我现在安装的有VC++6.0和VS2008,操作系统为32位。想问一下怎么才能开发64位的应用程序?

作者&投稿:良废 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
64位操作系统可以安装和运行32位程序吗?~

可以。但不排除会出现兼容性的问题,可以通过以下方式解决:
1、首先,右键单击要运行的32位程序,选择“属性”选项,如下图所示。

2、其次,完成上述步骤后,转到“兼容性”选项卡,勾选“以兼容模式运行这个程序”选项,如下图所示。

3、最后,完成上述步骤后,在下拉框中选择“Windows 7”或者“Windows XP”,然后单击“确定”按钮即可,如下图所示。这样,以上的问题就解决了。

VC++ 如果严格的说,它是指的老版本的 VC++ 6.0 这个IDE工具是XP时代的开发工具,好像它是不支持64位开发的。
当windows操作系统进入vista server2003,2008 win7, win8 以后 配套的开发工具 VS2003, VS2005, VS2008. VS2010, VS2012所以严格的使用术语比较好。
VC++, VS系列 工具本身都是32的进程,但是VS可以编译出x64的程序。以vs2008为例,安装时可以选择是否安装x64编译器。
如果你安装了x64编译器,而当前操作系统是32位系统,则可以编译出x64的程序,但是无法启动调试。所以要装x64的操作系统,比如win7或者win8 x64版本,然后可以同时调试win32和x64的程序。但是都是使用的同一个VS2008.

设置64位创建环境变量, 用下面任何一种方式都行:
方式一:
点击”开始”菜单, 指向 “Microsoft Platform SDK” > “Open Build Environment Windows” > “Set Windows XP 64 Build Environment”, 然后点击”Set Windows XP 64 Build Environment (Debug)”, 这时, 一个控制台窗口将显示, 一行文本显示像” the build environment set for a 64-bit”.
方式二:
在命令提示符下,
1. 点击”开始”菜单, 然后点击”运行”

2. 键入”command.exe”(没有引号), 然后, 点击”确定”

3. 变化当前目录到C:\Program Files\Microsoft SDK(你的SDK安装目录), 然后键入”SetEnv.bat /XP64”(没有引号)
现在, 开始启动Visual C++ 6.0并用我们刚才配置好的创建环境
1. 在同一个命令窗口中(也就是你刚才设置64位环境的命令行窗口), 打开Visual Studio.

2. 键入 “Msdev /useenv”(没有引号). 请注意, 不要打开一个新的命令行窗口, 再去打开Msdev.exe, 现在Visual C++ 6.0 IDE已经显示, 并且include, library及executable目录均被设置为64位的创建环境(注:查看这些配置, 点击Tools > Options > Directories, 在”Show directories for: “下拉列表中查看相应目录配置).
另外, 如果Msdev.exe不在当前路径下(通常是系统环境变量没有相应指示), 变化目录到你所安装Visual Studio的目录下, 例如: \Microsoft Visual Studio\Common\Msdev98\Bin, 然后, 再键入Msdev.exe.
译注: 在前面的设置64位创建环境变量 , 已经将IDE的executable执行目录调整到SDK的相应目录下面, 也就是说, 作为可执行程序: 编译器和链接器是在SDK目录中, 而不再是默认的\Microsoft Visual Studio\Common\Msdev98\Bin
添加一个64位Debug配置
1. 在Visual C++ IDE中, 打开一个已经在的32位工程(例如: MyApplication)

2. 在”Build”菜单上, 点击”Configurations”.

3. 在”Configurations”对话框上, 点击”Add”.

4. 在”Add Project Configuration”对话框上, 设置”Configuration”到Debug64, 然后, 在”Copy Settings from”列表框中点击”MyApplication – Win32 Debug”

5. 点击”OK”完成设置, 点击”Close”关闭.
设置激活配置为64位
1. 在”Build”菜单上, 点击”Set Active Configuration”.

