信长之野望12——心得总结

作者&投稿:顾胀 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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地形估计是按照日本的实际地形来设计,河流,山脉,道路还有一些比较著名的旅游胜地都不错,而且可以让玩家从真实的战略角度来选择具体的行军路线。
AI,虽然跟玩家比起来还是显得很愚蠢,但是至少有了些改进,记得我有次强挖5T刚登用的竹中,忠诚从90多拉到了60多,这时电脑不仅立刻给了竹中2个宝物,使得忠诚又回到了90多,而且把他调离了原来的那个城市,这点就有点人性化了。还有记得有一次打下了大片江山,玩得有些累了,然后就给电脑托管看统一了,手里还有2个女儿成年了但没有出嫁,手下也是牛人一堆,结果发现托管了几年后还是没有嫁出去,但又过了2年后伊达政宗和真田幸村成年了,一下成了一门武将- -~,原来电脑早以做好打算,2个女儿竟然准备好要嫁给这2牛人的,而且大女儿的年龄比他们还大好几岁呢-。-,还有电脑竟然在他们还没成年时就预知他们的超能力了,无耻啊无耻!
接下来说说一些遗憾:(关于要提PK版的朋友最后我有交代了下,请耐心看完):
1.人材:由于有了科技的出现,使得研究中一些重要适性的将领的获得变得了必要,大多数时候攻城掠地经常是处于对研究人材的需求而不是因为战略性目的。并且由于革新里必须要灭掉一个势力才可以比较容易登用对方的将领,加上俘虏比较高的逃亡率,使得有时候好不容易千里奔袭拿下了那个大名,又正好在碰上月末,登用人员需要10天,使得还没登用上自己要的那员将领就先逃跑了- -!
2.科技:有了科技可能加强了一些研究的战略待机时间,但也相应出现了一些问题:电脑中一些势力研究了非战斗兵种的科技,比如里见的水军,大友的兵器,安东的水军,使得这类大名在与研究战斗兵种为主的大名对战时显得非常脆弱!(记得有个挡,大友就差岛津的2个城就统一九州了,大友大军正在压入岛津处,眼看着岛津就不行了,兵力对比大友14W VS 岛津4W,结果就在这时刻,岛津的元入枪正好研究完毕,出了猿叫,大友马上被击退了,而且在接下来的2年后,看着岛津的兵力从之前4W一直扩散到了9W多,大友兵力虽然只是小有削弱,到也还是保持在10W以上,但看这形式对比就知道,岛津拿下九州只是时间的问题了。大友的兵力虽然也出了国崩,但是在实战中是个很可怜的东西- -,鸡肋)而且科技研发的时间都不短,使得经常只能研究比较实用的科技,而弓箭,水军,兵器,筑城在游戏里经常是排在所有科技的最后有时间才去研究,但经常是统一了步兵,骑兵和铁跑内政这些主要科技都还没时间研究完,或者说根本不需要研究完所有科技就可以横扫宇内了!)并且,步兵的高破坏,使得攻城鲁和攻城垂基本上都用不上,攻城鲁的弃用也是使得弓箭被无视的一个重要因素,记得在玩三国9的时候,攻城武器的使用可是一个很重要的战略因素,三国9也是在我记忆中光荣在战斗平衡上做得最成功的一次,攻城器械的使用也达到一个很合理的层次,但在革新中,基本上是个摆设!
3.谋略:革新中谋略成了左右战局的第一要素,战斗外伪报和谣言可以使得对方的进攻出现了永远走不完的行军路线,战斗中的混乱,内讧,火牛成了少量军队就可以击溃敌方大量军队的决定性因素,而且加上鼓舞或者激励后可以形成不间断循环使用了。这样在战斗中只要面对的不是高智谋将领,就算1W VS 100W都是轻而易举的了,而且革新中的这个设定,使得高智谋将领成了人材中的第一因素,那些传统战斗中的猛将在革新里就显得很可怜,失去了生存能力,使得有时候获得猛将,但家臣中智力武将不够的话,都无法让他独自带兵了,统帅和武勇在这里显得很苍白!个人觉得,比如伪报,一支出征后的军队比如中了1次后就可以对伪报无敌了,哪有一个季度里在同一块地中着伪报来回跑!总之,感觉革新里只有智将才能生存。
