魔兽世界 宏是什么意思?高手都用宏操作的吗?我是部落兽人战士双天赋(PK武器 PVE狂暴)该怎么设置宏?

作者&投稿:盍试 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我是个新魔兽世界玩家看网上老说“宏”是什么意思啊?重要吗?~

宏的意思,就是用一个按键,来达到几个目的
比如说,你想在频道里喊同样的话,做宏,然后鼠标点点就能打到说话的目的
同样,宏也可以释放技能,把技能做到宏里面就可以了
宏在屏幕左下方,聊天窗口那边可以打开,(ESC键貌似也可以打开,不确定,很少用)
进入宏的界面开始编辑,先选一个图标,然后编辑宏的名字,确定之后开始编辑宏,你想要达到什么目的就编什么样的宏,比如,你想在综合频道喊话,输入/1
XXXXXX
XXXX就是你要说的内容/1后面要加空格
同理/2
/3
/4
/Y
等等,这些都是简单的说话宏
还有技能宏
开头就是/施放
等等
网上还有很多高端的宏,看人家的宏内容是什么,合适自己用的就复制过去吧

什么是宏命令?
说白了就是同时把几个技能热键绑到一起用一个键来代替,就像是一份计划书一样,你事先在里面输入你常用的一些命令,当你想用的时候只

要按下这个键就可以了。

宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一

个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!

方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定

的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

延时宏的命令格式: /in 时间 指令
如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later

有了这个指令,就可以实现很多功能了,比如
/p healing %T, need 3s, don''t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。

------

另外,
介绍下/script命令,格式:/script 函数;
http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml中的函数可以通过这条命令调用。

例如:
对自己治疗一下,然后攻击目标:
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人
首先wow是由blz程序员用程序编出来的.宏就是一种程序.
我们可以用宏在wow里干什么?很多很多...
比如:在wow打字交流和让人物做表情.这2步..我们可以用一个宏搞定。以下:
A回车输入/marco或点对话框边的聊天图标中的/macro或在频道的菜单里选 宏.
B点击对话框底部的“新建”按钮 将会弹出另外一个对话框 其中要求你输入宏的名称并且为这个宏选择一个图标.(自定义 宏 的图标随便选..

名称可以是中英文和数字)
C输入宏的内容:
/s 你好。
/招手
D按确定。
大功告成. 在可以在进入“输入宏命令”区域。在这里可以输入想让这个宏按钮实现的命令。当然还可以拖动这个宏相对应的图标到快捷栏的

空位里去. 以后要用到它按快捷键就好了。(当然可以重复使用)
.很简单吧.好了~想想看.就刚刚的那个简单的宏还可以演变成什么?
---------------我只是一条划分线---------------
/p 这里安全先休息一下.随便计划下一步怎么做。
/sit
-------------------------
/y 救命!
/cry
-------------------------
其实有时人们并不在意表情..
**********************************************
当然wow里的宏不只有如此:
%t 注意:t后还有一个空格。使用“%t ”来代替目标怪物、生物或者玩家。如:
你先编写一个宏
---------------
/s 你好啊,%t 。
---------------
然后选一个目标(小三).输入这个宏或按下其快捷键。就会出现人物说:你好啊,小三。
有些官方的宏自带这个功能.
输入:“/thank” 结果->“你向身边的每个人道谢.”
输入:“/thank”(选择小三)结果->”你向小三道谢.”
再讲一个与%t 很像的。/Assist
/Assist 注意:t后还有一个空格。/Assist 这是个协助进攻的命令。只要点击自己的某队友,然后使用这个命令,你的目标就会变成该队友当

