日本动画与美国动画的异同点

作者&投稿:戈月 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
日本动画与美国动画的特点对比~

日本动画与美国动画的特点对比

当今世界上,美国动画片和日本动画片占据全球动画市场的大部分市场份额,而这两种动画片都有自己鲜明的风格,几乎可以说,我们看一部动画片,可以一眼就分辨出这部动画片是美国动画片还是日本动画片。


总的概括的来看,
日本动画片一般分两类主题:一类比较突显团结就是力量这一主题,会以个人奋斗为线索以达到一个很高的目标。
而另外一类呢,则表达了成年人对于社会压力的抗争,希望回到为所欲为的小时侯. 圣斗士星矢,灌篮高手,火影忍者等就体现了团队的力量,而蜡笔小新则是后者的体现。这样也就使日本的动画题材包罗万象、层出不穷。有冒险、神化类型,亦有校园生活类型,亦有悬疑推理类型,亦有以欧洲为背景的类型.也由于这样的原因,日本动画的年龄分差很大,有各种适合各个年龄段和各人性格特点的动画,但因为色情暴力或哲理等特点单一鲜明的突出,这样就缺乏适合全民观看的片子。当然也有偏向文学性的题材,这类才是值得推崇的经典,很多作品都包含了很积极的现实意义和日本式的人文关怀。日本动画更多地体现了东方民族隐忍、含蓄的特征。某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采。他们对动画角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否,和整个画面的配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受。宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型的性格,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,可观众却从中感受到无限快乐的童趣,并且在心里留下深刻的美好回忆。日本动画人物的心理刻画上是非常细腻的。但在人物造型上以作者的个人风格作为明显的外部特征。如宫崎骏的影片中,一张似曾相识的脸,在《风之谷》中娜乌西卡,在《天空之城》中则是希塔,《魔女宅急便》中的淇淇,《龙猫》中的嗥月。又如手冢治虫,《阿童木》和《大都会》其中的主要人物的造型也有相似之处等等。


而美国动画以主流动画为主,有较强的主流化倾向。在美国,动画的对象是儿童。动画题材单一,主要强调影片的教育作用和民族文化,在任何情况下都必须遵循公认的社会准则和道德规范。美国主流动画严格禁忌不同种族之间的婚恋,杀人,复仇。反面人物总是被冥冥中的上帝惩罚,而不是某一具体的人,如《美女与野兽》中,野蛮的猎手加斯顿失手掉下深渊,《钟楼怪人》弗罗洛主教从巴黎圣母院的顶楼坠落等。同时美国动画注重个人主义,崇尚自由, 狮子王,蜘蛛侠,绿巨人等等,大都反应了个人英雄主义的主题。在画面人物设计上,好莱坞的3D动画电影在追求“外观”真实性的同时,也并没有丧失角色塑造的趣味性:那些3D角色在细节无限追求“逼真”的同时,整体形象设计上又具有传神的夸张性,往往能将角色最突出的特点表现得淋漓尽致。《怪物史莱客》、《汽车总动员》等创造造型怪趣而细腻的3D动画了便是其典范。


详细来说,

在造型方面日本动画追求唯美完美无缺,男主角的大部分都是身材魁梧高大,很帅;女主角则一头长发,瓜子脸,极度夸张的一双大眼睛和同样极度夸张的一个小鼻子,身材非常好。而在美国动画中,人物不算美形,人物造型都比较简单,人物比例不正确..比较夸张。通常会采取1:9的比例,男女主角的身材相貌不追求日本动画片那样的完美无缺,但是身材和相貌更接近角色,也更接近现实中的人们。也可能这样做的话,人们看完动画片之后就不会有什么自卑感了。


在人物设计方面,日本多以突出团体为主,而美国的动画则常充当救世主的角色,例如:男女超人,蜘蛛侠,蝙蝠侠,地球女神,兰博之类的


在动作风格方面,与美国动画相比,日本动画在动作的连续性和流畅感方面明显处于劣势,日本动作偏硬,而美国动作偏软,美国表现动作是为了表现动作,而日本表现动作则是为了表现剧情,不过这也促成了日本动画能够在画面上有超越动作神态本身的更佳表现,因此,对内心世界的刻意描摹,是日本动画的一大特色,也是我们区分它与美国动画的主要标志之一。


在场景方面日本画得非常仔细,绘画非常细腻。而美国方面较日本动画没那么细致入微,不过,对于情节要求来说这已经足够了。


在选材方面日本属于现实主义,选材贴近生活,内容多元化,在取向方面更多的是关注人类。而美国则是拿来主义,选材具有广泛性,思想超前,有广大的观看群众,不过内容不多元化,题材单一。

在叙述结构方面日本属于小说型,多以系列片为主,故事是联系在一起的具有很强的剧情性。而美国方面则是属于戏剧型,故事多是独立的,是片段型的,相互之间不具有联系性,不过很搞笑。

