三维造型基础目录
前言
本目录旨在介绍三维造型的基础知识,引导读者深入了解这一领域的核心概念和实践课题。
第一章:绪论
1.1 人类造型活动的起源:探讨了人类自古以来对形态和结构的探索,揭示了早期造型活动的哲学与文化背景。
1.2 人类造物原理:深入解析了设计的基本原则,包括实用性和美学在三维造型中的融合。
1.3 包豪斯的基础教育:介绍现代设计教育的先驱——包豪斯,强调其对简化和功能性的重视。
1.4 三维造型基础的教学思考:讨论了教学中如何引导学生从平面过渡到立体空间的思考和方法。
第二章:三维设计要素
2.1 形态要素:剖析形态在三维设计中的重要性,包括形状、比例和动态感。
2.2 结构要素:研究结构对造型稳定性与视觉效果的影响,如力学结构和空间布局。
2.3 材料要素:探讨不同材料在设计中的应用,以及材料特性如何塑造最终形态。
2.4 评价要素:讲解如何评价三维设计作品的优劣,涉及功能、美学和技术性等方面。
第三章:设计语言及构成法则
3.1 三维设计语言:解析设计中的视觉符号和表达方式,如线条、色彩和纹理。
3.2 三维设计语义:阐述设计元素如何传达信息和情感,以及如何引导观众的感知。
3.3 构成法则:探讨如何运用基本构成原理,创造富有层次和平衡的三维作品。
第四章:三维设计的空间
4.1 从自然态到设计态:比较自然形态和设计形态的异同,探讨空间塑造的关键。
4.2 光的造型:解析光线如何影响物体的形态和观感,以及如何利用光进行设计。
第五章:三维设计研究
5.1 传统艺术设计的造型观:回顾历史,理解传统艺术对现代三维设计的影响。
5.2 现代主义与后现代主义设计:对比分析不同时期的造型理念和趋势,展现设计的多样性。
5.3 限定材料与创新设计:通过具体案例,展示如何利用有限的材料进行富有创意的设计。
5.4 纸制品设计:以纸筒、瓦楞纸椅等为例,展示材料的无限可能性和设计的灵活性。
后记:总结全文,强调三维造型的重要性,并鼓励读者在实践中不断探索和创新。
UG NX5产品模具设计入门一点通目录
3.4 基础曲线功能 3.5 编辑曲线 3.6 基础特征 3.7 高级成形特征 3.8 基准与标准特征 3.9 特征操作 3.10 三维建模综合实例 3.11 学习回顾 3.12 练习题 外观造型设计模组 4.1 外观造型设计模组界面 4.2 外观造型设计环境首选项 4.3 形状分析 4.4 艺术曲面 4.5 艺术编辑 4.6 外观...
纤维造型艺术基本技法与创作·手织篇图书信息
此书专为对纤维造型艺术有兴趣,尤其是对手织艺术感兴趣的读者设计,深入浅出地介绍了基本的创作技法,从理论到实践,全面展示了手织艺术的魅力。无论是初学者还是有一定基础的艺术家,都能从中获得宝贵的指导和启发。通过这本书,读者将能够提升对手织艺术的理解和创作能力,为自己的艺术之路增添新的篇章...
Mastercam 9.0零件与模具设计基础教程目录
Mastercam 9.0零件与模具设计基础教程目录本教程分为五个主要部分:第一部分 - Mastercam概论 第1章 Mastercam简介与安装1.1 Mastercam简介1.2 系统要求1.3 Mastercam 9.0的安装步骤1.4 系统规划第2章 Mastercam操作环境介绍2.1 Mastercam界面概述2.2 菜单结构解析2.3 坐标系理解2.4 快捷键使用第...
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本文档将深入探讨AutoCAD 2010工程绘图和SolidWorks 2010、UG NX 7.0的造型设计。首先,我们从AutoCAD 2010的二维绘图基础开始,包括软件概述、安装与基本操作、工作空间界面、文件管理、坐标系设定、命令输入,以及图形基本操作和定制绘图环境等。在第1篇中,第1章介绍了AutoCAD 2010的基础知识,如自定义...
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本教程详细介绍了AutoCAD 2008软件的安装与基本操作、二维绘图命令、二维图形编辑、辅助绘图命令、文字和尺寸标注、块、外部参照和图像附着、三维绘图基础、三维实体造型、以及综合应用:制图员技能测试实训等内容。第1章 软件安装及基本操作 上机目的: 掌握软件安装步骤与基本操作方法。上机内容: 包括软件安装...
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Pro\/ENGINEER Wildfire 4.0基础教程是一本详细介绍了三维设计软件的中文版图书。本书旨在为读者提供一个全面的指导,帮助他们理解和掌握Pro\/ENGINEER Wildfire 4.0的各项功能。以下是对本书第一章“设计思想和设计功能”内容的概括:在本书的第1章中,首先从模型的基本形式入手,向读者介绍了实体造型的...
数字传媒艺术专业的两个形式是什么区别?学习内容什么不同?
要求学生掌握游戏场景,建筑基本的造型规律、透视规律以及塑造场景及建筑的一些表现手段,了解如何塑造游戏场景的正确方法,使学生创作的游戏场景更为丰满、真实,强化学生的造型基础。针对现今游戏公司中的场景及角色概念设计原画,开展此课主要针对学生独立创作游戏场景的概念设计能力与技能的培养,了解2D游戏建筑场景不同风格的...
纤维艺术专业介绍
纤维艺术是一门本科专业,属于艺术学中的美术学类专业,基本修业年限为四年。专业目的是培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,具备深厚造型艺术基础与相关艺术理论知识,掌握纤维艺术多样表现手段及多维空间形态塑造,具有独立思考能力,从中西方艺术精神融合的角度上进行当代艺术创作的综合...
Cimatron E零件设计与加工图书目录
本书旨在全面介绍使用Cimatron E进行零件设计与加工的操作流程,通过多个实例项目,从基础到进阶,逐步深入。本书内容丰富,涵盖了从零件造型到编程加工的全过程。首先,项目1“环形槽零件造型”通过实例演示如何使用Cimatron E创建具有特定形状的零件,为后续学习打下坚实的基础。通过操作界面的直观展示,读者...
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5、专业选修课:编织与色彩、毛毡成型、纤维造型。6、创新创业课程规划:纤维与艺术陈设、数码编织。纤维艺术专业介绍纤维艺术专业进一步强调实践与理论的结合,科研与上手能力的结合,打造创作型、复合型和创新型的人才,满足社会各界对艺术人才的需求。纤维艺术是实践类造型艺术。学生通过专业造型基础、专业...
止姿滋心: 前言 第1章 概论 1.1造型设计基础的概念 1.2造型设计基础与构成 1.3学习造型设计基础的意义 本章小结 思考题 第2章 造型设计基础——平面构成 2.1造型设计中形式美的语言 2.2平面构成的基本要素 2.3平面构成的基本形态 2.4平面构成的基本方...
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止姿滋心: 1. 素描 本课程进行素描基础理论和技法的讲授,培养学生正确的观察方法和对形态的敏锐感受力,能理解和表现对象的结构、色调和气氛,加强速写、默写练习和多种技法练习,为学生打下较坚实的造型基础. 2. 色彩 本课程讲授色彩的基本知...
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止姿滋心: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/shipin/autocad.shtml 自我感觉这个网站不错,里面有资料和视频教程 我学vc++就是从这个网站学起的 你去看看吧! 早日成功!
黄岩区18967574305: UG NX2.0三维造型基础教程?
止姿滋心: 一般的新华书店都有的卖