玩LOL两三年了都还没搞明白,究竟什么是穿甲流啊?
大家好,我是奎哥,很高兴能为你解答:
玩LOL两三年了都还没搞明白,究竟什么是穿甲流啊?对于玩了七八年的老玩家来说,这个问题还是很简单的,下面就给大家分享一下什么是穿甲流?
穿甲流,顾名思义就是破对面的护甲,削弱你所攻击敌人的护甲,使其抵挡你伤害的能力减弱。这种出法一般适用于射手或者战士,对于战士基本上还不是很明显,毕竟战士的自身所加成是护甲明显高于射手的,所以出穿甲流的大多数还是射手装备。
射手的攻击主要有两种形式,一种是自身的普通攻击,一种是技能攻击,技能攻击会通过装备加成物理输出伤害。这样看来射手其实是不需要出穿甲流的。
但是为什么现在的穿甲流这么的流行,一个东西的产生一定有他的好处,当然也是有一定条件的,最好能满足下面这几个条件:
1、技能伤害特别高
这里不难发现金克丝、女警,这些都是有这很高的技能伤害,出一套穿甲流,基本上一个技能就是一个小朋友,特别的舒服,让敌方人根本没有游戏体验,喜欢的可以拿去试一试。
2、灵活易切入后排
这边比较适合的人马、鳄鱼,这一类的英雄,特别的机动,可以直接进去完成收割,特别的刺激。
下面介绍一下穿甲流的装备有哪些:
幽梦,暮刃,夜刃,黑切,轻语。
这些装备全都具备穿甲属性,但是穿甲的计算方式却并不相同。幽梦,暮刃,夜刃是以【无视固定数值护甲】的方式来穿甲,俗称穿甲。
而黑切是以【减少百分比护甲】的方式来穿甲,最多减少24%护甲,轻语类的所有装备则是【无视目标百分比护甲】的形式来穿甲,俗称护甲穿透。
【固定穿甲】在面对脆皮英雄时的作用远远大于面对坦克及半肉战士,因为【无视】固定护甲可以直接将本身护甲就很低的脆皮无视至0护甲,甚至是负护甲,所以见到攻击力并不是很高的刺客,依然可以依靠技能秒杀满血脆皮,这正是因为刺客大多数以固定穿甲为发展方向,依靠技能输出,在对脆皮造成伤害时,直接无视脆皮所有护甲,打出的伤害无限接近真实伤害。但是刺客英雄在面对坦克以及半肉战士时,很难打出像面对脆皮一样的伤害,所以在同等发育下,刺客永远打不过半肉战士以及坦克。
以上就是我对于这个问题的一些看法,不知道大家有没有更好理解的建议或者方法,欢迎下方评论区留言,大家一起学习,一起进步,感谢你的再次阅读,希望对你有所帮助。
穿甲与攻击力,有何异同?如何选择众所周知,一般adc更多会把出装偏向攻击力,而刺客或战士则更倾向于穿甲。那么为什么呢?让我们来看看穿甲和攻击力到底是什么东西在我看来,攻击力,是属于“增强自己”,而穿甲则是“削弱敌人”。攻击力对自身的增强有两种,一是提高自身的普攻伤害,一是通过自身技能的ad加成来提高技能伤害。而穿甲则更加简单粗暴,削弱你所攻击敌人的护甲,使其抵挡你伤害的能力减弱。因此其实我们就可以得出答案了。更多依赖普攻的adc需要攻击力而非穿甲,因为他们的输出方式是通过多次的普攻。当然其实这只解释了为什么adc需要攻击力没有解释为什么他们不太需要穿甲,关于这个的解释我会在之后再赘述。
而伤害来源基本为一系列的技能组的刺客与战士,则不太需要攻击力。至少相对穿甲而言,由于他们技能的ad加成基本很少超过1.0,且经常为额外ad加成,所以他们追求ad就等于自己把自己的伤害先打了个加成的折扣。
当然也有一些例外,比如技能型ad的卢锡安,女枪都可以选择护穿,以及本身注定有高ad但普攻次数少的烬等。