2. 点击”MyApplication – Win32 Debug64”, 然后, 点击”OK”.
修改编译器和链接器的参数配置
由于64位的编译器和链接器的参数配置和32位的有些不一样, 我们需要修改部分选项, 下面是这些配置步骤:
1. 在”Project”菜单中,点击”Settings”.

2. 在”Project Settings”对话框中, 点击”General”标签. 在”Output directories”, 在”Intermediate files” 和”Output files”输入框中, 键入”Debug64”(没有引号)

3. 在”C/C++”标签上, 在”Debug info”下拉列表中, 选择”Program database(参数选项对应是 /Zi)

4. 在”Link”标签上, 在”Project options”的输入框中, 变化”/machine:I386”(没有引号)到”/machine:IA64”(没有引号)

译注: 正确设置应是: /machine:AMD64

5. 在”View”菜单上, 点击”Workspace”.

6. 然后, 移除帮助文件MyApplication.hpj

7. 如果你的应用程序是基于MFC的, 你必须添加一个MFC路径以避免链接错误:LNK1004 on the Mfc42d.lib, 请按下面步骤操作:
a. 在”Tools”菜单上, 点击”Options”.

b. 在”Directories”标签上, 在”Show directories”下拉列表中, 选择”Library Files”, 现在添加你的平台库所在路径: ”\Microsoft SDK\lib\IA64\mfc”(没有引号)

译注补充: 在”C/C++”标签上, 在”Preprocessor definitions”输入框中将WIN32改成WIN64
创建并调试这个工程
现在Build这个工程, 生成64位应用程序, 这个应用程序被部署在一个IA64计算机上.
要在Visual C++ 6.0中运行这个.exe文件, 按下面步骤:
注意: 你不能够在Visual C++ 6.0 IDE中调试这个.exe文件.
a. 在你的IA64计算机上, 创建一个文件夹: C:\VC6MSVCMON
从X86(32位)计算机上拷贝这些文件到这个新创建的文件夹中:

Msvcmon.exe
Dm.dll
Msdis110.dll
Tln0t.dll

上面这些文件应在你的Visual C++ 6.0安装目录下:
\Visual Studio\Common\MSDev98\Bin

b. 在拷贝完这些文件后, 在IA64计算机上运行Msvcmon.exe, 然后, 点击”Connect”.

c. 在X86(32位)计算机上, 打开Visual C++ 6.0 IDE, 在”Build”菜单上, 点击”Debugger Remote Connection”.

d. 在”Remote Connection”对话框中, 点击”Network TCP/IP”, 然后, 点击”Settings”.

e. 在”Target computer name of address”输入框中, 键入IA64计算机的名称. 点击”ok”两次, 关闭对话框.

f. 在Visual Studio C++ IDE中, 在”Project”菜单上, 点击”Settings”, 在左侧面板, 展开”MyApplication”, 然后, 点击”Debug”标签. 你将注意到”Executable for debug session”输入框包含了MyApplication.exe的路径, 看起来是C:\<X86Path>\MyApplication.exe.

g. 在”Remote executable path and file name”输入框中, 键入”MyApplication.exe”(没有双引号)所在的全路径, 这个路径看起来像: \\<X86ComputerName>\C$\<x86Path>\MyApplication.exe(没有引号).点击”OK”关闭该窗口.

h. 按下CTRL+F5或在”Build”菜单上点击”Execute MyApplication.exe”, 开始运行这个.exe文件, 这个.exe文件现在是运行在IA64计算机上.
注意:如果MyApplication是一个MFC应用程序并且这个工程用到了MFC相关的.dll文件, 请确信在IA64计算机上, 那些.dll文件从\Microsoft SDK\NoRedist\Win64文件夹中已被拷贝到\System32文件夹中.
译注:\Microsoft SDK\NoRedist\Win64存放的是debug和release版本的MFC, ATL相关dll(64位), 实际上你也可以拷贝这些dll文件到你的可执行.exe文件所在同一目录中.
这些dll文件是:

