关于CM0304BT442与NB433的问题`!

作者&投稿:众废 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求 CM0304 BT442和NB433阵型 及 全满训练包,万分感谢!~~

呵呵,还是FR442比较好用,不信你问楼上,特别我修改过的版本

http://hi.baidu.com/jwrock/blog/item/2b711d5ae06ac9272834f0d0.html

  BT442阵型原理:

  利用电脑默认的后卫只盯前锋的设置而使用中场忽然插上得分,即在对方的禁区里常常可以出现3打2而且中场单刀直面守门员的情况。有人说这是BUG,说电脑的后卫只盯前锋不盯中场。废话,难道电脑的后卫放着你的两个前锋不管去盯你的中场?-_-!其实CM里面进球一般都是队员跑位跑出空当打进的,但是正儿八经的跑位,跑出的空当不多,所以进球不是容易的事。而BT442则是直接从阵型上就已经在对方禁区前扯出空当了,你的队员要做的只是射那个单刀球而已,所以进球会狂多……

  BT442站位设置:FC、FC、ML(拉线至AML)、MC(拉线至SC)、MR(拉线至AMR)、DMC、DL、DC、DC、DR。整个阵型以MC、DMC和GK为中轴线左右对称。

  BT442球队战术:
  半场防守、全力进攻、不造越位、铲球凶狠、混合传球、混合传球重点、区域盯人。球员要求:GK:球门球交给防守球员选择、铲球正常、铁桶防守,其余默认。DL、DR:传中、传威胁球、防守心态,其余默认。2个DC:铁桶防守、区域盯人,其余默认。ML、MR:传中、传威胁球、前插、心态进攻,其余默认。MC:全场紧逼、心态进攻、前插、带球突破、传威胁球,其余默认。DMC:全场紧逼、心态防守、传威胁球,其余默认。FC(左侧):心态进攻、带球突破、传威胁球、前插,其余默认。FC(右侧):心态全力进攻、传威胁球,其余默认。

  战术详解:

  这个阵型的核心人物是DMC,他是全队的攻防转换枢纽(因此,全队其他球员都可以随便凑数,唯独DMC一定要找个具有绝对实力、可以作为全队领袖的人物),主要得分点是MC和2个FC(姑且称为前场铁三角),进攻的起点是ML和MR。这个阵型虽然球队战术里布置的是传球重点混合,但实际上是中路进攻。因为电脑一般只有2个DC,如果3个DC的话,边上的2个也是向两边扯动的。所以进攻的时候MC前插,2个FC自然扯边,对方的2个DC就会因为盯2个FC而向两边跑开,这样在中路就形成了防守真空,MC一旦拿球就是单刀,想不进球都难……我们都知道,CM03/04中一般边路突破后传中进球率很高,而且一般的CM达人都穷其心力研究如何在边路打开缺口,传球重点设为两翼齐飞,这基本上是CM玩家里相当大路货的打法(泛滥了……)。因此许多妖人都是边路出身,突破狂、盘带狂、传中狂大行其道,而BT442则反其道行之,从中路打开缺口,最猛的阵型反而从中路进攻,正可谓“物极必反”……

  BT442阵型全解析以及关于战术的自己的一些看法

  需要注意的问题:1、关于BT442的边路球员性质问题。即ML、MR用的球员的技术特点问题。需要注意的是电脑一般也从边路进攻,前面为什么说ML、MR是进攻的起点呢?因为电脑偏重于从边路进攻,而我方的进攻就是通过ML、MR在边路断球而发起的。说到这里基本上边路球员的类型就确定了:应该是防守型的队员。一般传统的边路球员都是进攻型的,共同特点是技术好、速度快、传中强、盘带猛(这也是为什么妖人较多为边路球员的原因……),而铲球弱、团队合作低、弹跳差则是边路球员的通病。若用进攻型球员做BT442的ML和MR,则防守的时候他们抢不到球(弹跳差、铲球弱),进攻的时候浪费机会(粘球,该传不传,胡乱带,传球准确性低。因为给MC传球要的是传球而不是传中,边路球员都是传球弱而传中强……)。所以两个边路要的是防守型中场,防则轻松断球,攻则传球精准、一脚出球。
  2、DMC的选择。作为球队的核心人物,DMC必须具备以下特征:铲球好,传球准、弹跳好(因为DMC就在DC前面,是一道屏障。弹跳必须好,能和对方前锋争抢头球。头球不要求,因为弹跳决定能不能顶到球,头球决定能不能控制好顶出的球的方向。只要DMC顶到球,后卫一般会做出处理)、团队合作高,侵略性要求在15-18之间(太低了不能积极防守,太高了容易吃牌,2、3场就要被停赛一轮……)
  3、妖人于此阵型的融洽性。经过长期实践,得到的结论是,在BT442中使用妖人的效果反而不如使用正儿八经的球员效果好。因为妖人的共同特性是身体或者技术爆强而精神属性烂糟,比较独或者极其独。在这个要
  求配合的阵型中,妖人上场反而影响进球率。突出的例子是地球人都知道的Todorov,基本上球到他脚下即意味着一次进攻的终结……所以他浪费的机会比进的球还要多,号称打死也不传球。虽然每场比赛他仍然是最高分,仍然进球最多,但是他不上场的比赛,我的球队赢球的比分通常比他在场上的比赛多2、3个。说起Todorov,大家都看过2D画面上他空前绝后的盘带吧,趟一下球能从中圈趟到对方禁区……-_-!实际上他过人就是将球向前踢出,然后利用速度追上球,所以这招遇到转身快的后卫就不好使了,每次我用Chelsea和Man Utd比赛,他都被Ferdinand看的没脾气,害得我后来这种比赛干脆不让他上场……
  有人说用BT442能一直赢,不会输,实际上不是这样的。一般一、两个赛季以后电脑就会对付这个阵型了,比如中场回撤紧盯MC,或者用FC紧盯我方DMC,同时DC不再盯人而改为区域防守,而且增设一个Sweeper防止MC前插。最搞笑的是你会发现对方门将个个都是布冯,我2:0胜,对方门将的得分都还是8分或者9分……
  这个阵型的好处是你可以不用满世界乱找那些妖人了,如果有钱,尽可以买实力派知名球员。大家都知道,用妖人虽然能胜利,但是由于妖人的影响力太小,不管你得多少荣誉,你的俱乐部声望也很难升到世界级,赛季初的赌博公司夺冠赔率排名上也很难有你的球队名字。玩CM最大的不爽莫过于虽然你夺冠N次而赌博公司依然对你不抱希望……


