乾坤刀收刀04 "W9_0l"乾坤刀左手01 "W9_1l"乾坤刀左手02 "W9_2l"乾坤刀左手03 "W9_3l"乾坤刀左手04 "W9_0r"乾坤刀右手01 "W9_1r"乾坤刀右手02 "W9_2r"乾坤刀右手03 "W9_3r"乾坤刀右手04 "W10_0l"指虎左手01 "W10_1l"指虎左手02 "W10_2l"指虎左手03 "W10_3l"指虎左手04 "W10_0r"指虎右手01 "W10_1r"指虎右手02 "W10_2r"指虎右手03 "W10_3r"指虎右手04 "W11_0"忍刀01 "W11_1"忍刀02 "W11_2"忍刀03 "W11_3"忍刀04 如果还不懂就去百度一下


流星蝴蝶剑怎样修改每关开始时的初始武器,我说的时单机闯关模式的,请...
打开level文件夹用记事本打开sn?_pst(代表数字如01)第一行的是地图名 int RoundTime = 15 是时间 int PlayerWeapon = 17; 主武器 int PlayerWeapon2 = 18; 次武器 int PlayerHP = 1500; 角色的HP(在游戏中显示为此值除10)下面是武器代码把PlayerWeapon = 17中的17修改成下面的...

流星蝴蝶剑人物皮肤怎么修改
可以修改,也可以下载 修改,需要一个好的图文处理器,我没有,我是用画画改的 修改方法:打开流星文件夹,可以看见地图代号,SN01,SN02...是最下面的,而不是蝴蝶图标上面的 用"WinRaR压缩文件管理器"打开 打开后可以看见两个文件夹,点机下面的,点机两次就打开了 打开后可以看到许多图片,点机两次,可以...

流星蝴蝶剑换武器的指令怎么加入呀,直接打\/WEAPON X不行呀
流星蝴蝶剑修改大全2007-01-27 11:35很多朋友对于修改流星都不太了解,所以我希望可以把自己所知道的 知识贴出来,能让更多的朋友了解得更深入,我想以问答的形式可以 更生动的了解到有关流星的知识。 1.你所说的流星修改是指哪个范围的修改?且又怎样看待修改与作弊 的区别? 答:①我说的修改是限于手动修改,而非...

《流星蝴蝶剑》v1.08修改秘籍
“int PlayerWeapon=”后面跟武器代码(如下)。 “int PlayerWeapon2=”后面跟第二个武器的代码。 “int PlayerHp=”后面跟血量的十倍。文件夹下有一个名为npc01_01.pst(npc之后_之前的数字是地图代码,由此可以很快捷的找到要修改的人物)的文件,同样用记事本打开,这是钟乳洞那关的铁枪哨兵·...

如何修改流星蝴蝶剑的攻击力,达到秒杀效果
1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击 === adddummy2 1 2 3 4 :测试电脑2!(可以在网络上用,可以给主机加电脑)1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击 ===...

流星蝴蝶剑每一关的修改法,特别是武器
流星蝴蝶剑命令及隐藏命令这些命令在流星吧里也有 但也有很多人不知道 再说一下吧 首先要激活命令输入 按“BACKSPACE”旁的“\\”键(我以前用的老键盘是在左shift旁的)开始输入命令。游戏命令:fps+enter--显示你机器的桢率 就是在每秒内完成的动作数。这个值越高你游戏的速度越顺畅。AI(大写)+...

流星蝴蝶剑V1.08 修改秘籍
修改level中的int HP后面的数值,文件用记事本打开,后面的数值比如3000在游戏里NPC血量就是300,明白?

问大家一下 流星蝴蝶剑中的武器模型怎么改要打开什么文件夹 ??? 比如...
。。。不好改呀!!!建议你到 隐龙轩 下载吧。如果你真想自己改。请先打开 cmodel文件夹,再打开名为“W×_×”的文件。W0_0 至 W0_4 =剑 W1_0 至 W1_4 =匕首 W2_0 至 W2_4 =火枪 W3_0 至 W3_5 =飞标 W4_0 至 W4_4 =锤 W5_0 至 W5_4 =...

怎样修改流星蝴蝶剑里人物的血量?
新流星蝴蝶剑怎么修改自己血的?1、新流星蝴蝶剑修改自己血的方法:打开LEVEL文件随便找个文件,点右键打开方式记事本,始终用此方式打开。2、流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下:打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos...