在制作方面,从日本来看,基本上都是采用二维制作,成本较低,多以电视动画为主。而美国则多是三维的,比较有艺术性,它和电影胶片的帧数是一样的,一个动作就是24帧从不偷懒 所以成本也就比较高 也多以影院动画为主。


还有很多,不过主要的特点对比,我个人感觉就是这些了。


如今,在日本,漫画已经发展成为一个全民的产业。还分流出很多漫画的流派,如少女漫画等,影响了世界动画的趋势。 内容极致--意念超前,有超凡的想像。主题深刻,批判现实,甚至凌驾现实。绘画的技巧、风格多样,简约或精致,都很吸引人。 日本的漫画就如日本的食物、建筑风格、文化一样,注重细节,修饰得极致。 不过,当感动于日本漫画表现出的那种精神力量的时候,就不禁想起他们同样专注的qing色电影,真是令人匪夷所思啊!

美国动画和日本动画的区别为:起源不同、画技不同、题材不同。
一、起源不同
1、美国动画:1907年~1937年,开创了动画片的先河。1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画史正式开始。
2、日本动画:17世纪末,幻灯技术传到了日本。享和年间(1801 - 1804),龟屋都乐上演的“江户幻灯”大受欢迎,其使用煤油灯幻灯机将画在玻璃底板上的图画从日本纸做的银幕内存放映出来看。明治中期迎来了“幻灯动画片”的鼎盛时期。
二、画技不同
1、美国动画:美国动画强调自然、柔和。
2、日本动画:日本动画则强调明暗对比、远近焦距分别,以及速度感、跃动感,甚至使用电影上的蒙太奇手法。

三、题材不同
1、美国动画:美国本土漫画虽不乏深刻内涵,但题材过于单一,个人主义太过泛滥。
2、日本动画:日本动漫题材广泛,内涵丰富。

相同点:

都是动画片,占据上全球动画市场的大部分市场份额,风格明显,制作精良。

不同点:

在造型方面日本动画追求唯美完美无缺,男主角的大部分都是身材魁梧高大,很帅;女主角则一头长发,瓜子脸,极度夸张的一双大眼睛和同样极度夸张的一个小鼻子,身材非常好。而在美国动画中,人物不算美形,人物造型都比较简单,人物比例不正确比较夸张。

动画的先驱:

说起近代动画的先驱者,不得不首先提到17世纪的耶稣会教士阿塔纳斯·珂雪(Athanasius kircher)。1640年,珂雪发明了“魔术幻灯”(The Magic Lantern)。这可以说是动画,也是所有电影的开始。

所谓魔术幻灯是个铁箱,里面放一支蜡烛,铁箱两边各开一个小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案便可以投射在墙上。

魔术幻灯经过不断改良,17世纪末,钟安斯·桑(Johannes Zahn)扩大了装置,把许多玻璃片放在旋转盘上,在墙上出现了一种运动的幻象。

1799年,罗贝尔松(Robertson)发明了一种新型的魔术幻灯(Fantascope)。18世纪末19世纪初,魔术幻灯在法国风行起来。音乐会、杂耍戏院、综艺场中,魔术幻灯表演成为大家爱看的娱乐节目。

以上内容参考:百度百科--动画史



相同点:
1、都是动画片,
2、占据上全球动画市场的大部分市场份额,
3、风格明显,制作精良。
不同点:
1、在造型方面日本动画追求唯美完美无缺,男主角的大部分都是身材魁梧高大,很帅;女主角则一头长发,瓜子脸,极度夸张的一双大眼睛和同样极度夸张的一个小鼻子,身材非常好。而在美国动画中,人物不算美形,人物造型都比较简单,人物比例不正确.比较夸张。通常会采取1:9的比例,男女主角的身材相貌不追求日本动画片那样的完美无缺,但是身材和相貌更接近角色,也更接近现实中的人们。也可能这样做的话,人们看完动画片之后就不会有什么自卑感了。
2、在人物设计方面,日本多以突出团体为主,而美国的动画则常充当救世主的角色,例如:男女超人,蜘蛛侠,蝙蝠侠,地球女神,兰博之类的,
3、在动作风格方面,与美国动画相比,日本动画在动作的连续性和流畅感方面明显处于劣势,日本动作偏硬,而美国动作偏软,美国表现动作是为了表现动作,而日本表现动作则是为了表现剧情,不过这也促成了日本动画能够在画面上有超越动作神态本身的更佳表现,因此,对内心世界的刻意描摹,是日本动画的一大特色,也是我们区分它与美国动画的主要标志之一。
4、在场景方面日本画得非常仔细,绘画非常细腻。而美国方面较日本动画没那么细致入微,不过,对于情节要求来说这已经足够了。
5、在选材方面日本属于现实主义,选材贴近生活,内容多元化,在取向方面更多的是关注人类。而美国则是拿来主义,选材具有广泛性,思想超前,有广大的观看群众,不过内容不多元化,题材单一。
6、在叙述结构方面日本属于小说型,多以系列片为主,故事是联系在一起的具有很强的剧情性。而美国方面则是属于戏剧型,故事多是独立的,是片段型的,相互之间不具有联系性,不过很搞笑。
7、在制作方面,从日本来看,基本上都是采用二维制作,成本较低,多以电视动画为主。而美国则多是三维的,比较有艺术性,它和电影胶片的帧数是一样的,一个动作就是24帧从不偷懒 所以成本也就比较高,也多以影院动画为主。

