3.3.5魔兽世界里 元素SM 和 鸟D在PVE里哪个吃香,哪个DPS高。治疗SM和ND在副本里哪个治疗高!~~

作者&投稿:冯凌 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3.3.5魔兽世界里 元素SM 和 鸟D在PVE里哪个吃香,哪个DPS高。治疗SM和ND在副本里哪个治疗高!~~~

我有SM和小D
我们服SM少
SM吃香一点
到哪都有人要
就为了个嗜血,元素萨和鸟D
输出差别不多
PVE都打不过野德
一般用猫输出
,治疗的话看BOSS了
群血掉的厉害就是奶D的天下
刷绿龙就是萨满的天下

鹌鹑D要的是他的法系buff 而且台风技能对于icc老四萨鲁法尔的血兽处理很有帮助 特别是H的,元素S呢 也可以算是站桩炮台 虽然icc跑位很多 这让SM的输出压力更大 但是天赋释然让元素萨满的输出相当火爆 所以并没有那个更吃香 但是鉴于双修看 恐怕SM更优于D 而且当前阶段野D的输出远高于鹌鹑 所以鹌鹑其实相当稀少 野团大多不会打H 所以鹌鹑的效果并不明显
最后对比职业特性 鹌鹑属于皮甲布甲混搭有跨甲可能 萨满装备单一 锁甲治疗输出可以混搭 但是一团中有1-2个萨满足以 鹌鹑一个也足以覆盖buff 而且鹌鹑跨甲度更高
大致分析就是这样 最后就看你个人喜好了

从DPS角度出发,相同装备条件下元素SM一般打不过鸟德,这是职业技能造成的,没有办法

从团队角度出发,鸟D给团队5%暴击,3%命中;元素SM给团队回血、天怒(5%全暴,150F伤)、F系5%急速、英勇、5%F系暴击(此BUFF和鸟D的5%暴不重合)
2者并不重复,而且可以同时存在,但是从团队唯一性来考虑,你可以发现,SM的BUFF性全面压倒鸟D,所以相对而言SM要吃香一点

恢复SM和ND在团队中的定位是不一样的,这个说法应该是被G团看治疗量给毒害了,在不同FB中的表现2者是不同的, 这又战斗方式来决定。如果单论25ICC的话,ND不是SM的对手
SM想要在ICC中治疗出众,请先把急速堆到1000+,理由等你堆到之后去一趟就会明白
我有SM号,急速1100+,还没满,BUFF后治疗F伤3500+,不计算绿龙,平均可以5000~6000,在群伤的BOSS战,可以达到7000~10000左右,而且急速高以后,绿龙3W+。所以你如果要抢治疗补贴,请先把急速抛高(PS:你会发现,蓝是多少的稀少啊,持久战很郁闷,要求激活,求唱歌),尽量去搞2个战败者的慰忌吧,阿门,回蓝F伤最好的饰品

抢治疗最大的敌人,MS,不解释,自从盾计算治疗量以后,MS治疗量现在很疯

鸟德吃香,DPS也比萨高.现在玩恶魔术的多了,萨的天怒又没有成长性,而且萨技能施法太短装备成长性不太好,后期比较萎靡.另外部分boss需要鸟德的辅助
后面那个问题就有点被G团治疗第一发补助给毒害了的意思了.德和萨的治疗特性不太一样,德擅长HOT,女王冰龙肠子这类boss很出彩;萨适合辅助治疗,不管看T还是刷团都可以,但是刷T不如圣骑刷团比较无力,拼治疗量不占优势

元素萨满和平衡德对团队最大的提升应当是他们的光环效果呢.
3.3.5里面平衡德的DPS高于元素萨满.通过他们释法时间和法术造成伤害的公式就可以观察出来了呢.
如果是比较元素萨满和平衡德对PVE的贡献的话,相信元素萨满比平衡德更加出彩才对,英勇这个技能,说它是最强的团队辅助并不为过了呢.
治疗方面,治疗德强在HOT,有些BOSS战中HOT优势高过读条等治疗方式的.萨满则是多面手的治疗方式,既可以团刷,又可以刷T,团刷不如神圣牧师(如果有..),刷T自然不如圣骑更加得心应手呢.

本事是一个5800鸟德,个人感觉输出的话,鸟德输出很厉害,因为我老四,血兽25W秒伤1W,而且打G团的时候感觉5600到5800的SM感觉压力不大,当然,这可能是我没碰到强力SM


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龙潭区18920729982: 3.3.5魔兽世界增强SM输出手法 -
湛奔单硝: 起手风暴和熔岩,触发漩涡武器.火焰震击.如果你人品好漩涡5个了就马上闪电箭或者闪电链看情况使用.然后熔岩爆裂.风暴和熔岩这个时候CD基本好了,继续上一轮.单一目标就用灼热图腾,群怪就用火山图腾,当然你元素天赋里面要点加强火焰系的,这样DPS就能最大.其他图腾就随意了.不过增强萨满的输出比较复杂,典型看人品的...想要高DPS装备基础要好,再者手法很重要.我的萨满是5000多一点的GS,用这个方法能打个4500的秒伤...以上方法只是建议...

