请问高手做插画应该用什么软件?

作者&投稿:温相 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
画插画用什么软件最好?~

第一 软件是板绘插画的基础,画功是插画的基本功。都会才是真会。 很多小伙伴以为学习板绘插画,以为只要学会了软件,自己就学会了绘画,我只能说,同学们的想法太幼稚了,软件只是板绘插画的基础,有了这个基础,你才能在玩转板绘插画方面更进一步的游刃有余,但是还需要提升你的绘画基本功,比如素描,人体,线稿,色彩,等等都必须要学会的,把自己的绘画能力,和软件的使用,在不断的练习中不断的提升,才能找到板绘插画的真正门道,不要一味的强调画功,而忽视软件层面的操作,你不会软件的操作,怎么才能在电脑上挥洒你的激情呢?同样的道理,软件你学的非常666,但是你不会基本的绘画,下不了笔,你也只能停留在低层次的会上,基本没有价值,所以同学们软件要下功夫苦练,画功也不能丢掉奥。
第二 学板绘插画软件感到费劲,那是因为你没学明白,脑子一团乱麻。 经常看到喜欢板绘插画的同学,从网上整的视频资料和书籍,自己边研究边练习,看起来很认真的样子,过了一段时间,在问能不能画出一个基本类型的作品,很多同学表示还没研究明白软件怎么用,在研究研究在画。为什么会这样呢,努力了也很难学会这些软件,那是因为大家学的时候,没有一个对软件系统全面坚定透彻的认识和理解,自己学的时候,总觉的这知识浩如烟海,不知道从何下手,只能是随便的下手,虽然很认真,但是方向不对,理解浅显,自然就玩不转这些软件了,学习不能跟着迷茫和感觉走,要跟着理性走。
如果大家真的想玩转板绘插画软件,以及提升自己的绘画实力,可以跟真正有实力的人学习一下,有高手指点,比你自己瞎摸索强多了,你自己瞎摸索一天解决不了的问题,高手一两句话,你就能找到解决问题的方向。如果大家想跟真正的板绘插画高手学习,可以到我认识的以为牛掰的老师那里去听听课,他每天晚上8点都会在网上免费直播,讲板绘插画软件的技术操作和思维层面的理解,已经通俗易懂的讲解绘画知识,让你的绘画思维有一个真正的提升,而不是仅仅停留在糊涂的层面。想学的同学可以到羽柔老师的维馨(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。做聪明的人,学别人的精华,强大自己的实力,才能拥有更灿烂的未来。
何以解忧,唯有学习。
何以解忧,唯有奋斗。
何以解忧,唯有绘画。

三 与其什么插画软件都懂,不如先学精一个软件实在。 做插画的软件确实非常的多,有时候多,是好事也是坏事,好事是因为,你选择的范围比较广泛,坏事是因为太多了东学一点,西学一点,什么软件都懂点,最后什么软件都不精,这样的话,也没太大的意义的。与其什么都会,什么都不精,不如精通一两个,先成为自己的立身之本,在去搞其他的,才是一个正确的选择,目前从市场层面来说,如果你刚刚学习插画,刚刚使用数位板,那么可以先用ps+sai这两个软件,或者先把ps学精,ps会了,你在学其他的软件基本就游刃有余了,样样懂,不如一门精。下面我会给大家介绍10款绘画方面的软件,目的是为了让大家了解,不是让大家立刻都学会,以后你真的需要某一个具有特定功能软件的时候,在学也不迟,至少你知道有这么一个软件可以解决你的问题。
1、EasyPaintToolSAI。
SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的,SAI与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。

2、Photoshop。
大名鼎鼎的Photoshop,几乎可以说是无人不知无人不晓了。Photoshop不仅可以做设计,还能剪视频音频,还可以画画。Photoshop的功能及其丰富强大,是设计从业人员必用的工具,但是因为其功能太丰富,在专业性上就会显得复杂。

3、CLIP STUDIO PAINT。
CLIP STUDIOPAINT是CELSYS公司开发的绘制漫画和插图的软件。它提供给用户PRO版和PRO功能扩展的EX版两种版本。EX版可以同时管理几页内容,提取3D模型和照片的轮廓线。还具有台词编辑功能等,它强化了与漫画制作相关的功能。另外,用户还可以使用其他使用者上传的公开素材。

5、Painter。
Painter是一块绘画软件,适合绘制卡通漫画。其特点在于能模拟很多画笔的效果,

6、OpenCanvas。
OpenCanvas是一款让绘画初学者到高级用户都可广泛应用的Windows专用绘图软件。OpenCanvas的功能友好,专业性强,善于画出丰富的色彩。使用OpenCanvas可以画出丰富的笔触,是一款不错的动漫绘画软件。