相同点:
1、都是动画片,
2、占据上全球动画市场的大部分市场份额,
3、风格明显,制作精良。
不同点:
1、在造型方面日本动画追求唯美完美无缺,男主角的大部分都是身材魁梧高大,很帅;女主角则一头长发,瓜子脸,极度夸张的一双大眼睛和同样极度夸张的一个小鼻子,身材非常好。而在美国动画中,人物不算美形,人物造型都比较简单,人物比例不正确.比较夸张。通常会采取1:9的比例,男女主角的身材相貌不追求日本动画片那样的完美无缺,但是身材和相貌更接近角色,也更接近现实中的人们。也可能这样做的话,人们看完动画片之后就不会有什么自卑感了。
2、在人物设计方面,日本多以突出团体为主,而美国的动画则常充当救世主的角色,例如:男女超人,蜘蛛侠,蝙蝠侠,地球女神,兰博之类的,
3、在动作风格方面,与美国动画相比,日本动画在动作的连续性和流畅感方面明显处于劣势,日本动作偏硬,而美国动作偏软,美国表现动作是为了表现动作,而日本表现动作则是为了表现剧情,不过这也促成了日本动画能够在画面上有超越动作神态本身的更佳表现,因此,对内心世界的刻意描摹,是日本动画的一大特色,也是我们区分它与美国动画的主要标志之一。
4、在场景方面日本画得非常仔细,绘画非常细腻。而美国方面较日本动画没那么细致入微,不过,对于情节要求来说这已经足够了。
5、在选材方面日本属于现实主义,选材贴近生活,内容多元化,在取向方面更多的是关注人类。而美国则是拿来主义,选材具有广泛性,思想超前,有广大的观看群众,不过内容不多元化,题材单一。
6、在叙述结构方面日本属于小说型,多以系列片为主,故事是联系在一起的具有很强的剧情性。而美国方面则是属于戏剧型,故事多是独立的,是片段型的,相互之间不具有联系性,不过很搞笑。
7、在制作方面,从日本来看,基本上都是采用二维制作,成本较低,多以电视动画为主。而美国则多是三维的,比较有艺术性,它和电影胶片的帧数是一样的,一个动作就是24帧从不偷懒 所以成本也就比较高,也多以影院动画为主。

背景画风上有区别,相对而言日版动漫的背景比较写实点,美国动画就~~
人物上日本动漫一般 都很细腻,讲究美感。相比较之下美国就 有些粗糙~~
情节美国 (就我所知)大多是搞笑,科幻,英雄之类的
日本 各方面都有~~

以上均属个人观点,说得不对大家不要吐槽,谢谢!
希望帮得到你!

日本动画主要走唯美路线 美国的动画相对比较滑稽 动作和表情比日本的夸张丰富 日本动画给人感觉很舒服 两者各有各的特点


中国动画与日本动画和美国动画的区别
还有就是日本很多科幻动画任务名字都是西方化的,人确实东方的样子...最后,日本风格的人设特点就是:大眼美女,身材不是很好就是纯平,头发黑色偏少,男主角基本都是一脸欠揍或者衰样(实际却是艳福不浅)。美国:提到美国动画基本就是好莱坞的动画了。和日本不同,美国貌似已经放弃了2D动画,全部做3D...

中国动漫,日本动漫和美国动漫的区别在哪里?
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分析日本动画片和美国动画片的动作风格差异?
日本动漫基本上不如美国动画特效那么炫目,但是凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位,拥有了广大的收看人群。美国动漫的特点 1,人物不算美形,人物造型较简单,人物比例不正确..比较夸张。通常采取1:9的比例,还蛮好 2,颜色偏暗,但是经常回很花 3,肌肉男的存在...4,内容不多元化.. 多是...

