星际争霸问题

作者&投稿:邢胖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
win7玩星际争霸花屏问题。~

Windows 7 玩星际1花屏解决办法

方法一:

①右键点击游戏图标(开始菜单和桌面都可以)属性

②兼容性→设置→勾选 256色运行和640×480屏幕分辨率运行→确定。



方法二:

①先打开游戏

②再开始→运行→输入:CMD 点击确定(或按回车键),打开命令提示符窗口。

③在命令提示符窗口输入命令:taskkill /f /IM explorer.exe →确定(关闭 explorer.exe)

④不要关闭命令提示符窗口继续玩游戏即可(这样可以避免冲突)。

⑤玩好游戏,再在命令提示符窗口输入:start explorer.exe(启动explorer.exe)

⑥如果不慎关闭了命令提示符窗口,桌面和任务栏就没有了,此时可以按Ctrl+Alt+Del组合键即可调出任务管理器:文件→新建任务→浏览→C:\Windows\explorer.exe→确定即可见到桌面和任务栏了。

方法三:

①使用鼠标右键点击桌面空白处→个性化→主题→windows经典(或者换一个纯色的桌面)

②使用鼠标右键点击桌面空白处→屏幕分辨率(不要关掉这个窗口)

③点击星际游戏即可。

方法四:

在显卡(有些设备没有菜单)控制面板中→缩放→全屏即可。当然,显卡太老,设置成16色也行。


参考资料:《Windows 7 玩星际1花屏解决办法》http://jingyan.baidu.com/article/bad08e1ee304e609c8512101.html

中文叫法各地不一样所以就全部说了
女皇4个魔法, 感染人族基地在倒数第二行上, 感染一个红血的人族基地可以作自爆人(攻击力500, 误伤巨大); 寄生虫, 共享视野; 网, 减速; 暴杀, 顺杀一个机械单位(如坦克)并生产两个小蚂蚁(攻击很低)
蝎子3个魔法, 保护雾保护一定范围内的士兵不受远程攻击, 对近程和魔法无效; 吐血减300hp; 吞噬, 吃一个己方士兵补充50魔法
P的仲裁者2个魔法, 冰封战场用冰困住范围的所有单位不能移动攻击, 并且无敌, 编队自动取消; 瞬间转移, 转移5*5范围的士兵到仲裁者下面
圣堂(电兵)的心灵风暴造成112的伤害(你的是原版所以是128)
T的科技球EMP清空范围内单位的魔法值还有P的离子盾, 辐射感染一个非机械单位到死并且对它附近的非机械类单位造成伤害(如果两个兵站在一起的话一个被辐射都不动两个一起死)
护士没有是你没有扩展包, 去网上下一个1.08以上版本的都有了(现在至少用1.08的, 虽然暴雪已经更新到1.15了)
自己玩用black sheep wall地图全开, 联机没有办法, show me the money是加10000钱和气体

  双兵营压制是神族最常规的战术,从99年星际争霸之初就为神族所使用。在历史上许多战术大师都有一手犀利的rush。著名的如grrr,intotherain,kingdom等几位神族大师手中的狂徒,更是威力无穷。然而,随着星际的进步,双兵营压制越来越无效。我们不禁问,双兵压制怎么了?

  其实在zerg战术发展的历史中,曾经出现过各种针对双兵营压制的开局战术,但是,没有一种,如现在的o9d开局这样的有效和深入人心。而如今,从o9d压制延展出来的种种细节,让其他zvp开局面对双兵压制时也更从容不迫。

  O9d,就是zerg补充完9个农民(drone)和宿主(overload)后再建造血池的开局的简称。常用的开局还有11d,12d,9d,以及12d双基地等开局。比起其他的开局,o9d最大的优势在于,在放下血池,补充三个农民后,派出一个农民在分矿扩张。这样,血池好时刚刚好有50水晶,够造2只狗。正是这种特性,让o9d成为了防rush的最佳开局。

  让我们来分析,先放下二基地和优先出六条狗儿不是两条比,虽然后四条狗出的慢一些,但是随后的下两只狗,和优先出六条狗时间是相同的。因为zerg基地的特性是,三个卵是极限,这时不会再出卵。而只要花掉一个卵,基地再出下一个卵的时间和花掉所有的卵是相同的。换句话说,这种开局,zerg能更快的拥有8只狗,并且更早的放下分基地。这就是优势所在。

  Zerg单基地出狗和protoss双兵营出狂徒的兵力对比,会在某一时间达到临界状态。当zerg有6条狗时,protoss可能只有1个狂徒,而zerg有10条狗时,protoss可能有3个狂徒,而当zerg有14条狗时,protoss则有5个狂徒,这时,如果zerg分基地没有好,不能造炮台,则会被双兵营的狂徒rush下来。