Mfc42d.dll
Mfco42d.dll
Msvcrtd.dll

译注补充: 编译/链接中经常遇到的问题:
链接出错, 通常是RTC, cookie错误, 参见下面链接设置:
http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B894573&x=15&y=14
链接中如出现 Error Spawing bscmake.exe
去掉勾选编译参数(Project settings > c/c++): Generate Browse Info
如果仍不成功, 请仔细检查在菜单项”Tools” > “Options” , 定位在”Directories”标签, 选择”Executable Files”, 在下面的目录列表中, 将<SDK安装目录>\bin路径放在第一项.(这个目录中的64位编译器和链接器程序将重载旧的32位设置).
如果你是动态库和主应用程序链接, 必须保持用的是相同运行时库, 例如: 全部都是Multi-Threads DLL(点击”Project” > “Settings”, 选择”C/C++”标签, 在”Category”下拉列表中选择”Code Generation”, 在下面”Use runtime library”下拉列表中选择).
用Visual C++ .NET IDE创建一个64位应用程序
警告: 在已安装Visual Studio .NET的计算机上, 请不要同时安装64位版本的WinDbg调试器工具, 请读平台SDK的Readme.doc(位置在: C:\Program Files\Microsoft SDK\Bin\Win64\Readme.doc).
设置64位创建环境变量, 用下面任何一种方式都行:
参照前文相同部分.
开始启动Visual C++ .NET, 并用刚才我们创建好的64位环境
1. 在64位SDK环境设置的命令行窗口中,打开Visual Studio .NET.

2. 键入”devenv /useenv”(没有引号), 然后, 点击”OK”. 现在include, library, executable目录被设置成为64位SDK所在目录.

注意: 如果Devent.exe不在当前路径(通常是在系统环境变量Path中未指定Visual Studio .NET安装目录), 请改变文件夹路径到<Visual Studio .NET安装目录>\Microsoft Visual Studio .NET\Common7\IDE, 然后再运行上述命令.
警告:在你运行这个命令后, Visual Studio .NET IDE就被设置成为64位的开发环境, 如果你想清除这个环境, 在打开一个新的Visual Studio .NET IDE之前, 删除在C:\Documents and Settings\<Username>\Local Settings\Application Data\Microsoft\VisualStudio\7.0 下的Vccomponents.dat文件.
添加一个64位调试配置
1. 打开一个已存在的32位工程(例如, MyApplication).

2. 在”Build”菜单上, 点击”Configuration Manager”.

3. 在”Active Solution Configurations”列表中, 点击”New”.

4. 在”New Solution Configurations”对话框中, 在”Solution Configuration Name”下面选择”Debug64”(不包含引号), 并且在”Copy Settings From”下面选择”Debug”.

5. 点击”OK”.

6. 在”Configuration Manager”对话框中, 在”Active Solution Configuration”列表中, 点击选择”Debug64”, 然后点击”OK”.

修改编译器和链接器设置
由于64位的编译器和链接器的参数配置和32位的有些不一样, 我们需要修改部分选项, 下面是这些配置步骤:

1. 在”Solution”(中文:解决方案)浏览窗口中, 右键”Project”, 然后, 点击”Properties”.

2. 在”C/C++”节点, 选择”General”. 设置”Debug Information Format”到”Program Database”(对应的编译选项是/Zi).

3. 在”C/C++”节点中, 选择”Code generation”. 设置”Buffer Security Check”到”No”(对应的编译选项是/GS).

4. 在”Linker”节点, 选择”Command Line”.在”Additional Options”下面, 添加”/MACHINE:IA64”(没有引号).

