魔兽世界狂暴战输出手法
简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。
因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。
打斩杀一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩杀的20怒气溢出,很伤。
AOE输出循环
起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩杀多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。
狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。
狂暴战士天赋第三层:强化顺劈斩(0/3):使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%/80%/120%。评论:作为过路天赋。刺耳怒吼(0/1):是战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。评论:作为过路天赋。不过在AOE时此天赋有好处。血之狂热(0/3):在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的2%/4%/6%。评论:仅作为PVP和练级使用天赋。统御之力(0/5):使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高5%/10%/15%/20%/25%。评论:视自己习惯和用途,作为选择性的过路天赋点。狂暴战士天赋第四层: 双武器专精(0/5):使你的副手武器伤害提高5%/10%/15%/20%/25%。评论:必点天赋。强化斩杀(0/2):使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2/5点。评论:作为过路天赋。激怒(0/5):使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得2%/4%/6%/8%/10%的伤害加成,持续12秒。评论:在一般情况下,仅作为练级和PVP天赋。狂暴战士天赋第五层: 精确(0/3):使你的近战武器的命中几率提高1%/2%/3%。评论:必点天赋。死亡之愿(0/1)(瞬发):激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。评论:必点天赋。强化拦截(0/2):使你的拦截技能的冷却时间缩短5/10秒。评论:一般情况下不点此天赋。狂暴战士天赋第六层: 强化狂暴之怒(0/2):在使用狂暴之怒技能之后获得10/20点怒气值。评论:一般情况下不点此天赋。乱舞(0/5):在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高5%/10%/15%/20%/25%。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第七层:怒发冲冠(0/3):使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短11%/22%/33%。评论:作为过路天赋。嗜血(0/1)(瞬发):立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。评论:必点天赋。强化旋风斩(0/2):使你的旋风斩技能造成的伤害提高10%/20%。狂暴战士天赋第八层: 狂暴攻击(0/2):你的普通近战攻击有一定几率使目标受到所有治疗效果降低25%,持续8秒。这个效果可以叠加最多2次。第二点天赋(狂暴攻击(等级2))会比狂暴攻击(等级1)更容易触发。评论:PVP天赋。在PVE不用加。强化狂暴姿态(0/5):在狂暴姿态下的攻击强度提高2%/4%/6%/8%/10%。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第九层:英勇之怒(0/1)(瞬发):移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。