指环王OL推荐个职业吧

作者&投稿:隆罗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
指环王ol那个职业好~

  职业介绍

  盾卫:前期攻击非常差,练级慢,后期职业特性“锐利刀锋”刷齐之后情况好转,很耐打,solo安全。
  新人选择盾首先需要了解的是盾的仇恨系统,作为个盾,想有出路拉仇恨仇恨肯定要好,之后需要了解的是盾的自保技巧,让自己活着才能保护队友。至于DPS随意了,反正我没去研究过。
  练级:慢
  上手:较难
  副本地位:无可取代


  【当前版本】目前版本盾已经被无限边缘化,因为大家装备都好了,不一定要盾来顶怪了,但是一个仇恨稳定生存强大的盾永远受欢迎。
  当前副本地位:中(现在盾在FB中主要就是拉无眼)


  斗士:攻击高,练级较快,虽然是重甲但是不耐打
  斗士是游戏中最强的AE职业,副本清小怪的利器,作为个斗士,前期先熟悉下单体输出(斗士的单体技能体系在30级前基本成型),之后了解下范围攻击,最后再了解下斗士的仇恨系统(可以不会拉仇恨,但是要知道怎么控制住DPS的仇恨)
  练级:较快
  上手:容易
  副本地位:高

  【当前版本】强大的DPS,在副本中较受欢迎,但是别因为DPS而忘记了其他方面。
  当前副本地位:高(特别在DN老6是无可取代的地位)


  猎人:强大的单体dps,应急能力不俗的控场
  猎人主要就是在不OT的情况下尽情的释放DPS,以及在治疗OT的情况下保护治疗,新人要学会控制能量消耗,没能量的猎人是没有DPS的。
  练级:非常快
  上手:容易
  副本地位:高

  【当前版本】现在版本猎人能顶住大多数的BOSS,很多时候都要当T用。
  当前副本地位:无可取代


  贤者:最强大的控场,移动蓝瓶,几个DEBUFF能有效的破坏BOSS的攻击。同时也是强大的AOE输出。
  新人贤者需要熟练掌握控场,吸蓝和传蓝,确保DPS有能量输出,奶妈有能量治疗,再就是熟练的给怪上DEBUFF。
  练级:较快
  上手:较难
  副本地位:无可取代

  【当前版本】目前很多FB更强调的是贤者的输出,但是没关系,不会输出的贤者不会被鄙视,不会控场、传蓝、DEBUFF的现在是没前途的。
  当前副本地位:无可取代


  刺客:不错的控场,强力可控的护戒队技能触发,强大的防御破坏DEBUFF(和贤者互补,贤者是破坏攻击)
  刺客成型前攻击很低,新人需要去了解下护戒队技能(俗称轮子,盘子),掌握好开技能的时机,熟悉各种诡计,关键时候上错诡计可是很致命的。
  练级:慢
  上手:难
  副本地位:中(刺客在FB中是个很奇特的职业,如果全队都比较了解刺客那么对团队的提升非常大,但是都不了解的话那提升是很有限的,而其他职业基本只要自身够强力就能给团队带来明显的提升)

  【当前版本】副本也就开开盘子,上个诡计然后自己也DPS吧
  当前副本地位:极低


  旗手:BUFF王,强大的辅助治疗能力
  旗手有着非常多的增益BUFF,能大幅度提升团队的战斗力和生存能力,不俗的团队治疗能力也能大量减轻主治疗的压力。新人需要尽快了解旗手的治疗体系。
  练级:中
  上手:中等难度
  副本地位:无可取代

  【当前版本】没太大变化,该做的事还是那些,就是有更多的划水空间
  当前副本地位:无可取代


  诗人:治疗,守护歌谣特性也有很多强力的增益BUFF,但是都是30秒内的短BUFF,保持起来对能量要求奇高。
  新人在开始下FB前就该了解各种治疗技能,再开始下FB之后就积累经验吧,一些救场治疗技能的使用时机很重要。
  练级:中
  上手:中
  副本地位:无可取代

  【当前版本】没变化
  当前副本地位:高


  符文:强大的单体DPS,同样强大的单体治疗,由于群体治疗的薄弱所以注定无法取代诗人的地位。
  作为输出符文的能量消耗非常大,所以要学会控制能量,作为治疗,熟练掌握激扬之语和振奋随笔的使用时机,另外世纪传奇会奶死人,少用。
  练级:快(符文的输出依赖音阶,在练级杀小怪上和猎人没得比,但是打血足够多的BOSS的时候优势就完全体现了)
  上手:中等难度
  副本地位:较高

