赤壁6月20号更新要对哪些兵种做调整

作者&投稿:乾疮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
赤壁兵种升级~

打开人物属性就能生兵种 升到9段去长安武师哪儿领任务 做完就给你东西 使用之后就可以升级兵种 枪最后的得去轩辕剧本打怪来升级

前12个兵种的经验如下第1个兵种 53214900
第2个兵种 79822350
第3个兵种 106429800
第4个兵种 127715760
第5个兵种 149001720
第6个兵种 164966190
第7个兵种 175609170
第8个兵种 186252150
第9个兵种 196895130
第10个兵种207538110
第11个兵种218181090
第12个兵种228824070

第13和14个兵种共要5亿经验。我昨天才学的钩和盾。绝对保证真实

1、扇技能调整更新说明
  对扇技能进行了大幅度的调整,增强了其在战斗中的存活能力,并对其远程持续输出能力进行了加强,引入了移动吟唱及移动施法,提高扇PK时的灵活性。
  具体调整内容如下:
  (1)风球 调整为移动吟唱,并增加效果,攻击时有33%几率使目标进入风袭状态(风袭状态下目标攻击速度下降10%,命中下降15点)
  (2)风球·策 调整为使用风系技能时,均有一定几率使下次使用风球时无消耗
  (3)风球·咒 每级提升的技能基础伤害由2%提升至5%
  (4)风弹 修改为移动施法,即可一边移动一边施放技能,冷却时间调整为6S
  (5)风弹·咒 每级提升的技能基础伤害由3%提升至5%
  (6)风弹·策 效果由满级提升5点斗气改为有较大几率额外释放1发风弹,较小几率额外释放2发风弹
  (7)风袭术 修改为对前方20米直线范围内5个目标造成3段伤害,每段基础伤害为100%,攻击有33%几率使目标进入风袭状态
  (8)风袭术·狂风 风袭术击中风袭状态目标时,会使目标额外受到30%*自身最大攻击力的无视防御伤害
  (9)风袭术·策 每级有5%几率重置风袭术冷却时间
  (10)龙卷术·咒 每级提升的技能基础伤害由3%调整至8%
  (11)龙卷术·策 调整为每级有5%几率使用龙卷术无消耗
  (12)冰刺 修改为移动吟唱
  (13)冰刺·节能 新增专精,使用冰刺时有40%几率使下次使用冰刺无消耗
  (14)御风之术 原效果保留,御风之术状态下,使用风系技能将额外增加10%基础伤害,状态改为不能叠加
  (15)御冰之术 原效果保留,御冰之术状态下,使用冰系技能时,将对目标造成额外无视防御伤害,目标血量越少,则对目标造成的无视防御伤害越高
  (16)玄冰罩 修正BUG,使实际效果与描述相符
  (17)风甲术 新增效果,增加战斗内体力回复速度1点,使用风甲术将额外提升自身闪避
  (18)风甲术·咒 被攻击时,有一定几率反弹“风袭“状态给攻击者,风袭状态持续4秒
  (19)冰甲术 新增加效果,在开启冰甲术情况下,使用风系技能时,将额外回复2点体力,使用冰系技能时,将额外回复2点斗气
  (20)冰甲术·策 效果调整为,被攻击有一定几率反弹“冻伤“状态给攻击者,冻伤状态持续4秒
  (21)活体术 使用后,所有技能造成的伤害提升20%,但会消耗额外的体力及斗气40%,冷却时间为5分钟,每级减少技能冷却时间30秒
  (22)活体术·咒 每级减少开启活体术时额外损失的体力及斗气5 %
  (23)缩地 技能调整为无吟唱时间,但使用后会给自己加上一个虚弱的状态,减速及沉默5秒,冷却时间为30秒
  (24)强化缩地 每级减少1秒的虚弱时间,5级时将额外获得5秒增加0.5米/秒移动速度的效果
  (25)调整了部分专精的位置
  2、杖技能调整更新说明