龙潭区18920729982: 魔兽世界元素SM和增强SM哪个好 -
湛奔单硝: 元素萨满攻击靠的是法伤,闪电箭、闪电链能打出很高的自然伤害,一般在10人或10人以上副本有做DPS的,也是战场里常用的天赋,是远程攻击类型.增强萨满则是近战类型的,靠的是武器伤害,要物理攻击强度和致命一击,伤害也是十分惊人,在副本中极容易OT,是练级的好天赋,在战场也可以用.无论是增强SM还是元素SM,5人FB一般很少有人组,10人级10人以上组元素的比较多,如果自己野外打怪的话,我感觉还是增强爽.练兽人的话,增强比较好一点,看兽人种族特长就知道了.牛头就随便了.

龙潭区18920729982: 魔兽世界元素SM和增强SM 哪个dps高点 输出稳定点
湛奔单硝: 元素爆发强 而且输出比较无脑 很适合打PVP 增强DPS比较稳定 也蛮高的 手法 装备都很好的话 布DPS可以打前3

龙潭区18920729982: 国服魔兽世界元素sm和恢复sm 各要什么属性????? 比如急速 法强 命中等等 等等 都是要到多少算及格 ... 请分开说明 元素怎样 恢复怎样
湛奔单硝: 恢复:急速和法伤,没有上限,越高越好,还需要点回蓝,如果有阵亡者的慰藉那回蓝基本就够了. 元素:命中17%,天赋里有3%的命中,所以在无爱团队中你的命中要堆到14%,其他同样是急速和法伤,法伤要大于急速,WLK萨满装备自带的急速很高,所以不用可以去堆,比如宝石红色插孔23法伤,黄色插孔10急速12法伤~~

龙潭区18920729982: 求wow3.3.5元素SM宝石插法...各部位附魔? -
湛奔单硝: 元素常用的宝石: 蓝色:选插槽奖励最多的两个蓝槽出多彩效果,因此只要两个炽热恐惧石(+12法强,15耐)就够了,其他的蓝色部位对比奖励属性,看能否当做红黄槽处理 多彩:混沌天火钻石 (21暴击,+3%暴击伤害) 红色:符文赤玉石...

龙潭区18920729982: 魔兽世界元素SM和增强SM的命中应该要多少
湛奔单硝: 对于命中,法术/攻击强度,爆击这三个属性,我是这么理解的:就象两个骑士决斗一样,命中是饭,如果没有吃饱饭是没有力气来决斗的;法强/攻强好比是身体,越强壮的人赢的几率也就越大;而爆击好比是身上的装备和武器,佩带着坚固的...

龙潭区18920729982: 3.05版本的魔兽世界元素SM的天赋应该怎么加啊
湛奔单硝: 我是元素SM玩家,我的天赋是元素51,增强10.我的天赋比较适合FB里做DPS,而且到目前为止会里的活动我的DPS一直在前3位的位置.元素天赋不用多说了51加出“雷霆风暴”就好,至于增强的10点,我加点是: 先祖知识:5/5,点满加10%魔法值,对于DPS很有帮助,SM的魔法普遍较少, 雷鸣猛击:5/5,点满加5%的魔法和物理暴击,当然我们只要前面的加成,在我的概念里暴击等于DPS,我的10个技能里有7个是暴击的,所以伤害高,当然你堆急速也可以. 这是FB天赋,至于PVP方面我研究较少.

龙潭区18920729982: 魔兽世界SM
湛奔单硝: 如果追求高DPS,个人建议你选择元素SM 首先,增强SM的确厉害,但增强有一个很大的致命缺点,命中不高,升级打怪没有问题,但如果你PK或下战场面对玩家的话,你就缺点就体现的太明显了.而且,虽然增强可以一斧子抡出2000+的爆击,但那必定不是平均数值,你也有可能只抡出50多的. 再来说元素,元素SM主要就靠闪电箭和闪电链,虽然元素一般不容易打出2000左右的输出,但你把元素加满后,攻击的间隔时间可以弥补输出的不足,而且,'闪电过载'是一个很变态的天赋,如果你运气好一点的话,你会发现你的闪电箭会像子弹一样一个接一个,很爽~ !!! 再加上闪电链的3次跳跃.所以元素SM绝对是战场上一个不可忽视的怪物!

龙潭区18920729982: WOW元素SM和增强SM那个好玩?
湛奔单硝: 练级增强SM强点~~ 如果70后~~增强SM只有在PVP有较多位子~~高端25人PVE团队也最多有一个增强SM的位子(奢华~SM一般都是治疗SM~和元素SM) 所以我建议你~如果是PVE的话~先治疗后元素~~再增强~这样好混点~(针对装备哈~装备齐了~可以换天赋) PVP~自己考虑吧~~都可以的~个人推荐元素SM~~

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