仙剑五到底什么时候出?

作者&投稿:荀峡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仙剑五什么时候出啊~

仙五叫《古剑奇谭》。由原来上海软星解散后的团队小组大部分成员研制,好像没有核心张毅君了。现在已经试运行了,我看官网上报道说是明年二月份,就是过完年以后就会出来了。你可以在百度上搜《古剑奇谭》,会有结果。

  大众软件采访到姚壮宪(姚仙),他在采访中表示,《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。
  姚仙说,《仙剑奇侠传五》将会是一个全新的故事,但整体世界观是一致的,剧情上只会有很少的联系。游戏将会采用北京软星开发中的《三国战魂传》游戏引擎,画风会延续比较写实的中国传统文化风格,人物造型是写实中略带漫画风格。
  仙剑5是一个非常令人惊讶的结局,开头是李逍遥的父亲李三思在余杭镇与皇浦英比武,中间遇到李逍遥的母亲,二人一见钟情,但蓝邵国拜月教主想铲除巫后,蓝邵国中大水不断,巫后牺牲,李三思救下女娲传人赵灵儿送到仙灵岛,并许诺19年后去看她,19年后李三思早已逝去,刚好李三思的儿子李逍遥。。。。。。。。。。。这是会与仙剑一接轨,结局是李逍遥与赵灵儿成亲,仙剑路程就此结束了,不会再有仙剑6了,但中间有很多剧情异常感人,是李三思和他妻子的,例如,拜访蜀山掌门,与琼华派掌门比武,李三思妻子难产而死 等,并且提到王小虎的父亲,和李逍遥的婶婆,和景天的父亲景阳。
  姚仙在《软件与光盘》的采访中透露说仙五是他采用他早期构思的两个剧情之一的全新故事,而其中一个故事就是仙剑一了。仙五可能跟前几代关系不是很大,但是仍贯彻仙剑故事的狭义主题。目前北软在开发的单机游戏就只有仙剑五仙五的制作已开始《大众软件》—(消息来自冰蝴蝶)
  首先十分感谢“冰蝴蝶”提供杂志的照片信息,但因为图片看起来不大方便,本人将其中有关仙五的消息提取出来给大家看。
  《仙五进行时》
  (记者)和姚仕宪一起交流,我们的话题就无法离开“仙剑”。在“仙剑四”广受好评的同时(上
  软)瞬间解散。上海软星的命运也让“仙剑”的后续作品变得前途莫测。随后北京软星宣布接手
  (仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。
  采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制
  作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。
  至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。
  在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。
  《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧

  仙剑5一定会出 但是是绝唱了。。。。不会在见到仙剑6了 。。。。。
  姚仙以前的梦想:
  希望有一天 我老的时候经营游戏软件店。。。会有人来问: 请问这里有仙剑18卖吗? 请给我一个。。。。
  这个什么时候会实现呢。。。。。
  我很伤感。。。真的很伤感
  我不止一次的回答了这个问题
  我也是仙剑的王道fans

  据官方说大概是2010年11月份,到底会不会提前还是个未知数。
  建议楼主先去关注《古剑奇谭》,古剑是仙剑四创作团体上海软星(现在叫烛龙)新编的游戏,大概今年6,7月份就会出来,六位主角己爆光四位,分别是百里屠苏,风晴雪,襄铃,方兰生,楼主可以在百度搜他们的资料。
  视频也出来三个了,总体感觉好像比仙剑五画面更精致些。

  仙剑奇侠传五_研发进度报告(二)(2010-03-05 12:20:33)转载标签:rpg仙剑单机游戏软星科技大宇资讯游戏 分类:【千里之行】进度报告

  向大家汇报一下我们最近的工作情况。仙剑5的研发工作正按计划顺利进行,工作内容也开始从初期的“设计、试做、讨论”阶段,逐步过渡到“制作、量产、细化”阶段。很多几个月前还是纸片上草图的景物,到如今也已经变成了实实在在的3d模型,一个个人物的模型制作完成,一个个场景的布局搭建成型, 虽然还并不完美,尚需经过多次的调整优化才能达到最终要求的品质,不过仙剑5确实在一步步走近大家。

  关于大家对仙5集中关心的一些问题,在此解答一下:

  1.仙5的故事是否和前几代有关?

  答:有关,相关到什么程度,暂时还不能透露啊

  2.仙剑5中是否会有前几代的人物出现?

