古墓丽影1至8的全历史

作者&投稿:繁方 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
古墓丽影1-8的故事情节(要详细的)~

  1、十周年是古墓丽影1的复刻版,情节和关卡设置基本相同;
  2、现在古墓官方出的正式版有古墓丽影1、古墓丽影1黄金版未完成的任务、古墓丽影2西安匕首、古墓丽影2黄金版黄金面具、古墓丽影3、古墓丽影3外篇(失落的神器)、古墓丽影4最后的启示、古墓丽影5历代记、古墓丽影6黑暗天使、古墓丽影7传奇、古墓丽影十周年纪念版、古墓丽影8地下世界,算是十二部,除了
  一代和十周年是一样的剧情,可以算是共十一部。
  3、8代和7代的情节是联系的,还是阿曼达和劳拉的故事。
  4、古墓每一代都基本独立的剧情,联系不大,但是主线是有关系的。都是劳拉为了找到母亲失踪的原因,从世界各地的古代神话遗迹中找超自然力量的古物。
  5、主要的剧情如下:

  7代可以看作是前传,交代劳拉喜欢冒险的原因,从7代开始,劳拉小的时候和妈妈一起飞机出事,她们降落在一个古代遗迹的地方,由于触动了遗迹的古剑机关,劳拉的妈妈被时空之门吸走。劳拉的父亲一直以为他的妻子并没有死,并致力与寻找古代遗迹和时空之门的关系,为了找到母亲,劳拉也疯狂的投入寻找古迹的旅途。7代的目的是找到令母亲失踪的阿瑟王圣剑碎片,重组圣剑。

  1代和十周年是一样的故事。一个叫纳特拉的女人找到了古代神话中传说的司祭盎的踪迹,便雇用劳拉寻找,因为她知道劳拉对古代神秘的超自然力量有非常浓厚的兴趣,劳拉到达位于秘鲁的比尔卡班巴城,从夸洛佩克古墓找到了第一片司祭盎,但是同时也有其他的雇佣兵前来抢夺,劳拉便潜入纳特拉的公司总部,才发现司祭盎共有三片,分别有三个远古神掌管,三片合在一起会有不可思议的力量,纳特拉找了3批人寻找它,劳拉根据情报分别从希腊的圣方济各堂和埃及的哈蒙神庙找到另外两片,然而却被纳特拉抢走,原来纳特拉就是远古神之一,但她是邪恶之神,她的力量被另外两个神封印,她找司祭盎的目的就是恢复力量掌管世界。最后劳拉跟踪纳特拉的人来到失落之岛粉碎了纳特拉的阴谋。

  古墓丽影1"黄金版”未完成的任务,由两段冒险经历组成,劳拉将在“猫之阴影(Shadow of the Cat)”中回到哈蒙城(City of Khamoon),以寻找一座用于供奉埃及猫神(Bastet)的古墓。在“未竟的事业(Unfinished Business)”中, 得知了外星人巢穴所在的劳拉回到亚特兰蒂斯(Atlantis),赶在他们发动入侵之前毁灭他们。
  “未竟的事业”包含了两个专家级水平的关卡,劳拉将回到亚特兰蒂斯。她发现了一个毁灭性的外星人城邦,他们中的幸存者看护着他们的孵化所。在这次冒险中Lara必须赶在他们发动对人类的袭击前先发制人摧毁他们!
  在“猫之阴影”中的两个专家级关卡中,劳拉回到哈蒙城,以探询古怪而又美丽的猫型雕塑的秘密,她也由此循着猫的踪迹开始了通向致命而又神秘的事情真相的旅途。

