Aliase的渲染和keyshot比较

作者&投稿:阙卢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ KeyShot沿用传统渲染器的模式,采用CPU进行计算渲染的。由于版本的升级,KeyShot也注入了GPU加速渲染的模式,但是主流渲染还是依靠CPU(3D渲染速度影响主要的是CPU)进行渲染。KeyShot技术成熟,从最开始的LuxRender技术到现在一直不变的核心技术。虽然使用CPU渲染,但对电脑的要求配置并不是很高,同时支持动画渲染,并且有简体中文版,在中国市场的占用率较大。目前,国内的大部分设计公司包括家电、3C公司内部产品表现多采用KeyShot,在兼容方面KeyShot也是很好。KeyShot不仅在电脑配置要求、表现效果、高效速度、学习使用上比较简单,解决了语言障碍,同时在资源的提供上也是大大超过了同类渲染器Bunkspeedshot和KeyShot是对立局面,Bunkspeedshot采用MentalImageslray技术渲染核心。依靠CPU和GPU共同渲染,使用GPU赋值材质,这样无形中就加大了电脑负担荷,使电脑运行更慢。所以该软件对电脑配置要求较高,而且不支持中文版,界面相对于KeyShot比较复杂,3维兼容也不是很好,普及率较低。在动画表现方面还不错。


丛台区15797256357: alias中keyshot在什么位置,新手求教啊 -
戚勇罗汉: alias 里面应该是没有keyshot的,keyshot是个渲染软件,有相关的插件可以插入proe等软件里面,但好像alias没有keyshot插件,建议采用autodesk showcase来渲染,效果是非常好的,而且是一个公司的产品,兼容性很好

丛台区15797256357: ai的文件,keyshot能不能渲染 -
戚勇罗汉: 不能 AI是平面矢量软件 keyshot是渲染3D软件建出的模型的

丛台区15797256357: KeyShot是什么?KeyShot能做什么 -
戚勇罗汉: KeyShot是基于CPU为三维数据进行渲染和动画操作的独立渲染器.意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像. KeyShot超强的渲染能力广泛的应用于...

丛台区15797256357: 3ds max的vray渲染器和keyshot比哪个更专业一些 -
戚勇罗汉: 两款软件核心都是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式.达到逼真的渲染效果.从参数可控程度来说,vray比keyshot要强很多,vray包含自己太多的优势,物理相机,纹理贴图的变化,阴影控制,灯光的种类,渲染调整参数...

丛台区15797256357: keyshot渲染怎么调大小? -
戚勇罗汉: keyshot渲染教程: (1)首先打开电脑,进入keyshot,如图所示,找到渲染的物体,选择渲染.(2)然后打开“渲染”,调整“格式”然后“分辨率”,最后点击下方的“渲染”即可. KeyShot相关介绍: KeyShot的全称是...

丛台区15797256357: ArtiosCAD文件如何用KeyShot渲染 -
戚勇罗汉: 点这个即可启动keyshot渲染了.keyshot的proe接口文件,官方网站上有,不知道...keyshot渲染是非常非常非常的简单的,接口文件就只是个安装文件,很简单,用...

丛台区15797256357: 品悟工业设计 - Alias+Keyshot|产品视觉表现全案解析 这本书怎么样? 我想学一下高级一点渲染效果 -
戚勇罗汉: 高级的渲染吗,keyshot相对而言不如showcase强大和专业,可以用showcase试试,毕竟和alias是一个公司出品的,兼容性非常好

丛台区15797256357: 3dmax问题3dmax'的渲染图片和keyshot的渲染图片那
戚勇罗汉: 这个全在于你对软件的掌握程度,MAX里用VRAY等渲染插件和keyshot渲染出来的效果没什么本质差别.keyshot的渲染是实时的,VRAY也能实时渲染.

丛台区15797256357: keyshot好还是vray好 -
戚勇罗汉: 如果说是效果的话按通俗说:只要是高手,什么软件都可以达到极致.但按常规来说,用Keyshort简单方便,因为材质与场景都是预置好了,所以非常容易上手,但自由度限制了,效果比不上Vray,当然它的实时预览渲染是不错的. Vray效果没得说,但场景,灯光,材质都要自己调整出来,没有基础要自己补一下才行. 另外推荐一下Cinema 4D,效果比得上Vray,而且比VRay直观,简单.

丛台区15797256357: KEYSHOT怎么渲染模型内部的东?KEYSHOT怎么渲染模型内
戚勇罗汉: 渲染就是你建模的时候分层的那个地方 点击render 然后跟建模一样新建一个层 把你要加进去的物体加进去 然后再根据你的需求给材质就好了 我说的是在Maya中的

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