为什么我的单片机音乐播放器仿真的时候歌总是无法正常播放?
音乐乐谱输入方式的程序,硬件很简单的。
#define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include //包括一个52标准内核的头文件
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
sbit BEEP=P1^7; //喇叭输出脚
sbit K1= P3^2;
sbit K2= P3^5;
sbit K3= P2^4;
sbit K4= P2^5;
uchar th0_f; //在中断中装载的T0的值高8位
uchar tl0_f; //在中断中装载的T0的值低8位
//T0的值,及输出频率对照表
uchar code freq[36*2]={
0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //0
0x93,0xF0,//00233HZ ,1#
0x73,0xF1,//00247HZ ,2
0x49,0xF2,//00262HZ ,2#
0x07,0xF3,//00277HZ ,3
0xC8,0xF3,//00294HZ ,4
0x73,0xF4,//00311HZ ,4#
0x1E,0xF5,//00330HZ ,5
0xB6,0xF5,//00349HZ ,5#
0x4C,0xF6,//00370HZ ,6
0xD7,0xF6,//00392HZ ,6#
0x5A,0xF7,//00415HZ ,7
0xD8,0xF7,//00440HZ 1 //12
0x4D,0xF8,//00466HZ 1# //13
0xBD,0xF8,//00494HZ 2 //14
0x24,0xF9,//00523HZ 2# //15
0x87,0xF9,//00554HZ 3 //16
0xE4,0xF9,//00587HZ 4 //17
0x3D,0xFA,//00622HZ 4# //18
0x90,0xFA,//00659HZ 5 //19
0xDE,0xFA,//00698HZ 5# //20
0x29,0xFB,//00740HZ 6 //21
0x6F,0xFB,//00784HZ 6# //22
0xB1,0xFB,//00831HZ 7 //23
0xEF,0xFB,//00880HZ `1
0x2A,0xFC,//00932HZ `1#
0x62,0xFC,//00988HZ `2
0x95,0xFC,//01046HZ `2#
0xC7,0xFC,//01109HZ `3
0xF6,0xFC,//01175HZ `4
0x22,0xFD,//01244HZ `4#
0x4B,0xFD,//01318HZ `5
0x73,0xFD,//01397HZ `5#
0x98,0xFD,//01480HZ `6
0xBB,0xFD,//01568HZ `6#
0xDC,0xFD,//01661HZ `7 //35
};
//定时中断0,用于产生唱歌频率
timer0() interrupt 1
{
TL0=tl0_f;TH0=th0_f; //调入预定时值
BEEP=~BEEP; //取反音乐输出IO
}
//******************************
//音乐符号串解释函数
//入口:要解释的音乐符号串,输出的音调串,输出的时长串
changedata(uchar *song,uchar *diao,uchar *jie)
{
uchar i,i1,j;
char gaodi; //高低+/-12音阶
uchar banyin;//有没有半个升音阶
uchar yinchang;//音长
uchar code jie7[8]={0,12,14,16,17,19,21,23}; //C调的7个值
*diao=*song;
for(i=0,i1=0;;)
{
gaodi=0; //高低=0
banyin=0;//半音=0
yinchang=4;//音长1拍
if((*(song+i)=='|') || (*(song+i)==' ')) i++;
//拍子间隔和一个空格过滤
switch(*(song+i))
{
case ',': gaodi=-12;i++;//低音
break;
case '`': gaodi=12;i++; //高音
break;
}
if(*(song+i)==0) //遇到0结束
{
*(diao+i1)=0; //加入结束标志0
*(jie+i1)=0;
return;
}
j=*(song+i)-0x30; i++; //取出基准音
j=jie7[j]+gaodi; //加上高低音
yinc: switch(*(song+i))
{
case '#': //有半音j加一个音阶
i++;j++;
goto yinc;
case '-': //有一个音节加长
yinchang+=4;
i++;
goto yinc;
case '_': //有一个音节缩短
yinchang/=2;
i++;
goto yinc;
case '.': //有一个加半拍
yinchang=yinchang+yinchang/2;
i++;
goto yinc;
}
*(diao+i1)=j; //记录音符
*(jie+i1)=yinchang; //记录音长
i1++;
}
}
//******************************************
//奏乐函数
//入口:要演奏的音乐符号串
void play(uchar *songdata)
{
uchar i,c,j=0;
uint n;
uchar xdata diaodata[112]; //音调缓冲
uchar xdata jiedata[112]; //音长缓冲
changedata(songdata,diaodata,jiedata); //解释音乐符号串
TR0=1;
for(i=0;diaodata[i]!=0;i++) //逐个符号演奏
{
tl0_f=freq[diaodata[i]*2]; //取出对应的定时值送给T0
th0_f=freq[diaodata[i]*2+1];
for(c=0;c<jiedata[i];c++) //按照音长延时
