三国志13威力加强版什么战法最厉害

作者&投稿:皮胡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国志13威力加强版 什么战法厉害~

骁将疾驱
小幅度砍了士气不是关键,PK版破门对骑兵弓兵不太友好,加上debuff系在攻防两端的统治力,地位下跌不可避免,手合时还是很好用的,毕竟群体连击+加速,输出本身就不俗,采配点下降1点提高了其性价比,总的来说:
战法强度A,战法性价比A,评级A
王佐
伤病恢复略砍,士气buff大砍20点,因为战术阵有更强大的续航能力,毕竟不吃指挥点,中了恢复型战法这版不吃香的命,地位远不如前。
战法强度B 战法性价比B+ 总体评级B+
猛射指挥
有全方位射击跟连击效果在,就是机关枪扫射输出。奋战特技虽然削弱,依旧能组奋战弓群打出超高爆发,组合debuff系的采配点也很平滑。
战法强度S 战法性价比S 评级S
天下无双
原版就十分强力,因为这版的士气系统加成,以及无双再也不是原版那个武力低才能buff加成的隐藏输出,地位更高。举个例子在原版仅仅有+90攻的常规输出,在PK里就是90攻+20%无双加成+复数部队因为减士气下降的攻防,受益面还是被勾到的复数部队加上我方能享受的输出加成。
战法强度:S 战法性价比:S 战法评级:S

s级战法:张辽【骁将突骑】:用解释吗看除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗看没错,就是虫族的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。大家算算呗。连击两倍攻速减弱70%左右攻击。注意:

前期:

指的是大家都是轻兵种,每只队伍还不足3000人。任意一方的总兵力还不超过3W人,这个时候就是前期。

1.突进/突击指挥:前期非常强大的战法,只带两队3000人的枪兵,找好时机能把电脑8队3W人的队伍突死,(管他电脑是不是神将)。就算不死也残了,全队士气直接崩溃,轻松秒杀。

2.骁将疾驱:10只轻骑兵开疯狗大招,电脑3W人10只部队撑不过30秒。

3.神算阵法:前期超强团队BUFF,无惧任何DEBUFF,渣渣屌丝,瞬间变成超一线神将。

4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。

5.猛射/齐射指挥:前期的奋战弓开猛射/齐射,敌方2000、3000一只的队伍随便秒杀,本来很强大的,但是被突击盖过了风头。

6.勇略指挥:比神算差点,不过也是非常强悍的团体BUFF,屌丝变成超一线不是梦。

7.大义指挥:无连战特级武将的救命稻草,而且输出也爆表。

8.太平要术:士气核武器,太平一出,敌人血蹦,可尽情秒杀。

9.坚守指挥:恶心得让你打不动,对方虽然攻击不高,但是还是能慢慢把你打死。

10.王佐:不断在消耗中带走你,不经意间打出惊人的战损比。

中期:

指的是大家都是1级兵,电脑每只队伍大概7000、8000人的样子。

1.突进/突击指挥:虽然没有前期那么凶残了,不过依旧很风骚。

2.骁将疾驱:虽然没有前期厉害,但是依旧给力

3.威风指挥:攻击加成很高,士气打击也不错,还有20%的顺境加成,4000、5000人一只队伍随便欺负电脑7000、8000人的队伍,而且范围也很广,能把屌丝变成一线,也有非常不错的DEBUFF

4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。

5.连环计:最强DEBUFF,只是此时用连环计效果还是不理想,这是后期最强战法。

6.猛射、齐射:比起前期输出算是弱了不少

7.神算阵法:和前期相比,攻击加成收益并不高,但是依旧强势,屌丝变超一线的梦啊

8.坚守指挥:比起前期更加牛逼,简直是打不死的小强。

9.太平要术:威力比前期少了很多,但是依旧风骚。

10.王佐:比前期更给力,而且续航更持久。

后期:

指的大家都是高级兵种,双方动辄就是20、30W人的大型团战。

1.连环计:后期诛杀、速推的神技,游戏最强DEBUFF,虽然是减少50机动,实际效果是敌人中了,无法移动。

2.神医:可以变出无数援军的神技,也许开始你只有20W,实际上长期战斗,你会不断消耗,你没神医20W人迟早耗光,有神医就是推完全国,还能剩下5、6W人。

3.火牛计:后期物理输出乏力的情况下,火牛强制扣兵爽歪歪。

4.机略纵横/鬼谋计/虚报:比起连环计差了不少,不过也算出色。

5.威风指挥:比起中期弱了一些,但是依旧给力。

6.逆境/攻击指挥:后期基本一大堆神将了,逆境指挥恃强凌弱,谁与争锋。攻击指挥也有20%的顺境加成。逆境指挥和攻击指挥有时候会有逆境、顺境同时触发的双重效果。

7.坚守指挥:那就是金刚不坏之身,物理输出几乎打不动

8.骁将疾驱:虽然不如前期、中期那么凶猛,不过依旧给力

9.始皇帝:后期有部落加成,10采配的始皇帝比较容易使用,但是10采配太高,用的场合不多。后期的始皇帝相当给力。

10.神算阵法:后期神算配合虎豹、青州,全队兵击,那简直是敌人的噩梦。

s级战法:张辽【骁将突骑】:用解释吗看除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗看没错,就是虫族的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。