5. 如果你的应用程序是基于MFC的,你必须添加MFC路径以避免收到链接错误:LNK1104 on the Mfc42d.lib file.
添加MFC路径, 按下面步骤:
a. 在”Tools”菜单上, 点击”Options”.

b. 在”Projects”下面, 选择”VC++ Directories”. 在”Show directories”列表中, 选择”Library Files”.如果库路径没有列出, 添加这个库路径"\Microsoft SDK\lib\IA64\mfc"(没有引号).
注意:如果MyApplication是一个MFC应用程序并且这个工程用到了MFC相关的.dll文件, 请确信在IA64计算机上, 那些.dll文件从\Microsoft SDK\NoRedist\Win64文件夹中已被拷贝到\System32文件夹中.
这些dll文件是:
Mfc42d.dll
Mfco42d.dll
Msvcrtd.dll
完成这些后, 就可以build 64位可执行程序了.
调试工程参照Visual C++ 6.0 IDE部分.
更多参考在:
64-Bit Programming with Visual C++

64位程序移植问题设置64位创建环境变量, 用下面任何一种方式都行:
方式一:
点击”开始”菜单, 指向 “Microsoft Platform SDK” > “Open Build Environment Windows” > “Set Windows XP 64 Build Environment”, 然后点击”Set Windows XP 64 Build Environment (Debug)”, 这时, 一个控制台窗口将显示, 一行文本显示像” the build environment set for a 64-bit”.
方式二:
在命令提示符下,
1. 点击”开始”菜单, 然后点击”运行”

2. 键入”command.exe”(没有引号), 然后, 点击”确定”

3. 变化当前目录到C:\Program Files\Microsoft SDK(你的SDK安装目录), 然后键入”SetEnv.bat /XP64”(没有引号)
现在, 开始启动Visual C++ 6.0并用我们刚才配置好的创建环境
1. 在同一个命令窗口中(也就是你刚才设置64位环境的命令行窗口), 打开Visual Studio.

2. 键入 “Msdev /useenv”(没有引号). 请注意, 不要打开一个新的命令行窗口, 再去打开Msdev.exe, 现在Visual C++ 6.0 IDE已经显示, 并且include, library及executable目录均被设置为64位的创建环境(注:查看这些配置, 点击Tools > Options > Directories, 在”Show directories for: “下拉列表中查看相应目录配置).
另外, 如果Msdev.exe不在当前路径下(通常是系统环境变量没有相应指示), 变化目录到你所安装Visual Studio的目录下, 例如: \Microsoft Visual Studio\Common\Msdev98\Bin, 然后, 再键入Msdev.exe.
译注: 在前面的设置64位创建环境变量 , 已经将IDE的executable执行目录调整到SDK的相应目录下面, 也就是说, 作为可执行程序: 编译器和链接器是在SDK目录中, 而不再是默认的\Microsoft Visual Studio\Common\Msdev98\Bin
添加一个64位Debug配置
1. 在Visual C++ IDE中, 打开一个已经在的32位工程(例如: MyApplication)

2. 在”Build”菜单上, 点击”Configurations”.

3. 在”Configurations”对话框上, 点击”Add”.

4. 在”Add Project Configuration”对话框上, 设置”Configuration”到Debug64, 然后, 在”Copy Settings from”列表框中点击”MyApplication – Win32 Debug”

5. 点击”OK”完成设置, 点击”Close”关闭.
设置激活配置为64位
1. 在”Build”菜单上, 点击”Set Active Configuration”.

2. 点击”MyApplication – Win32 Debug64”, 然后, 点击”OK”.
修改编译器和链接器的参数配置
由于64位的编译器和链接器的参数配置和32位的有些不一样, 我们需要修改部分选项, 下面是这些配置步骤:
1. 在”Project”菜单中,点击”Settings”.

2. 在”Project Settings”对话框中, 点击”General”标签. 在”Output directories”, 在”Intermediate files” 和”Output files”输入框中, 键入”Debug64”(没有引号)

3. 在”C/C++”标签上, 在”Debug info”下拉列表中, 选择”Program database(参数选项对应是 /Zi)

4. 在”Link”标签上, 在”Project options”的输入框中, 变化”/machine:I386”(没有引号)到”/machine:IA64”(没有引号)

译注: 正确设置应是: /machine:AMD64

5. 在”View”菜单上, 点击”Workspace”.