时所选中的目标。配合“/cast”命令可以做出:
------------------
/Assist
/cast 技能名称(技能等级)
------------------
这么一个宏。关于/cast 技能名称(技能等级)可以用Shift+鼠标左键代替。
别外/Target 这是一个自动选择指定目标的命令。(对指定单位释放特定魔法)
-------------------
/Target 角色的名字
/cast 技能名称(技能等级)
-------------------
再来一个.
----------------
/施放
技能名称(技能等级)
/script SendChatMessage("", "PARTY")
----------------
这个是说你在施放一个特定技能时它可以自动提示:开始攻击某某。的信息。
其中的PARTY可以换成:EMOTE这样则以自定义表情的方式发出信息。则别人在聊天窗口中看到:小三开始攻击某某。
还可以换成"WHISPER", "COMMON", UnitName("target"),则采用密语形式对你施法的目标发送信息。"COMMON"表示密语所用的语言种类。
Common 人类语,联盟通用语
Orcish 兽人语,部落通用语
Dwarvish 矮人语
Gnomish 侏儒语
Darnassian 暗夜精灵语
----对友好单位或自己施法----
/施放
技能名称(技能等级)
/script TargetUnit("player")
-------------或---------------
/施放
技能名称(技能等级)
/script if SpellIsTargeting() then TargetUnit("player")
----------------同理后面可以加上-------------------
/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target") ) then SendChatMessage("", "PARTY");

end
----------------------------------------------------------------------------------------------
UnitIsFriend的意思是对任何友好单位施法时都发出信息。将UnitIsFriend换成UnitInParty,则对队友单位施法时发出信息。
如果想在任何条件下都只对自己使用治疗的话,用如下的宏:
--------
/target "自己的人物名称"
/施放
技能名称(技能等级)
--------
--------按目标的职业分别使用不同魔法----------
/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "职业" ) or ( class == "另一个职业" ) ) then
CastSpellByName("技能名称(技能等级)"); else CastSpellByName("技能名称(技能等级)"); end
---------关键看if or then else--------
懂了吧。
------------------------
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("(Rank X)") else CastSpellByName("(Rank X)"); end
------------------------
(UnitMana("target")>0)当选的目标的mana大于0。then CastSpellByName("
技能名称(技能等级)")就使用此技能.else CastSpellByName("技能名称(技能等级)"); end如果不是就使用另一种技能。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
注:攻击也算一种技能,它可以自己连续进行.值得一提的是:假设then后你填攻击.如果中途UnitMana("target")变动到了另一个符合的条件.宏

不会自动选择第2种施法方式.你需要再按一下宏的热键或打一次命令。
-------------------------------同理---------------------------------
/script if (UnitHealth("target")>1) then CastSpellByName("技能名称(技能等级)") else CastSpellByName("攻击"); end

---------------------------------------------
原理相同..这次是UnitHealth.在("target")>1的情况下用指定技能,<=1时直接打一下下搞定.
---------------------------------------------
/script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>y) then if (d<z) then CastSpellByName("
技能名称(技能等级)") else CastSpellByName("
技能名称(技能等级)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("提示的信息自己填"); end;

宏会对玩家自己的HP消耗量进行判断,如HP的消耗小于y则不使用技能,并在聊天窗口中提示:"相关信息",如消耗量大于y小于z,使用then后

面的
技能,如大于z,则使用else后的技能。
先看UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);这段的UnitHealthMax和UnitHealth可以改成UnitMana等.后面的if (d>n) then if (d<n)是要你自己填

的.then和else后面填上相关技能.AddMessage("提示的信息自己填")
-----------------------按目标等级使用不同级别的魔法-------------------------
下面牧师的一例,对目标使用其所能接受的最高等级的“圣言术:韧”
/script P="Power Word: Fortitude(Rank " S={1,2,14,26,38} if (UnitLevel("target") ~= nil and UnitIsFriend("player","target"))

then for j=5,1,-1 do if (UnitLevel("target") >= S[j]) then CastSpellByName(P..j..")") return end end end
Fortitude应该就是圣言术:韧。Rank " S={1,2,14,26,38}和j=5,1,-1 do有什么关系?
-----------------------具体别的没看懂-----------------------------
/script r=6;l={1,12,24,36,48,60};t=UnitLevel("target");if (t==0) then t=UnitLevel("player");end;if