7、ComicStudio。
ComicStudio被称为漫画设计行业的Photoshop,ComicStudio可以模拟很多漫画专用笔触和技法,如直接勾画草图、增加画面集中线、网点背景库等等。可以说,ComicStudio把漫画的绘画技法整合到软件内,它就是专门为了画漫画而生的。

8、AliasSketchBook。
AliasSketchBook是一款新一代画图软件,软件界面新颖、功能强大,笔刷丰富,并且使用起来比较人性化,强调人与机器的交互性,小编推荐没试过的同学可以试试。

9、ArtRage。
ArtRage模仿很多笔触,除了油画笔、铅笔、箱头笔、粉彩画笔、油画笔、蜡笔等笔刷,还提供刮刀和松节油等专用工具。

10、illustrator。
也就是AI啦,设计人员都要用的软件,也是Adobe家族的一员。Illustrator主要用于绘制矢量图,适合画卡通漫画。

一 原画软件是一种术,原画设计是一种道,道术合一,才是无敌。 很多小伙伴喜欢问我这么一个问题,学原画要不要掌握原画软件,掌握了原画软件就意味着我能很好的玩转原画了嘛?我想说的是,如果你想学原画,那么掌握软件是必备的标配技能,如果你不掌握这些软件,就意味着你上战场没有武器,一个没有武器的士兵怎么在战场上赢得胜利?所以软件是原画的基础。但是仅仅掌握了软件还不行,这只是一个基础,如果你想进一步的提升,就需要掌握原画的设计思维,怎么设计才是一种美,作品应该通过什么形式构思,赋予作品什么样的生命力,只有这两种层次的结合,才意味着你是合格的原画师了,好比你有一把宝剑,如果你没有强大的内功,又怎么能御剑呢?
二 左手攻原画软件,右手攻原画设计思维,你不牛掰,谁牛掰? 学习原画没有什么难,难又怎么样?难就努力,玩命的努力,拼命的努力,所以只要你愿意去学好原画,所谓难,只是一个浮云,努力了,就简单了。学原画,要有一个大思维的模式,就是软件要学好,软件背后的设计思维也要拿下,只有这样,你才能游走于原画这个江湖,才能在原画这个江湖生存下去,然后发展好,千万不要做一瓶子不满,半瓶子晃悠的棒槌。
我在原画这个江湖混了好多年了,目前是一家大型游戏公司的原画部门负责人,当年我也是从小菜鸟的水平,一路学习狂奔上来的,我之所以在原画这个行业进步这么快,因为我的老师牛掰,跟着他们学习,开阔了我的思维我的眼光,他们通俗易懂的讲课方式,让我更容易的掌握原画的各种技法。随着互联网的发展,我的老师每天都在网上免费讲原画板绘直播课,他们也有很多相关的软件和教程,大家想学的话,可以到他们的原画板绘教程资料(裙):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,尾部的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我个人非常敬佩自学的小伙伴,但是我从来不会单纯的靠自学来成就自己,我会借鉴各个高手的精华,为我所用,因为这个世界最大的成本是时间的成本,而跟高手学习,可以用最短的时间,成就我最大的知识量,何乐而不为呢?