评论:PVP天赋,PVE可以不点。暴怒(0/1):你的近战爆击使你进入暴怒状态,令周围半径45码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续10秒。评论:必点天赋。血涌(0/3):你的嗜血技能爆击有33%/66%/100%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第10层: 无尽狂怒(0/5):使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。评论:在选择重伤的情况下,你可能只能选择点1点了。狂暴战士天赋第11层: 泰坦之握(0/1):使你可以用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑。当你以单手装备双手武器时,你造成的物理伤害降低10%。评论:对于WLK的狂暴战来说,天赋点够加泰坦了,很遗憾的是在3.13版本中,我们拥有了不该拥有的东西,这个就是用来看看的天赋,由于天赋点不足,在选择重伤的情况下,必须舍弃泰坦。
狂暴战士天赋争议:目前主流有两种狂暴战士天赋搭配,分别是15/46和16/45,这两种天赋基本上一样,主要区别是武器天赋里的愤怒掌控(3秒+1怒气)。考虑狂暴战怒气的问题,很多人在考虑要不要出,每3秒1点怒气,1分钟20点怒气,在可以保证技能输出循环前提下,多出的20点怒气仅仅能多用2次英勇打击。所以个人推荐还是12/46比较好。当然也有的朋友在命中达到之后放弃了精确天赋,比如联盟的德莱尼在有命中优势的情况下,而且也放弃了斩杀的两点天赋,加到了激怒上面。狂暴战士雕文推荐:旋风斩雕文:使你的旋风斩的冷却时间缩短2秒。英勇打击雕文:当你的英勇打击技能爆击时,你可以获得10点怒气值。狂暴战士宝石推荐:红孔:+10力量黄孔:+5爆击等级,+5力量蓝孔:+5力量,+7耐力多彩:混乱之天火砖石:+12 爆击等级,+3% 爆击伤害狂暴战士附魔推荐:说明下武器附魔,你可以选择主手斩杀、副手猫鼬,也可以选择双武器猫鼬。武器:主手-附魔武器-斩杀:有一定几率获得护甲穿透等级提高120的效果。武器:主手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升。武器:副手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升。头盔:凶暴秘药(塞纳里奥声望崇敬):附加攻击强度提高34点、命中等级提高16的效果。肩膀:强力复仇铭文(奥尔多声望崇拜):攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果。肩膀:强力利刃铭文(占星者声望崇拜):爆击等级提高15、攻击强度提高20点的效果。披风:附魔披风-强效敏捷:获得敏捷提高12点的效果。衣服:附魔胸甲-优异属性:获得所有属性提高6点的效果。护腕:附魔护腕-强壮:获得力量提高12点的效果。手套:附魔手套-冲击:获得爆击等级提高10的效果。手套:附魔手套-特效力量:获得力量提高15点的效果。腿部:虚空毒蛇腿甲片(制皮制作):获得攻击强度提高50点、爆击等级提高12的效果。鞋子:附魔长靴-稳固:爆击等级和命中等级提高10的效果。狂暴战士技能介绍:斩杀:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成[865+AP*0.2]点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。猛击:猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。旋风斩:像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。嗜血:立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成110.95点额外伤害。鲁莽:你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12秒。死亡之愿:激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。