4.兵力:(这个之前也看过一位大大提到过,这里也顺便说下)兵力过多也是这个游戏的一个问题,感觉光荣出了科技研发是为了给暴兵争取出时间,这给了战斗中出现了不真实感,并且只要不出征,兵力再多粮食都不怕消耗和入不付出的局面出现。并且因此出现了BT战法来消耗过量士兵的局面,使得这个平衡始终让人感觉有点怪怪的!
5.战略AI:电脑的AI虽然有一定提高,但在一些方面的处理反而还不如之前的三国9,比如我选德川拿下今川后,原来跟今川是盟友的5T和北条在与今川接壤的城只放了1000兵,在我拿下今川后已经不是后方了,但电脑基本不会马上补充兵力过去,基本只等到自动征兵慢慢上去。还有在敌人的内部城市被偷掉后也不会及时调兵回原本属于后方城市但现在已处于前线的地方,三国9我们只要拿下敌人的1线城市,敌人马上就会四处调兵前往原先的二线城市组成第二条防线了。还有就是敌人不会审时度势,经常在腹背受敌的情况下,倾城而出去攻击其中一方,使得另一方可以轻松的去攻击空城,电脑70%的势力基本上都是由于这个原因被消灭的!即使是原先虽然只有一个城市,但有4~5W兵力的城市也是这样轻松被拿下!
暂时就想到这些,就先说这些吧,希望光荣能把战斗做得更加完善一些,PK版本出来了,我也有进去玩了下,感觉平衡还没原版好,加入了些新鲜东西,但是却完全破坏了平衡,并且普代家臣的出现,使得支城的建立变得泛滥而不是处于战略上的考虑了。并且诸势力成了游戏里最强大的战略和战斗势力,大名反而成了小弟了。并且对南蛮科技的取得使得原先的科技变得几乎毫无用处了!所以我又回去玩了次原版- -!
PS:光荣是不是把精力都投入了大航海ONLINE和信长野望ONLINE上了,对单机游戏应付应付就行了的态度了,哎!
补充:写完出去后又想起还有几点没提到,一个是科技中的对抗对方的战法的同丸和当世具足,这2个我觉得对抗了一半战法杀伤没什么大问题,但具体还分为了对抗步兵战法和骑兵战法就有点奇怪了,盔甲应该没有只能防步兵打和只能防骑兵打的盔甲吧- -,都是加强了自身的防御的效果,如果改成了同丸可以抵抗25~30%战法杀伤,当世具足可以抵抗战法50~60%杀伤就比较好了,又或者把研究武器中所出现的既加攻击力又加守备力的修改下,武器就加攻击力,防具才加守备力的就更好了.还有,有了防御科技后,原先骑兵的动摇,步兵最高特技混战变得只能杀人,无法发挥效果的事也觉得有点不舒服,好不容易练出了特有战技,如果对方科技研究后就可以无视你的特殊效果,那练出来还有什么用,而且,防具只能加强保护,没有防止整个军队被打乱打散的作用吧!该被突的还是得被突,只是伤亡有一定减少罢了,不可能免疫骑兵的突击吧!
另一点是军马和铁炮生产问题还有游戏里的经济平衡问题,这里以前也见过一位大大说过,我也很认同,感觉革新里,只要拿出一个城建造十来个牧场和锻炼所,再扔个政治达人,1年半载后,那里就有个几十W的军备物资了,这有点太轻松了吧- -,记得汉武跟匈奴打得漠北决战,军马死了十之八九,几十年没缓过劲来。革新里对军马和铁跑的生产时间限制太少,我觉得以前几代中给予限定的马产地和铁跑生产基地不错,一定程度上限制了军备的泛滥,但是平衡还是一直没做好- -!金钱也是,只要每季度钱收入在3W以上,就算每次有人来卖你东西,你买了,钱也足够你花了,中期钱根本就无视了,多了也没用.不过仔细一想,光荣做的前几款信长游戏中,似乎钱和粮食都很容易就可以满足,只要初期稍微建设一下,就可以钱粮丰足,为所欲为了!但三国的游戏倒是经常把钱和粮食限制得挺紧张的,想起来怎么觉得有点别扭- -!



