镜面魔方还原公式图纸

作者&投稿:雷孔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~

一、只需记住:

1、完全不用到处找公式,什么PLL公式,盲拧翻角公式,只需要用普通三阶的入门解法

如:角块归位公式 L F' L B2 L' F L B2 L2,用一次就会有一对角块归位。

2、然后将已经归位的一对角块放到你的背面,重复一次,4个角块就搞定了。

3、顶面棱归位公式,如果4个棱块的位置不对,请用下面的公式(任意一个即可)

顺时针公式:L U L' U L U2 L'

逆时针公式:R' U' R U' R' U2 R

这时就会有一个棱块已经归位。

剩下三个棱块,如果是顺时针方向排列,则先用上面顺时针公式,然后整个魔方顺时针转90度,接着做逆时针公式;完成。

4、如果是逆时针方向排列,则先用上面逆时针公式,然后整个魔方逆时针转90度,接着做顺时针公式;完成。

至此,镜面魔方已经全部搞定!

二、Mirror魔方的手感相当于Rubik's三阶魔方的铆钉版,和螺丝版的手感是没法相比的,不太适合于速拧,Mirror魔方因为形态识别没有普通魔方这么快,另外各块形状不均匀,一般也很难速拧,慢慢自然磨合并适当润滑后,手感会慢慢变好一些。

(一)不对称镜面异型魔方,与传统的3阶6色魔方不同,传统6色魔方是上下左右前后各为一种不同的颜色,我们在还原的时候,是以颜色来确定魔方块应该在的位置。而镜面魔方,所有的块儿都是同一个色的,整个魔方体只有一种颜色,而不规则的切割让魔方每一块都具有不同的形状,我们在进行还原的时候,是以不同的形状块来确定它应该回到的位置。

(二)一般的,如果会玩三阶魔方就会玩镜面魔方,只是每块的大小变了,三阶是依靠颜色来识别每个面,而Mirror (镜面魔方)是通过每块的几何尺寸来识别,把镜面魔方的尺寸大小类比成三阶魔方的颜色,这样就可以类似于三阶魔方了。    

三、 镜面魔方套用三阶魔方玩法的还原步骤:

1、底面CROSS(十字)

2、完成底层并在四侧形成T字

3、完成第二层

4、顶面十字(不管位置对不对,只要都"倒"下来了就行)

5.、顶面方向(将顶面的角块全部放倒)

6、顶层角块归位(已经"倒"下来了,就不用担心还会起来,下同)(此步分两小步走:先让一面的两外角块归位,再让另两个角块归位)

7、顶层棱块归位

四、注:镜面魔方(Mirror rubik's cube),表面的银色贴纸可以反光,看起来像是镜子,镜面魔方由此得名。镜面魔方打乱后虽然形状怪异,但是只要会还原三阶魔方,自己只要观察几分钟,找到一些规律和技巧,很快就可以复原镜面魔方。而在还原的过程中,镜面魔方会呈现千变万化的炫酷形状,也可做摆设.    

五、镜面异型魔方,与传统的3阶6色的魔方不同,传统6色魔方是上下左右前后各为一种不同的颜色,在进行还原的时候,是以颜色来确定魔方块应该在的位置。而对于镜面魔方,所有的块儿都是银色的,整个魔方体只有一种颜色,而不规则的切割让其每一块都具有不同的形状,我们在还原的过程中,是以不同的形状块来确定它应该回到的位置。

六、与传统魔方不同,镜面魔方在转动的过程中,由于块的形状各异,所以会呈现出许多奇形怪状的模样来。当然,万变不离其宗,只要能确定块儿的位置,只要你会还原传统魔方,那么还原镜面魔方并不是一件难事。

七、三阶魔方如果会玩,玩镜面魔方的时候把每个面的厚度当做颜色,就和三阶魔方一样玩就可以了    




六阶特殊情况还原公式大全
还原六面魔方是有一定口诀的,口诀是底棱、底角、中棱归位;顶棱、顶角面位;顶角、顶棱归位。在这儿我们根据“降阶法”来复原六阶魔方:中心块按照上图进行编码,下面会用到。一、复原2×2的中心块 六阶魔方中心块复原方法与四阶魔方完全一样,利用公式1:MR U MR',这个公式的意思为将F面蓝色...

三阶魔方还原公式口诀图解
三阶魔方还原公式口诀图解如下:口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过...

魔方的教程图解
16、顶层棱块先做左手公式,转动魔方,做右手公式。先做右手公式,转动魔方,做左手公式。遇到这两种情况先任意找一面做左手(右手)公式,然后转动魔方做右手(左手)公式,就可以得到上面的情况,再还原即可。以上,魔方已经全部还原了!

恢复魔方的公式。
1:先随便找一面颜色,直接还原成一个完整面,这个步骤不算难。2:四侧面底层和中心块还原 以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。(以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行...

如何快速还原魔方的六个面
我是从魔方小站学到的,感觉还是不错的。层先法:一、上层四角归位 首先我们用最简单的几步使上层三个角方块归位(暂不考虑四周色向)还有一个角方块存在五种情况,归位方法见图下公式:公式 1-1:F D F'公式 1-2:R' D' R 公式 1-3:F D2 F' R' D2 R 公式 1-4:R' D2 R F...

魔方还原公式及步骤是怎样的?
拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:T6: L+F-L+B2L -F+L+B2L2 用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的面了。ote: 做这一步前,保证“后面”的两个角的颜色是一样的,L+ 就是 “魔方的左边...