  【当前版本】很多时候都代替诗人作为主治疗,所以练习好治疗对当前版本有很大帮助。
  当前副本地位:高


  守望:solo王,治疗,仇恨,回蓝,防御,近战,远程技能一应俱全。不逊于盾的仇恨能力。但是缺乏救场技能。
  新手选择守望先要了解守望的组合技规律,剑类输出,盾类防御和回血,拳类仇恨。学习走位,再出了大师特性之后学习用大师和消除来快速组合技能。守望是个满级之后需要花大量时间去重新熟悉的职业。
  练级:较慢
  上手:难
  副本地位:中

  【当前版本】……
  当前副本地位:中

  仅供参考,你可以进游戏人物创建界面看,说的很详细

我比较喜欢猎人,打仗就算是快不行了也可以护送你到别的地方,谁说指环王玩的人少?我在网通一区,埃雷德鲁音,那儿人很多的,找人组队不难的,我是23级的,种族:人类;职业:猎手。名字:弓骑游侠,如果也来那区的话来找我吧,我和你一起玩~

  什么职业得看你自己的爱好,我把各职业的介绍告诉你,你自己选择,不过目前看来,猎人是最热的。。。
  1、盾卫者:
  在整个游戏中基本充当的是MT的角色,可以穿重甲,拿重盾,可以使用弓箭,能使用单手和双手武器,不能双持武器。四个种族都可选择,推荐使用矮人。主要靠挑衅性的攻击和嘲弄来吸引对手的仇恨度。是所有职业中护甲最高的职业。有少量回血与回蓝技能,CD时间都比较长或需要一定的条件触发(比如格挡了对手的一次攻击等),有极少的触发团队技的技能。盾卫者自身的攻击是比较低的,但生存能力比较强。三围主加力量和活力。需要注意的是在队伍中要有比较清醒的头脑,不要攻击被控怪,随时帮助诗人或贤者等其他职业的队友拉走仇恨。盾卫能制作橡木哨,可将其发放给其他人,别人可使用这个哨子,将该盾卫召唤到自己的身边。
  2、斗士:
  在指环王OL中,是群体DPS(或者说AOE)的主导型职业。可以穿重甲,可以使用重盾,可使用弓箭,能使用单手、双手武器和双持武器。个人比较推荐使用双持武器(即双手各拿一把单手武器),这样对于斗士的群体DPS比较有好处,单手武器的攻击速度要高于双手武器。可选择种族有矮人、精灵和人类,推荐使用人类。对于斗士来说,在资料片《莫瑞亚矿坑》发布前,基本是可以做副T使用的,起发展方向是可以多样化的,在职业特性的合理搭配下,可以是使他或者成为输出者,或者成为防御者。在资料片后,由于出现了更接近副T职业的守望者,所以使得现在斗士基本都只向AOE方面发展了。在队伍中,最容易犯错的两个职业之一,主要是由于群体技能较多,很容易打醒被控怪,这是作为一名斗士要时刻注意的。三围与盾卫接近,主加力量和活力。
  3、猎人:
  是现阶段主要的DPS输出者,攻击强度相对符文更为稳定。可穿中甲,不能使用盾牌,可使用弓箭、单手武器和双持武器,不能使用双手,推荐使用双持武器,至于使用弓好还是弩好全凭个人喜好,弩主要是增加穿透(即无视对手一定量的防御),而弓是增加爆击的。猎人可以放置陷阱,陷阱的作用只有一种--在一定时间内限制怪的移动。猎人可帮队友解除中毒症状,在队伍副本中,这点要非常注意,不要只知道拼命的输出,却忽视了队友的DEBUFF。四个种族都可以选择,推荐选择精灵。有一点需要提出来,指环王OL中的猎人是不能携带宠物的。猎人的状态主要有增加攻击力+多耗蓝,增加命中率,减少仇恨等几种,在不同情况下要注意更换。在队伍里,猎人是最容易犯错的两个职业中的另一个,主要就是OT的问题,猎人除了状态以外,没有降低其他仇恨的技能,而超高的DPS却是最容易吸引仇恨的,适当的时候使用平射可以帮你调整仇恨度。猎人有队伍加速技能,可以让整个队伍的非战斗移动速度提高15%,而且,猎人又是很好的“飞机”,在学的相应的技能后,可将身边的队友瞬间移动到指定城镇或集合点。三围主要是敏捷,其他方面活力、力量、意志可酌情添加。
  4、刺客:
  这个职业是几次国服测试,乃至现阶段MF各职业中,玩的人相对比较少的。主要的原因是,在《莫瑞亚矿坑》资料片后,该职业被一定程度的削弱了,还有一点,也是最主要的原因就是大家对这个职业定位的模糊所导致的。刺客在这款游戏中的DPS并不是很高,攻击技能也很少是纯伤害的,多数以DEBUFF为主。而且,这个职业是个人觉得除贤者和诗人外操作最难也最讲究的。能够潜行,控怪能力仅次于贤者。而且是团队技主要的触发者,拥有多个触发技能。在副本BOSS战中,刺客的打断技能也非常重要。可穿中甲、不能使用盾牌,不能使用弓箭,可双持武器。可选择种族为人类和霍比特人,推荐使用霍比特。三围相对比较平均,除信念外,其他各属性酌情处理。
  5、旗手:
  这个职业前期SOLO能力一般,但后期在副本中的作用非常重要。可穿重甲,可使用盾牌(非重盾),单手武器、双手武器,不能使用双持武器。推荐使用双手戟,因为戟是所有武器中攻击速度最慢,但是单次伤害最高的。可选择种族只有人类。旗手在整个队伍中的定位比较接近一些游戏中的骑士,主要是为队伍添加各种BUFF,有一些加血技能,有战斗复活技能CD较长。能携带助手,助手有攻击能力,并携带能增加BUFF的旗帜,助手可以根据使用工匠制作的助手装甲或装备指定的特性改变外观(比如女性的使者,幽灵使者等)。后期,旗手可以在不使用使者的情况下直接在地上插旗,效果与召唤使者相似,旗帜一般由裁缝制作,旗帜一般分战争、胜利、希望三种,所附带的BUFF各有不同。旗手,可以吹号角,召唤队友到自己所在的位置。三围主要活力、敏捷、力量。至于信念,可酌情少量添加。
  6、贤者:
  这是一个比较讲究操作的法系职业。可穿轻甲,使用双手棒(杖),后期获得传奇特性后,可使用剑杖双持,是非常帅的。可选种族为人类和精灵,推荐选择精灵。贤者在这个游戏中主要作用是控场,拥有CD十分短的晕怪技能,后期还拥有减速和群晕的技能。针对死灵系的怪,其单体晕怪技能无效,但有一个群晕技能,虽然时间并不很长。能解除创伤、疾病两种DEBUFF,拥有吸蓝和推蓝技能,(首发178.com)也有少量的加血技能,一般CD略长。后期如果装备了火葫芦特性以后,其伤害输出也不可小觑。但是,在队伍副本中,贤者在输出方面是比较少的,因为他要做的事情实在太多,需要不停的控制怪,不断的帮队友解除症状,还要帮队友推蓝,主要的推蓝对象是诗人和盾卫,其他职业相对次之。贤者是唯一可以携带动物宠物的职业,携带的宠物种类繁多,包括技能型宠物和观赏型宠物两种,技能型宠物包含乌鸦、熊、山猫、鹰、剑齿虎等等,通过装备一些首饰,还可以给这些宠物改变外观,除了攻击技能以外,每种宠物的特点也有不同,象乌鸦主要是增加队伍的暗影抗性,熊是很好的MT,山猫拥有很强的攻击力,鹰能使贤者自己复活等等。贤者到一定一别后可以使用指定的烟斗草来复活队友,无CD的技能,非常好用,烟斗草多数为农夫生产获得。三围主要为信念、意志、活力、敏捷。
  7、吟游诗人:
  是这个游戏中最主要的治疗者。可穿中甲,使用盾牌(非重盾),使用单手武器,不能双持武器和使用双手武器。四个种族都可选择,推荐人类和霍比特。诗人跟斗士一样,在后期的发展上,可选的方向有多种,通过不同的职业特性组合,可以区分为输出型诗人、BUFF型诗人、治疗型诗人。但在队伍中,后两者居多,毕竟诗人的原始定位还是在这个方面。诗人一直是我玩的比较多,时间最长的一个职业,所有了解的也相对能全面一点。本身诗人的SOLO能力还是可以的,虽然比不上猎人、贤者和符文。后期诗人主要还是要走队伍线路,操作上比较复杂,技能主要以歌类、曲类为主。在队伍中,治疗技能的使用思路要清晰,要注意控制自己的仇恨和蓝量。诗人的复活有两种,非战斗复活无CD,战斗复活需要拥有相应的传奇特性。可以帮他人消除死亡所带来的恐惧效果,但CD很长,可以传授其他职业一些乐器的使用,自身可以使用所有乐器。诗人拥有少量的控制技能,可以晕死灵系怪,可以短时间的驱散邪恶生物,可以降低对方的感应距离等。虽然也拥有消除恐惧症状的技能,但是施法距离短,CD时间略长使得使用得并不频繁。三围主要是信念、意志、活力。
  8、守望者:
  这是《莫瑞亚矿坑》资料片后增加的2个职业之一,主要定位在副T。可穿中甲,使用守望盾,使用标枪,使用单手武器,长矛等。推荐使用守望盾+标枪+长矛的组合。可选择种族人类、精灵、霍比特人,推荐使用人类守望者。由于守望只能穿中甲,所以直接的物理防御能力不如盾卫,主要在于中甲给予的回避、招架和格挡能力。该职业技能方面比较有特色,基础技能主要是三种嘲讽、盾击和矛击,其他的技能触发是靠这3中基础技能的不同组合来实现的。不同的组合,随着组合里技能数量的增加,所触发的技能的效果也不断提高。守望是生存能力极强的职业,有国外的玩家制作了一个人SOLO大蜘蛛BOSS的视频,非常可怕。他拥有群体吸血的能力,怪越多,吸给自己的血就越多。守望的攻击能力中等,但是由于有超强的生存能力,所以,磨死一个精英怪是非常寻常的事。由于该职业本人玩的时间最短,所以能提供给大家参考的也不多。三围主要是力量、敏捷、活力。
  9、符文师:
  是这款游戏中最接近其他游戏中法师的一个职业。可DPS和治疗双向发展。可穿轻甲,使用符文石。可选种族矮人、精灵,个人倾向推荐大家使用矮人符文师。该职业的情况也是很特别的,拥有自身特有的音阶计数器,可向输出和治疗双向累计,在其中一个方向累计的越多,其加成也就越高。他拥有火、冰、电三系的攻击技能,火系可以持续伤害,冰系有可以范围攻击有的可以减速,电系可以瞬发并有击晕效果。并且该职业也拥有无CD的非战斗复活技能。晕怪、回蓝、解症状的技能也一应俱全,完全可以称得上是一个万金油的职业。但是,他也有自身的缺点,还是过于皮薄血少,队伍中的符文更要注意仇恨,高输出带来的高仇恨,使得他更容易OT,而且没有猎人的高闪避做保证,挂的是非常快的。三围主要是信念、意志、活力。
  写了很多,但毕竟指环王OL如此庞大且精细的职业系统,不允许我把所有职业都玩得非常透彻,所以,还是那句话,介绍的不一定都准确和全面,只希望能对新人们有一些帮助就好,也欢迎老玩家们多多的指正。

