3DMax的VRay材质编辑器怎么使用?3DMax的VRay材质编辑器使用教程

作者&投稿:松尹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 3Dmax热门教程推荐

3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程

3dmax2018全套超详细零基础教程

3Dmax2020+VR5.1现代极简客餐厅案例全流程(建模-灯光-材质-渲染-后期)

3Dmax+VR-基础建模渲染教程

3DMax2022游戏建模入门教程

3Dmax零基础室内设计系统化建模教程

3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3DMAX软件使用全套教程,VRay渲染器使用教程,CR渲染器使用教程等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax的VRay材质编辑器使用教程

认识一下编辑这些材质的一个编辑器。我们这里有这样一个按钮,

当我们鼠标落在上面不去点击它的时候,它就会有文字的显示“材质编辑器”我们点击,我们点击它的时候大家可能跟我这里不太一样。我们在调节材质之前我们先要做哪些步骤,

我们先打开渲染设置然后在公用面板的地方在下面找到一个“指定渲染器”,我们首先在这个地方要指定“VRayAdv3.00.03”这样一个渲染器,那么我们才能够在这个材质编辑器里面去现实VRay的一些材质。

那么大家可能学习一些老版本的时候会发现我们这个14版的材质编辑器跟它们有所不同。我们为了学习的方便我们可以调节跟我们老版本相同图框的排布。

我们在模式这个地方点击精简材质编辑器,它就变成了比较常规的一个材质编辑器了。

那么当前我们看到的这些球,就是我们所说的材质球。我们要呈现每种材质,选择这个材质球之后然后在下面这个区域,对它的参数进行一个调节。

大家打开以后呢,材质球可能没有我这样的多那么我们怎么去布置这个材质球呢,我们只需要右击,这个地方有个3X2示例框点击一下看看,

3X2的意思就是“三竖,两横”,我们在选择5X3看看,

这里呢大家可以看到就是“五竖,三横”。

我们点击每个材质的时候,下面都会有相应的配套参数,

那么这些参数我们会发现,跟上面的这些材质球的参数有所不同。大家可以自己看一下。

因为我们上面的这些材质球我们已经指定了VRayMtl材质

那么我们再来选择一个空白的材质球来看一下,当我们选择一个空白材质球的时候这个地方会默认成3DMax标准材质,我们需要更改成VRay的标准材质的时候,我们只需要点击一下,它就会弹出这样一个对话框,

这个对话框和老版本有所有不同,老版本的会弹出一列很简单的东西,那么我们这个就会复杂一些。它会把这些分类成材质或者场景中的材质。

场景中的材质,比如说我们当前打开的材质以及这个示例窗等等,示例窗是什么呢

其实就是我们场景材质的一个示例窗。它把场景中的材质在这个地方变现出来。

我们要进行创建一个新的材质,我们只需要在这个地方打开

这个地方有个标准,这个标准就是3DMax自带的标准材质,这个VRay就是VRay的标准材质。

那么我们首先来学习VRayMtl材质,这个地方我们点击进去。

进来以后,我们会发现。这个地方会有一些参数了,

那么这些参数就分为基本的参数,以及双向反射分布函数选项以及贴图等等,那么我们在学习的过程中。我们要重点的去学习基本参数以及贴图这两块。

那么我们首先来看一下基本参数,这个基本参数又分为几个方面

漫反射,反射,折射。那么这几种正好印证了上节课我们所说的物体的特性。那么这些物体的特性归根到底就是通过这三个方面来进行一个表现的。我们现在调节每种材质的时候就是通过这三方面来进行调节的。

那么像下面的半透明一些,我们之后都会来进行一些讲解

好了,我们刚才说了,我们讲解的是基本的参数。在下面的这些双向反射分布函数这些呢我们不去过多的介绍,但这些我们也会进行一些讲解简单的介绍,贴图呢我们也会简单的介绍。下面的呢我们一般保持默认就可以了

以上就是“3DMax的VRay材质编辑器使用教程”了,想学3dmax就点击这个链接:


3DMAX使用vray渲染的时候,在building embree static这一步最后一点卡...
DMAX使用vray渲染的时候,在building embree static这一步最后一点卡死是参数设置错误,解决方法如下:1、在我们为场景打好vray灯光以后,要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-rayadv240.03。2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试...