  答:会有

  3.仙5的人物造型是Q版的还是真人比例?

  答:是的,真人比例

  4.仙5对于电脑配置的要求如何:

  答:由于目前还在研发阶段,很多内容无法进行优化测试,所以暂时无法给出准确的“最低/推荐”配置,不过可以提供一个研发机的配置给近期急着装机的朋友参考:(近期不着急换新机器的朋友可以等之后给出具体的低/高配置)

  (非最低配置要求)

  cpu: E5200(双核)级别

  内存:2g ddr

  显卡:n卡 9600gt级别

  (随着游戏不断进行优化调试,配置要求将可能会发生一定的变化,到时会再通知大家)

  5.目前爆料的内容为什么不多?

  答:因为目前仍处于紧张的研发阶段,方方面面都还在不断地调整、完善中,所以无法及时满足大家想看到很多图片/视频的要求,望请见谅。

  6.仙剑5什么时候能完成开发?

  答:计划是在2010年内

  7.仙剑5会否采用全程联网的验证方式?

  答:目前还无法确定采用何种反盗版技术,因为不排除这段时间内会否出现新的相关技术

  8.仙剑5在游戏系统上有什么创新?

  答:关于系统方面的建议我们也收到了很多热心玩家的来信,里面提出了不少优秀的想法和创意,我们会尽量提高游戏系统的丰富度和可玩性

  9.何时能放出仙剑5的宣传视频?

  答:估算的话,会在暑期左右

  10.是否会组织和玩家的有奖互动的活动?