  古墓丽影2西安匕首,劳拉的最终目的就是得到西安匕首。传说在很久以前,中国有一位皇帝得到了一把传说中的神剑-西安匕首。据说得到此剑的人,如果敢把他插入自己的胸膛,就会被赐予龙的力量,那时他就有了统治一切的能力。这个皇帝靠着这把神剑,南征北战,所向披靡,妄图靠着神力一统江山。但是连年的征战,使人民生活在水深火热之中,皇帝对于人民的疾苦不闻不问,一直想实现自己极度扩张的野心。这时候,一群武士揭竿而起,奋勇反抗暴政,最后这位皇帝终于被击败。人们将匕首从他的心脏拔出,为了不使它再次落入皇帝的手中,来自西藏的武僧将这把神剑藏到了长城脚下的一处神秘的地方,只有很少的人知道它的确切地点。
  游戏一开始就发生在中国长城,其后劳拉便会接连前往威尼斯、西藏等地。在劳拉冒险的路上同样危机四伏,信仰神龙以及西安匕首神力的Fiama Nera就是她最大的劲敌。此外邪恶的Bartoli也频频出现在劳拉前进的道路上,他还有一大帮走狗要致劳拉于死地。不过对于久经风浪的劳拉而言,这群暴徒并不是多么棘手的敌人。在西藏,她发现了更加强悍的对手。这就是誓死守护匕首的西藏武僧。


  古墓丽影2黄金版黄金面具。在日复一日的调查研究中,劳拉发现了一张已经褪色的照片,上面是一位因纽特捕鲸人,手中握着一个类似于远古黄金面具的东西——传闻中因纽特众神之神托纳萨克(Tornarsuk)的黄金面具,举世无双、魔力无边的远古神器!劳拉的目的就是找到这个神器,故事情节较简单。

  古墓丽影3
  数百万年前,一颗陨石穿过大气层,落在了南极洲的温暖地区。后来,一个玻利尼西亚的土著部落发现了这块新大陆,当时的南极洲是个生机勃勃的富饶大陆,他们在那里定居下来,并崇拜那颗陨石所带来的神奇力量。很多年后,一场劫难突然降临,迫使他们逃离了那个安居乐业的地方。
  时间一晃来到大航海时代,一群英国航海探险家无意间发现了深埋于地心的陨石。他们捡走了陨石带来的四件不知名物件。后来这批人遭遇不幸,只有一名水手生还回到了英国,并把所见所闻记录在航海日志上。一转眼就到了现代。一家名为RX Tech的研究公司正在对南极地区进行考察勘探工作,专门研究受陨石冲击的地带。他们探测到陨石坑中存在一种未知物体。据该公司研究获知,这种不明物体将改变生物基因。而改变这些基因意味着可以创造出新生物,实现“生物多样化”。这一发现很快在学术界传开,并被认为是达尔文进化论之后基因科学的又一次巨大飞跃。
  曾首次发现陨石的其中一位海员由于被冰冻而完整的保存了下来,RX的勘探过程中同样发现了他的遗体。不久后他们就证实了尸体的身份。据考证这些水手曾经进入陨石坑内部进行探险活动,并且发现了关于4尊充满魔力的神像。与此同时,劳拉·克劳馥正在世界各地进行自己的冒险。现在她来到了印度,据称当地有座infada神像极可能就是四神像其中之一。
  这代古墓被誉为最艰难的古墓,机关很不好破解,情节很简单,没有复杂的剧情。

  古墓丽影3外篇失落的神器
  劳拉结束3代的探险仅仅几分钟后又要开始她新的旅程。威拉德博士(Dr.Willard)的试验失败了,昙花一现的所谓“不朽生物”重新回到了它的起点。
  劳拉静静地看着南极的一切。忽然陨石坑中浮现出一个模糊的身影,那正是威拉德。他重新成为人,但是却陷入死亡的剧痛中,用最后的力气猛然做了一个动作,从喉发出最后的笑声以后,他咽下了最后一口气。
  不断飘来的雪花渐渐把尸体掩盖。劳拉从尸体处发现了一个东西,是个皮夹,上面标着威拉德博士名字的首字母W,现在它是威拉德所留下的唯一的东西了。里面是一些普通的纪念品,外币,以及……啊!一张我们熟悉得不能再熟悉的肖像——向我们扬眉微笑的劳拉!当然,最重要的是,里面有一封电报,急切地期望博士回去,因为另一个宝物已经送到他在尼斯湖畔的城堡。
  “冒险还得继续”。劳拉说道,威拉德黑暗中的笑声仍然在她的耳畔回响,“原来还有第五个宝石……”