6. 然后, 移除帮助文件MyApplication.hpj

7. 如果你的应用程序是基于MFC的, 你必须添加一个MFC路径以避免链接错误:LNK1004 on the Mfc42d.lib, 请按下面步骤操作:
a. 在”Tools”菜单上, 点击”Options”.

b. 在”Directories”标签上, 在”Show directories”下拉列表中, 选择”Library Files”, 现在添加你的平台库所在路径: ”\Microsoft SDK\lib\IA64\mfc”(没有引号)

译注补充: 在”C/C++”标签上, 在”Preprocessor definitions”输入框中将WIN32改成WIN64
创建并调试这个工程
现在Build这个工程, 生成64位应用程序, 这个应用程序被部署在一个IA64计算机上.
要在Visual C++ 6.0中运行这个.exe文件, 按下面步骤:
注意: 你不能够在Visual C++ 6.0 IDE中调试这个.exe文件.
a. 在你的IA64计算机上, 创建一个文件夹: C:\VC6MSVCMON
从X86(32位)计算机上拷贝这些文件到这个新创建的文件夹中:

Msvcmon.exe
Dm.dll
Msdis110.dll
Tln0t.dll

上面这些文件应在你的Visual C++ 6.0安装目录下:
\Visual Studio\Common\MSDev98\Bin

b. 在拷贝完这些文件后, 在IA64计算机上运行Msvcmon.exe, 然后, 点击”Connect”.

c. 在X86(32位)计算机上, 打开Visual C++ 6.0 IDE, 在”Build”菜单上, 点击”Debugger Remote Connection”.

d. 在”Remote Connection”对话框中, 点击”Network TCP/IP”, 然后, 点击”Settings”.

e. 在”Target computer name of address”输入框中, 键入IA64计算机的名称. 点击”ok”两次, 关闭对话框.

f. 在Visual Studio C++ IDE中, 在”Project”菜单上, 点击”Settings”, 在左侧面板, 展开”MyApplication”, 然后, 点击”Debug”标签. 你将注意到”Executable for debug session”输入框包含了MyApplication.exe的路径, 看起来是C:\<X86Path>\MyApplication.exe.

g. 在”Remote executable path and file name”输入框中, 键入”MyApplication.exe”(没有双引号)所在的全路径, 这个路径看起来像: \\<X86ComputerName>\C$\<x86Path>\MyApplication.exe(没有引号).点击”OK”关闭该窗口.

h. 按下CTRL+F5或在”Build”菜单上点击”Execute MyApplication.exe”, 开始运行这个.exe文件, 这个.exe文件现在是运行在IA64计算机上.
注意:如果MyApplication是一个MFC应用程序并且这个工程用到了MFC相关的.dll文件, 请确信在IA64计算机上, 那些.dll文件从\Microsoft SDK\NoRedist\Win64文件夹中已被拷贝到\System32文件夹中.
译注:\Microsoft SDK\NoRedist\Win64存放的是debug和release版本的MFC, ATL相关dll(64位), 实际上你也可以拷贝这些dll文件到你的可执行.exe文件所在同一目录中.
这些dll文件是:

Mfc42d.dll
Mfco42d.dll
Msvcrtd.dll

译注补充: 编译/链接中经常遇到的问题:
链接出错, 通常是RTC, cookie错误, 参见下面链接设置:
http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B894573&x=15&y=14
链接中如出现 Error Spawing bscmake.exe
去掉勾选编译参数(Project settings > c/c++): Generate Browse Info
如果仍不成功, 请仔细检查在菜单项”Tools” > “Options” , 定位在”Directories”标签, 选择”Executable Files”, 在下面的目录列表中, 将<SDK安装目录>\bin路径放在第一项.(这个目录中的64位编译器和链接器程序将重载旧的32位设置).
如果你是动态库和主应用程序链接, 必须保持用的是相同运行时库, 例如: 全部都是Multi-Threads DLL(点击”Project” > “Settings”, 选择”C/C++”标签, 在”Category”下拉列表中选择”Code Generation”, 在下面”Use runtime library”下拉列表中选择).
用Visual C++ .NET IDE创建一个64位应用程序
警告: 在已安装Visual Studio .NET的计算机上, 请不要同时安装64位版本的WinDbg调试器工具, 请读平台SDK的Readme.doc(位置在: C:\Program Files\Microsoft SDK\Bin\Win64\Readme.doc).
设置64位创建环境变量, 用下面任何一种方式都行:
参照前文相同部分.
开始启动Visual C++ .NET, 并用刚才我们创建好的64位环境
1. 在64位SDK环境设置的命令行窗口中,打开Visual Studio .NET.