  答:会的,随着工作的推进,会举行各种和玩家的互动活动

  专访仙五制作人姚仙-仙剑系列不会终结仙剑五2010年面世
  这次多玩有幸采访了北京软星总经理、仙剑之父姚壮宪先生,被业内尊称为姚仙的姚壮宪先生就记者提问的一些行业问题,以及广大仙剑粉丝关心的仙剑5问题做出了回答。嗯,关于策划方面的问题姚仙大人也做了一些详细的介绍,对于渴望从事策划工作的朋友们也会有一定帮助。嗯,姚仙大人是个好人那,平易近人,有问必答,如果再多说一些仙剑5的问题就更好啦…… 多玩:嗨,您好姚先生,非常荣幸能借这次优秀游戏制作人大赛的机会采访到您这位传说中的人物。说起来,时间过的真是快,从95年第一次接触仙剑到现在已有14年,北京软星到现在也有9年,姚仙大人您回望过去,有没有什么感言呢?
  姚仙:很感谢这么多年来仍这么多人还惦记着仙剑喜爱着仙剑,所以我们有责任让这系列继续发光发热, 无论有怎样的困难险阻亦是。
  软星成立九年来, 也正逢亲历莅中国大陆国产网游产业的兴起和繁荣, 但也经历了国产单机游戏的走向孤单, 但仍有很多玩家鼓励我们不要放弃单机, 尤其是仙剑。 我想,我们能有今天这点地位是玩家的支持才存在, 所以我们必须坚持下去。 同时我们也需要顺应潮流往网游发展, 这二种游戏都发展。
  多玩:话说,现在下游戏行业发展速度、规模足以令人咋舌,想必比起您当时那种最早的环境来要好很多吧,也因为大环境影响,激发了很多有创意的年轻人或者团队,都希望通过自己的策划、努力做一款与众不同的作品。您身为仙剑之父,一名资深的游戏制作人,在这策划、制作方面必是颇有心得,那能不能系统的为我们讲解下什么是游戏策划?它需要哪些技能,具备哪些素质来作为支撑?一个优秀游戏策划案应该是满足那些要素的?
  姚仙:单机时代时我常遇到一些没接触过游戏研发的年轻学生以为游戏策划就只是编剧情, 到了网游时代认为只是想玩法和编任务。 企划其实分为很多任务种, 在当今网游时代更多, 简单来说就是 ~ 设法让程序知道该写什么功能, 设法让美术知道该画哪些图, 此外画图和编程以外的事就全是策划该做的。 一般分为: 主企划 执行企划 系统企划 数值企划 脚本企划 剧情编剧 关卡设计师 运营企划等。
  技能的要求:
  基础:
  美术靠绘图软件来做游戏, 程序靠编程软件来做游戏, 策划做游戏靠的是OFFICE软件,外加程序针对该游戏开发的工具软件, 所以对策划技能的最基本要求, 就是要熟练这些软件工具的运用, 就好比对编程软件不熟的当不了程序的。
  进阶:
  基础之上, 策划还必须了解游戏,分二方面, 一是了解玩家需要怎样的游戏, 二是以及了解游戏需要怎样的制作工序。 然后把这些理解做成文件和图表, 让程序;美术;和其它企划; 乃至老板等相关人员都看得清楚的文件, 保证他们能看得懂并且照着做就能做出游戏。
  高级:
  说服力:
  说服项目组自己人有时比说服玩家困难,因为每一个人理念总有差异, 但是制作游戏是团队合作, 能使整个团队朝一至的理念方向来做出游戏, 却是非常关键的成败因素之一。
  共鸣:
  尊重市场数据, 倾听市场声音, 所有来自玩家的感觉和行为, 都是和游戏制作者的共鸣,共鸣不是单方面的, 而是相互的, 能充分理解玩家们的心情, 而做出让玩家喜爱的游戏内容, 再得到玩家更好的反馈, 享受这种共鸣是做游戏时最感到开心的事。
  多玩:姚先生讲解的很是专业,相信这对象从事游戏策划的朋友会有很大帮助,至少会知道自己想进入这个行业所必备的基础。那这次优秀游戏人制作大赛,您觉得这对游戏行业会有什么影响吗?这个赛事您认为会成为一个产品竞赛和吸引投资的平台吗?
  姚仙:大赛对中国游戏行业必然有积极的作用, 好的企划人才是做出好的游戏不可或缺条件之一,而且优秀的企划一向是世界各国游戏行业的珍宝, 中国也不例外。 大赛的荣誉必然能对行业内优秀企划起到一定的激励作用。
  对于产品竞赛和吸引投资的方面我想主要是对未上市产品而言。目前中国有志创作或创业的年轻人不少, 想投资有潜力的产品或团队的业者也不少, 目前一些大型企业则是搭建各自自己的创业扶持平台, 缺乏一个行业级甚至国家级的平台,也并非所有企业都有条件搭建这样的平台, 例如有资金的非游戏企业就无法切入。 一个行业要发达, 市场、人才、资金三者是不可缺一的, 如果能借本大赛而能促进优秀的新秀被发堀,而和有诚意的天使投资搭桥, 是行业之幸。
  多玩:这次参加比赛的游戏包括了网游、单机、手游等等几个类型,那么您作为评委在评判这几个不同类型游戏的时候标准肯定也要因游而异了,您能说说在不同的游戏类型里您各自看重它们策划中的哪一方面吗?
  姚仙:这三种的策划重点其实有许多共通之处,差异之处我个人认为是……
  网络游戏更注重人与人互动, 能让玩家能在虚拟世界中满足人际关系的自我实现。
  单机游戏更注重内涵, 犹如一部好电影值得反复品味,且心灵有所得。
  手机游戏的特色是便利, 用户体验很重要, 需要又简单又好玩,很快得到乐趣。
  多玩:您的回答还真是简洁明了,那针对现在越发壮大的国产原创网络游戏的一些现象,您有什么思考吗?比如现在的同质化、武侠仙侠泛滥的问题?或者这是一个由量变到质变的必经之路?
  姚仙:武侠仙侠题材游戏较多和网游同质化的现象和未来可能的演变我想完全是市场决定的,是市场竞争和玩家选择而造成的结果, 而玩家选择的只要是合法的,我想就是必然现象和必经之路。 我个人认为未来随着网游外销国际市场的增长,中国网游类型和题材选择会随着产业更加国际化而更多样化。
  多玩:姚仙大人,您觉得未来有可能会引发游戏行业变革的技术性因素会是什么?新的玩法?新的引擎技术?或者……?
  姚仙:我认为关键在于是否会出现新的盈利模式,任何行业的兴起和演变都需要有市场支撑,毕竟是做产业, 也得在商言商, 不然有负员工和投资人, 如何取得收入永远是游戏产品设计时考虑的要素之一, 网游营利模式的转变会对游戏行业生态的转变起到核心的作用。
  多玩:软星一直都是我们老玩家心里关注的对象,软星未来是一直会坚持单机路线?还是会继续尝试网游方面的工作呢?
  姚仙:单机和网游我们都各设有开发团队,也都有成熟的技术,这二者我们都会做的。
  多玩:我想问您一个也是大家都渴望了解的问题,单机仙剑系列还会一直延续下去吗?如果这个系列要结束的话,您希望它是怎样一个结局?
  姚仙:只要玩家们还需要单机版仙剑,我们就会继续延续下去, 并且做好。 仙剑代表的是一种文化和精神, 不断会有新的故事和人物, 目前不打算预设一个系列最终结局。
  多玩:嗯,好吧,我相信玩家都不会想看到结局的,希望仙剑系列能越做越好,把您说的文化、精神一直传承下去。嗯,咱们说了这么多,您能不能向我们透露下《仙剑5》近期的情况?这个才是大家最关心的话题那。
  姚仙:这。。目前只能透露“努力开发中, 敬请期待”, 详细情况暂时还不便透露, 时间到了就会公开的。
  多玩:这个。。回答。。你让我怎么拿的出手嘛,没法跟玩家交代啦,拜托您稍微说一点点啦。
  姚仙:呃。。现在只能说正在开发啦,画面是融合现实与水墨风格的,音乐呢 ,会承袭仙剑系列一贯的优美曲风,开发预计会在一年后完成。
  多玩:好吧,如果您觉得这可以满足我们玩家好奇心的话……不过我想大家也都明白您为什么不肯多透露的原因吧,我们期待等到可以揭开《仙剑5》全貌的时候是一个大大的惊喜。
  多玩:最后您对一直支持您和软星的玩家还有什么想说的话吗?
  姚仙:感谢一路走来玩家们对我们的支持,和对仙剑的不离不弃, 这是我们继续做好游戏的最大动力。