  O9d开局比11d,12d初期的狗数更多,又比9d开局放下分基地的时间要晚。所以,这种开局能在临界状态达到前,放下防地。这就是o9d克制双兵营开局的原理。

  下面我们来谈一下实战的细节。

  当protoss遇到o9d后,一般会将第一个狂徒派向zerg家中,也有些人会等三个狂徒,然后拉2-3个农民从家中出发。

  而zerg首先要做的就是用刚刚生产出的8只狗去咬路上的第一个狂徒。一般狂徒会主动后退。这时Zerg要尽量的追击,消磨尽可能多地狂徒的血,甚至围杀这只狂徒。注意操作的要点是,不断地将狗用右键点着绕到狂徒后退路线上堵截他,并尽可能的利用地形,卡住狂徒并围杀。要记住没有提速的狗的速度是快于没有提速的狂徒的。而消耗这支狂徒尽可能多的血,便能更轻松的防下rush。

  当神族的三个狂徒汇合着向zerg的分矿前进时,通常会带着几只农民。即使没有带农民,这时zerg的8只狗也不能与狂徒正面交锋。试图去咬掉位置不好的农民或者徘徊于狂徒附近同样都是不可取的。最好的应对办法是,将狗排向protoss家中,以便对第四个和第五个狂徒造成威胁。8只狗肯定能打得过2个狂徒,更何况这两只狂徒通常是先后r过去的。有经验的神族只能把狂徒往后调。这样,我们的目的就达到了。8只狗迅速的追赶上刚刚弃之不理的三个狂徒和一些农民,加上家中新造出的4只狗,杀掉这三只狂徒,因为兵力对比有差距,所以即使有农民的协助,这三个狂徒仍然会葬身于狗爪。

  如果战局是完全按照上述的设想,那么,zerg已经小有优势了。而protoss无论经济还是科技都相对落后,只能有三种选择:
  1不断地续狂徒压制。
  2扩张双矿。
  3攀科技。
  这三种选择无论哪种,因为初期的损失,都小有劣势。而尤其第三种,因为刚刚开始攀升科技,首先科技太慢,其次科技成型前不敢对zerg进行压制,基本已经输掉了比赛。

  然而,实战中protoss并不会老老实实的就范的。很好的操作常使得三只狂徒走位飘忽,让zerg无法顺利的杀掉它们。而后续的两只狂徒,让protoss重新占据兵力的优势。光靠小狗,已经挡不住这波的进攻了。不过别慌,这时,分基地已经好了,这意味着你可以用炮台协助小狗防守了,同时,也多给了你一只卵。只要不大意,rush就只能失败了。

  基本上,成熟的神族玩家双兵营压制开局的后续战术只有一种,就是扩张二矿。攀科技的protoss通常会赌博式的爆出大量的提速狂徒。这时zerg的lurker或者飞龙早已经好了。针对这两点主要变化选择自己的科技路线,就很容易掌握战场的主动权。

  o9d-11d开局,第一时间出6-8条狗,对probe绕的好的p甚至可以早放气矿让他看到(提不提狗速就根据情况来),目的是逼p补2-3个bc,让by晚一点,开局节奏理解不透彻的p海盗甚至能晚20秒以上。
  2个房子一主矿,一分矿,注意点是by放下的时间(是3bp后by还是2bp后by),分矿气矿的时间,有否提一攻。

  8条狗后开3矿,然后气矿,6狗p路口,2狗自己高地。
  100气后升基地,基地升到一半多一点放bd,2矿和3矿各补一个bc,bc晚一点没关系,主要取决于p是否少量xx出来骚扰。
  基地升好第一时间提口水速度和房子速度,放飞龙塔和2气矿,2、3矿各出1-2条口水。侦察的2个房子在海盗出来前拉到隐蔽角落。预定损失2房子,提前预计好早补点房子。
  口水速度提好后3个矿农民基本已满。下面出现2个分支。
  1。提口水射程,爆一队半以上口水带4-6自杀3+的房子压一波p的2矿,看情况是直接强打还是转lurker封口。

  2。不提射程,先攀lurker,4口水防守2,3矿,同时升空投。然后变2lurker到p2矿前埋下扎建筑,然后提口水射程同时全力爆口水。空投升好后。经济控制良好的z大致有2-3lurker,一队多口水,4-6自杀,时间大概9分半钟。兵力集结到p2矿门口后,自杀侦察下。看情况有两种选择。a:全兵空投主矿,b:空投主矿2lurker少量口水吸引兵力后正面口水强打。先放vr再提电的p基本死了8成。

  注意点:
  1. 3个矿农民不太满没关系,主要抓的是自己的科技时间和对手的真空。
  2。2个海盗自己不需要补防空,看到3个以上海盗,就需要在2,3矿各补一个防空,稳妥点的在3矿加补一个bc。
  3。不需要去阻止p开3矿,p越早放3矿死的越快。2矿门口才是战场的焦点。

  补充一点:这并不是极端rush的战术,而是抓p地面真空压制一波的战法。在z兵力成型期,vs,vc开的p是一定会被压在2矿的。稳健型的z可以少量lurker(2-4个)封锁后阻止p开3矿,然后开4矿补一轮经济后补bc+lurker。优势进入后期。这是另一条路线。
  关键是1。vs,bd干扰p的判断。
  2。爆口水抓地面的优势期压制,这个时间xx不足,无电兵,主力是海盗+dark,口水+自杀+提速房子可以轻松压住。
  3。操作好的可以选择激进点的空投,这个时间的空投p其实是比较怕的。稳健的就补经济开矿。
  Do workers mine when gas depleted?