魔方的还原公式
还原公式参考以下:第一步:底棱归位,又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。第二步:底角归位,就是复原魔方第一层四个角块...

怎么把魔方还原的图片
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块每个有2个面2种颜色,角块每个则有3个面3种颜色。接下来我们将每个面都用字母代表再将其底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R U R')公式2-2:(...

魔方六面还原详细公式?(只要公式谢谢
5、基本术语 ①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层 有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度).第三层 ②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文...

魔方还原白十字的公式是什么?
全套公式的运用方法 这些公式都是在还原魔方的时候经常用到的公式,但是这些公式并不全面,如果想要更好的还原魔方,还是要了解更加专业的魔方公式。在还原魔方的时候,先把底面的棱块还原,也就是在底面转出十字的样子。然后运用公式,把底面的四个角块还原,底面的色块还原,和底面连在一起的侧面最...

牧野区15018906781: 三阶镜面魔方公式 -
蒸面丙硫: 镜面跟普通三阶完全一样.用普通三阶公式就能还原. 要注意还原魔方是还原位置不是还原颜色.普通三阶魔方是用的颜色标记位置,镜面是用块的体积标记位置,所以二者完全是一样的.

牧野区15018906781: 最简单通俗易懂的镜面魔方口诀或者公式.不用任何其他魔方口诀基础.也不要啰嗦,视频教程我学不会. -
蒸面丙硫: 镜面魔方实质就是一个三阶魔方,区别在于颜色都一样,元件大小不一样而已,一般来说,懂的三阶复原就会复原镜面,不过观察有些困难.你可以用层先法,,从下往上复原,其实不难的.

牧野区15018906781: 镜面魔方顶面公式都有什么、、? -
蒸面丙硫: 镜面魔方本来就是三阶魔方,只不过位置是用形状而不是颜色表示的,所以三阶的公式都是能用的.只有一个角倒下的情况是不可能出现的,你应该是还有别的地方没拼对.先检查一下其他中心面吧...

牧野区15018906781: 跪求镜面魔方顶层还原的方法!!! -
蒸面丙硫: 1. 是三个颜色确定唯一的一个角块(镜面魔方是它的大小确定这个唯一的角块),棱块也是一样,每个块都是唯一的!2. 注意:可能看着这些大大小小的块不太习惯,找角块、棱块可能费点劲,把它跟普通的(色块)魔方对照着找一下角块、棱...

牧野区15018906781: 镜面魔方顶层怎么还原 -
蒸面丙硫: 【镜面魔方顶层还原方法】 把一、二两层的随便一个平整的面朝上,第三层顶十字架一定要面朝左手心,然后把需要翻侧的棱块转到合适的位置,看看棱块有没有到位,如果没到位,就继续做,做几次就好了,把要翻侧的棱块弄到左前方,再做公式.做好后,顶层就是平面了. 1.做十字,先做最小的块十字,(即普通魔方的底面十字).2.然后复原最小块那一层,(即普通魔方复原第一层). 3.把第二层复原(即不大不小的棱块),(即普通魔方复原第二层). 4.顶面翻十字,把最大块的十字弄平就是翻好了,(即普通魔方的顶面十字). 5.把顶面弄平,(即普通魔方的顶面翻色). 6.顶面四个角对齐,(即普通魔方还原角块). 7.把顶面四个棱做好,(即还原棱块).

牧野区15018906781: 求镜面魔方复原方法,(图文)
蒸面丙硫:原理和普通3阶一样的,只要适应了就能很快.前面2层用的是初级的层先,如果对形状很熟练的话不妨可考虑用F2L.此外有一点点要说说,因为镜面有一层很薄一层很厚,对比非常明显,所以建议用这2层其中一层作底面架十字,个人觉得最好用厚的一层作底层.最薄的层是最容易辨认的,应该放到顶层,这样在还原第二层的时候,排除掉最薄的棱是顶棱后,其它的都很容易看出是中棱.PS:架十字的时候还要注意一点,你找到了4个最长的棱后不要尝试着随便放到一个中心块,每个中心的厚度都是不一样的,你在做十字之前必须弄明白这4个一样厚的棱必须架到哪个中心上去,而且架好后和该中心块,还有四周的中心块应该是对齐的.

牧野区15018906781: 镜面魔方怎么拼呀 -
蒸面丙硫: 跟普通的三阶魔方一样玩,普通魔方的角块:是三个颜色确定唯一的一个角块(镜面魔方是它的大小确定这个唯一的角块),棱块也是一样,每个块都是唯一的!!!注意:可能看着这些大大小小的块很不习惯,找角块、棱块可能费点劲,把它...

牧野区15018906781: 镜面魔方公式 -
蒸面丙硫: 原理和三阶魔方相同,镜面里的厚度相当于三阶里的颜色,也就是说镜面里厚度相同的面就相当于颜色相同,按三阶方法复原.

牧野区15018906781: 魔方CFOP常用公式 -
蒸面丙硫: M2U'2 M2U' M2 这个是最后一步完成顶层时,相对的2个棱块互换的公式 RU'(RURUR) U'R'U'R'2 这是还原顶层棱块的(逆时针回旋) 我也只会层先,CFOP就记了这2个....

牧野区15018906781: 镜面还原公式
蒸面丙硫: 把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致. 第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺 第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆 第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 注!:顺:顺时针转九十度 逆:逆时针转九十度

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网