狂暴战前提条件:首先,本文只引导你如何更好的运用狂暴战,从而对狂暴战有进一步的了解级提升你的DPS,不做细致的理论及属性分析。在你准备玩狂暴战的时候,你首先应该考虑你的装备是否能胜任狂暴战的要求,如果不能,那么建议你还是选择武器战比较好。当你没有一个好的团队或者装备没上来的时候,你应该和你同样装备下用武器战输出的DPS对比,个人觉得只有当你装备上来了,你洗狂暴战能比你用武器战DPS更高的时候才选择用狂暴战,这里说的武器战当然不是输出手法有问题的那种。狂暴战士装备要求及选择 1:关于狂暴战士武器的选择“狂暴重伤ZS”的亮点就在于“重伤”二字,而对“重伤”有影响的因素有很多,其中跟武器有关的,有以下两方面。下面我来说说:主手武器伤害上限:也就是说您的武器的伤害上限越高,重伤每一“跳”的伤害也会越高。因此,在我没有双刀之前,一直都是用高上限的武器作为主手武器。副手武器速度:关于这一点,目前普遍认为“慢速”副手的DPS会更高,但其实这是有要求的。就是您需要有很好的节奏感,还有高急速!关于这两点,在下面我会介绍到。但是好的副手武器,目前来说只有“复仇”。所以如果没有“复仇”的话,大家不妨按照我下面会说的的装备选择来选择您的副手武器。2:狂暴战士装备的选择在这一方面,3.13相对于3.05来说,是变化最大的!这次的文章也主要说这一方面的问题。长是可能长了点,但是看了以后会对您有帮助的。对于“狂暴重伤ZS”来说,有以下重要属性:命中:物理技能命中要求为8%,这能确保您的每一个物理技能都命中目标。因此命中在没有达到8%之前,是最重要的属性!当然,如果您觉得自己的脸够好,可以只把命中弄到7.5%。攻击强度:攻击强度是一个很好的属性,他不会递减,不会溢出,是最直接增加您的DPS的属性。暴击:在3.05的时候,暴击非常重要,但是由于3.13的“破甲”被加强以后,暴击在达到无BUFF约38%以后,已经没有“破甲”重要了。破甲:在3.13这个属性得到了质的飞跃,但是由于目前这个畸形版本,狂暴ZS是不可能把破甲堆到所谓的85%的,因此我们没有必要去堆这个属性,只需要针对BOSS穿不同的装备即可。急速:这一个属性,在3.13以后很多人都认为它已经没有破甲重要了。但是经过我最近两个月的实践发现,急速仍然很重要。精准:万恶的BLZ,居然把加精准的天赋给了武器ZS,这使得很多人在打布胖的时候都要换上“耻辱碎片”。但是在我看来,就算你戴上了耻辱碎片也仍然未能把精准堆到满精准的6.5%,还不如不堆,“脸”好才是真的好!当然,关于这点大家可以不用效仿我,看各人爱好吧。说了这么多,最后我来总结一下装备到底应该怎么选择。首先我要说,我并没有做过什么统计和计算,我只是从3.05一直实践到现在。基本得出一个“及格”的“狂暴重伤ZS”需要的各项属性基本指标。命中:8%攻击强度:2400+暴击:37%+破甲:150+(这需要T6.5)急速:180+(也需要T6.5)精准:我放弃可能当您看到这样的属性要求以后,可能会说“怎么这么高!”我的回答是:没错,“狂暴重伤ZS”真的不是您说想玩就玩的,更不是很多人单纯以为自己有双刀了就能玩的职业!所以拜托那些刚拿了双刀甚至只拿了其中之一而全身装备平均等级还是141甚至以下的朋友们,先别幻想你能玩得起“狂暴重伤ZS”了,引用龙马的一句话:“你还差得远呢!”所以,如果您没达到上面的标准,请您老实地做一个武器ZS吧,那打出来的DPS绝对比狂暴ZS耀眼!因此,大家也不用去考虑某件装备是否比另一件装备好,您需要考虑的就是在保证您的各项指标能达标的同时,尽可能地提高自己的各项属性。而且,“狂暴重伤ZS”也并没有说哪一项属性是“最好”的,需要的是“平衡”!不要无脑地去堆某一个属性,要综合提高。狂暴战士输出手法其实真要说狂暴战士输出手法,还是那一套:嗜血=旋风>猛击>英勇打击,主要就是,嗜血=旋风,在3.13这两个技能同等重要,不分彼此!关于这一部分,我主要想说的就是一场BOSS战里面大家需要注意的方面和针对不同BOSS选择不同的装备搭配。1:BOSS战要点:在开怪的时候,要注意先别急着输出,可以先平砍等2-3秒,然后首先同时使用“嗜血”和“英勇打击”,接着是同时使用“旋风”和“英勇打击”。记住,在输出过程中一定要保持所有技能都要和“英勇打击”一起使用(可以做宏,手没那么累,但是我不推荐,因为这样一来万一断怒了,会很麻烦)。