  When a Vespene geyser is out of gas will the workers automatically mine from the nearest mineral patch?

  Also what is the optimal number of workers to have on gas in SC2?

  网友:
  当一个气矿枯竭之后,工人会自动开始采其他矿吗?

  当一个气矿被采干之后,原来采集该气矿的工人是否会自动开始采集附近的其他矿?

  还有,SC2中一个气矿分配几个工人采集效率最好?

  Karune:
  No, they will not automatically mine from another Vespene geyser. When geysers are depleted, there will be a visual and audio cue for the player, and then the player must manually reallocate those worker units.

  The optimal number of workers on each gas geyser is 3.

  Karune:
  (当一个气矿采干后)工人不会自动跑去另一个气矿开始采集。当一个气矿枯竭时,系统会向玩家同时发出视觉和音频提示,然后玩家就必须手动指派那些工人新的任务。

  单个气矿分配3个工人时采集效率最高。

星际争霸的人族的兵种是需要组合的,不能单一的用一个兵种,就像人族的坦克非常牛但是需要前面有人探路,而且遇到快速移动的兵种时候要有人或者建筑在前面挡一下,我建议用坦克+机器兵+科技球+一个农民的进攻组合!

最常用最主流的就是机枪兵了~这个最好用得看个人习惯。我就是枪兵光头+坦克
防核弹,主要就是反隐细节的把握没具体方法。
这里篇幅不够 具体的你想要了解可以去做单人模式里面的挑战任务。里面有兵种克制的训练

跟Z打常用的是步兵中的SK战术体系跟P打就是机械化中的双VFSKT这些战术体系跟T打个人觉得哈侦察一定要重要因为TVT中随时都在变化所以侦察是第一现在的TVT变化看谁变赢谁在星际中侦察跟意识很重要

简单,如果前期慢就早导弹塔,防御隐形!看人家幽灵特工扁他!

机枪,操作好就行,多甩,一定要升级兴奋剂,操作好机枪,人族你就入门了,推荐看看山包的视频
雷达,基地一定要留出一个雷达的能量
游戏里面帮助有。


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求一篇星际争霸2的简介,英语的,上课老师让用……
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纵炉小儿: 当然有了.星际的塔本身就要比魔兽的塔相对兵种而言要强得多,而且星际里摆塔威力大,成型快(特别是神族,虫族的塔只能对付虫族),所以星际的tower rush性价比要比魔兽的TR高. 但是如果一旦别发现,只要对方不是太菜就会死得很惨,所以星际玩塔需谨慎考虑.

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纵炉小儿: 如果你是要选经济流(也就是12d内双、外双)的话,造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造1个overload,overload出来之后造3个drone,然后造bs和be.接着如果是内双,就要拉农民造地堡,不用太多,因为双基地爆狗协防,但操作要...

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纵炉小儿: 1:由何建筑生产: 飞机场需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室2:探测者.由何种建筑物生产:机器人技术设备厂需要:天文台3:在何种建筑中生产:星际之门需要: 星际之门

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纵炉小儿: 人族 有很多优点 比如远程攻击 还有很坦克最好用的 只在在它旁边建个炮台(双用)要是想速战速决 一开始就用喷火3个,护士3个,枪兵6个 记得要让他们团结起来不要分散这种方法很好利用 而且一开始其他种族都没有高级武器 很好用..

施甸县15662947693: 星际争霸问题 -
纵炉小儿: 应该不是网络卡的问题,是您的机器硬件温度过高,您可以在cpu上涂抹硅胶,主板上加装风扇,让机器裸奔来降温,裸奔效果比较好 谢谢

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纵炉小儿: 可以,在开始游戏建立地图的时候,地图模式选择top vs bottom组队对抗,默认应该是melee各自...

施甸县15662947693: 问几个关于星际争霸的问题,知道来回答下啊!
纵炉小儿: 这么多问题竟然没有分……无所谓了……神族的那个是海盗船(一个有点像斧子的飞船)的魔法,可以在一段时间内使网内的防御系统瘫痪.消除嘛,没试过……不过一会儿就没了(但也可能防御系统也没了……).人类的是科学球放出的...

施甸县15662947693: 星际争霸的问题
纵炉小儿:楼主要操作不是太好的话,建议1队兵里面3护士 1火兵 8枪兵 .要两队的话5护士. 遇到XX 护士绕前枪兵分散 打针.. 遇到小狗 枪兵聚团 . 不过星际应该遇到单一兵种的几率不大 ,虫族 lucker 和狗一般一起. 重要的是打了兴奋剂在冲./

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