建议你玩符文把,既可以加血,又可以dps,pk也很牛,下fb单加血比诗人还厉害(有点类似wow里的骑士这个职业)。贤者,符文,斗士,刺客pk都很厉害;贤者下fb也很稀缺,pk很牛;斗士群攻群小怪很爽,属于MT,装备好了可以拉boss的仇恨,抢盾位的饭碗。猎人pk没什么意思,属于一波流,技能容易打断,有一堆怪的话不跑肯定挂,现在遁水,dn还是很需要猎人的,毕竟猎人的输出是最高的,打fb很效率。

守望者,诗人,符文挺有意思

建议弓手加诗人,弓手穿皮甲一般的怪都可以抗的住!练级最快了,而且下副本另外还可以考虑下新职业符文 守望。


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龙南县19781282850: 指环王OL职业选择? -
蹉钱降脂: 猎人(弓手)的DPS很高,拥有强大的远程攻击的同时又有一些近战技能,SOLO和组队都不错.类法师的职业主要有贤者,吟游诗人和符文师(贤者的抗怪能力比诗人和符文强多了),贤者在队伍里主推蓝,吟游诗人主治疗(瞬间大加血),符文师可治疗(持续回血)也可DPS,这三个职业都好组队(好组队=好升级),但操作要求都很高.如果你的操作稍微差一点就玩猎人吧!一个不熟悉操作的法师往往是覆团的罪魁祸首.