而如果中间触发了“猛击”的话,一定要在确保“嗜血”和“旋风”都还在CD的时候才用“猛击”(记住还有“英勇打击”)另外,要视情况使用“英勇打击”,在您的装备急速不太高的时候尤其重要,您需要很好地控制自己的输出节奏,尽量避免出现断怒的情况。而避免断怒最好的办法就是少用“英勇打击”,但一定要保证“嗜血”和“旋风”CD好了就能用。接着就是关于大技能的使用时间,这一点要视BOSS战时间及你们团队的萨满什么时候使用“英勇”/“嗜血”。先说“死亡之愿”吧,这个技能一定要在萨满使用“英勇”/“嗜血”的时候使用,而“鲁莽”就可以在你某几下白字攻击没出现爆击的情况下使用。斩杀阶段的时候,马上喝一瓶“加速药水”,然后“英勇打击”和“斩杀”要间隔使用,不要一起按,这样能使您得到稍微多一点的怒气。2:针对BOSS换装备及天赋:对于护甲高的BOSS我们可以适当选择高破甲的装备,比如布胖。其他的BOSS都可以选择高急速的装备(尤其鸡蛋)。至于天赋,就要看该BOSS的AOE技能多不多,如果多的话可以点出“激怒”,至于点多少点“激怒”就要看你的命中达标了没有了,如果命中够了就可以不点“精确”了。还有就是可以把“强化斩杀”放弃了尽可能把“激怒”点满。但是AOE技能少的BOSS(还是布胖),您就别出“激怒”了,可以把“强化斩杀”点满,然后把“精确”点满(多点命中也能稍微提高点白字攻击的伤害)。
双刀肯定是最佳。没有双刀才选择双拳套。其实狂暴战输出手法是比较简单的。主要还是要看团队有没有爱。再者就是RP。例如触发猛击的几率。这就是RP的一部分。有时候N下都不触发1个猛击那就是RP的问题。狂暴战输出。首先是英勇打击。英勇打击用英勇代替普通攻击。当你怒气一直够用的前提下,英勇不要断。一直上。当怒气少与20就不要用了。因为还有其他2个技能要优先用。嗜血。这个技能是招牌,也是触发瞬发猛击的三个技能之1。没啥好说。CD一好就用。旋风斩。同上。道理差不多。综合起来是。嗜血→旋风斩→英勇,这是顺序。当然如果触发瞬发猛击的话。优先把猛击用掉。再开始循环。血之狂暴CD一好就用。狂暴之怒看情况使用。哪种情况可以产生怒就直接开。顺便说下。楼下那位龙殇。复制东西也真累的。你那遍文章以前我就看过了。百度1下都有。写这个的人也不怎么样。罗嗦。而且很多都是错的。PVE的话。宝石插孔不需要什么耐。如果插槽的奖励不怎么样。直接全部插10力或5力5暴的石头。PVE是不需要插5力7耐这种浪费DPS属性的石头的。PVP才需要比较全面。不浪费插槽和耐的属性。PVE是有多少DPS堆多少DPS。所以我觉得写这个文章的人也难为他了。写了1堆没用的东西。还写这么累。
用双刀啊,要用拳套的话用JD抓和复仇,反正主副手速度要是倍速手法是 英勇 嗜血 旋风斩 血涌 怒气只要上30就一直用英勇当然,怒气很重要,命中到80就可以,这样副手才能打出怒气。
英勇打击不占任何CD,但是将你的普通攻击替换英勇打击,用英勇打击,是不给你怒气的,天赋
雕纹加成的除外。不过怒气多了,用英勇打击可以提高伤害
魔兽世界兽人战士适合玩狂暴战吗?驼背拿两把武器样子好看吗?
兽其实很适合玩战士,收人狂暴战拿两把斧头气和很拉风的;要说驼背,牛头人其实比兽人驼的更严重,装备好看挂在哪里都拉风。
魔兽世界兽人适合狂暴战吗?我怎么感觉双手武器拿起来比较挫啊?没有武器...
在这个版本,狂暴战已经退位给武器战了,所以还是玩武器战把。武器的外表在于个人喜好,总能找到个人喜欢的,个人感觉,兽人还是拿双手巨剑和双手斧,双手锤更帅,尤其喜欢双手锤,呵呵,爱好不同。
魔兽世界兽王猎人输出手法,和副本带的宠物
会嗜血、减速,PVP.PVE都好用。纯PVP就抓蜘蛛,会控制。低吼要关了。开怪前误导T就行了。这样他再说你宝宝拉仇恨你就喷他 赶快猎人现在输出疲软了。现在raid团里我479比同等的法爷、SS低蛮多的 看你想玩什么了,感觉现在输出大多是法爷、SS和一心狂暴战。版本中期以后泰坦狂暴可能会很猛 ...
魔兽世界怀旧服WLK猫德新手攻略天赋手法教学
2、输出手法 (1)原则 裂伤咆哮不能断,斜掠割裂跳完补 预兆最好打撕碎,穿插凶猛终成王 若有余力往上爬,变熊割伤化成神 (2)起手 不清楚爪子、自然之握能不能刷预兆,目前BETA不能 A、非潜行:精灵火(通常鸟德)猫跳裂伤1星斜掠咆哮2星咆哮斜掠 潜行:猫跳毁灭咆哮裂伤精灵火斜掠(猛虎狂暴后)...