信长之野望12革新威力加强版怎么攻城
直接选城池出征。选择攻击对象就好 这个游戏对计略比较侧重,特别是后期。足轻破坏高,下城防较快。单一对一单挑,其他有兵装的兵科都强力些,除了弓箭手。不过弓箭可以用橹。另外,技术很有用。特别是高级的那些,对战斗影响很大。

信长之野望12革新打上衫问题
南部是应该用骑兵,主要是看你和电脑的科技对比啊,其次是南蛮科技,明朝那个最后一个技术血汗吗,攻击+12,防御+5,简直变态,电脑一般都升不到的,你科技上领先了,就能弥补武将上的差距。其次就是用点技巧啦,这么早的剧本,貌似你手下也没有高智商武将,如果自己做的武将比较强,可以试着用混乱打击...

游戏---信长野望12革新加强版如何自己建立剧本
信长野望12革新加强版如何自己建立剧本???... 信长野望12革新加强版如何自己建立剧本??? 展开  ...00.5 嫁阿市 浅井长政 这个没有存档。第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹...符合条件时过月,信玄提示有心破盟灭今川。 外交--破弃--今川(不降名声民忠)后过月发生。义兴纠集...

信长之野望12:革新——零损失踩死诸势力
有很多朋友已经这么使了,我就顺带总结一下,能直接(本城,支城,港口)打到的我全部列出来了。法华教寺,房总水军众,光照寺,畿内国人众,甲贺忍者众,木津水军众,能岛水军众,鸟羽水军众,世鬼忍者众,松冈寺,延历寺,盐饱水军众,伊贺忍者众,羽黑忍者众,中尊寺,善通寺,长善寺,五岛...

信长之野望12革新里面自创的家宝不用编辑器的情况下等商人来卖我自己...
看你自制了多少家宝还有玩多久时间,家宝越多,时间越长几率越大。只有一两件自制的话就看人品慢慢等把,还有家宝级别低的话入手几率说不定大点。

信长之野望12推荐剧本
选择第二个剧本【好像是第二个,就是有桶狭间之战的那个那个剧本】,当今川家,前期不发兵攻打信长家,等到桶狭间之战结束后,今川家分裂,让您选,您选今川家。这让,北有武田家,西有德川家和信长家。算是中等偏上难度的了。或者还是第二剧本,选足利家。足利家的优点就是有一批政治很高的人才...

信长之野望12中怎么获得征夷大将军
准确的说,要做征夷大将军,首先足利家已灭,其次名声要1000以上,主城要30以上,过月时就会放生剧情选择是否要做,不过一楼说错了,只有官位,必需做了关白,然后就自动给正三位以上的官位,对于役职,管领,关东管领,都是只要城占得多,名声高就能做的,还有,做了征夷大将军就会开创新幕府 ...

信长之野望12革新PK剧本中哪个诸侯最强?
铃木重意貌似是20~40...忘记了... 不过初期研究足轻就方便了,下面的德川家康,本家的猴子(木下秀吉),等都是政治,足轻牛人...木下长秀和信长,酒井等也有A的适性! 综合来说还是足轻先研究个几级再说比较合适...等有了5~8个城就能开发骑兵和铁跑的高级科技了! 希望我的回答能帮助到你 ...

信长之野望12革新的问题
铃木重秀(杂贺孙市)也是10+,铃木重意貌似是20~40...忘记了...不过初期研究足轻就方便了,下面的德川家康,本家的猴子(木下秀吉),等都是政治,足轻牛人...木下长秀和信长,酒井等也有A的适性!综合来说还是足轻先研究个几级再说比较合适...等有了5~8个城就能开发骑兵和铁跑的高级科技了!

听说信长之野望12有两个结尾动画 为什么我统一全国了之后只能看见一个...
我认为你所说的两种应该是统一时有无盟友所做出的两种结局.如果到最后已经无敌对势力而你有盟友,就会出现剧情召开家族会议,问是否继续维持同盟.选择维持,则进入结局——已无与您敌对势力.如果你据点比较多,则是对方表示对你成服,如果你的据点较少,则出现剧情你不得不成服于对方.如果你选择屏弃,...

介休市19670169230: 信长之野望12革新51年开局心得是什么? -
闳肤益谱: 1:金钱和粮食初期是最重要的.2:外交的一切目的都是为了本家发展,简单的说就是远交近攻.3:高等级科技主要发展---本家主力兵种+足轻+内政.举个例子.信长家---铁炮+足轻+内政4:夏,冬2季要不停的招兵.51年开局,本家大力...

介休市19670169230: 信长的野望12入手
闳肤益谱: 首先,一开始要多造市和商馆,奉行所就造一个(派一个人奉行),积累资金,不然你会很快发现没钱. 第二,初期多探索人才,人多力量大,但人数要和城池数相匹配,不然,工资都发不出来. 第三,注意游戏一开始时电脑告诉你的你选的这个势力的技术优势,先研究这一类的技术. 第四,港口一定要尽早占领,与南蛮(西班牙 葡萄牙 荷兰 英国 明朝)定契约,贸易往来以学习南蛮技术 第五,与他国同盟来学习他国技术,如此可以两个技术一起学习,加快步伐. 第六,与诸势力协定或攻下他,在攻击他国时有额外帮助. 第七,城池多了后可以新设军团,让其牵制一方势力,自己向另一方发展. 还有许多要注意的,还是要在玩了之后,自己总结出来才是最好的

介休市19670169230: 信长之野望12 德川家统一的战报和攻略 -
闳肤益谱: 德川最难的剧本就是如梦似幻 在一开头立刻破弃 铺天盖地的织田大军就会蜂拥而来 光秀 蒲生等钓瓶击能手都健在 而诸势力在3年内是别想协定 和尚加铁炮撸的想法破灭 就德川而言是最难的剧本了 德川是较信长外拥有独创技术最简单的大名 足...