UnitIsFriend("player","target") then for j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10) then CastSpellByName("Power Word: Fortitude(Rank

"..j..")");break;end;end;end
--------------------------这个同理而且比较易懂-----------------------------
r=6;l={1,12,24,36,48,60}就是说把Fortitude(圣言术:韧)分为6个阶段.t=UnitLevel("target");你选的目标if (t==0) 因为t==0所以就是说

目标无效。then t=UnitLevel("player");自动选择自己做目标。if UnitIsFriend("player","target") 如果选的目标是可以进行的(buff只对

UnitIsFriend有效)then for j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10)这段不好说.应该是个比例吧.现在wow的玩家级数都在60lv内.所以看不懂的不用理

会.如果自己要改此宏估计j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10)这个不用改变.then CastSpellByName("Power Word: Fortitude(Rank

"..j..")");break;end;end;end要改.改一下Fortitude就好。
---------------------以上都是以60级的牧师的实例Fortitude(圣言术:韧)满级-------------------------
/script r=7;l={1,10,20,30,40,50,60};if not UnitIsFriend("player","target")then

TargetUnit("player");end;t=UnitLevel("target");for j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10) then CastSpellByName("Mark of The Wild(Rank

"..j..")");break;end;end
-----------------------以上是以60级德鲁依的一例,使用对方能接受的最高级野性印记--------------------------
-------------------------根据连击点的多寡和能量的多少来决定使用技能种类----------------------------------
下面是德鲁依猫形态(盗贼也是一样)根据连击点的多寡和能量的多少来决定是使用Rip还是Rake。如连击点大于等于3,则使用Rip,如连击点

小于3并且能量有40点以上,则使用Rake。
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (UnitMana("player") >= 40 ) then

CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
-----------------------------不多说了同理------------------------------
************************下面看一些关于背包与物品的*******************************
Bag:物品存放背包编号
Slot:物品存放格子编号
-------------------------
背包位子编号是 4 3 2 1 0
背包里物品的位子编号是 1 2 3 4
5 6 7 8
------------------对友好单位或自己使用物品---------------
/script UseContainerItem(x,y)
/script TargetUnit("player")
----------------下面分析------------------------
UseContainerItem(x,y)中的x是背包的编号,y是格子的编号。把它们换成对应物品位置的编号。
将第一行换成/script UseAction(z,x,y),则不需将物品放在背包特定位置,但必须将物品拖入技能栏的特定位置。z表示技能栏的编号。第一

排第一格编号为1,最后一格为12。第二排第一格编号为13,最后一格为24。以此类推。
-----------------------如果想在任何条件下都只对自己使用特定物品--------------------------
/target "player"
/use "物品名称"
------------------------一次使用多个物品---------------------------
/script UseContainerItem(x,y)
/script UseContainerItem(x,y)
-----------------------n次------------------------
前可+/target "player"后可+/script TargetUnit("player").有些物品不+也可.但要自己选择目标.
*********************************武器相关**********************************
MainhandBag:备用主手武器存放背包编号
MainhandBagSlot:备用主手武器存放格子编号
OffhandBag:备用副手武器存放背包编号
OffhandBagSlot:备用副手武器存放格子编号
TwohandsBag:备用双手武器存放背包编号
TwohandsBagSlot:备用双手武器存放格子编号
------------------------对主手武器或双手武器使用使用相关物品-------------------------
/script UseContainerItem (Bag,Slot)
/script PickupInventoryItem (16)