魔兽世界怀旧服WLK射击猎玩法攻略天赋手法教学
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐 武器战 狂暴战 奥法 火法 DKT 冰DK 邪DK 鸟德 奶德 猫德 熊T 生存猎 射击猎 元素萨 增强萨 奶萨 痛...
魔兽世界兽人战士带什么装备
武器:兽人有5点单双手斧头专精,所以兽人一般都使用斧头 天赋武器:狂暴天赋用两把单手武器,武器天赋用双手武器,所以你要玩狂暴天赋还是老实双持吧 双手剑问题:双手剑可以到幽暗城的武器大师处学习 低等级的武器选择问题:武器来自副本,世界掉落的蓝装,小怪和任务的蓝绿装,以及拍卖行,所以在没选择...
魔兽世界怀旧服WLK刺杀贼天赋推荐输出循环教学
魔兽世界WLK刺杀贼天赋推荐输出循环教学 1、简介 团队BUFF:暴击3%、大破甲20 简单粗暴经济实惠 2、输出手法 (1)原则 单体1212,群体1111,排名数一数二 (2)起手 潜行缴喉\/毁伤(如有猫德武器战上流血)切割饥渴嫁祸诀窍(择机给痛苦术、暗牧)毁伤冷血毒伤 (3)单体 最快的那一把武器上使用致命、另...
魔兽世界部落狂暴战用哪个种族好?
巨魔种族特长:巫毒步 - 被动 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!狂暴 - 主动 瞬发 - 3分钟冷却时间 使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。
魔兽世界8.3dps排行是怎样的?
实际受欢迎程度可能超过火法。11.暗牧:团本多目标nerf导致排名下降。12.元素:玩的人少,有个别大神,但是不均匀。13.邪DK:下赛季会有更多两三波一起,血条蒸发术。14.惩戒QS:完美翅膀会变强,但是不会升级。15.狂暴战:单体和顺劈很强,绿字成长好,但是我只能打这个数。
魔兽世界兽人战士 武器和狂暴有什么区别?新手适合哪个
你好,希望下面能帮助到你!一,2者,在天赋上有所区别,狂暴属于,副本输出职业,当然武器战也可以副本输出,不过副本输出,对于新手来说狂暴战在副本输出,稍微好过武器战士一点,仅仅个人意见!二,战士这个职业,防御天赋先不说,他属于MT 坦克系,就拿狂暴和武器战来对比,在拿武器方面,武器战:可以拿双手斧头,...
茅的强力: 狂暴战非常讲究节奏 输出优先级相当复杂 两个核心技能 嗜血 巨人打击 嗜血一般都是卡cd放 cd4.5秒 就是说两个嗜血之间一般可以插入两个技能 特殊的 嗜血有一定几率触发下三次狂风免费 并加速施放 即两个嗜血之间可以插入三个有buff的狂风 ...
垣曲县15549672976: 魔兽世界 求狂暴战输出手法?
茅的强力: 命中5%大概就是180左右,精准可以无视,满精准是26~但是我都不看精准的,护甲穿透 最好是堆满1400.手法就保持英勇状态下:单点 旋风斩 +嗜血 这2个都在CD就猛击 A怪就是旋风斩+顺劈 KBZ主要就是泄怒,怒气多就保持英勇打击,不够就不要英勇~
垣曲县15549672976: 魔兽世界狂暴战输出手法?
