国际象棋怎么玩 国际象棋规则图解
怎么玩国际象棋
棋盘及双方棋子分布,对弈双方各执16子,王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2个、兵:8个。
对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。
象棋电脑图解-1
各子行棋规则如下,王:横、竖、斜都可以走,每次限走一格,图中即红框内都可以落子。
国际象棋电脑图解-2
后:横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子,图中红线经过的格子都可以行棋。
国际象棋电脑图解-3
车:横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子,图中红线经过的格子都可以行棋。
国际象棋电脑图解-4
马:每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中的蹩脚马,图中红框标记的格子都可以行棋。
国际象棋电脑图解-5
象:只能斜走,格数不限,不能越子,图中红线经过的格子都可以行棋。
国际象棋电脑图解-6
兵:只能向前直走,每次只能走一格,特殊的是,走第一步时既可以进一格,也可以进两格。
国际电脑图解-7
除了上面所有棋子的一般走法外,国际象棋中存在下面三种特殊走法:
1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。
3.王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
1.王或车已经移动过;
2.王和车之间有其他棋子阻隔;
3.王正被对方"将军";
4.王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
国际象棋电脑图解-8
国际象棋j教程:国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;
子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象(或译主教)、双马(或译骑士)、双车(或译城堡)和八兵。开局时即
全部放在棋盘上规定的棋格内。
开局时摆法.
棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(
唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占
据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(
这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只
能有一个棋子,棋子也不可重叠。
走法
王(king)
又称“国王”,王是全个棋局中最为重要的棋子。走法是横直斜走均可,但每次只能走一
格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走
法相同。
后(queen)
又称“王后”,后是棋局中最强的一个棋子,可横直斜走,且格数不限,但不可越过其他
棋子。吃子与走法相同。
车(rook)
又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可
越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。
象(bishop)
又称“主教”,象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子,故白
格的象只可能在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。
马(knight)
又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”
形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上
(或下)走1格。不同的是,西洋棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。
吃子与走法相同。
兵(pawn)
兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越
过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过
路兵”。
三个特殊规则
兵的升变
当某方的兵走到对方的底线(即最远离某方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马
、象或后,但不能变王也不能不变。
吃过路兵
当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时
,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来
占据的那格。不过可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远
失去“吃过路兵”的机会。
王车易位
又称“入堡”,把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相
邻一格。如果王与车之间有两个格的称为“王翼易位”,俗称“短易位”;王与车之间有
三个格的称为“后翼易位”,俗称“长易位”。
某方如果发生以下情况之一后,则永远丧失王车易位的权利:
1.王被移动过。
2.参与易位的车被移动过。
如果发生以下情况之一,则暂时不能王车易位:
1.当王被将军时
2.王和参与易位的车之间有棋子;
3.王所在的格,或易位时王将要经过的格,或易位后王将占据的格,正在受到对方的一个
或几个棋子的进攻。
胜负
将军与将死
当一方的棋子威胁对方的“王”时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,称为“叫将
”、“照将”、“打将”或“将军”(check)。此时对方要设法解除对“王”的威胁:一
是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王
”的棋子挡住。当一方的“王”被将军而又无法解除对方威胁时,成为被“将死”
(checkmate),棋局即告负。
和棋
由国际象棋世界联合会的规则所规定的“和棋”局面
有以下5种:
其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和
棋”称“逼和”。
任何一方以任何合法着法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、
或王对王单象等等。
一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。
3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以
上)重复。由有权提出方提出。
一、规则
国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。
1、摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格。
2、国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。
3、棋局由白方先下,对弈双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子,棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。
二、走法
1、王(King)
又称为“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。
2、后(Queen)
又称为“王后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。
3、车(Rook)
又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。
4、象(Bishop):
又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,象有时也会分成白象与黑象 ,其原因为两只象棋一个只能走白格子 ,一个只能走黑格子 。
5、马(Knight)
又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,国际象棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。
6、兵(Pawn):
兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。
三个特殊规则
1、兵的升变:
当己方的兵走到对方的底线(即最远离己方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。
2、吃过路兵:
当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。
但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻吃,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。
三、玩法
1、开局
开局,也称布局,是国际象棋游戏的第一阶段。一般来说,开局是从双方棋子的原始位置开始,直到第10-15个回合。
2、开局的目标
控制中心地区(不一定是用棋子去占据中心地区)。王的安全得到保证。尽快出子,使自己的子力能迅速到达进攻或防御的位置,创建起好的兵形,使各个兵之间能互相呼应,以便进攻和防御。
3、开局的完成
双方主要子力已经基本出动,或者可以随时出动;就是说,主要子力的主要行动路线已经基本打开。王的位置已经确定;最好已经进入比较安全的位置。局面结构已经基本定型。双方攻守计划的主要趋向已经基本明确。
扩展资料:
胜负和——
将军与将死,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被照将;
攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局即告负。
和棋——
“和棋”局面有以下5种:
1、其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。
2、任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。
3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。
4、3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出。
5、在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。
无图,个人觉得一本国际象棋入门书即可,不需培训,国内也不流行。
摆棋:步步步步步步步步
车马象王后象马车,比较特殊是对家摆棋需要王直对王,后直对后
最终目标是吃王,哪怕少棋将死多棋的(绝对上经典),都吃不了算和棋
从棋的价值由低到高排
步兵8只,只能向前走,第一次可走2格,除外每次走1格,吃时不能吃前面一格的棋,只能吃前一个左边或右边的棋,走到对面底线可以变成后车马象,一般变后,体现了外国的功勋制度
马2只,马行日,即纵横先走一格再走两格或先两格后一格,没有绊马脚。象2只,走斜线,按棋盘黑白格又分黑象和白象,黑象永远走不了白格。
车2只,走直线,没啥好说。
后1只,走直线斜线。
王1只,走直线斜线不过只能走一格距离。
特例:王车易位,只能一次,若王和车都没动过且王和车中间没有棋子,王向车的那边走两格,车走到王的另一边的一格距离,算一步棋
中国象棋,马走日象走田
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