  古墓丽影4最后的启示
  这代古墓的解谜和关卡设计非常经典,也是游戏设置小组原本希望劳拉的冒险到此为止,游戏的结局是让劳拉死亡的,只不过鉴于世界玩家的不断要求,又让劳拉给复活了。呵呵
  主要情节是劳拉小的时候跟随范克劳易探险,在一个古墓里面范克劳易遇险了,劳拉没有能够救出他,因此怀恨在心。后来劳拉听说埃及古墓里有荷鲁斯护身符是远古神器,她便前往埃及赛特神殿取到了它,但是没想到这个护身符是用来封印魔鬼赛特的,从而导致赛特复活。同时范克劳易的人也来抢夺护身符,原来是范克劳易放出的消息故意利用劳拉找古物。
  为了重新封印赛特,劳拉在朋友的帮助下到各个遗迹找封印赛特的方法,同时还要小心对付克劳易的追杀,最后劳拉打败了被赛特附身的克劳易,并在金字塔把赛特封印起来,但是金字塔也因为巨大的力量快要坍塌了,劳拉跑到了金字塔的入口,那里已经快要损毁了,清醒后的克劳易了解到了劳拉当年的为难,想要把劳拉救出,但是晚了一步,劳拉被埋在了金字塔下。

  古墓丽影5历代记
  本关接上代的情节,克劳易带着劳拉遇难的消息回到了劳拉的家,劳拉的管家回忆劳拉以前的事迹的情况。主要有五个关卡,在罗马取得哲人之石、在俄罗斯取得生命之矛、幼年劳拉家乡爱尔兰的冒险、在克劳易的总部盗取彩虹之石。

  劳拉接到恩师Von Croy博士(即在劳拉16岁时教授其考古学课程的那位老师)的一个电话开始,后者告诉她一个名叫Eckhardt的“邪恶客户”要求自己去搜寻五幅古老的14世纪的宗教油画。当劳拉匆忙赶到巴黎去拜会恩师的时候,却惊诧地发现他已经被离奇地谋杀了。更糟糕的事还在后面,劳拉被怀疑为杀人凶手。很显然,有人在设计陷害她。无奈之下,劳拉只好选择逃遁,但可并不是隐居起来。她发誓要找到那个重要的神秘人物Eckhardt,并涉入这桩隐藏着某些不可告人细节的交易。表象背后的情节是错综复杂的,劳拉将面对黑社会势力、形形色色的嫌疑凶手以及一个发展得相当完备的炼金术士组织

  古墓丽影7情节在最前面

  古墓丽影8地下世界
  有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。
  劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。

国际知名游戏【早期】平媒正式曝光了Eidos/Sci《古墓丽影(Tomb Raider)》系列第八款作品——《古墓丽影8》。下面是到目前为止有关这款新作的一些图文资料。情节设定方面,新作将紧跟《古墓丽影7》中的故事设置。劳拉将继续追踪母亲失踪的线索,并设法破解双亲“过世”的秘密。世界设定方面,《古墓丽影8》中的世界将包括南美地区。此外,水晶动力工作室制作人Lindstrom日前在接受媒体采访时披露,新作中除了将继续使用动作捕捉技术外,还将使用全新的动态天气系统、动态碰撞系统等全新技术,以营造真实的游戏世界,并提供更具交互性的娱乐体验。战斗系统方面,开发人员透露劳拉在新作中除了将面对更多活灵活现的对手之外,还将从“武器升级系统”中解锁更多战斗特技。其中包括使用双枪同时攻击两个目标的能力。此外,开发团队为新作引入的动态碰撞系统、天气系统将为帮助(或阻碍)劳拉达成各种探险任务。开发团队方面,新作将继续由《古墓丽影7》和《古墓丽影》十周年纪念版(Tomb Raider Anniversary)开发团队——水晶动力工作室(Crystal Dynamics)——接手。曾经在上述两款游戏中为劳拉·克劳馥配音的著名配音演员Keeley Hawer将在新作中继续精彩演绎这位女英雄。产品上市及版本方面,《古墓丽影8》计划于2008年推出,并登陆包括PC、Xbox360、PS3在内多个主流游戏平台。【基本确定】现已确定其名为;,中文名普遍翻译为《古墓丽影:地下世界》发售平台:PC PS3 XBOX360 NDS Wii PS2(PS2平台上颇有争议,官方还未对此作出解释)Wii NDS上平台上会有对应其平台的操作更性新,还会有特殊的工具(以下来自 古墓丽影中文站百科)游戏描述《古墓丽影:地下世界》使用最新技术设计,使基于冒险的游戏体验更上一层楼。无畏的探险家劳拉·克劳馥走遍天涯海角,每一处她所探索的地方都有着细致入微的设计,使得视觉效果十分逼真,为玩家创造了一个真实可信的世界,并带来更高程度上的挑战和选择。