龙南县19781282850: 指环王online玩什么职业好? -
蹉钱降脂: 攻击类型的职业 有猎人 斗士 符文吧 猎人是攻击最强的 单人任务是最有效率的 他有加速技能 还能传送各个主城 在这个需要跑路很久的地图 升级很有优势 然后就是斗士 斗士能穿重甲 攻击也很不错 所以练级比较安全吧 群怪很NB 符文是 又会加...

龙南县19781282850: 指环王ol什么职业好
蹉钱降脂: 这个 每个职业都不错 个人感觉 诗人 和盾卫 组队比较受欢迎 我玩的符文师 也很有趣 第2DPS 和第2奶 不过战斗时你只能选一种方式 要么 输出 要么给别人加血 血量很少 是我见过的同级里各职业血最少的 但技能很多 攻击类有风暴类 火焰类 冰霜...

龙南县19781282850: 第一次玩指环王OL玩什么职业好呢?
蹉钱降脂: 都可以一试. 每个职业都很有特色. 盾卫 、诗人 这种职业单练比较累,没有输出.需要团队支撑.

龙南县19781282850: 指环王OL游戏那个职业比较吃香
蹉钱降脂: 一般来说,猎人是比较吃香的职业,远程输出较高,近战技能组合也不少.如果喜欢玩操控的玩家,可以选择贤者,组队时高端贤者玩家必不可少,对敌人的削弱技能用处很大;同时贤者有宠物支持,单练也不错!斗士是近战职业中操作较复杂但最有乐趣的一种,可以通过自己的喜好来组合不同的连击技能,无论组队还是单练,在对职业熟练后都可以应付自如! 个人比较喜欢这三种职业,当然如果喜欢魔法、追求绚丽攻击效果,可以选择符文师,远程输出也很高! 祝你在指环王的世界里尽享激情,人物等级也早日达到自己的目标!

龙南县19781282850: 指环王online练啥职业比较好,有没有玩过的进来指点一下!
蹉钱降脂: 很让人头疼的问题,开始我想玩个有个性的,说玩个守望者.结果守望这次好像不开,然后又试了试斗士,反正这东西真的是凭个人喜好了,自己喜欢的才是最好的,像我只喜欢玩近战职业,所以对其它职业了解不多.

龙南县19781282850: 指环王OL什么职业比较好
蹉钱降脂: 如果单从可玩性角度来说的话,WOW绝对是不二选择,但是LotR OL是基于托尔金原著进行制作的,如果你是指环王的电影迷或是书迷的话,无论是人物,画面,甚至其中许多的细节都会有一种亲切感,做的其实也很不错,不过既然是由西方奇幻文学的鼻祖之作而来,还是需要玩家稍微熟识一下整个背景的,如果阁下对于指环王三部曲电影感觉不错,建议去试试,如果你只是喜欢下副本的感觉,还是继续WOW吧~~

龙南县19781282850: 指环王OL职业选择问题,高手告诉我. -
蹉钱降脂: 一共都只有九个职业啊 呵呵 看你在美服还是国服 我在美服 建议治疗和旗手 ,每次副本基本都是缺治疗旗手和盾卫,不可能缺其他职业 剩下一个我推荐盗贼吧 在国服我是满级的贼,单练能力极强,别人做不掉的任务你能做掉,虽然练级速度不算快.但是到了满级后装备上去了还是很爽的,单体dps把斗士甩下去,团队作用极大,危险时刻可以强制连开五个盘子,很逆天的.有次在卡恩,只能拉一波怪的配置,有个队友拉了三波,硬是靠我这五个盘子只死了一个人,那种逆天的的感觉你懂的.然后在fb累的时候也很容易偷偷划水,不需要你主力输出,只用上个debuff.有些fb比如老六.可能要你卡个盘子,团队的压力不在你身上....、 求分数

龙南县19781282850: 指环王OL哪个职业最好玩? -
蹉钱降脂: 猎人 单体远程输出最高的职业,能带人飞各地图主城,练级超快,又叫飞机,有找怪技能,练级或打物品时方便很多.团队FB中必不可少的职业.缺点:皮薄不耐打.推荐种族:精灵 斗士 近身输出最高的职业,刷特性最好职业,很多群攻技...

龙南县19781282850: 指环王OL选职业好?
蹉钱降脂: 这个依据LZ的个人喜好. 首推贤者和猎人,前者控场无比强大,PK略显BUG. 猎人拥有最高的DPS,自然是下副本必备的工具. 缺点是这2个职业玩的人可能会比较多,容易造成职业拥挤,装备贵等问题. 所以诗人(也就是牧师),盾卫(坦克MT)也会比较适合下副本

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