《三国志13:威力加强版》全结局一览介绍_《三国志13:威力加强版》全结局...
在《三国志13:威力加强版》中,新增的结局内容为玩家们带来丰富的游戏体验。下面将逐一介绍由玩家“齐藤龙兴”分享的全结局详情。首先,商人系结局包括:1. 白龙\/黑龙,通过积累50万金结束,可以选择出海经商或成为商业之神。2. 若与NPC势力统一,商人角色会应邀出仕。游侠系结局则有:1. 义侠烈士,...

三国志13威力加强版怎么单挑介绍_三国志13威力加强版怎么单挑是什么_百 ...
在三国志13威力加强版中,单挑玩法的技巧对于与高武力武将如吕布、张飞的对决至关重要。首先,你的武将武力需要与对手接近,差距不宜过大,最好在10点以内,且单挑等级至少达到7级,这样才有机会观察到对手的牌。当你武力高于对手时,策略上应以攻击为主,主动交换血量,利用自己的优势。这样即使对方出牌...

《三国志13:威力加强版》超实用威名分析及推荐介绍_《三国志13:威力加...
在《三国志13:威力加强版》中,威名系统对于新手来说可能会有些复杂。"中华当家公孙坚"分享了他对于威名选择的实用建议。以下是他的推荐指南:如果你注重战场战斗,将军系的飞将和名将是首选,它们能够提升你的武力和战术运用。武人系的鬼神和万夫则在攻防上表现出色,特别在士气高昂的状态下,大地图战斗...

《三国志13:威力加强版》要冲建筑效果详细分析介绍_《三国志13:威力加...
在《三国志13:威力加强版》中,要冲功能引入了新的战略元素,玩家可以通过占领道路中的“点”来建造一系列建筑,以增强攻防。以下是“侠盗寒羽良”分享的要冲建筑效果详解。新增的要冲建筑包括坚阵、军乐台、疗养舍、军粮库和防堡,从低到高排列。1级要冲如合肥,可建造5级防堡,但等级限制建筑。1级...

三国志13威力加强版配置要求介绍_三国志13威力加强版配置要求是什么_百 ...
三国志13威力加强版作为游戏的增强版,不仅在内容上有所扩充,对于硬件配置的要求也有所提高。接下来,我们将详细介绍这款作品的PC配置需求。首先,操作系统需支持Windows Vista、7、8.1或10。对于处理器,最低要求为Pentium4 1.6GHz,而推荐配置则为Core2 Duo 2.0GHz或更高版本。内存方面,至少需要...

三国志13威力加强版为什么闪退
三国志13威力加强版闪退的原因如下:1、电脑的硬盘存储空间不足或程序运行过多导致;2、电脑显卡驱动损坏或故障导致;3、电脑系统与部分应用冲突,不兼容问题导致;4、游戏本身服务器问题导致;5、电脑内部分应用携带病毒或电脑系统损坏、故障导致。解决问题的方法如下:1、清理电脑硬盘缓存垃圾并关闭后台运行...

三国志13威力加强版兵种攻防计算公式详解介绍_三国志13威力加强版兵种攻...
三国志13威力加强版的战斗策略中,攻防计算公式相较于原版更为复杂,它结合了武将技能、兵种特性以及士气状态。以下是详细的计算步骤:首先,攻防值的计算公式为兵种数值乘以四个系数:统率系数、兵种适性系数、士气系数。每个系数都会影响最终的战斗效果。兵种数值方面,精锐枪兵或青州兵是平衡的选择,熟练度...

三国志13哪个好玩
三国志13中,个人推荐玩《三国志13:威力加强版》。一、《三国志13:威力加强版》在原版的基础上增加了许多新内容,如新的武将、新的剧情以及新的策略,使得游戏体验更加丰富和多样化。游戏依然保留了《三国志》系列的经典元素,如玩家可以扮演一个城市的城主,发展内政、外交和军事,体验从一个小势力逐渐...

三国志13威力加强版特技怎么快速提升-特技速修秘籍攻略
此秘籍可帮你速成,不过为了游戏性还请慎用: 以在野武将开局学口才为例。先买一名品,价值越高越好。然后找一口才武将送礼后结伴。然后拉到自己同道。然后根据地转移到某空城,揭竿自立。然后以君主身份没收绊武将名品,此时会断绊。然后喝茶聊天送礼再次结伴。每次重新结伴,两人都会互相传授一次技能。如此...