2. 键入”devenv /useenv”(没有引号), 然后, 点击”OK”. 现在include, library, executable目录被设置成为64位SDK所在目录.

注意: 如果Devent.exe不在当前路径(通常是在系统环境变量Path中未指定Visual Studio .NET安装目录), 请改变文件夹路径到<Visual Studio .NET安装目录>\Microsoft Visual Studio .NET\Common7\IDE, 然后再运行上述命令.
警告:在你运行这个命令后, Visual Studio .NET IDE就被设置成为64位的开发环境, 如果你想清除这个环境, 在打开一个新的Visual Studio .NET IDE之前, 删除在C:\Documents and Settings\<Username>\Local Settings\Application Data\Microsoft\VisualStudio\7.0 下的Vccomponents.dat文件.
添加一个64位调试配置
1. 打开一个已存在的32位工程(例如, MyApplication).

2. 在”Build”菜单上, 点击”Configuration Manager”.

3. 在”Active Solution Configurations”列表中, 点击”New”.

4. 在”New Solution Configurations”对话框中, 在”Solution Configuration Name”下面选择”Debug64”(不包含引号), 并且在”Copy Settings From”下面选择”Debug”.

5. 点击”OK”.

6. 在”Configuration Manager”对话框中, 在”Active Solution Configuration”列表中, 点击选择”Debug64”, 然后点击”OK”.

修改编译器和链接器设置
由于64位的编译器和链接器的参数配置和32位的有些不一样, 我们需要修改部分选项, 下面是这些配置步骤:

1. 在”Solution”(中文:解决方案)浏览窗口中, 右键”Project”, 然后, 点击”Properties”.

2. 在”C/C++”节点, 选择”General”. 设置”Debug Information Format”到”Program Database”(对应的编译选项是/Zi).

3. 在”C/C++”节点中, 选择”Code generation”. 设置”Buffer Security Check”到”No”(对应的编译选项是/GS).

4. 在”Linker”节点, 选择”Command Line”.在”Additional Options”下面, 添加”/MACHINE:IA64”(没有引号).

5. 如果你的应用程序是基于MFC的,你必须添加MFC路径以避免收到链接错误:LNK1104 on the Mfc42d.lib file.
添加MFC路径, 按下面步骤:
a. 在”Tools”菜单上, 点击”Options”.

b. 在”Projects”下面, 选择”VC++ Directories”. 在”Show directories”列表中, 选择”Library Files”.如果库路径没有列出, 添加这个库路径"\Microsoft SDK\lib\IA64\mfc"(没有引号).
注意:如果MyApplication是一个MFC应用程序并且这个工程用到了MFC相关的.dll文件, 请确信在IA64计算机上, 那些.dll文件从\Microsoft SDK\NoRedist\Win64文件夹中已被拷贝到\System32文件夹中.
这些dll文件是:
Mfc42d.dll
Mfco42d.dll
Msvcrtd.dll
完成这些后, 就可以build 64位可执行程序了.
调试工程参照Visual C++ 6.0 IDE部分.
更多参考在:
64-Bit Programming with Visual C++

64位程序移植问题

你好 需要安装安装Platform SDK ,在安装时在每一个项目下,都有针对不同64位平台的工具和代码生成环境设置

以下是文档:

\Bin Platform SDK工具
\Bin\Win64 用于生成基于安腾(Itanium)架构应用程序的工具,包括一个x86-IA64的跨平台交叉编译器
\Bin\Win64\AMD64 用于生成基于x64架构应用程序的工具
\Bin\Win64\ia64 用于生成基于安腾(Itanium)架构应用程序的工具
\Bin\Win64\x86\AMD64 用于生成基于x64架构应用程序的工具,包括一个x86-AMD64的跨平台交叉编译器
\Help Platform SDK文档
\Include 头文件和IDL文件,包含ATL、CRT、MFC
\Lib 输入库和TLB文件
\Lib\ia64 支持基于安腾(Itanium)架构的输入库和TLB文件
\Lib\AMD64 支持AMD64架构的输入库和TLB文件
\License Platform SDK许可信息
\NoRedist\Win64 支持安腾(Itanium)架构的DLL和PDB文件,不可再发布
\NoRedist\Win64\AMD64 支持AMD64架构的DLL和PDB文件,不可再发布
\Redist\Win64 支持安腾(Itanium)架构的DLL文件
\Redist\Win64\AMD64 支持AMD64架构的DLL文件
\Samples Platform SDK开发示例
\Src 支持64位开发的ATL、CRT、 MFC源代码

这个一般与注册表的残留有关,首先用清理软件清理注册表,然后关掉杀毒软件,再重新安装。


怎么知道电脑里有没有安装vc软件
windows的程序中已经包含VC程序了

VC默认安装在哪个文件夹?
您是指的哪个VC?如果是VisualC++ Runtime Library,安装位置不能调整,将作为系统的一部分安装至Windows文件夹。大量软件都需要从中调用,一旦发生错误将导致众多软件无法使用。如果是Visual C++ 的开发运行环境(IDE),作为Visual Studio的一一部分默认在系统盘的Program Files文件夹。安装后若想修改位置需...

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右击vc++6.0,点击属性,打开vc++6.0属性设置,选择打开文件位置 打开文件位置之后,会出现一个和vc++6.0一样的图标,名字叫msdev.exe, 把msdev改为msdev3,就是改变它的名字 再次右击刚刚改过名字的图标,选择属性,然后注意到选择栏上的兼容性,选择它 现在,你可以看到下面的一些设置,就勾选...

vc++2005可以卸载吗?
安装在未安装 Visual C++ 2005 的计算机上运行使用 Visual C++ 开发的应用程序所需的 Visual C++ 库的运行时组件。Microsoft Visual C++ 2005是C语言运行库组件,很多的软件所的必须的 Microsoft Visual C++ 的环境的软件,有些游戏就是用VC++编写的。很多大型游戏安装的时候,也会帮助安装这些软件。

怎么安装vc6 ++
2、在安装向导中选择“Next”。3、在软件许可对话框中选择“accept”。然后继续“next”。在product's ID(产品id)中全部输入1即可,company's name随便填,最好用英文名。4、安装目录,不要修改,直接next。但考虑到很多人不想把vc6.0软件安装到C盘,操作演示安装到D:\\软件目录下!点击Browse选择...

vc运行库是否需要每个版本都装详情
DNF给你重新装上的2008并不是用来编程的,而是因为2008里面有很多动态运行库,而在使用DNF游戏在运行的过程中要用到这些动态运行库,所以他才会在你的电脑里面装上这些东西,没有关系的···好多程序运行都依赖于2008,甚至。当然需要的,windows自带的只有vc++60的运行库,之后版本的vc++运行库都是要...

为什么安装个Vc++6.0.连运行一个“Hello World!”都报错?
可能很多人在安装VC 6.0后有过点击“Compile”或者“Build”后被出现的 “Compiling... ,Error spawning cl.exe”错误提示给郁闷过。很多人的 选择是重装,实际上这个问题很多情况下是由于路径设置的问题引起的, “CL.exe”是VC使用真正的编译器(编译程序),其路径在“VC根目录\\VC98\\Bin”下面,...

如何在win10上安装Visual c++ 6.0
c++6.0安装教程 教程二:先安装vc++6.0后面有资源分享一直下一步如图自己可以选择安装的位置如图 但是先不要运行我是在C盘装的 2 找到安装的位置打开C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\Common\\MSDev98\\Bin就可以看到照着步骤将MSDEV文件更换就行 3 最后看一下成功的样子吧 教程三:首...