  对杖技能进行了大幅度的调整,增强了其在战斗中的控制及反控制能力,并提升其远程暴发能力,引入了移动吟唱及移动施法,提高杖PK时的灵活性。
  具体调整内容如下:
  (1)火球 修改为移动吟唱
  (2)火球术·咒 每级提升的伤害由2%调整为6%
  (3)火球术·策 新增效果,使火球术时有几率额外释放一发火球
  (4)火种 减速效果调整为1.5米/秒
  (5)火种·咒 使用火球术时,有几率重置自身冷却时间
  (6)火种·引爆 无视防御伤害由50%最大攻击调整为100%,新增效果,5秒后若目标血量低于35%,则清空其斗气
  (7)火种·策 每级增加的减速效果由0.1调整至0.3
  (8)炎爆术·咒 每级提升的伤害由3%调整为5%
  (9)炎爆术·眩晕 新增专精,替换原“御火之术”的位置,对处于燃烧状态目标造成4秒眩晕
  (10)裂炎术·咒 提升伤害由每级2%调整为4%
  (11)裂炎术·策 火甲术激活时,连续使用裂炎术,将有几率进入“浴火”状态,驱散减速、定身,并在一定时间内免疫他们, 同时直接抗性提升5点,获得状态的几率为每级5%
  (12)野火燎原·忽视 新增此专精,效果为使用野火燎原时,有一定几率无视对方抵抗效果, 1点专精,无视5%
  (13)御火之术 增加效果使燃烧附带降低目标暴抗2点
  (14)疾电 修改为移动吟唱
  (15)疾电·咒 伤害提升由1%调整至3%,暴击几率增加也由1调整至3
  (16)惊雷术 新增技能替代原灼热,移动释放,消耗25体力,10斗气,每段造成75%、100%、125%基础伤害,冷却时间15S
  (17)灼热·策 修改为惊雷术·策, 每级增加惊雷术3%暴击几率
  (18)灼烧 改为狂雷,每级对处于麻痹状态目标造成20%*最大攻击力的无视防御伤害
  (19)惊雷术·咒 新加此专精,并替代原来御雷之术的的位置,效果为每级提升惊雷术基础伤害4%
  (20)御雷之术 雷系技能伤害将提升,提升效果与(自身当前血量/最大血量)相关,每级最多提升4%
  (21)火甲术 开启火甲术时,受到攻击时,有几率暴击抗性提升3点,最多提升15点,持续15秒
  (22)火甲术·策 开启火甲术时,被近身攻击时反弹伤害,每点专精反弹自身最大攻击力1%的伤害
  (23)雷神甲 增加效果,开启雷甲术时,每点专精提升1点间接抗性
  (24)传送 修改为瞬发,并将斗气消耗由20修改为10
  (25)传送·咒 增加效果,在传送后4秒内,击晕抗性提升,每点专精提升5点击晕抗性
  (26)强体术 开启后,自身所受伤害每级减少3 %,但攻击强度下降20%,持续10S,冷却3分钟
  (27)强体术·策 每点专精减少10%的攻击强度降低的效果
  (28)壁垒 壁垒持续时间调整为1分钟
  (29)壁垒·咒 每级吸收的伤害由4%调整为额外吸收自身攻击力10%的伤害
  (30)壁垒·策 修改为使用壁垒时,若玩家血量低于35%,每级瞬间回复4%最大生命,但在接下来的8秒内每2秒损失4%最大血量
  (31)无名火 沉默的前提状态需求由“灼烧”调整为“燃烧”
  (32)调整了部分专精的位置
  3、调整部分兵种技能学习等级至2级:
  a.钺 1级破元击可学等级调整为2级
  b.锤 1级疾风锤可学等级调整为2级
  c.扇 1级冰刺可学等级调整为2级
  d.杖 1级疾电可学等级调整为2级
  4、关闭兵种从“兵”升至“圣”阶的兵种升阶任务,升所需道具可在长安各兵种大师处购买。

主要是对仗和扇的调整,具体看这里http://bbs.duowan.com/thread-19736715-1-5.html
里边还有其他的调整,比如战场,称号什么的


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