for(n=0;n<32000;n++);
TR0=0;
for(n=0;n<500;n++); //音符间延时
TR0=1;
}
TR0=0;
}
//仙剑
uchar code xianjian[]={
"|3_3_3_2_3-|2_3_2_2_,6,6_,7_|12_1_,7,6_,5_|,6---|"
"3_3_3_2_3.6_|5_6_5_5_22_3_|45_4_32_1_|3.--3_|"
"67_6_55_3_|5--3_5_|26_5_32_3_|3---|"
"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_76_7_|3.--3_|"
"67_6_55_3_|5--3_5_|67_6_76_7_|3---|"
"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_7.5_|6---|"
};
//乐谱方式输入的音乐播放,仙剑奇侠传
void main(void) // 主程序
{
TMOD = 0x01; //使用定时器0的16位工作模式
TR0 = 0;
ET0 = 1;
EA = 1;
while(1)
{
play(xianjian);
}
}
播放一段音乐的:
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit BEEP = P3^7;
uchar code SONG_TONE[]=
{
212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,129,169,190,119,119,126,159,142,159,0
};
uchar code SONG_LONG[]=
{
9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0
};
void DelayMS(uint ms)
{
uchar t;
while(ms--)
{
for(t=0;t<120;t++);
}
}
void PlayMusic()
{
uint i =0,j,k;
while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0)
{
for(j=0;j<SONG_LONG[i]*20;j++)
{
BEEP = ~BEEP;
for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++);
}
DelayMS(10);
i++;
}
}
void main()
{
while(1)
{
PlayMusic();
DelayMS(500);
}
}
按键发音的(可选择,四个按键):
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit BEEP = P3^7;
sbit K1 = P1^4;
sbit K2 = P1^5;
sbit K3 = P1^6;
sbit K4 = P1^7;
void DelayMS(uint x)
{
uchar t;
while(x--)
{
for(t=0;t<120;t++);
}
}
void Play(uchar t)
{
uchar i;
for(i=0;i<100;i++)
{
BEEP = ~BEEP;
DelayMS(t);
}
BEEP = 0;
}
void main()
{
P1 = 0xff;
while(1)
{
if(K1==0) Play(1);
if(K2==0) Play(2);
if(K3==0) Play(3);
if(K4==0) Play(4);
}
}
自己综合一下就好。当然再找几首音乐。
请问怎么用单片机播放MP3格式的音乐
单片机播放音乐的途径是数模转换。1、需要MP3格式的音乐文件和读取外部数据(如SD卡)。2、利用MP3播放专用单片机,如AT89C51SND1C来播放mp3格式的文件。
单片机蜂鸣器播放音乐只哒哒得响是什么原因
常见的蜂鸣器分有源蜂鸣器和无源蜂鸣器两种,他们所配用的驱动程序也不同,你说的情形需要先确认蜂鸣器种类,而后通过一段简单的嘀嘀声程序测试一下,待蜂鸣器能够发出嘀嘀声以后,再换用需要的音乐驱动程序,如果不能正常播放音乐,就要仔细调整程序了。
怎样用stc89c52单片机控制蜂鸣器发出音乐的c语言程序?
include\\r\\n#include\\r\\n\/\/本例采用89C52,晶振为11.0592MHZ\\r\\n\/\/关于如何编制音乐代码,其实十分简单,各位可以看以下代码.\\r\\n\/\/频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;\\r\\n\/\/所以拿出谱子,试探编吧!\\r\\nsbitBeep=P1^5;\\r\\n\\r\\nunsignedcharn=0;\/\/n为节拍常数...
单片机 音乐程序编写 歌曲《小星星》
只有音乐发声汇编程序,没有加入LED灯,供参考。数据代码已改为小星星发声 ;ORG 0000H SJMP MAIN ORG 0BH AJMP TIME0 ;***主程序 MAIN:MOV SP,#60 MOV TMOD,#01H;T0定时工作方式 MOV IE,#82H;CPU 中断允许,T0中断允许 START0:MOV 30H,#00H;TABLE 相对地址指针 NEXT:MOV A,30H MOV DPT...
请教大神,通过单片机,可以使isd1820播放音乐吗?
这个芯片只能播放本身内存的东西,没有对外开放其编码和解码电路。其是有个直通功能,从麦克风入喇叭出,也就是音频信号可以从麦克风处输入,不进行录制就直接输出到喇叭;单片机中的音乐是经过编码的,如果能由单片机本身来解码,那么就不需要1820这个芯片了,而是需要个功放芯片;...
单片机里蜂鸣器是如何控制音乐高低音和长短音的?
用单片机做了一个16键电子琴,发音还是比较准确的 2.发音的时长可以用单片机的硬件8位定时器来实现(控制音频发生定时器的工作时间),也可以用软件程序延时。以上两步的程序做好以后,可以录入一段音乐,用单片机来实现音乐自动播放,现在的单片机无需外挂存储器,内置五六首单曲完全没有问题!