前6代中只有第4代和第6代有关联,情节的话可以百科或者去古墓丽影贴吧

  (一)古墓丽影
  英文原名:(Tomb Raider)   故事简介:   一切由秘鲁开始。纳特拉科技(Natla Technologies)公司的 CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)委托劳拉·克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且—— 令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈   作品简介:   劳拉的探墓技巧终于面世。游戏操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了动作冒险游戏。劳拉这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。   继古墓丽影2发行之后,Core 推出了包含四个“专家级”关卡的1代黄金版:未竟的事业。虽然在2代中游戏引擎得到了一定程度的改善,但是这款黄金版仍然使用了1代的引擎,并承袭了1代的情节。这后来也成为了 Core 的传统:在发行了下一代后半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黄金版,延续上一代的故事。
  (二)古墓丽影II 西安匕首
  英文原名:(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an)   故事简介:   在她第二次冒险旅程中,劳拉寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,马可·巴托利(Marco Bartoli)和拜火教(Fiama Nera)也在寻找这件东西。劳拉在威尼斯河道划船,使用 M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带入了克劳馥庄园。   作品简介:   游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。这个游戏由16个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城,古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商 Eidos 的一棵宝贝摇钱树。   2代的黄金版:黄金面具在3代发行半年后发布。
  (三)古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险
  英文原名:(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft)   故事简介:   市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core 决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。   作品简介:   自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解谜转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升,并遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。
  (四)古墓丽影III黄金版:失落的神器
  英文原名:(Tomb Raider III: Lost Artifact)   故事简介:   《古墓丽影:失落的神器》在古墓丽影第4代——《古墓丽影:最后的启示》发行后以独立光盘形式发布。这是第一个正式独立出售黄金版,也是系列的最后一款黄金版。   在这款名为《失落的神器》的游戏中,玩家们将继续3代的旅程——寻找第五块宝石。从苏格兰高地,穿越海底隧道,直到法国巴黎,劳拉又将展开新的冒险。这款黄金版的秘密地点的设计堪称一大亮点:它们不再是一个简单的机关或者某个秘密的房间,而是一个区域。   作品简介:   从古墓丽影第四代正规游戏开始,Eidos不再以“古墓丽影”+罗马数字作为游戏标题,而是以游戏的正式名称发行游戏,古墓丽影III仍然是以“Tomb Raider III”发行,但是III的黄金版却是在原本的古墓丽影IV,即《最后的启示》之后,当时Eidos已经摒弃了罗马数字,因此在一些版本中这一代的标题是没有这个III的,但是在其他一些版本中却加入了这个III,为了避免混淆,古墓丽影中文站加入了III,并在标题中添加了“黄金版”。
  (五)古墓丽影:最后的启示
  《古墓丽影》游戏壁纸(14张)英文原名:(Tomb Raider: The Last Revelation)   故事简介:   《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让劳拉留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy 和 Adrian Smith 对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了劳拉的教练,冯-克罗依(Von Croy)教授,以及幼时的劳拉。教授带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使劳拉被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上 Dreamcast 平台。   作品简介:   无论是4代的标题还是它的结局,都似乎暗示了《古墓丽影》系列的终结,这引起了古墓丽影忠实玩家的担忧。而这款《最后的启示》成就了基于旧引擎的经典《古墓丽影》系列最后的辉煌。绘图引擎的较大幅度改良、完善的故事情节、神秘的埃及神话、古老的国王墓地、精巧的谜题设计。