  百度知道团队-仙剑问情,诚挚为您解答~

今年年底。必然的。
给你仙剑五官方博客,你可以随时关注最新动态。
http://blog.sina.com.cn/u/1658374617

非常理解楼主的迫切心情,当初刚玩仙四的时候就期待仙五了,之后听说制作仙四的团队上海软星解散我,我哭了好久。不过还好,之后他们组建了上海烛龙,开发古剑奇谭,于是我天天等待古剑奇谭出炉,等得我心力憔悴啊,今年暑假终于要出来了~~~~
而由北软制作的仙五估计也会在古剑奇谭之后两三个月左右出来吧。不过不敢确定啊,姚仙不怎么关心仙剑了,忙着开发网游的他们,仙剑对他们来说不过是点外快,指不定又会像当初的仙剑二一样,摆一个烂摊子出来~~唉
泼了楼主冷水请不要见怪,我很喜欢仙剑,但也正是如此,才对上软感到很不值,对北京软星没什么好感,也没什么期待

楼主想想大宇炒冷饭般一遍又一遍纪念版游戏,再想想仙剑五就知道它什么时候出了,单机对于大宇是用来养网游,所以,一旦他们网游赚钱,仙五跳票也不是不可能

你好朋友,仙剑五简体中文版已制作完成,目前处于审批阶段,繁体中文版也已开始制作,简体中文版本定在7月发售,后推迟至8月15日

官方公布的时间表
2008年8月
仙剑网络版测试
2009年左右
仙剑奇侠传四外传
2010年左右
仙剑奇侠传五
至于会不会跳票,就不知道了,总之最近传仙剑网络版要回炉。所以,还得再等两年


仙剑奇侠传五什么时候出
7月7号就正式发行了。

仙剑五到底什么时候出啊?
没有具体时间,估计在年后也就有2月或者3月份

《轩辕剑》系列游戏出品按时间的出品顺序是什么?
中文名称:轩辕剑五外传:汉之云 英文名称:Swdhc 版本制作:大宇DVD版 文件版本:v1.02.Fix2 测试平台:winXP\/win7 游戏语言:简体中文 游戏容量:1.80G\/3CD 发布时间:2008年 可以看出来真的DOMO很专心,摆脱轩5的低级战斗系统再次强势回归、心潮澎湃的音乐、强大的BOSS战、美轮美奂的画面。总体来...

仙剑奇侠传什么时候出的
《仙剑奇侠传四》2007年08月01日 《仙剑奇侠传五》2011年07月07日 《仙剑奇侠传五前传》2013年01月15日 《仙剑奇侠传六》2015年07月08日

仙剑奇侠传五什么时候出?
早就出来了啊 都有好几个城市签售完了 网上数字版50块 标准版79

仙剑奇侠传五什么时候出?
额,8月份左右

仙剑奇侠传五什么时候出
今日仙剑之父“姚仙”亲自发出邀请,邀请富有经验的RPG游戏企划加盟北软,担任《仙剑奇侠传五》游戏企划之职。如果您真心的热爱仙剑奇侠传系列游戏!如果您真的有实力让仙剑奇侠传系列游戏发扬光大!如果您真的有胆量够实力来尝试来自国民RPG的挑战!那么请您将您的简历发送到 “姚仙”正在北软的办公室里...

