心灵终结3.3新兵种有哪些?有什么用?

作者&投稿:标山 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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兵种介绍如下:

1,军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。

2,狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。

3,艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。

4,天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。

5,粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。

 

简介:

《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。

该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。

Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.4版本已于北京时间2018年9月24日晚间放出。




红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种
3,艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。4,天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几...

红色警戒中什么坦克最厉害
光凌坦克(专门打建筑和小兵,拆建筑拆得最快了,打坦克威力就不是很好,而且很脆弱,给坦克几炮干掉。。)幻影坦克(专门打小兵,打坦克也不错。。打建筑威力最差了。。比别的坦克特殊就特殊在能变成树伪装,不易被敌人发现。。)就是这三个了,一般都是靠这三个通关了。。

《幽浮2》兵种图鉴及特点介绍
游侠脱胎于“突击兵”,继承高机动性,增加了利刃装备,可以迅速接近敌人并用手中利刃终结对手。榴弹兵脱胎于“火箭兵”,使用重机枪和榴弹炮等火力强大的重型武器,用强大火力轰碎敌人!

星际兵种口语
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先驱者公司的兵种介绍
重炮:属于2级BOT,使用的武器是火箭炮。会在远距离以玩家重创。发射炮弹之前会先用雷达进行瞄准,而此时他就会暴露,玩家应抓住时机消灭他。而他进行瞄准时,会有红色射线出现,对准了要射击的位置,玩家可借此闪躲。总的来说,是一个很棘手的敌人,需要较快解决。幽灵:出现数量最少(狙击:末路古堡除外...

游戏红色警戒中,你觉得最强兵种是哪个?
我觉得最强的是重装大兵,因为在前期重装大兵是性价比极高的兵种,造价便宜却既能防空又可以抵御地面部队。而且部署后射程很远,能起到有效的防御作用。

求war3里英雄、兵种、系统说的话
生命,终结吧! 噬尸鬼 - (注解: 所有其他音效都是噪音) =骂玩家音效= - Me eat dead people! 我吃死人~ - Me scary! 我很可怕吧~ - Me eat brains! 我吃脑髓~ - No guts, no glory! 不贪婪地吃,怎么能获得荣耀! 又译“要吃内脏才有荣誉 (双关语)” 地穴魔王- (趣味注解: 他的死亡音效文件名...

战锤任务2时间终结阵容配置
例如,玩家可以选择一些控制技能来限制敌人的行动,或者选择一些支援技能来提高己方单位的生存能力和攻击力。综上所述,战锤任务2:时间终结的阵容配置需要根据游戏阶段、任务需求、兵种搭配和技能选择等多个因素来综合考虑。玩家需要根据自己的游戏风格和战略来灵活调整阵容,以达到最佳的游戏效果。

红色警戒所有建筑及兵种名称
红色警戒所有建筑及兵种名称:盟军建筑 1、盟军建造场 建造盟军基地、召集盟军部队的起点。2、盟军兵营 盟军兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。3、盟军战车工厂 制造机动车的生产场所,是盟军的战车生产场。4、发电厂 提供电力的设备。5、盟军矿石精炼厂 将采集回来的矿石加以提炼...

全面战争战锤3纳垢英雄介绍 纳垢兵种一览
1、纳垢狂信徒 混沌诸神要求他们的凡人信众无所保留地奉献自己,并会随着他们的流血与杀戮而变得强大。作为交换,毁灭之力会为他们的勇士送上黑暗的祝福,这些大礼赐予了忠实的追随者强大的力量。在一系列令人作呕的苦难发生之后,纳垢印记就会显现。负印之人会被一大片苍蝇包裹,难以被敌人瞄准。狂信徒的...

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策采仙林: 新阵营焚风(foehn)亮相,拥有三个子阵营:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最终堡垒及全新的科技树,子阵营各自拥有新的特色单位、英雄;其他阵营的单位与科技树与3.0也进行了部分调整,同时推出了完整的16个渗透单位;ACT1的部分关卡进行了调整,并在此基础上增加了部分新关卡还有合作任务(焚风任务尚未放出);重做了游戏启动器(仍无法存读档案),增加了一些新的单人游戏模式;

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策采仙林: 红色警戒2心灵终结3.3,其中有4个阵营:盟军、苏俄、厄普西隆、焚风. 超武:盟军:天气控制器、超时空传送仪 苏俄:核弹发射井、铁幕 厄普西隆:心灵支配器、狂暴发生器 焚风:暴风起源、爆裂熔岩

韩城市17839079735: 如何评价《心灵终结3.3》 -
策采仙林: 三轮手中无黑科技,基本都是白板炮,贴个减防减速类debuff就算酷炫了(笑) 严肃版: 单位设计并不出彩,基本都是换了各种皮,伤害有高有低的基础单位,打击感也没有ra2爽快,摸3刚出时候百夫长一颗炮弹炸不死工程师,让人怀疑发射的是石头——定位不是反步兵,所以打兵就不疼,哪怕爆炸动画超酷炫,所谓轮式平衡.娱乐感是不如ra2的. 网传的什么心灵终结ai会配合会阴人会诱敌,都是巧合而已.这破烂游戏引擎的ai系统只支持“当某玩家拥有xx个oo,造xxx个oooo,攻击敌方电/矿/重,来袭途中回避敌方单位”这种程度的脚本. 亮点还是在于战役.

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策采仙林: 渗透就是用盟军的间谍、苏联的破坏者(心灵终结才有)、尤里的渗透者(心灵终结才有)伪装后进入敌军建筑物可获得各种新功能(包括新步兵单位) 注意:选择间谍,再点击一种步兵,就可以变成他的样子.不过不要变成火箭飞行兵,火...

韩城市17839079735: 心灵终结3.3求助 -
策采仙林: 2.5是beta版,不完善,且为泄露版,对作者有极大的侵害.目前联机主流版本是2.0c,比PSI平衡许多.心灵终结新增多个国家、兵种和任务,详细请见百度百科【心灵终结】词条.

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策采仙林: 放大镜代表该单位可以侦测隐形单位(反隐):渗透者、马尔翁等 眼睛代表该单位可以侦测伪装单位:间谍、破坏者等 波浪代表该单位两栖

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