《古墓丽影:最后的启示》再次成为广受好评的经典之作。   在《最后的启示》中,虽然保留了秘密地点的设计,却没有设计秘密关卡。在5代发行之后,Core 也没有再因袭旧例推出4代的黄金版。倒是英国泰晤士报联合游戏发行商 Eidos,推出了一个附加关卡:《泰晤士报独家专访(The Times)》。由于是在千禧年/圣诞推出,又被称为“千禧关卡”或“圣诞关卡”。这个短小的关卡也只能是稍稍缓解一下不安的古墓迷们对劳拉的思念了。   这一代还有两个较为常见的译名,一个是《最后的冒险》,一个是《最终启示录》。前者属于不规范的自由发挥型翻译,后者则慎重考虑了英文标题中的 Revelation 一词。因为《圣经·新约》的末卷即为 Revelation,中文译名为《启示录》,《最终启示录》这个译名也就有了宗教或神圣色彩,这是一些人更乐于使用这个译名的原因。古墓丽影中文站采纳了官方译名《最后的启示》。
  (六)古墓丽影:历代记
  英文原名:(Tomb Raider: Chronicles)   故事简介:   古墓丽影历代记由四个部分组成。以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡,最后的塔楼部分在古墓系列中也颇具新意。但是反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说劳拉还是回来了。   作品简介:   历代记中包含了两张光盘,其中一张是游戏,另一张则是关卡编辑器。或许后者的魅力甚至远大于前者。有了关卡编辑器,玩家们能够自己设计制作古墓丽影的关卡,并运行其他玩家的关卡。这给古墓丽影带来了无穷的生机和活力。玩家们不仅制作除了高质量的关卡,还自己开发设计非官方的关卡编辑工具。关卡编辑器带来的巨大反响,恐怕是连 Core 和 Eidos 也始料未及的。
  (七)古墓丽影:黑暗天使
  英文原名:(Tomb Raider: The Angel of Darkness)   作品简介:   古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于 Eidos 财政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。游戏的整个设计也饱受诟病。劳拉似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。   在 2003 年 7 月,它被 Eidos 抛弃。作为游戏发行商,Eidos 享有劳拉-克劳馥和古墓丽影的版权。它决定将古墓丽影的开发从 Core Design 的手中转交给美国的晶体动力,并大大加强了对后者的投入。
  (八)古墓丽影:传说
  英文原名:(Tomb Raider: Legend)   作品简介:《古墓丽影:传说》带给了玩家们最初的感动。引人入胜的剧情,精心设计的台词,基于物理特性的谜题,出色的图像效果,流畅的操作系统。《传说》成为古墓丽影系列卖得最快的一款作品,从 4 月初在欧美发行,直到 6 月底的财政年度终结,《传说》的销量已突破 290 万。这一成绩最终帮助古墓丽影系列总销量突破 3000 万份。
  (九)古墓丽影:周年纪念
  英文原名:(Tomb Raider: Anniversary)   作品简介:   为纪念古墓丽影系列诞生十周年而特别制作的周年纪念版远远不只是一次复刻。虽然游戏基于古墓丽影初代而制作,但是开发者们完全重制了关卡结构和绘图设定。此外,由晶体动力引进的新概念也会保留下来,它们将为游戏探索和解谜产生一定的影响。伴随绝对现代化的操作设置,周年纪念将回归古墓丽影系列的本源,让探索作为游戏的核心。   这是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。并不是古墓丽影第七作的续作,古墓丽影中文站将其作为纪念性游戏处理,而非古墓丽影第八代。   但游戏正式发售时已经是第十一周年,所以Eidos将名字更改为《古墓丽影:周年纪念》。
  (十)古墓丽影:地下世界
  《古墓丽影》地下世界截图(19张)英文原名:(Tomb Raider:Underworld)   故事简介:   有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜直到现在。   劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。   作品简介:   Tomb Raider Underworld,中文译名定为《古墓丽影:地下世界》。2008年11月21日全球发售,已知的登陆平台有 Xbox 360、PS3、PS2、Wii、DS以及 Windows PC。   这部作品延续了《古墓丽影:传说》的剧情,并可以与《古墓丽影:传说》、《古墓丽影:周年纪念》组成“三部曲”的形式。    游戏的新特性例举:   增加了大量新动作,如水下开枪,走平衡木等,以及加速跑能力的回归。   敌人的尸体和所有碎片都会被保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。   游戏场景非常宏大。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到较高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷干净。   音乐风格倾向于周年纪念——没有不间断的背景音乐,只在适当的触发点会出现音乐,更多的是环境音效。   AI加强。敌人懂得逃跑并在废墟中隐藏起来。   抓钩得以保留。劳拉看上去与《古墓丽影:传说》差不多,但背包变了。这次没有了现成药包,而是用沿途拣来的草药作为药包。   少量的人类敌人,大量的动物敌人(蜘蛛、蝙蝠、蜥蜴、老虎、豹子等),以及神话中的生物。   劳拉的冒险场景大多处于地下。   摩托车会在游戏中出现,而且会在解谜过程中发挥重要作用。   劳拉两手能分别瞄准不同的敌人。