仙剑奇侠传5剧情介绍
据业内消息人士透露,北京软星已经将《仙剑奇侠传五》纳入研发计划,目前游戏还处于策划准备阶段。据了解,仙剑之父姚壮宪将亲自把关《仙剑奇侠传五》,对相当看重对各方准备都相当用心,其中包括考虑在《仙剑五》重要动画配音中请用专业配音人员,务求达到影视级的高水平。2007年8月上海软星推出仙剑系列作...

仙剑奇侠传五什么时候能出
据官博说 发布会将定于2月25日 但是也可能延后 所以 应该是在2.25日之后 至于延期 应该也延长不了多久 最多不超过两个月吧。大概接近年尾,新年之后发售吧,现在修改BUG中 仙剑奇侠传五_新浪博客 http:\/\/blog.sina.com.cn\/softstarpal5 官网讲2011上半年出,目前基本是收关了……慢慢等嘛,...

仙剑奇侠传五什么时候出啊?
还处在研发状态,目前并无完整的官方游戏信息 《仙剑奇侠传5》的官方博客在12月4日就已上线 最快发售日为2010年末

康平县13883037157: 仙剑5什么时候出来呢?
桐剑清喉: 肯定会出的,目前进程度在70%左右. 姚仙并且已经透露仙剑5会在 2010年下半年面世,而且是水墨风格的. 这是原话: 主持人:这样可以吗?游戏上有什么动向? 姚仙:仙剑五正在开发中.明年下半年就看到了. 主持人:能跟大家见面? 姚仙:对. 这是连接: http://yule.baidu.com/star/2009-07-01/200910229053_4.html http://game.zol.com.cn/147/1474155.html 希望对你有帮助. 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/116886603.html

康平县13883037157: 仙剑奇侠传5什么时候出
桐剑清喉: 仙五肯定会在今年暑假之前出来,除非出现不可抗逆因素!最慢就是六月底,快的话是三月多!有确切消息的地方时游侠网,上面写着7月多,本人觉得可信度七成!希望研发组能快点在四月份前做出来吧!现在最新的官网更新时男一号姜云凡.下次更新应该是些boss之类的或者游戏测试的进程!

康平县13883037157: 仙剑5什么时候出来啊
桐剑清喉: 今年不出来就大概要到2011.6月吧

康平县13883037157: 仙剑奇侠传五什么时候出
桐剑清喉: 预计是今年中旬.我估计在2010年7月左右吧.这是急不来的,等的越久,我想应该就越精彩.呵呵

康平县13883037157: 仙剑奇侠传五究竟什么时候出
桐剑清喉: 至少还有4个月才会出.虽然没有官方的准确消息,但是从大众软件上的仙5序列报道可以推算出.大软从11月下开始第一次的报道,1个月一次,根据内容判断(概况、场景、人物、音乐、战斗等),至少共有6期.在报道完毕前游戏不会出的. 另外,游侠网上公布的时间是2011-7-15上市!希望帮您解决了问题! 谢谢采纳!

康平县13883037157: 仙剑5什么时候出啊
桐剑清喉: 仙剑5会在暑假出宣传片 目前进度30%左右,可能年底出碟子

康平县13883037157: 仙5什么时候出
桐剑清喉: 暑假左右应该会出的,我也是仙剑迷哦

康平县13883037157: 仙剑五大概什么时候出 -
桐剑清喉: 按照目前的研发进度,最快也要寒假期间.根据历来仙剑的发布时间来看,可能也要明年的暑假期间.

康平县13883037157: 仙剑5什么时候出来 ?
桐剑清喉: 仙5已经进入了统筹阶段, 上软虽然已经解散, 仙5由北软接手, 目前仙5已经进入了统筹阶段, 由于大软有跳票的坏习惯, 姚仙也无法明确何时能够出来, 姚仙在北大行中说大约09年会出现人设、图片等, 如果后面进展顺利, 仙5 2010年就可以和我们见面, 当然也可能拖到2011年, 这个还是未知数.

康平县13883037157: 仙剑奇侠传5到底什么时候才出啊?
桐剑清喉: 仙剑五,预计明年年初上市.

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