我的世界1.7.10summon指令怎么用?

作者&投稿:赵质 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我的世界1.7.10指令~

我的世界1.7.10指令总共包括以下指令:
1、ascend - 把自己提升到上一个平台。
2、bind {命令关键字} - 设置一键命令。
3、clear - 清空控制台。
4、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌。
5、descend - 把自己移动到下面一个的平台。
6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)。
7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)。
8、difficulty - 设置游戏难度。
9、dropstore - 在身边创建一个储物柜。
10、*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
11、dupe [all] - 复制东西。
12、duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来。
13、explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)。
14、extinguish [all] - 熄灭周围所有的火。
15、ext [all] - 一样是熄灭火。
16、falldamage - 开关高空落下伤害。
17、firedamage - 开关火的伤害。
18、fly - 飞行模式。
19、*freeze - 冻结怪物。
20、give [数量] - 给一样物品。
21、goto - 去一个地方。
22、grow [all] - 让立即小麦成长。
23、h [COMMAND] - 命令列表/帮助。
24、heal - 补指定的血
25、health - 设置生命值。
26、help [COMMAND] - 命令列表/帮助。
27、home 回到出生点。
28、i [数量] - 刷东西。
29、instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)。
30、item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量。
31、itemname - 显示当前手上的物品名称。
32、itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品。
33、kill 自杀不解释。
34、jump - 瞬移到鼠标所指的地方。
35、killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物。

36、*light - 把光永久性关闭。
37、listwaypoints - 列出所有路径点。
38、macro {参数} - 允许运行宏。
39、maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来。
40、*mobdamage - 怪物不会给你伤害。
41、msg - 添加一个消息到控制台。
42、music [音量] - 播放音乐。
43、noclip - 穿墙。
44、p - 显示当前坐标。
45、pos 现在玩家的坐标。
46、reach - 玩家到指定地方。
47、return - 传送到之前传送的地方。
48、rem - 删除指定路点。
49、removedrops [all] - 删掉地上物品。
50、*rename - 修改命令名称。
51、replenish [all] - X。
52、repair [all] - 修复当前物品耐久。
53、reset - 恢复默认设置。
54、s - Same as /set。
55、search - 搜索物品名称。
56、set - 在这世界标记一个路径点。
57、setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1。
58、setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴。
59、setspeed [速度|重置] - 设置移动速度。
60、spawn [QTY] - 产生一个生物。
61、spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC。
62、time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品。63、unbind - 解除一个命令。
64、useportal - 传送到地狱。
65、waterdamage - 开关潜水伤害。
66、world - 世界情报。
67、world load - 加载指定的文件。
68、world save - 保存退出游戏。
69、world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块。
70、world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图。
71、world exit - 不保存退出游戏。

教大家如何用/summon指令刷出一个物品。此贴只是用来完善本人索引,无任何意义,而且有些新手求教,今天就来发一贴。(此教程1.7也能使用,如果使用的是1.7,请自行把物品ID数字化。1.7不支持文字ID,1.8不支持数字ID,两版本会冲突。)
/summon指令是用来刷生物/实体的,但是落在地上的物品在MC里算是实体,所以可以用/summon刷出。
首先是刷出一个默认的物品,指令是
/summon Item ~ ~1 ~
这条指令打进指令方块激活后再上面刷出一个石头。大家看见/summon后面打的生物是Item,就是物品的意思。坐标是在指令方块为中心的上面一格。由于未加入任何NBT来解释是什么物品,所以MC默认的刷出一个石头。
之后来说下刷出一个指定物品的方法
指令
/summon Item ~ ~1 ~
{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0}}
这条指令大家打入指令方块后会刷出一把钻石剑。这条指令里加入了一个NBT:{Item},这个NBT就是物品的意思,可以用在容器里,自定义物品等等。{Item}里面的id是minecraft:diamond_sword,也就是钻石剑的ID。(1.7的话自行数字化)。之后Count:1,也就是刷出一把钻石剑的意思。打2刷出2把,之后Damage:0就是钻石剑的信息是0。Damage不加入也可以,主要是分辨信息用的,比如不同颜色羊毛什么。
之后教大家如何刷出一个自定义属性物品。这个比较简单,使用{tag}来链接。
例子
/summon Item ~ ~1 ~
{Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:
{display:{Name:"Useless Sword",Lore:["Useless Sword","PotatoMaster101"]}}}}
大家看见这条指令,前部分和上面相同,之后就有一个{tag},这个用处是自定义剑的属性。里面的{display}用来给钻石剑自定义的名字和解释。大家打入这条指令后会刷出一把叫“Useless Sword”的钻石剑,并且备注是“Useless Sword PotatoMaster101”。这个我就不多解释了,{tag}一个很基本的NBT。
之后是1.8的地方,1.7的教程完工了。1.8内的物品又多了2个NBT:{PickupDelay}和{Age}。这2个NBT分别控制物品的消失延迟,以及玩家捡起物品的延迟。大家知道,当一个物品掉落在地上后,等一段时间物品会自己消失。默认是5分钟,但是用{Age}可以自定义物品消失的时间。如果Age调到-32768后,那这个物品是永远也不会消失,唯一办法就是把物品扔到虚空里。之后{PickupDelay}就是拿起物品的延迟。如果控制到32767后,那这个物品是永远也拿不起来的,不管站在上面多久。
例子
/summon Item ~ ~1 ~
{PickupDelay:32767,Age:-32768,Item:{id:minecraft:diamond,Count:1}}
这条指令刷出一个永远也捡不起,而且永远也不会消失的钻石。整人用不错。
如果要单个指令方块刷出多个物品的话,那就要用{Riding}了。由于物品可以拿起,所以即使搭成一个很高的塔也没事,玩家一走进会全部都拿起。要美观的话还是使用Dragnoz的《单个指令方块刷出多个生物教程》,用在物品上也起效。

参考资料:http://www.yxbao.com/mj/83206.html

随机骷髅:/summon Skeleton ~ ~1 ~

加名字:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1}

加装甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}]}

特殊装甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{},{},{},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}]}
『视频中"color"不起作用的原因是因为没有括在display里面』

Attributes基础属性:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{},{},{},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}]}

生物重叠:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{},{},{},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Riding:{id:Creeper,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.001}]}}}

自定义掉落物:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Riding:{id:Creeper,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.001}]}},DropChances:[0f,1.0f,0.3f,0.3f,1.0f]}
『这里加了tag:{display:{Name:Silvercoin}}使它掉落的银币的名字叫Silvercoin,视频里没有』

药水效果:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Riding:{id:Creeper,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.001}]}},DropChances:[0f,1.0f,0.3f,0.3f,1.0f],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:20,Amplifier:1,Duration:64}]}

特殊怪物选项:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Size:1,Riding:{id:Creeper,ExplosionRadius:2,Fuse:5}},DropChances:[0f,1.0f,0.3f,0.3f,1.0f],ActiveEffects:[{Id:12,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:20,Amplifier:1,Duration:64}]}
『苦力怕还有一个选项是ignited』

/summon 生物名字
比如/summon Zombie


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