三 玩转原画-硬件的标配:
硬件上来说,数位板是现在原画师不可缺少的工具,相较于传统手绘来说,数位板会更加简单而且灵活。数位板由一直压感笔和一块板子组成,这支笔可以模拟各种画笔,比如我们常见的毛笔,喷枪等,力道不同,画出来的形状深浅也各有不同。
四 玩转原画-软件的标配:
1.Photoshop。
Photoshop是设计中最常见的图像处理软件,入门简单,笔刷非常丰富。许多人喜欢把线稿扫描到电脑中用ps上色,值得一提是滤镜功能,它对画面的调整和最后的效果都起很大作用。
2.SAI。
占用内存小,上手容易,很多人喜欢用SAI画线稿,线条非常流畅,因为自带修正效果功能,手抖星人再也不怕啦!!
3.Painter。
著名CG软件,需要有一定的绘画功底才能轻松驾驭,很多大触喜欢用这个软件作画,模拟手绘的效果非常好,配合数位板使用效果更佳。
五 成为游戏原画师,需要掌握的基本功。游戏行业现在对人们的吸引力很大,因为它的市场前景非常光明,并且还有国家的大力支持,所以不少有绘画基础或者对于绘画感兴趣的朋友们都觉得游戏原画师不错,那么大家知道游戏原画学什么吗?想要做一个合格的游戏原画设计师,了解游戏原画学什么是非常重要的,下面一起来看看。
1.掌握扎实的素描技巧。
绘画的基本功:构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。 必须认识到素描对游戏的重要性,学习透视理论和构图技巧,这部分的能力必须得到坚实的巩固。因为在游戏原画师行业,基础还是非常重要的。当然现在不会没关系,可以学,高手都是从零基础学起来的。
2.原画色彩理论与电脑绘画知识的了解。
对于色彩,需要学习颜色调配法、配色技巧等,之前都是通过纸笔绘画,现在就要开始学习电脑作画了,这是手和手绘板磨合的期间。期间,还要对人体解剖知识、色彩与人体理论等等的学习。
3.有关游戏原画设计的学习。
设计出属于自己的作品,学习小物件和初级功能型建筑,这里,需要都能规整出自己的设计思路,在不断的实践中拥有自己的风格。
4.独立创作出相关角色。
要想成为游戏原画设计师,就需要了解到现在游戏市场上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戏人物设计,其中男女角色的形象各不相同,还需要考虑到等级种种的因素,要掌握对视觉元素的掌控能力。
5. 叙事/设计能力:
具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事,为游戏电影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功。所以设计不是画一幅画而是要创作很多选择让客户选择,给生产线上的其他部门更多指导。
6.多多实践在实践中完善自己。
可以首先尝试着制作怪物形象、3D模型、贴图,还有怪物的动作等等,需要了解运动和变形规律,这些都是水磨工夫,还有场景原画与角色原画的设计,拥有自己的设计风格,并且积累经验,对软件等等也需要基本的了解。
通过上述对游戏原画学什么相关信息的简单介绍,相信大家已经在这方面没什么问题了。希望大家在游戏原画学什么上能够有所借鉴和参考,这样就能够在学习工作中更加得心应手。

四 怎么去提升自己的原画实力?  1.视野非常重要。
  多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。
  2.勤奋不间断的练习。
  这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退。
  3.找准自己的努力方向。
  既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历。
  4.坚持不懈。
  总会有挫折的,我也见过很多同事干不下去转行的。如果这里有你的梦想,在面临选择的时候请问问自己,你想要的到底是什么。
  5.遇到挫折和失败 。
  能力水平一般的同学,尤其是觉得在大学没有学到东西的,请多花时间在工作中充实自己,万万不可自暴自弃继续浪费时间。如果经济和时间充裕,可以 找渠道继续进 修一下自己的专业,把武器磨锋利了再出来杀敌,任何时候去学习都不算晚。千万别轻易被这个社会愚弄了。行走江湖多结交有思想有见解的人,早日形成自己正确 的价值观和事业追求,人要有理想才活得精彩。

五 作为原画新人,在职场当中应该怎么武装自己。新人刚入职的时候肯定会有很多不适应,对公司流程的不了解或者对工作本身觉得有难度,这些都是需要自己逐渐克服的。但是很多人加班其实并不是因为项目忙 ,而是因为自己能力不过关,或者工作态度不够认真导致时间拖延,这就需要自己去调整好心态, 好的心态会带来好的职业前程。
  也有个别情况是因为工作中同事之间协作出了问题,这就需要相互沟通理解,不能太自我,要有大局观念,想想自己能给团队带来什么样的价值,别人需要帮助的时候要帮一帮,有机会多发挥自己的能力才是最重要的,不能埋头苦干只管自己的。
还有就是领导安排工作出了问题所导致的加班,领导也是人,是人就难免出错,要彼此宽容。大家都是在同一个团队中,要和睦共处,有问题针对问题本身进行解决,不要积累个人恩怨,对自己和对别人都没有好处。要想快速成长,就要不断的反省,拓宽自己的格局。


 

1、EasyPaintToolSAI

SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的。艺学会网站上有专门的SAI入门教程,有兴趣的可以看一下~SAI与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。

SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。

2、Photoshop

Photoshop,几乎可以说是无人不知无人不晓了。Photoshop不仅可以做设计,还能剪视频音频,还可以画画。Photoshop的功能及其丰富强大,是设计从业人员必用的工具,但是因为其功能太丰富,在专业性上就会显得复杂。

3、CLIP STUDIO PAINT

CLIP STUDIOPAINT是CELSYS公司开发的绘制漫画和插图的软件。它提供给用户PRO版和PRO功能扩展的EX版两种版本。

EX版可以同时管理几页内容,提取3D模型和照片的轮廓线。还具有台词编辑功能等,它强化了与漫画制作相关的功能。

4、ComicStudio

ComicStudio被称为漫画设计行业的Photoshop,ComicStudio可以模拟很多漫画专用笔触和技法,如直接勾画草图、增加画面集中线、网点背景库等等。可以说,ComicStudio把漫画的绘画技法整合到软件内,它就是专门为了画漫画而生的。