cm0304中BT442怎么设置
CM0304中的BT442阵型可以通过调整球队战术设置来实现。在CM0304这款足球管理模拟游戏中,设定BT442阵型首先需要理解这种阵型的基本构成和特点。BT442,也被称为Box-to-Box 4-4-2,是一种强调中场控制和平衡的阵型。这种阵型要求球队拥有技术全面、能攻能守的中场球员,他们在防守时能快速回撤,进攻时则...

cm0304 bt442阵型怎么设置?
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cm0304中BT442阵形要怎样设置?
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奉节县13181972436: cm0304常用阵型提供下 -
傅骆息喘: 现在还有人玩cm0304的呀....游戏早删了,推荐你一个阵型, 433,左右边锋箭头扯边,中场三个人,中间那个是组织核心,左右两个是防守加远射用的.我当年用这个阵型横扫欧洲的,我记得我用帕勒莫,第一个赛季是踢意乙,进了140多个球...再推荐你几个球员罗马的cerci,利物浦的welsh,布莱克本的McEvenly(应该是这么拼的),诺丁汉森林的dawson,帕勒莫的toni,布里恩扎(英文忘了),南安普顿的比蒂(英文忘了),亚特兰大的莫特力沃(英文忘了),帕尔马的博内拉(英文忘了).

奉节县13181972436: 谁知道冠军足球经理里的电脑的战术和训练是怎么样的?详细点定好把一套训练和战术写下来 -
傅骆息喘: 原作者:一剑光寒起书楼 1 BT442阵型全解析以及关于战术的自己的一些看法 写在前面的话:看了很多帖子、很多网站的观点,大家好像普遍对BT442颇有微词,认为使用这个阵型的人没品.我不这么认为.首先不管你开档玩哪支队,你的经理...

奉节县13181972436: cm0304 (冠军足球经理0304) 荐妖 -
傅骆息喘: 前锋:JR Anatoli Todorov Pazzini,还有帕尔玛和国米共有的阿德里亚诺,罗马青年队的Cerci 和Simonetta.中场 TOLEDO (巴西人,边路妖人),Montolivo,戴维斯和德罗巴用了感觉很不...

奉节县13181972436: 谁能传给我一个CM0304里的BT442和NB433? -
傅骆息喘: 我给你发了 BT442 NB433 还加了FR442 理论上FR442比BT442要好 ,BT442防守太差经常被电脑抽冷刀子 好用的话请采纳我

奉节县13181972436: 求CM0506中的无敌阵容?? -
傅骆息喘: 0506中的0304妖人都没那么妖了 蒙特利沃还可以!好的前锋多了,首推范尼 还有克洛泽,亨利...那两个BT阵型效果很差,特别是NB433,防守不行!

奉节县13181972436: 求cm0304 bt442阵型文件,邮箱wangdawei0926@163.com -
傅骆息喘: http://hi.baidu.com/jwrock/blog/item/2b711d5ae06ac9272834f0d0.html

奉节县13181972436: cm0304中的BT442阵型怎样设定? -
傅骆息喘: 卸载,重新安装!

奉节县13181972436: CM0304中我的球员总受伤怎么办??如果有办法,希说的具体点. -
傅骆息喘: 对于球员问题 是因为每个球员都有一个受伤指数(隐藏,通过修改器可以看见) 比如齐沃 五德盖特等就比较容易受伤首先我们要避免买进这类的球员 其次把训练...

奉节县13181972436: 有关袋中取物的概率计算问题 -
傅骆息喘: 拿5311为例:1.先假设为红5黑3蓝1黄1,取法为1*10*5*5=2502.对颜色和5311的对应关系进行排列:共4*3=12种概率为250*12/C(20,10)=1.6% 各情况下的取法:5311:1*10*5*5*12=30004222:(5...

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