急需单片机音乐盒程序有3个音乐的
ORG 0000H LJMP START ORG 000BH INC 20H ;中断服务,中断计数器加1 MOV TH0,#0D8H MOV TL0,#0EFH ;12M晶振,形成10毫秒中断 RETI START:MOV SP,#50H MOV TH0,#0D8H MOV TL0,#0EFH MOV TMOD,#01H MOV IE,#82H MUSIC0:NOP MOV DPTR,#DAT ;表头地址送DPTR MOV 20H,#00H ;中断...
请问在单片机的程序中,怎样把音乐和数字钟加在一起?其中音乐是用的蜂鸣...
这就需要单片机,在半个周期内输出低电平、另外半个周期输出高电平,周而复始。众所周知,周期为频率的倒数,可以通过音符的频率计算出周期;演奏时,要根据音符的不同,把对应的、半个周期的定时时间初始值,送入定时器,再由定时器按时输出高低电平。下面是个网上广泛流传的单片机音乐演奏程序,很多人都...
用单片机控制蜂鸣器放音乐
看起来数组应该是音乐数据,其中包括四种数据,就是休止符(每个100毫秒)、歌曲结束符、音阶(给出的是蜂鸣器的震荡周期)、一个音阶持续的时间长度。如果你的晶振是12MHz,按照定时器中断给Count加一来看,音阶持续的时间应该是以10毫秒为单位。Play_Song函数要求给出参数i,我的看法是这个i是指要播放第...
一个51单片机音乐播放器,请问电路图右边该如何连接
音频信号应该是从DAC取出,经运放、滤波后,再去功放(简单的或者一个运放,或者一个三极管,然后喇叭),这个你可以去参考该芯片的DAC电路;至于代码嘛,没有做过,倒想通过你去做这个实验,你得有个正弦波发生器,将所需要的音阶信号录下来,如:以国际标准音 A-la-440HZ为准 C - do - 261.6...
调贪利胆: 蜂鸣器 有两种,一种为 接电源就会 发出蜂鸣 声的 其内部已有发声 芯片,这种不能用. 要用 不带发声 芯片 的那种.
南山区17390556499: 我在用单片机软件Proteus做音乐流水灯仿真时候,LED灯正常亮,蜂鸣器只有滴滴滴声音,为何没有音乐声? - ?
调贪利胆: 故障有各样的原因,需要从外到内、从机械到电气、从软件到硬件逐步进行检查测试和判断.但更重要的是要注意防范,要改善不良的使用环境,改变不良的使用习惯,坚持按科学合理的使用程序开机、关机和操作.电脑工作时,尤其是读写数...
南山区17390556499: STC89C52单片机音乐盒程序问题 - ?
调贪利胆: 一个键做两个事情时假如播放为《播放控制=0》,那么暂停就是《播放控制=1》在按键检测那里执行按键key1时,检查有按下就进行取反就行了.播放控制为一个寄存器或标志位,程序不全,不知道你的p是干嘛的
南山区17390556499: 有没有人用过89E516RD仿真单片机,我怎么仿真的时候出现这个是怎么回事 - ?
调贪利胆: 使用SST89E516RD仿真芯片联合KEIL进行51单片机的硬件仿真时不能进入外部中断1已经设置中断触发方式为低电平触发,仿真时 也已经将P3^3引脚拉低(KEIL也已经显示P3.3为低电平了),但是还是没有触发中断服务程序,请大神给予帮助,不胜感激,可以加我企鹅 一零八五零二五八八四
南山区17390556499: 自己焊的单片机板子,放完歌后蜂鸣器为什么一直啸叫?仿真没问题! - ?
调贪利胆: 检查一下驱动电路,可能是放大用的三极管没有完全关断.
南山区17390556499: 单片机at89c2051 用proteus仿真,无法是播放音乐功能实现,求大神指导?
调贪利胆: 你这种是放不出声音的,只能用示波器看看波形
南山区17390556499: 为什么我写的这个单片机程序在仿真的时候总是不对? - ?
调贪利胆: 是不是你的if(K1 == 0)成立的时候想执行后面的三个操作,那么就要加大括号 if(K1 == 0) {P0 = _crol_(P0,1);delay(5000);P0 = 0xfe; } 另外楼上说的delay函数的问题并不正确,uchar i;i=0再减1就变255了,就可以退出循环了.虽然那么些并不好,但是执行应该没有问题.
南山区17390556499: multisim 11 单片机仿真时出现错误 - ?
调贪利胆: 方法入下(两种):1 创建一个中文用户, 下面给你说个最简单的方法: 开始>>设置>>控制面板>>用户帐户>>创建一个新帐户>>创建一个英文帐户. 注销中文用户,进入刚建立的那个英文帐户启动,再运行MULTISIM就可以正常使用了! 也就是...