3dmax怎么制作一把小剪刀?3D建模小剪刀怎么做?

作者&投稿:宇泰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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Autodesk3DSMax是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握各个阶段,全程带你学习掌握~

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3dmax打造茂密森林山岗步骤:

首先在3DsMAX前视图创建一个管子,尺寸如图。

转换为多边形,选择所有的面缩放如图。

选择如图所似的面.挤出10,将点调节到水平。

画一个圆,分段多一些,尺寸120,放置如图,做为辅助线。

选择顶部的面,以15为单位。挤出5次,沿辅助线圆周调节点如图。

继续挤出两次,调节如图。

在点层级下,选择切割工具,切出如下线段。

选择如图所似的面,挤出十后,按Delete键删除。

加对称修改器,如图。是沿Z轴。

将对称塌陷成多边形。删除如图所似的面,然后在边界层级下。封口两端。

顶视图创建长方体。

放置到适当位置后,选择右边的边线,挤出零后,用鼠标拉到与先前物体边线差不多的位置。

选取上部的面,并以十为单位,连续挤出四次后,调节点如图。

选取如图的面,挤出零。

将挤出的面用鼠标拉出一点点。并调节顶点如图。

选择项部的面,挤出200,如图,注意顶部的顶点位置。

在中部,快速节片后,调节点如图。

切割出如图线段。

调节出刃口。

将前面建的物体网格平滑,数量为一!完成后,与后面的物体成组,镜面复制。最后创建几个胶囊状物体做为剪子的转轴!这些都是很简单的东西,也就不罗嗦了~完成后如图。

投放一个简单的不锈钢材质后,效果如图:

好了,“3dmax怎么制作一把小剪刀?3D建模小剪刀怎么做?”精彩图文分享就到这里结束了,希望大家能够从以上的分享中有所收获!其实,学习3dmax,如果单单靠网上的图文教程学习的话,是很难掌握其精髓的。学习3dmax还是需要专业的老师指导。点击链接:


3的DMAX一天无限长的路怎么做
加一个VR平面就可以。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

dmax投入使用的介绍
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选中你要移动的物体然后用鼠标右键点击(工具栏上的选择并移动工具)就是像个加号样的那个工具,然后弹出来一个对话框,其中左边那一栏XYZ的值就是精确的是世界坐标,右边的那个输入数值就是你要移动的数值!

DMAX(中国巨幕系统)和IMAX巨幕有什么区别
1,尺寸标准略有不同:从银幕材质和尺寸来看,二者都是亮度增益较高的金属幕,中国巨幕影厅采用大于20米宽*12米高的巨幅金属银幕,而标准的IMAX银幕为22米宽*16米高。而由于场地限制,有些银幕达不到巨幕和IMAX的最低要求,IMAX最小的银幕宽度才14米,中国巨幕最小的为17米。2,亮度标准不同:中影...

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