csgo玩的厉害的是不是玩什么fps都厉害

作者&投稿:巢易 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 应该说是标杆性的

CS主流玩法的游戏对抗性是FPS游最原始,最考验硬核功底的游戏

CSGO继承了FPS游戏画面直观,操作简单的特点。

没有玩弯弯绕,没有一堆不同的技能不同的武器不同的攻击方式,区分于角色扮演游戏。

虽然CSGO相比CS加强了道具的功效,但目前它仍然是FPS游戏里最原始,最考验功底的游戏

最原始: 这个指的是操作简单,相比于现在吃鸡这些游戏,它不用考虑捡什么枪配什么镜子带什么子弹等等,它是最原始的那种,地图简单直观,四个按键控制方向,鼠标控制视角,见人就打的那种互怼的原始快感。

千万不要人为原始就是落后,这里也不是说吃鸡这些新的FPS游戏玩法有改进就是有问题的,这里不讨论游戏优劣,没有意义。

这是个人喜好的问题,有的人喜欢这种原始激烈的对抗感,有的人喜欢多一些操作空间,仅此而已。

很多使人上瘾的东西,其实没有什么高明之处,就是利用人类基因里原始倾向感,比如赌博,其实就利用人最直接的回报感。

还有,小孩子去摘草莓,他们就能很快乐,这是人类从原始进化带来的收获感和满足感,原始人从树上摘到果子,就意味着吃得有着落了,就会开心会满足。

CSGO就是这种瞬间的击杀感,所以他不需要其他繁复的操作,就是见人互怼就够了。

最考验功底: 这是CS系列游戏的显著特点,最直观的表现就是第一枪命中优势

这也是区别于其他很多FPS游戏的,在CSGO里面,同水平的玩家互相对枪,第一枪没有命中,就是很大的劣势。

所以,CSGO才会这样考验功底,它需要你扎实的瞄准定位功底和肌肉反射记忆。

在CSGO中,鼠标灵敏很重要,一旦你依赖一个固定的鼠标灵敏形成了肌肉记忆,那么如果换了鼠标/鼠标垫,换灵敏度,换分辨率,你就会有不适应感,需要重新适应。

这是很极端的一种功底,不像其他FPS游戏,比如吃鸡,互相对枪,或许我第一枪没有打中别人,但我可以通过远动调整拉枪把后面的子弹压到敌人头上去,从而反杀对手。 CSGO就不行,第一枪没定在敌人身上,结果经常就是自己先死,除非对面比我马。

所以,打COD 或者 吃鸡类其他不需要这么精确的FPS游戏,我通常不需要换鼠标垫,就用我平常用的鼠标垫就可以。

但如果打CSGO,我需要拿出专门用于打CSGO的鼠标垫,打之前还要仔细检查清理,鼠标垫上有一粒灰都会影响我的手感。

这也就造成了CSGO操作简单,但上手很难的原因。

像C

CSGO是不是世界上最优秀的FPS游戏?

优质回答:

换个说法比较好,CS系列是FPS游戏史上最经典游戏系列,CSGO是时下游戏市场中最优秀的FPS游戏之一。

CSGO主打的是高强度的竞技对抗,节奏较快,在固定的地图中,警匪双方围绕着下包与拆包进行一系列激烈的对抗,配合手雷、烟雾、燃烧弹展开战术配合,属于典型的上手易、精通难,想要成为高玩不仅仅需要对地图上每一个系列了如指掌,枪法、意识、身法、配合、手雷怎么丢都需要大量的练习,而这些也是这款游戏魅力所在。

在后来也有大量的模仿类网游出现,大部分地图也都是复刻CS中的,比如CF中沙漠灰、供电所分别复刻的是dust2以及炼狱小镇,玩法方面相差不多,可是CS依旧是这类玩法的领头大哥,永远被模仿,无法被超越。

在FPS的游戏大框架还细分出来许多游戏类型,有像命运2和无主之地这种将FPS与RPG相互结合、装备驱动型的游戏;有像战地这种主打大规模的玩家对战,载具与武器类型玩法,带给玩家丰富玩法;有像叛乱、战术小队这种硬核风格射击,所有的游戏设定都尊重现实;还有就是像绝地求生这样的大逃杀玩法,成功吃鸡后有着极大成就感。

上述的几款游戏都是各自玩法中佼佼者,玩家对游戏的喜好看法各不相同,值得承认的一点是CSGO是竞技性最强的FPS游戏,在整个FPS游戏史上的地位是不可撼动的。

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其他网友回答

谢邀

不同人口味不同,喜欢的FPS游戏也不同,下面笔者推荐一些口碑不错的FPS游戏供各位参考

《使命召唤》

《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。该系列由三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,故被称之为“年货”。 已经发售的最新作品是《使命召唤 黑色行动4》

《战地》

《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的第一人称射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。目前最新作为《战地5》,背景为第二次世界大战。终于种种原因,这作并没有《使命召唤 黑色行动4》受欢迎。