没有


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文山县14796839581: 古墓丽影一共几部(到2011.5.1为止)
吉饲金鸡: 1996年 古墓丽影1 1997年 古墓丽影2《西安匕首》 1998年 古墓丽影黄金版:未竟的事业 1998年 古墓丽影3《劳拉·克劳馥的冒险》 1998年 古墓丽影4《最后的启示》 1999年 古墓丽影II黄金版:黄金面具 2000年 古墓丽影III黄金版:失落的神器...

文山县14796839581: 求历代古墓丽影的剧情 -
吉饲金鸡: http://www.gmly.info/?p=2173 这是古墓1代的中文剧情,这是一个视频合辑,看完一段后会自动跳出下一段.在网页的最下面可以看到其它几代的剧情网址.

文山县14796839581: 古墓丽影一共有几部 -
吉饲金鸡: 你是说电影还是游戏啊?电影有2部,安吉丽娜演的 游戏从1-8还有个十周年版,一共9个

文山县14796839581: 古墓丽影出到几了????最新是什么版啊??? -
吉饲金鸡: 06年出了古墓丽影7:传奇,07年出了古墓丽影十周年纪念版(7代和十周年纪念版现在都有中文版),08年出古墓丽影8:地下世界,据说在圣诞节发售.

文山县14796839581: 古墓丽影出到几? -
吉饲金鸡: 目前出到8,据说9在酝酿中,回归萝莉.1996年:古墓丽影(Tomb Raider) 1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business) 1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an) 1999年:古墓...

文山县14796839581: 哪位大侠知道古墓丽影(游戏,不是电影)最早登陆PC平台的是第几作?叫什么名字?接下来(一直到现在)登陆PC的每一作分别叫什么?
吉饲金鸡: 好像1代就已经登陆PC了吧 只不过是DOS游戏罢了 接下来是古墓丽影2:西安匕首—— 古墓丽影1黄金版:未竟的事业 —— 古墓丽影3:劳拉·克劳馥的冒险 —— 古墓丽影2黄金版:黄金面具 —— 古墓丽影4:最后的启示 —— 古墓丽影4千禧关卡 —— 古墓丽影3黄金版:失落的神器 —— 古墓丽影5:历代记 —— 古墓丽影6:黑暗天使 —— 古墓丽影7:传说 —— 古墓丽影十周年纪念版 —— 古墓丽影8:地下世界 最后是XBOX360的独占关卡 古墓丽影:灰烬之下 —— 古墓丽影:劳拉之影P.S:累死我了....- -

文山县14796839581: 游戏古墓丽影出到几了?10吗?11吗??最新是什么版啊??? -
吉饲金鸡: 有消息的最新版是古8-地下世界,但是什么时候发布还不知道.世面上的最新版是十周年纪念版,是用古1的蓝本用古7的新技术翻新的.正常排序下来的,最新版是古7.整个系列最好玩的是4 .5.7这三部.

文山县14796839581: 古墓丽影哪几部最好玩呢?
吉饲金鸡: 建议从7代开始玩,从7开始,效果才算真正的提升了,操作起来容易上手,不过需要动脑筋的地方很多,玩家必须自己去寻找打开机关的办法.而且7的剧情很多,配有中文字幕,感觉就像看电影. 7代之后,是十周年纪念版,是为了纪念古墓丽影...

文山县14796839581: 古墓丽影有几部
吉饲金鸡: 1-8共11部+周年纪念

文山县14796839581: 古墓丽影电影(关于古墓丽影电影的基本详情介绍)
吉饲金鸡: 1、《古墓丽影》改编自同名电脑游戏,该电影由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等联袂主演的动作电影.2、电影于2001年6月11日在美国上映.3、电影主要讲述劳拉的父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,这具古钟是打开时间和空间的钥匙,于是劳拉为了找到这古钟开启神奇之旅.

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