茅的强力: 输出主要技能有顺劈斩,英勇打击,英勇投掷,嗜血,旋风斩和猛击等技能!单体BOSS的话,英勇打击全程保持,因为只要装备不要太差(毕竟KBZ吃装备),怒气都不会成为问题!然后嗜血,旋风斩CD到了就用,触发顺猛用猛击!然后嗜血和旋风斩都CD,并且还有2秒以上,怒气如果过50,可以读条猛,如果怒气不够,就用英勇投掷来过渡!顺劈斩主要用于一些特定BOSS的特定阶段,比如冰龙时候打冰箱,25LK P3打华尔其,教授拉的位置和绿软很近,等等,注意,顺劈斩是和英勇打击属于同一CD技能的哦,同一时间只能用一个!
垣曲县15549672976: WOW狂暴战输出手法 - ?
茅的强力: 宝石的插法看职业 狂暴战先看多彩的触发要求 要是要求蓝色的就差 全10属性的 其他的先看命中 命中要到5% 面板精准要26 力量要2000 力量到2000左右全20破的 输出手法 BOSS----嗜血-旋风斩-猛击 英勇在怒气大于等于50的时候保持 AOE的时候把英勇换成顺劈
垣曲县15549672976: 现在版本魔兽世界狂暴战如何输出??
茅的强力: 狂暴战需要SW基本毕业的装备才能用天赋应点出武器3点重伤. 这样狂暴泰坦之握无法点出 只能用两把单手武器输出,一般是双刀,双爪狂暴战只需要8%命中,从装备 从天赋(有3%)里凑,狂暴战需要大量的怒气,因此必须要200以上急速.一般250左右,龙脊跟灰暗是很好的搭配,6.5的狂暴肩 魔怒腿 卤莽胸 原罪 终结,急速还是很好堆的,还不够就去做硬化氪金项链狂暴战的铭文是英勇打击+旋风斩铭文狂暴战输出首先要保持全程英勇打击.英勇打击不断才能保证副手不会MISS,其次是嗜血跟旋风斩,怒气多的话再使用瞬发的猛机..手法比武器战简单多了,也就是4个技能1 2 3 4的按..英勇打击按住别停,斩杀阶段就无脑斩,莫忘开饰品跟死亡之愿
垣曲县15549672976: 魔兽世界狂暴战士输出手法?? - ?
茅的强力: 3.3.5的版本,狂暴战士不缺怒气的,在保持好3点的同时,注意技能的顺序就好了. 3点事指:1.英勇打击不断,2.猛击触发瞬发 就用3.别用投掷,狂战本来就仇恨高,仇恨低的时候哪怕问DZ 要个嫁祸 也别用投掷,一个娴熟的狂战,技能的循环是很流畅的,里面没有其他的技能的位置. 顺序是: 嗜血》旋风斩》猛击...... 满怒的时候别忘了帮非ZS T 吼个命令(你有力量祝福的情况下)
垣曲县15549672976: WOW狂暴战的输出手法?
茅的强力:一个旋风斩雕文 一个英勇雕文 有些人喜欢用斩杀雕文换掉一个我认为没必要嗜血优先一切技能CD一好就用 英勇打击基本可以无限的 旋风斩CD好了就用 猛击出效果就用当刚打完一个嗜血之后发现 猛击出效果 旋风斩好了 优先 用猛击 因为插...
垣曲县15549672976: 狂暴战士输出手法?
茅的强力: 40点怒气是狂暴战输出的技能控制点. 40点怒气以上,循环内加入英勇;40点怒气以下,不加入英勇. 技能优先级:“嗜血”等于“旋风斩”大于“英勇”大于“瞬发猛击”大于“英勇投掷”大于“斩杀”
垣曲县15549672976: WOW狂暴战输出手法?
茅的强力: 破甲.破甲将是狂暴重要的属性... 至于流程....要保持英勇.这样会避免断怒..暴击要够不然也断怒. 嗜血.旋风斩.一直英勇.然后触发猛击就猛击...基本就这样. 命中280 精准26...无论任何近战(除坦).都是26精准.命中不同而已
垣曲县15549672976: 求~魔兽世界狂暴战输出手法?
茅的强力: 狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) #showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击 此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持.宏图标选问号 狂战一键无...