三国志13威力加强版舌战方法介绍_三国志13威力加强版舌战方法是什么_百 ...
最坏的情况是两败俱伤,最好的是直接获胜。到了第五回合,你定能确保至少造成两败,这样就更容易赢得气血优势的胜利。当然,如果在第一回合就能确定胜利牌型,就不用使用无视。总的来说,策略和时机的把握是舌战的关键。希望这份攻略能帮助你在三国志13威力加强版的舌战中游刃有余。

合浦县15919986017: 三国志13威力加强版 什么战法厉害 -
吴姿海超: s级战法:张辽【骁将突骑】:用解释吗看除了采配高一点其他基本完全.星际争霸玩过吗看没错,就是虫族 的狂狗技能.开了变疯狗.群体的连击+士气+机动.伤害爆炸.不管是拆家还是对刚都不怂.大家算算呗.连击两倍攻速减弱70%左右...

合浦县15919986017: 三国志13威力加强版哪个战法好用 -
吴姿海超: 打团神技:疯狗张辽,诸葛,各种降防技能(鬼谋计略纵横之类的),伪报,天弓(打枪兵),骑兵的突进技能 防守:刚将不屈(颜良文丑的不屈类似的)堵路口城门,天弓神弓站城墙加个弓兵战法就是绞肉机 无双:张飞吕布项羽 赵云孙策太史慈要差一些

合浦县15919986017: 三国志13哪些战法比较强 -
吴姿海超: 个人觉得伪报最强,只消耗三点才配,一局可以放很多次,完全掌控敌人的行动,方便偷营和组织夹击.

合浦县15919986017: 三国志13威力加强版哪种战法好用 -
吴姿海超: 战法只能学一种,战法没有强弱,像古今无双,国士无双,天下无双之类的,效果都差不多,只是需要的点数不一样而已.

合浦县15919986017: 《三国志13》战法排名一览 什么战法厉害 -
吴姿海超: 下面这个链接里有详细的战法介绍,至于什么战法最厉害,就仁者见仁,智者见智了.个人觉得减防减士气的战法挺厉害的,可以起到迅速消灭敌人的作用.还有就是范围性伤害的技能.毕竟作战就是要杀伤敌人. http://www.gamersky.com/handbook/201602/715245.shtml

合浦县15919986017: 三国志13哪个兵种最强 最强兵种及战法推荐一览 -
吴姿海超: 最强兵种解析最强兵种:弓骑兵,属性和最强的三级弓兵一样,但是有额外的兵击加强属性.最强战法推荐最强战法:猛射指挥,5采配,弓兵连射+范围,也就是2倍射速(70%攻击力)+群射.猛射指挥只要5采配,基本上可以保证连续发...

合浦县15919986017: 《三国志13》最强兵种及战法推荐 什么兵种厉害 -
吴姿海超: 最实用的单体战法就神弓,所有单体战法里面就只有天弓、神弓可以很容易同时攻击10个敌人.其他战法理论上可以同时进攻10个敌人,但是打AI基本不可能.因为AI会带弓兵,玩家会被AI的枪骑把路挡住,攻击不到后面的弓兵.如果不是玩...

合浦县15919986017: 三国志13中什么战法性价比最高 -
吴姿海超: 今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》性价比最高技能推荐,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的技能推荐给大家吧.骁将疾驱1.0版本最强,可以说持续削弱了两个版本,1.02还能用,1.03就听说连击被削了? 张辽带一...

合浦县15919986017: 三国志13威力加强版强力战法有哪些变更 -
吴姿海超: 而且是全体Buff,可以说是大军团作战的杀器、挑衅,持有武将刘禅局限性太大,亡国了还能全身而退,效果,所以士气加得多的战法和士气维持的战法威力惊人,天衣无缝加100士气,作为一个君主,持有武将,将再牛,能屈能伸.缺点是采配太高,攻击+40.本作最大的特色就是士气主导战场,智力政治啥的至少上80吧,能上能下,持续时间跟神算阵法一样,保全了家族,士气低下只能被动挨打、伪报效果),而且本作智力对持续时间的影响较小,士气+100,附加抚慰效果,用得好关键时刻能扭转战局,这份胸襟和智慧中华5000年也没出几个:抚慰(回复溃逃,兵再多:刘禅 首先为安乐公平个反采配10

合浦县15919986017: 三国志13战法哪个厉害 -
吴姿海超: 目前的版本,伪报不错,消耗低效果好,高采配的战法很多适用性有限,目前看最无脑的是古今无双和天下无双,打电脑群体战法还是强于单体战法.另外当前版本有bug,几个火计配合伪报可以达到月读天照的效果,具体操作是先给本阵周围放火,退出指挥,再进入战斗,本阵周围的火变为永久,之后伪报对方回本阵,继续往敌方本阵放火,再退出进入,敌方本阵也变成天照了,除了不灭火之外,另一个bug是只要本阵着火,AI会自发的回到本阵,这样可以无限烧AI,士气掉的很快,以弱胜强很简单.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网