介休市19670169230: 信长之野望12比13好玩在哪里 -
闳肤益谱: 1.武将单独组队,不是一人一技能,队伍更灵活2.没有修路的设定,对懒人来说比较亲切3.更灵活的奇袭条件和自由建城下町,战术更灵活,用高统高智武将可充分享受以少胜多的快感!4.诸势力设定更多样灵活,内容更丰富5.港口通商和特产品设定给沿海小大名带来春天!6.同上,海战也大为丰富7.战法效果更大更华丽~~~~就算是啄木鸟那样的酱油战法也拥有极大的观赏性~~~8.更看重科技——技术就是生产力的表现9.对电脑要求很低,因此普通电脑可以跑得非常流畅10.音乐更符合战国时代风格,尤其开头音乐~~更人非常喜欢11.都有10个之多的优点了,LZ还不快去试试?

介休市19670169230: 玩过信长之野望12革新威力加强版的进! -
闳肤益谱: 剧本本体是非威力加强版就有的原有剧本PK是威力加强版外加的剧本模式地方模式是进入后只有一个地区的城,只要统一了这个地区就算结束(如果一个大名的城延伸到这个地区外,进入游戏后也会看不见了)全国模式就是势力都像地图上画的是齐全的,要一直打完全国的势力(或与他们全部结盟)才算打通YY是YY了,不过就几千个人玩家会爽吗...?万人大群殴才够快感``再说游戏就是游戏,强求它做什么...

介休市19670169230: 信长之野望12威力加强版攻略
闳肤益谱: 选信长的话一开始会比较好打.最快的速度去发展火枪,不停地调达,再赶快的开发二连,三连.信长的火枪队非常的强,用好羽柴和柴田在前面挡路,信长后方火枪射击,此战术还是比较好用的.羽柴,柴田的轻足和骑兵为最优先.还有在最...

介休市19670169230: 信长之野望12革新怎么玩? -
闳肤益谱: 流程:用信长最好的流程就是按史实发展 开局:桶狭间合战,和小乌龟同盟,然后北上打斋藤家,攻下稻叶山城后该招的招,该放的放,同时找点人才,像猴子和村井贞胜、木下秀长等,这段期间一个技术都不开发,城下造满农村和市、早期就...

介休市19670169230: 信长之野望12新手怎么发展 -
闳肤益谱: 你使用威力加强板还是普通版本的啊,威力加强板要和什么诸势力关系搞好,多送点钱,这一点前期特别重要.普通版本的就努力修房子,高点有用的技术,挖点高等级人才.还有,要是你是弓箭技术为主的话,最难的说.足轻技术,前期蛰伏,后期才能发飙.铁炮技术,织田、岛精什么的,基本有几个足轻厉害一点的,就天下无敌了.前期要是你没什么牛逼的人,最好别大出水军技术,不然会死的很难看.12里,前期只要喝什么乱七八糟的国人众,忍者众,还有和尚搞好关系就可以了,什么商人的无视,要是你在海边,还要和海贼弄好关系.、12里个人觉得内政技术里的铁炮橹很有用,要是前期最好还是搞一下吧,多修几个.还有,最好还是和一两个有好技术的大名搞好点关系吧,交换技术很有用的.

介休市19670169230: 信长之野望12怎么样 -
闳肤益谱: 最大的特点就是,三国11的回合制,信长之野望是半回合制,当都有内政环节和军事环节,刚才说的半回合制就是说的是军事环节.其他什么武将特技啊,信长每个武将拥有多个,但是特殊特技只能特殊武将才有.势力特技和三国11差不多,只是像真田和武田之流拥有特殊的势力特技.

介休市19670169230: 介绍下信长之野望12打法 -
闳肤益谱: 一开始最好是强势大名,用信长的话上手比较快,按照历史来好了,信长12是高智力的天下,有高智力统帅只要不是低的离谱那打仗就不用怕了,高智力挖角也好用, 家里么,我喜欢6学社出步兵基本科技,然后信长的话出铁炮基本科技,再就...

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