宏就是WOW里的一个命令脚本,因为你只有一个鼠标指针,不能同时点2个地方,这个时候,为了节省时间,我们就会用宏把这两个结合在一起,比如不同系的技能,不共享公共CD,可以用宏把他们设置在一起,同时放出两个技能
宏在PVP方面作用更大,ZS最主要的几个宏是 切防御姿态换盾开盾反,防御姿态换盾开盾墙,防御姿态换盾打断,切狂暴姿态拦截等,这些宏在哪里都能找到
命令是以/ 开头的 例如/cast
按照你找到的宏命令直接复制就行 记住/必须是顶格的 前面不能空
设置好了 直接从宏命令菜单里把图标拖出来 就像技能一样使用

其实 战士不用几个宏的 输出我是一个宏不用。 PVP 用个盾反宏 用一个换双手武器的宏 还有就是 打断宏 其他就没了。(我JJC55 3097 PVE原来打TF 80的时候 WMO 世界前10)

1.宏就是将许多技能或者物品集中在一个键位上,连续按下后一次放出或使用技能和物品。
2.高手一般不用宏,虽然宏可以减少操作量,但是会无法考虑到某些情况,以及卡宏。
3.武器战士宏
武器战冲锋宏:
#showtooltip [combat]拦截;冲锋
/stopcasting
/cast [stance:1,@mouseover,harm][stance:1,harm] 冲锋;[@mouseover,harm][harm] 拦截
/cancelaura 利刃风暴
/cast 断筋
鼠标指向冲锋或拦截,无指向冲锋或拦截当前目标。附加断筋功能。姿态切换请自行准备快捷键

致死乘胜追击宏:
#showtooltip 致死打击
/equip [noequipped:双手斧] 冰冻死亡之斧
/targetenemy [dead][noexists]
/startattack
/cast [mod:alt] 撕裂
/castsequence reset=0.5 ,乘胜追击
/cast 致死打击
/cast [nostance:1] 战斗姿态
轻点致死,致死CD猛点就是乘胜追击,无目标或者目标死亡自动选目标,如果放在狂暴姿态栏里,按一下就切回战斗姿态了

轻按横扫,抽筋 大风车
#showtooltip 利刃风暴
/castsequence reset=0.3 ,利刃风暴
/cast 横扫攻击

4.狂暴战士宏

第一个,触发血涌猛击宏
#showtooltip
/startattack
/stopcasting
/cast 猛击
/stopcasting

这个宏的意义在于,如果没有触发血涌的时候按下猛击,猛击是不会开始读条的,也不影响正常的白字攻击,狂暴战必备宏

====================================================================
怒气充足时无脑循环宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 英勇打击

===================================================================
有脑无英勇循环宏,怒气不足时按下此宏,将会取消第二个宏的英勇效果,同时不影响嗜血和旋风的正常释放
#showtooltip
/stopcasting
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血

======================================================================
顺劈斩A小怪宏,上面俩宏的顺劈版,慎用,怒气消耗巨大
#showtooltip 顺劈斩
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 顺劈斩

一般的高手都不怎么用宏的,宏就是一段代码,可以把你的技能编写在一起,或者带喊话的功能,能节省键位

宏其实就是快捷健,它能减少操作的复杂性,比如你可以把几个技能合在一起使用,达到解放更多按键的途径,同时宏能让你操作更精准,比如在PVP中,你要的宏可以在百度输武器战宏,有很多的

建议不要用宏,ZS输出靠循环,用宏会容易缺怒


米林县13244111386: 魔兽世界的宏是什么意思啊? -
亥良巴利: 宏(Macro)这个词最早见于C语言,在WOW中指的是一系列动作和程序指令,其中包括编程常用的循环与判断结构,它还包含很多WOW中的函数和接口,总之,你将需要进行的指令串起来写成宏,让它们一次性执行掉

米林县13244111386: 魔兽世界的宏是什么意思?有什么用? -
亥良巴利: 宏使你能够创建自己独创且非常酷的命令集,你可以通过点击一个按钮便完成一系列的命令.宏拥有许多用法.我们将给你一些例子,让你自己去摸索宏的更多用法.你甚至可以向你的朋友询问意见.宏的创建输入“/macro”或者点击谈话[...