日本动漫和美国动漫的的不同和相同,及相关资料
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美国动画和日本动画哪个更厉害
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日本动漫和欧美动漫相比之下,你觉得两者主要的区别是什么?
剧情是不一样的,绘画方式是不一样的,画风是完全不同的,日本更倾向于可爱。

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进威丑丑: 简单的对比下如下 美国动漫 一,故事多发生在现在社会 二,主人公都为各式各样的超级英雄 三,主人公多是经过特殊原因获得特异功能的人类 四,英雄们多为成年人 五,多真实枪战爆破场面 六,人物设计,身高比例等较为真人 相比美国动漫,日本动漫更为丰富,但还是有下面几点明显区别 一,故事多发生在虚拟时空,或者现实社会虚拟时空并存 二,主人公多为不太强大但有无穷潜力的在剧中不为人所重视的人物 三,主人公多为天生就具有某种能力 四,主角小朋友居多 五,多虚拟夸张的打斗场面,虚构的绝技神功 六,人物设计更为夸张,随心所欲 另外,现在美国动漫电影多为3D,日本目前还很少涉及

湖里区18521994998: 美国动漫与日本动漫的区别在哪些地方 -
进威丑丑: 美国动漫和中国动漫比较像,都是低龄向的,不过美国做的比中国好,按照广电局的想法,中国就应该是向美国动漫看齐的,而不是日本! 日本动漫面向很广,题材很广,基本上任何题材都能做成动漫,剧情天马行空,美国动漫剧情主要是科幻和童话! 日本动漫画风比较唯美,美国动漫画风比较夸张! 日本多为2D,TV版,美国大多是3D动画电影,高投资,高风险,高回报!

湖里区18521994998: 美国动画与日本动画的动画有何不同? -
进威丑丑: 除了画风上区别外,动画运动规律很不一样,美国动画做的更流畅一些,动作预备和缓冲都可以明显看到,日本动画由于大多数题材取自漫画,人物一般来说比较复杂,做连贯的动画成本高,由于要量产,所以他们很巧妙的避开了一些动画,你关掉声音看你会发现很日本动画里的定帧很多.

湖里区18521994998: 美国动画和日本动画的区别 -
进威丑丑: 笼统说一点,就是两个国家的文化不同. 美国动画大部分比较欢乐.适合全家欢一起看. 而日本动画很多主角都背负着很重的使命.要么拯救人类,要么改变未来. 在画面和内容上,两者的作品都有区别.美国的动画...除了超人等英雄以外,人物设计从来不走美型路线,故事基本走无脑欢乐路线.日本动画作品从画面、音乐、配音等各方面都很注重观众的审美品位,而作品的世界观也是无所不包,求思考人生、求催泪、求治愈、求刺激,你都能找到合适的动画品.此外,日本作品在电脑技术上与美国其实不分伯仲,看看攻壳机动队、最终幻想就知道了,日本动画作品之所以没美国的动画深入人心,更多的还是市场问题

湖里区18521994998: 你觉得日本动画和美国动画有什么区别? -
进威丑丑: 美国的动画大多是三维的,画面流畅,很有欧风,童话一般精致.日本动画则以其内在的立意深刻,或者说是灵魂的历练,思想深远而著称,想象力丰富(例如:《千与千寻》、《幽灵公主》、《多啦A梦》·····)

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进威丑丑: 从我的体会来看美国动漫与日本动漫有几点不同:早几年,动作神态上美国的动漫面部的肌肉表情和动作变化较多,而日本的动漫则在面部设计上主要通过眼睛和嘴巴的变化来表达角色的心理活动,另外,美国的动漫形像特征的夸张程度要比日...

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进威丑丑: 在画面和内容上,二者的作品都有区分.美国的动画...除超人等英雄之外,人物设计历来不走美型线路,故事基本走无脑欢乐线路.日本动画作品从画面、音乐、配音等各方面都很重视观众的审美品位,而作品的世界观也是包罗万象,求思考人生、求催泪、求治愈、求刺激,你都能找到适合的动画品.另外,日本作品在电脑技术上与美国其实不分伯仲,看看攻壳机动队、终究空想就知道了,日本动画作品之所以没美国的动画深入人心,更多的还是市场问题

湖里区18521994998: 分析日本动画和欧美动画的特点及异同 -
进威丑丑: 恩.. 大概说一下. 欧美的其实从技术上说很厉害.牵一发而动全身;日本的则很僵硬.需要嘴动就只有嘴动,没有其他部分的动态表现(比如说话,脸部肌肉会动,头发等等都会有变化.欧美的就可以很明显看出来,日本的几乎没有.这个...

湖里区18521994998: 求问美国和日本的动画片在风格上有些什么不同处? -
进威丑丑: 从剧情上来说,美国动画主要强调影片的教育作用和民族文化,在任何情况下都必须遵循公认的社会准则和道德规范.崇尚个人英雄主义在美国动画中很容易就能找到,比如,蜘蛛侠、超人、英雄救美等.日本动画则更注重剧情本身的跌宕起伏...

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