现在装有amd处理器的台式机安装vc++6.0在最后更新系统那块一直没反应...
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如何 安装Visual C++6.0?
图1.1 【Installation Wizard for Visual Studio 6.0 Enterprise Edition】对话框 (2)依次默认,单击【Next】按钮,进入下一个对话框。直到遇到【Visual Studio 6.0 Enterprise – Custom】对话框,如图1.2所示。从该对话框中选择要安装的程序,当然,也可以按照默认的设置,直接单击【Next】按钮...

平桥区17736511996: 我的电脑上装了VC和visual studio打开C++文件时,总是在visual studio中打开,怎样才能用VC打开? -
谷袁诺特: 不用那么麻烦,在工程文件上直接右键,打开方式,其中就有选择是用VC6还是VS打开,选择想要用的方式打开就可以了就可以了

平桥区17736511996: 请问vs2008与vc++6.0代码兼容性如何?我现在只有后者的参考书... -
谷袁诺特: 这个不一定.因为VS2008所支持的C++标准,已经到了V9版,而VC6里头,只到V6版,但这中间并不是简单的兼容问题,V9版和V6版,有些东西是改动了的,只是说:VS2008能支持的C++标准更高而已.最典型的不同点,举个例子:按钮单...

平桥区17736511996: VS2010和VC++6.0能否同时安装 -
谷袁诺特: 两者能够安装在一起.但要注意一个问题:必须先安装低版本然后再装高版本;假若先安装高版本,那么低版本就不能安装了.VS是高版本,VC是低版本.

平桥区17736511996: 电脑装了Microsoft visual studio 10,还想装VC 6.0,有冲突么? -
谷袁诺特: 额,我用WIn7,开始装的vc6+vs2008没问题 后来重装,现装的vs2010,然后装的VC6,发现vc6一打开工程就自动关闭.看其他人的没有冲突,应该是安装呢顺序问题吧 如果想装的话,还是现状vc6吧

平桥区17736511996: 在学习c语言的时候,用VC++6好还是 VS好,求说下区别 -
谷袁诺特: 如果用C语言的话,最好使用GCC或者Clange这样的编译器,这些对C语言的支持还算好! 微软现在的精力主要放在了C++上面,它的VC++编译器对C语言的支持不是很完善.用VC++6.0好还是VS好? 你如果将来打算搞编程,你最好用VS,...

平桥区17736511996: 我的电脑安装安装了vc++6.0和vs2008两个编程软件,用vc++6.0编程时最后得到的却是vs2008文件格式,为什么 -
谷袁诺特: 这个可以自己改的.右击*.dsw文件,选择“打开方式”|“选择程序”,在“打开方式”对话框中,勾选“始终使用选择的程序打开这种文件”,再单击“浏览”找到VC++ 6.0的执行程序,一路确定即可.

平桥区17736511996: 初学C++要学习vc++6.0还是直接使用VS2010? -
谷袁诺特: 最新版本是vs11,建议直接学2010.虽然vc6.0的免费源码比较多 但是以后还是与时俱进比较好.

平桥区17736511996: VC++6.0和VS2008能共存吗? -
谷袁诺特: 可以的,我的电脑就曾经VS2010和VC++6.0在一起共存.

平桥区17736511996: vc++6.0和Visual Studio哪个更适合初学者? -
谷袁诺特: 初学者推荐VC++6.0,因为它对编码规范要求的低一些,即使不是很规范的代码也可以通过 但是如果想要一开始就养成好习惯,还是建议用VS,虽然会困难一点,但是良好的习惯从开始养成,总比将来改好吧

平桥区17736511996: VC与VS的区别 -
谷袁诺特: 只安装VC++6.0就可以了.VC++6.0和VS2005里的VC,VS中的VC版本更新了,IDE界面和操作改动很大,它的编译器更符合ISO C++的标准了

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