米林县13244111386: WOW 什么是宏? -
亥良巴利: 宏就是个模块 方便你把一些技能或者命令组合在一起 方便使用 打个比方 最常见的上马宏:/Y 我是一只小小小小鸟 想要飞却总是飞不高/CAST 迅捷飞行形态 “/Y ”是喊话的命令 后面跟你喊话的内容 “/CAST”是施放的意思 后面一般是跟技能 详细的呢可以输入“/HELP”命令 在里面都有 不同系的技能做一个宏可以同时使用 如果技能是属于一个系的话 会存在共CD得现象 就不能同时施放 所以做的宏也就没有意义

米林县13244111386: 魔兽世界的宏是什么意思,有什么好处?? -
亥良巴利: 宏是个电脑命令,对魔兽世界来说,宏的作用就是简化操作.能把几个操作动作合并成一个操作.但暴雪对魔兽里的宏做了一些限制,使宏不再具有判断功能.说白了,宏能减轻你的手指负担,但不能代替你的大脑.百度贴吧里有个魔兽宏吧,里面有很详细的教程,你可以去看看.

米林县13244111386: 魔兽世界宏是什么?
亥良巴利: 魔兽世界宏命令是将玩家一些技能与技能或者技能与喊话之间连接在一起,方便玩家操作..... 宏命令好处很多,就相当于打FB里BOSS一样,如果有谁中了技能 可以快速通知团队知晓... 宏命令中技能可以和技能搭配,也就是我们所说的懒人性操作,将要用的技能全部编到一个宏命令里,打怪的时候只点宏命令就可以了

米林县13244111386: 魔兽宏是什么意思? -
亥良巴利: 在WOW的世界中,可能你会第一次接触到“宏”这个名词. 什么是宏命令? 说白了就是同时把几个技能热键绑到一起用一个键来代替,就像是一份计划书一样,你事先在里面输入你常用的一些命令,当你想用的时候只要按下这个键就可以了....

米林县13244111386: 魔兽世界常说的宏是什么意思?
亥良巴利: 最简单的理解就是``你可以设置1个宏后!点1下 可以用2个技能!比如说DZ的! /use 急跑 /use 闪避你点下``就可以急跑和闪避1起用了!很方便的!

米林县13244111386: 魔兽世界中的宏是什么意思?
亥良巴利: 宏,说的深一点就是个编程语言,当然,它不是...形似而已 魔兽世界的宏也遵循这个宏定义,其实就是预留的一些指令,比如/IN延时宏,/Y喊话宏,你在游戏里回车在聊天栏里面输入“/IN 3 /Y XXX”(没有引号),再回车,3秒后会聊天框会出...

米林县13244111386: 魔兽世界中的宏指什么? -
亥良巴利: 指命令串,宏简单的说就是把各种命令实现自动化的工具.在魔兽世界里宏就简单了,玩家一般用它来连招,拿SS来讲吧,没有设置宏时释放N个魔法要按N个键,玩家成了八爪章鱼,设置宏就可以按一个键了,也就是说你按一个键,魔法排着放.当然宏不止这些用处,宏大部分是计算机编程里用到,那里的用处就很多了.

米林县13244111386: 魔兽世界里面宏是什么意思?
亥良巴利: 宏就是命令,就是你事先做好的一个指令,简单的比喻:你要对一个朋友招招手,在魔兽中要做出的动作就是要输入/招手 ,在宏里面,你就可以事先编辑好“/招手”然后把那个图标像技能一样拖到你的技能栏里面,那样你就有一个命令了,你点下那个图标,那就会出现你对某人招招手,而不用再输入“/招手”这个程序了,就简便了你的操作.这是最基础的运用,用宏来编辑技能先后则是较为深入的程序,推荐网站魔兽世界艾泽拉斯国家地理

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