电脑一渲染就卡死?
电脑一渲染就卡死的原因:1、场景参数问题如果用户场景参数设置过大,就会有很大概率导致卡死。尤其是在机器配置本身不高的情况下,卡死的可能性会大增。因此,用户应该提前关注一下渲染设置内的最小细分、最大细分、噪波阈值、发光图的设置情况,确认灯光缓存、细分等设置的参数是否过大。此外,还需要对...

和田县13156835509: 3Dmax中VRAY材质编辑器怎么调出来 ? -
益饱补脾: 打开材质编辑器,点名称旁边的Standard,选择VRayMtl就可以了.不过这个是得自己调的.最方便的方法是点左边材质库,然后选择下面的打开,找开你自己下载的材质,材质可以在网上下载.这个得自己找. 如果是新手的话建议找些基础的书来看,或者看些视频教程,优酷上面也有.不过建议去网易学院,还有eNet网.里面都有很不错的视频教程.

和田县13156835509: 3Dmax怎么添加VRay -
益饱补脾: 1、首先看一下,这个3dsmax在没有安装VRay渲染器的时候,打开材质贴图浏览器是很少内容的,只有一个标准材质. 2、在网上下载一个可以用当前版本的VRay渲染器.注意:不同版本的3dsmax可能会有相对应的VRay渲染器版本,在找...

和田县13156835509: 3Dmax中如何使用材质编辑器进行贴图操作,试了很多次都失败了,请大家帮忙! -
益饱补脾: 按M键,在材质编辑器中 用3D标准材质或者VR的标准材质VRayMtl(要先选中VR渲染器才能用VRayMtl) 在漫反射颜色右边的按钮单击 添加位图 (Bitmap), 选中你要的图片就好 如果是地砖之类的材质 要在模型上添加UVW贴图

和田县13156835509: 3DMAX在网上下载的vr材质怎么用 -
益饱补脾: 将下载 的mat文件放在专用的文件夹里,打开Max软件,按M打开材质编辑器,点击standard按钮,依次点击如下图: 管用望采纳!谢谢!

和田县13156835509: 如何设置3DS MAX中VR的渲染 -
益饱补脾: 每种渲染器安装后都有自己的模块,比如超级渲染器,完全安装后你可以在3DsMax2015中文版很多地方找到它的身影:灯光创建面板、材质编辑器、渲染设置对话框和摄像机创建面板等.如果安装后不指定渲染器,则无法工作.VRay渲染器的...

和田县13156835509: 2012版本的3D Max如何把默认的材质调成Vray材质 -
益饱补脾: 3dsmax要把默认材质调成vray材质,可按以下步骤操作:1 安装vray渲染器,安装路径最好在max软件的根目录.2 打开max软件,按F10,在渲染设置面板,依次点击公用---------指定渲染器----------产品级后面有三个点的按钮打开,找到vray渲染器加载.若要以后都使用vray,点击下方的保存为默认设置.3 按M,打开材质编辑器,点击材质通道按钮,切换默认材质为vraymtl或其他vray材质.

和田县13156835509: 3dmax材质编辑器如何把材质设置为vr标准材质,就是彩色的那种 -
益饱补脾: 不知道你用的是英文版还是中文版,我用的英文版,操作如下: 启动MAX,在MAX界面里随便哪个视图空白处点右键,寻V-Ray scene converter” 再点“Yes” ,你打开材质编辑器,再看看是不是全是VR材质了! 中文版好像叫“V-Ray 场景转角”翻译大概不对!...

和田县13156835509: 如何将3Dmax中的标准材质改为vray材质 -
益饱补脾: 首先,要看你装了vray没有,其2,看你有没有把渲染器改成vray,3、如果上两步都有的话,就打开材质编辑器---点击标准---选择vraymtl,这样你就已经把标准材质改成vray材质了

和田县13156835509: 3D材质编辑器怎么从默认的改为VRAY的? -
益饱补脾: 你点一下材质右上角的STANDARD,然后就有很多材质让你选择,你选择VRAY材质就可以来. 不过你要先指定VR作为当前渲染器,才能找到VR材质.

和田县13156835509: 3Dmax中hdri贴图怎么用 -
益饱补脾: 1、首先我们打开3Dmax软件,通过建模功能,先建好一抄个画框模型. 2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框.袭 3、选中一个2113新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】. 4、得到一个VRay...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网