3Dmax 渲染动画出现黑网格点

作者&投稿:甘雅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么3dmax渲染动画的时候输出的视频一片黑什么也没有?网上说要调这个调那个,但我这个如果只是渲~

你渲染的东西多了,需要的时间就多了,也可能是灯光问题

灯光没有设置“不可见”,,所以渲染出来的是灯光的背面。解决~

1.如果要取消视口背景中的网格
背景中的网格是打开3dmax软件就会显示的网格。取消背景中的网格按快捷键是G,再次显示出来快捷键也是G。
按下G,背景中的网格就取消了,再次按G则网格会显示出来。
2.如果要取消模型上的网格
取消模型上的网格快捷键是F4,再次显示出来快捷键也是F4。
按下F4,模型上的网格就取消了,再次按F4则网格会显示出来。
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3.模型的实体和线条转换
模型的三维实体和线条之间转换的快捷键是F3。
按下F3,模型由三维实体转换成线条实体,再次按F3则由线条实体转换三维实体。
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以下是3Dmax的一些功能的快捷键
A.角度捕捉B.底视图C.相机视图D.手动更新视图E.选择并旋转F.前视图G.视图网格开关H.按名称选择I.扩展视图J.显示选择框K.手动添加关键帧L.左视图M.材质编辑器N.自动关键帧O.降低显示级别P.透视图Q.选择(改变选择方式)R.选择并缩放(改变缩放类型)S.捕捉T.顶视图U.用户视图V.视口菜单W.选择并移动X.坐标开关Z.全部最大显示6.粒子视图7.显示面数8.环境和效果9.高级照明0.烘焙物体(渲染到纹理)-.缩小显示坐标+.放大显示坐标F1.帮助F3.线框和实体的转换F4.面边缘F5.锁定X轴F6.锁定Y轴F7.锁定Z轴F8.锁定Xy、YZ、ZX轴F9.以上次设置进行渲染F10.设置渲染场景F11.脚本编辑器F12.变换输入,.上一帧。.下一帧/.播放动画'.手动关键帧[.视图放大].视图缩小SHIFT.复制CTRL.加选ALT.减选


铜陵县18754654113: 3Dmax 渲染动画出现黑网格点 -
能岚复方: 1.如果要取消视口背景中的网格 背景中的网格是打开3dmax软件就会显示的网格.取消背景中的网格按快捷键是G,再次显示出来快捷键也是G. 按下G,背景中的网格就取消了,再次按G则网格会显示出来. 2.如果要取消模型上的网格 取消模...

铜陵县18754654113: 3dmax渲染出来是有黑线 -
能岚复方: 3dsMax渲染出来有黑线,尤其是模型边上,丝路认为应该是以下几种原因: 1 模型有重叠,这种错误在渲染后,往往重叠的面有不规则细小的点,有时因为渲染角度等原因,模型边上会有黑线. 2 将vray颜色映射里的子像素映射和钳制输出勾选,就不会有黑线在模型边上了. 3 有时使用vr污垢材质时,半径值要适量,过大模型的边就会有黑线. 希望我们的回答能对你有帮助,喜欢就关注下.

铜陵县18754654113: 在做3DMAX效果图时为什么欧式线条渲染出来有黑色的斑点 -
能岚复方: 用放样或倒角剖面做欧式线条,渲染就可能会看到黑色斑点.解决方法如下:在漫反射贴图通道添加vr污垢材质.更改参数下的半径值和衰减值至适量即可.上图是普通单元楼里的客厅角线设置参数.

铜陵县18754654113: 3d max渲染出图的时候 有黑色的像素点 -
能岚复方: 可能是用vray渲染而且光子图参数太低,渲染图就会这样

铜陵县18754654113: 3dmax为什么模型渲完后有墙面很多小黑点点,应该是环境的缘故.怎么调好 -
能岚复方: 这个明显是细分不够,如果是vray的话 是用的光子吗,建议使用光子渲染.增加光子的反弹.情况应该会好一些.

铜陵县18754654113: 3dmax,用了vray HDRI当背景.渲染有黑点啊求大神解答 -
能岚复方: 出现这个有很多可能性 第一,模型重面.重面的模型,贴上带通道的贴图,就会这样 第二,阴影的投射方式,阴影方式改一下,具体改哪个我忘了.好像是叫光线追踪来着 第三,你看错了,其实没有这些黑斑.嗯,很干净嘛.连那几个白色的没扣干净的地方都没看到.

铜陵县18754654113: 为什么我的3DMAX渲染出来时这样的...很多的黑点
能岚复方: 有杂点很正常,你的分辨率调高一点一半是1000-1200,(这还是比较低的),然后,抗锯齿打开,最好细分设置大一点,这样出来就不会出现你说的杂点了,看你这张图,装饰筒灯亮度过大了,屋内的主光源亮度也不小(你用的泛光灯吧,不像是VRAY灯光),调低一点吧

铜陵县18754654113: 3dmax室内成长渲染光子后出现黑斑是什么原因? -
能岚复方: 1、可能是光子模式的问题(动画一般光子叠加incremental add to current map,生长动画最好用动画逐帧渲animation(prepass)模式会更好,它渲出来的每张光子与光子之间会自动过度效果,还可以减少闪烁) 2、光子大小不够用(效果图一般光子只要出图的1/4就够用了,动画一般需要1/2才能满足) 希望对你有所帮助!

铜陵县18754654113: 3DMAX 渲染出来有黑斑 -
能岚复方: 分析一方面可能是材质球给的细分小了;一方面很可能是你灯光的问题你发现没?靠近地面还可以靠近顶部灯光的区域就开始出现光斑应该还是灯光的事

铜陵县18754654113: 急急急!3dmax为什么模型渲完后有墙面很多小黑点点,应该是环境的缘故.怎么调好.求 -
能岚复方: 解决方案:1.调整场景里面的灯光细分都调整为12-18 反射和折射值给到12左右 然后 在渲染设置里面的DMC采样器 适应数量0.8-0.85 最小采样值10-12 噪波阈值 0.005-0.008.

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