流星蝴蝶剑怎么在文件里改无限气
流星蝴蝶剑是一款经典的动作游戏,想要在文件中修改以实现无限气,通常需要对游戏的数据或配置文件进行修改。下面将介绍一种常见的方法来实现这一目标,但请注意,修改游戏文件可能会影响游戏的稳定性和正常运行,甚至违反游戏的使用协议,因此在进行任何修改之前,请确保你了解可能的风险,并备份所有重要文件...

城步苗族自治县17894688497: 流星蝴蝶剑怎么改武器啊? -
昔肩咪康: 在Level的文件里 有许多像sn_13.pst的文件 用记事本打开它 有一行int weapon=***(*是数字) 把数字改成你要的代码 1-59全是武器 记住 数字前要有空格 否则没用的

城步苗族自治县17894688497: 流星蝴蝶剑单机版如何更改武器? -
昔肩咪康: 前提是开启隐藏指令 按一下 \ 建weapon空格加武器如 【 weapon 1 】 就是飞镖武器ID :(普通属性) 飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6 长枪=7 大刀=8 大锤=9 指虎=51 忍刀=55 乾坤刀=47 武器ID :(高攻属性) 飞镖=10 飞轮=11 ...

城步苗族自治县17894688497: 流星蝴蝶剑武器修改
昔肩咪康: 下载游戏修改器或者修改参数 有个名为cmodel的文件夹里面那些名为w0_0.GMC和w0_0.GMb的就是模型. w0_0.GMC可以进行修改 w0_0.GMb只可以改图片指向 w0_0.GMC: # GModel Geometry File V1.0 # by Peter Pon for Interserv 2002/06/...

城步苗族自治县17894688497: 流星蝴蝶剑怎么改武器?
昔肩咪康: 改武器模型——去你流星安装目录例如E:\新建文件夹\单机游戏\流星蝴蝶剑——清风精简版打开一个程序(未知程序)名字是 ctexture打开后,会出现无法识别该文件然后选择 打开方 式 选择 利用解压程序打开该文件(就是你平常用的打开压缩文件的乖软件)然后解压出一堆图片这些图片就是武器的模型——至于修改!抱歉我不是PS高手,不会改这些如果想改的话,就把解压出的图片用PS打开,进行修改(改颜色外形 什么什么的)然后保存重新压缩,放回流星文件夹以上!顺带一提,人物模型是这个 ptexture 文件再顺带一提——隐龙轩有已经修改好的模型……

城步苗族自治县17894688497: 流星蝴蝶剑怎么能修改武器让武器增加技能 -
昔肩咪康: 可以,但是你得会一些基本语言,改POSE..就可以了.但是要和别人对战的话,就又得改验证.比较麻烦.

城步苗族自治县17894688497: 流星蝴蝶剑的默认武器能修改吗?
昔肩咪康: 看帖吧,直接看我这个吧!你找到游戏目录里的Level,文件夹;打开它,找到那些sn**.pst的文件.nbsp;nbsp;nbsp;我随便拿出一个举例子,就sn13_.pst(金华城那关)吧.里面有一段这样的代码:intnbsp;PlayerWeaponnbsp;=nbsp;8;nbsp;...

城步苗族自治县17894688497: 新流星蝴蝶剑改武器和血
昔肩咪康: http://wenwen.sogou.com/z/q768803714.htm这个网址是改武器的.首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定.而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血

城步苗族自治县17894688497: 流星蝴蝶剑怎么修改武器和人物外形? -
昔肩咪康: 去下载写你想要换的任务的图片 然后找到任务的文件夹 复制进去就行了 找一些你想要修改的武器 去搜一些武器 比如砍刀什么的 同样找文件 复制 给我分吧 谢~~~~~~~~~~~~~~

城步苗族自治县17894688497: 流星蝴蝶剑七夜听雪第一关怎么改自己人物的初始武器 -
昔肩咪康: 1.打开流行蝴蝶剑七夜听雪 安装完的文件夹2.打开Level 文件里3.打开SN01_ (SN01_ SN02_ 记住 有个_这个符号 用笔记本模式打开 )4.最上面 会显示:// 四方阵int Rule = 10;int RoundTime = 35;int PlayerSpawn = 100;int ...

城步苗族自治县17894688497: 流星蝴蝶剑单机版怎么用修改器修改呀!
昔肩咪康:如果要调血量、武器的话 去Level文件夹里找到相应的文件 把数据改下就行了 如果在游戏里暂时改的话直接 命令表: \weapon 飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6 长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55 高攻 飞镖=10 飞轮...

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