那么我们回到问题来。还有什么可以尝试穿甲流出装的呢?要使用穿甲流,就要最好满足两个条件。1.技能组伤害高,或技能型英雄。2.易于接近敌方后排。根据这两点让我们来找找,有哪些英雄可以尝试穿甲出装。我把我第一时间想到的英雄列出来,权以抛砖引玉。1.vn。vn虽然几乎没有技能伤害,但她的灵活性是adc中最高的,完全可以视作杀伤后排的刺客使用,加上幕刃对于她的完美契合,可以尝试尝试。2.鳄鱼。穿甲鳄鱼其实有很多人玩过了,一方面有两段位移的鳄鱼也可以迅速接近后排,另一方面鳄鱼的技能伤害也实在是太高了,穿甲鳄鱼如果能够克服团战蒸发或者被遛狗的窘境,秒人是很有快感的。
3.人马。人马也是很多人玩过穿甲流,和鳄鱼相像,一脚蹬死满血。4.俄洛伊。俄洛伊我相信很多人应该没有玩过穿甲。俄洛伊的技能组伤害也是相当惊人的,但是穿甲俄洛伊由于没有位移(w太短),除了闪现或者埋伏以外很难接近后排,建议慎重选择。5.希维尔。希维尔其实是可以护穿的,虽然她没法迅速接近后排,但她的q和w都很容易能对后排进行杀伤,而且r的被动为她提供的攻速也让她不至于太难受。
穿甲这里的穿甲指的是固定穿甲就是假设你有100护甲穿甲18就直接无视你18护甲,对于一个坦克来说对面刺客出这种装备是不用担心的只需前期小心点这些固定穿透装备是为了在没有防御装的adc和ap身上才能起到最大的效果,假设你是战士或者坦克只需一件橙装的防御装如日炎,蓝盾,等就可以完美抗衡了。
穿甲流现在风行英雄联盟下路,因为坦克横行,AD只有能打动坦克才是好AD。
首先让我们看看英雄联盟的穿甲装备,先是直接穿甲装,在你的护甲数值上直接扣除所带的穿甲效果,比如你有50护甲,我有幽梦,那么我打你时你的护甲只有50-18=32。
接着让我们来看百分比护甲穿透装备,理解字面意思,你有100护甲,我有10%的穿透,那么我打你时你只有100-(100*10%)=90护甲。
而穿甲流的核心就是通过叠加护甲穿透来使你的护甲减少甚至到负数,护甲越少承受的物理伤害越多,而负护甲除了承受全部的物理伤害外还会额外受到真实伤害。穿甲的计算是先算百分比再扣除固定值,所以破解穿甲流的唯一方法就是大量叠护甲和快速击杀ADC。
LOL加护甲的基础装备太多,计算也很容易,特此举出带有特殊效果的护甲装备分析。
护甲鞋,出了护甲外格挡普攻伤害,格挡是直接抵消伤害,那么100点的伤害打到你身上只有88点,然后再计算护甲。
反甲,被打到后反射伤害,但是伤害和对方打你的伤害无关,和你的护甲有关系,你护甲越高,反射对面的越疼。所以后期坦克必须要有这个装备。
兰顿,减少暴击伤害,对方在暴击时的伤害打到你身上时直接先减少20%再进行护甲计算,而且能减少攻击间隔让对面AD攻击节奏变慢。
克制穿甲,要么堆伤害直接灌死AD,要么玩命堆护甲,穿甲流AD最主要就是减到你负护甲后的伤害,所以,如果看对面AD很厉害,无脑堆护甲吧。
LOL中的穿甲流是指在购买装备时以护甲穿透属性为主,穿甲流带来的高额护甲穿透属性使得英雄在面对敌方高护甲高血量英雄时也能打出高额伤害。
跟玩其他游戏差不多。搭配应该是均衡,攻击力是面板,暴击是自身百分比增伤,穿甲是增加敌人受到的伤害,英雄联盟的护甲减伤加成是递减的,所以对面护甲越低,一点护甲加成的减伤越高,又因为很多技能不吃暴击,所以靠技能打伤害就主要伤害就是靠攻击力跟穿甲了,如果自身面板够高,那么就只需要把对面减伤压下去你就能打高伤害了。比如你一套能打1500伤害,出攻击就是1500+200+200+200,出穿甲流就是1500(1+0.2+0.25+0.3)
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