国产网游都有哪些值得吐槽的通病?

作者&投稿:孔牧 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
国产游戏为什么这么垃圾?~

你这样没法回答,求别采纳首先你直接以偏概全把国内游戏都打死,国内的仙侠和国外的天使恶魔精灵一样,魔兽没有恶魔吗?暗黑没有吗?
没错的是国内快餐游戏是垃圾,我玩过的手游没有五百也有三百,和你说的差不多,充前的是大爷,请个明星代言,然后一个月后游戏就关服换了个皮继续坑钱,但是不乏有一些很好玩的小游戏,在不知名的角落,因为开发团队穷,人少,甚至都没有钱去把他置顶热推,只能靠大众去挖掘,看列表划到崩溃也找不到几个好玩的国产。
而且因为国内太多的无节操小公司,老板就是个猪,他懂开发吗,不懂,可能前身就是流氓,但是有钱开公司,人家就是招人copy代码,圈一波钱就换地方。因为这样的公司开发了一些不尽人意的小游戏,再加上大公司为了抢占市场份额,那么国内游戏被搞的乌烟瘴气,玩家也有责任,经济发展太快了,导致一些纸张也能玩游戏了,玩不过钱砸死你,没毛病,就像现实中一样。这是事实,但是不是绝对,至少我在寻找好玩游戏的同时,发现了很多人的努力,一大批的游戏制作者在免费教学,期待以后能够有好的游戏玩,也有一大批的人开发了很多好玩的游戏,只不过没有发布,不告诉你自己找
还有,国内为什么没有巨作,因为国情不一样,国外很多人可以因为爱好,花费大量时间去开发一个好的游戏,即便只有几个人的团队,比如部L冲突的开发团队,几十个人。其实国内也可以,但是国内的人有太多的压力,比如你每天处于温饱线上,上班打卡,下班打卡,你开发的游戏老板认为是垃圾,你敢辞职自己干吗?为了所谓的爱好丢弃生活?你家不要了?你媳妇不取了?房子车不买了?
但是并非都是因为生活所迫,程序员的水平也是个问题,再加上一些人的素质问题,拿钱不干活,偷懒耍滑,造成了市面上垃圾游戏太多,但是你可以玩国外的,我们没意见阿,你喜欢住到国外都可以,我们说什么了吗?国内游戏垃圾,没强制你玩啊,

因为目前的国内商都属于小型企业,所以不会有太多的开发经费继而导致没有足够的开发、技术人员,这是第一个原因。
其次现在的人都太急功近利,所以没有多少人会去花时间做原创(因为那样会增加相当大量的资金、时间和人员投入,而且还不一定能取得好的效果),这点不单是游戏这方面有,还可以从其他很多领域找到相似例子,“天下文章一大抄”就是一个非常典型的例子,美其名曰借鉴吸收好的东西,实则乃是为追名逐利而又没有毅力或能力时所采取的一种投机取巧的手段而已。

网游进入国内已经20余年,历经数代更新,成为大部分玩家最喜爱的游戏模式。但是一直以来,玩家们对国产网游的认可程度都不如国外网游,在国内核心网游玩家聚集的“网络游戏”吧中,玩家们日常讨论游戏时对国产网游大加贬损,对国外网游推崇备至,也成为一种常态。
为什么国产网游不受核心玩家“待见”呢?以往玩家总喜欢将原因归结为环境、资金、技术等原因,但文化这个因素往往会被大家遗漏。近日,有玩家总结称,让人产生这种印象的并非技术原因,而是因为游戏题材!
根据这位玩家阐述,目前国内网游研发其实已经非常出色了,游戏大厂也愿意投入重金开发,传统判断游戏品质的画面、技术方面已经是国际一流,甚至有突出优势。但是题材上的限制,让玩家对游戏的态度也轻慢上三分。这一言论立即赢得了许多玩家的讨论,他们各抒己见,阐述国产网游到底“输”在了哪里。
很多玩家也承认,国产网游在画面表现上已经非常用心了,但是由于题材愿意,让他们总不能以更加公正的角度来评判游戏——目前国内一线网游的选题无一例外,都是传统文化元素浓厚的武侠网游,连世界观都是选择经典的武侠小说,游戏在题材上更具普及度的同时,也削弱了一些“想象力”。对比《失落的方舟》、《黑色沙漠》这样奇幻、魔幻混杂的风格,在想象力元素上必然会有所缺失。
另一方面,国内传统文化的传承其实不如海外普及——近数十年来,全球文化是掌握在西方国家手里的,在这场文化的战争中,中国一直处于被动挨打的状态。美日各国通过各种影视剧、动漫、游戏等文化延伸品,影响了整个世界。国内绝大多数玩家接受一款欧美化的游戏并不会产生文化隔阂,而传统武侠题材在这些天马行空的文化类型中,就显得太过小众了,甚至有人固执的认为法术、技能出现在国产网游中就属于“换皮”大加斥责,对潜心打造的江湖世界观却视若无睹。
以《逆水寒》为例,这款2018年问世的游戏目前仍是国内画面表现最好的网游,并凭借极为出色的画面效果和动作表现震惊世界。但是这款游戏却并不受很多玩家的“待见”,很大程度上就是大家觉得它的表现即便再好,也不过是一款武侠网游。
有意思的是,在Youtube网站上,一位海外博主试玩《逆水寒》的视频就获得了近46万次播放量和超过11000次点赞好评,很多海外网友还留言称赞这是一款伟大的网络游戏,想要呼吁将这款游戏引入自己的国家。这种态度,与我国玩家心心念念海外大作如出一辙,让人哑然失笑。都是“别人家的孩子好”。
事实上,“外来的和尚会念经”是一种常态,玩家们似乎习惯了找各种借口对国产网游加以批评,在"网络游戏"贴吧,《逆水寒》这样在海外备受好评的游戏却是最容易被攻击指责的"下等公民"。这不禁让人思考:玩家们习惯性的崇洋媚外,究竟是因为武侠题材确实有瓶颈不如奇幻、魔幻,还是单纯因为对自己的文化、自己游戏的不自信?
那么是不是我们现在的玩家也犯上了这种毛病,觉得国外的月亮更圆,对国内的精品游戏视而不见呢?那么你觉得,国产网游画面技术再好也没用,只要是武侠题材就一定不如国外网游的看法有没有道理呢?

楼主看开点吧 国产游戏就这样 . 不管是收费还是变相收费.
他们都只是以赚钱为主. 再说了 游戏也就这样了 你指望中国的网游能给你带来惊喜的话 那可有的等了。


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洪山雅屏: 那就玩国外的嘛,国内不太重视这些,像电竞啊什么的都不重视,觉得人家是不务正业,人家也是在用自己的时间来吃饭...

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