《毁灭战士》

《毁灭战士》2016版是继《德军总部》之后的又一次经典回归,该作在90年代经典与现代FPS玩法之间找到了绝妙的平衡。这款游戏的剧情模式继承并续写了原作的内容,让玩家再次扮演不可阻挡的恶魔屠戮者(Doom slayer),把地狱搅得鬼哭神嚎。另外,快节奏的多人连线模式还附带地图编辑器、星际战士和武器自定义系统,进一步丰富了游戏乐趣

《彩虹六号》

《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。

系列最新作品《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行对战,游戏的核心将会是战术和装备的结合,而不是其他射击游戏中的跑跳和射击。本作多人游戏中将更加强调团队协作,而不是COD式的个人英雄主义。

《黑煞》

《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。

求生之路

《求生之路》(Left 4 Dead)是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,正如它的英文名称一样,游戏的主要玩法就是4人合作,在僵尸大军中杀出一条血路。游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。僵尸数量非常多,是一款非常爽快的射击游戏。(最新作品为《求生之路2》)

《光环》

HALO大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”),是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。号称美国国民级FPS游戏,推动了XBox主机的销量,配合XBox Live的联机网战,风靡欧美。《光环》已经成为了XBox旗下的王牌IP,绝大多数购买XBox游戏机的都要人手一款。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

其他网友回答

观赏性和竞技性最好的游戏确实非CSGO莫属,如果说最好的Fps,那么就应该是第一批次的游戏。

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是的

其他网友回答

绝对是最优秀的游戏!

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首先csgo是一款平衡性最好的游戏所有人的起点都是一样。不像有些游戏充钱了就能变强。

然后游戏中每款道具(投掷物)都会有它该有的效果。游戏中的大神如果经济不够甚至会舍弃枪也要优先买投掷物。

csgo也不像别的fps游戏一样只强调单人作战能力。虽然csgo也强调单人作战,但是队员配合要比单人作战更有优势。

不一定,但是关键性比较强,fps游戏都要求反应快
以下仅代表个人看法,没有可以抹黑任何游戏或玩家,也欢迎各位大佬斧正。

本人csgo,r6s,apex,ow都玩过。csgo,r6s玩得比较深,apex其次,ow就几把。简单说说吧。

平衡的话csgo做的确实不错,可以说是fps里面平衡性数一数二的了。不过也和它的玩法简单有关。常用枪就那么几把,数据都很好调。不过这种平衡也只是相对的。比如最近一直在搞M4a1和a4,再往前也调了沙鹰。

其他游戏,如r6s,不同干员的技能,配枪,配件都不同,游戏官方很难测试出实战中的全部可能,所以几乎是每个赛季都会调平衡,很多时候还是大改。apex,ow也差不多吧(大概?),枪,技能玩法都太多


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兰考县19372118900: 玩CSGO 是不是CPI越高越准 -
宏洪双黄: 一般鼠标定位的基准为DPI,CPI只是某些鼠标厂商弄出来的另一个标准.大的厂商如罗技都是用DPI来标准的.只要是第一人称FPS射击类游戏,鼠标的DPI越高代表移动速度越快,越能稳定.最主要还是看你自己本身的手速、显示器大小、CS的分辨率、鼠标垫的摩擦、自己手感的配合等等.

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宏洪双黄: FPS的全称是第一人称单机射击游戏,网络游戏比如CSGO这种也算,但网络游戏是没有难度这个选项的,而单机的话可以联机,但也没有难度这个选项,单机自己一个人打是没有对战的

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宏洪双黄: 守望先锋比较偏娱乐性,融入了塔防的元素,玩法比较独特属于娱乐性FPS;cf前期蛮有竞技性的,但是现在外挂横飞外加各种带属性的英雄武器破坏游戏平衡;csgo竞技性极强,不存在充的钱多就厉害,枪的皮肤不带有属性,而且查封外挂力度很强,游戏采用匹配的方式,但也因为竞技性强所以模式比较单一,但是是少数纯粹的FPS游戏,是cs的正统续作

兰考县19372118900: 玩csgo的玩家和cf的玩家的区别 说说 -
宏洪双黄: 一个是腾讯的一个是steam的,一个节奏更快,打击感更强.另一个在真实感上更好,更注重战术.cf更注重配合.操作的感觉不一样.还有csgo得花钱才能玩,cf是得花钱才能玩好.

兰考县19372118900: 我本来还在犹豫csgo和CODOL玩哪个的 -
宏洪双黄: CSGO OL比较好玩,CSGO说白了就是CSS的升级版,这么多年过去了,玩家要求提升的不只是画面,CF都知道开发那么多新的模式,CSGO还是止步于“经典”.

兰考县19372118900: 感觉csgo是最好的FPS游戏,为什么大家都不来玩 -
宏洪双黄: 两点原因,第一,它是付费的,相比免费的CF、CSOL等等,对于多数不花钱的玩家来说,门槛太高.第二,CSGO在中国大陆相对小众得多,所以很多人甚至都不知道它.

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