5、OpenCanvas

OpenCanvas是一款让绘画初学者到高级用户都可广泛应用的Windows专用绘图软件。OpenCanvas的功能友好,专业性强,善于画出丰富的色彩。使用OpenCanvas可以画出丰富的笔触,是一款不错的动漫绘画软件。

6、illustrator

也就是AI,设计人员都要用的软件,也是Adobe家族的一员。Illustrator主要用于绘制矢量图,适合画卡通漫画。



一  插画的前世如何,今生怎样,宛如美女的进化史

插画是一个广义的称呼,不知道你具体指的是哪一种。插画原本是用于刊物的配图,让内容更加生动。兴起于打印刊物的年代,那个时候的插画以水彩画,线描画和版刻居多,如果在纸上画插画的话使用彩色铅笔和水彩两种常见的材料。。现代由于电脑的普及已经鼠绘板技术的成熟,运用手绘板能更轻松画出更方便的画画,肌理效果表达上也能做到类似水彩油画这样的效果。

二     仅仅有插画软件武器还不行,还得会点真功夫才能真正玩转

插画是一个对脑洞、想象力、讲故事能力以及视觉表现力要求比较高的学科。好的插画师不能仅仅只是会画“小清新”,更重要的是用自己的画作,去讲一个故事或者表达一个现象、一种情绪,让别人从中能够感受到你要说什么。

第一,学插画很重要的是你要很敢去“想象”,image那些有的没的,要有敏锐的观察力,并且能够捕捉到来自自己、来自周围的情绪。

第二,你的头脑要是一个丰富的宝库,因为一旦有了某种灵感,要立刻在脑海中建立一个大大的“网”,把能和这个灵感关联起来的所有事物都串连起来,这个过程类似于做mind-map。

第三,你要有深挖的能力,为了让自己的插画作品不流于表面,你要针对一个点focus下去,尤其是一些针对心理问题或者反应社会现象的话题,往往其背后会有更加庞大的背景去支撑这个现象,那么这些东西就等待你去research。

第四,你要有用各种各样的视觉表现方式去描绘idea的能力,具体涉及到的是视觉变现的问题,你的脑洞不仅要体现在idea很丰富,还要体现在视觉表现形式的丰富程度上。比如,同样一个话题,你可以画出来,可以用拼贴的方式,可以用不同材料做出来一个装置,再用拍摄的方式将3D转化成2D。

三    插画软件武器库+粮草弹药库=自信的实力派

不要说想学插画去哪里搞软件,也不要说哪里有插画发的视频教程,以及书籍资料,这些都不是事,这些装备我都打包准备好了,放在了下面这个原画插画板绘大型学习资源(裙)了,首先位于开头的一组是二三九,其次位于中间的一组是:八六九,最后位于尾部的一组数字是:三七七,把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案,进入这个基地就可以发现你想要的天地。学习不是花天酒地的享乐,需要的是沉下心来真正的去做,别总以为自己了不起,未来很美好,现在可以挥霍,人生短暂,我们没有浪费的资本,把握一下现在,创造一个属于自己的美好未来。

二   插画软件设备大全,选一样武器去插画界战斗吧

玩插画的主流武器是PS,和sai,其他的武器可以作为一个辅助武器,出发,开始我们的战备之旅。

(1)Photoshop:

最强大的图形图像处理软件,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。以处理像素所构成的数字图像为主,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。该软件拥有众多的编修与绘图工具,使用方便,功能强大,可以高效地进行图片处理工作。

 (2) sai:

SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的。与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。

(3)csp:

同样功能比sai更丰富一些,自带网点,对话框等等,用来画漫画十分方便。资源网上不太好找,如果是新手的话,建议从sai开始,先熟悉笔刷,图层,选区,图层这几个功能。

(4)IllustStudio:

主要界面和面板图标与同样是CELSYS旗下的comic studio大致相同,整体面板更加人性化。更强调了彩绘功能,对线条的控制更加容易,且图层功能强大,同样拥有矢量功能,笔刷丰富多样。

 (5)painter:

数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。

简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。



 第一 软件是板绘插画的基础,画功是插画的基本功。都会才是真会。

      很多小伙伴以为学习板绘插画,以为只要学会了软件,自己就学会了绘画,我只能说,同学们的想法太幼稚了,软件只是板绘插画的基础,有了这个基础,你才能在玩转板绘插画方面更进一步的游刃有余,但是还需要提升你的绘画基本功,比如素描,人体,线稿,色彩,等等都必须要学会的,把自己的绘画能力,和软件的使用,在不断的练习中不断的提升,才能找到板绘插画的真正门道,不要一味的强调画功,而忽视软件层面的操作,你不会软件的操作,怎么才能在电脑上挥洒你的激情呢?同样的道理,软件你学的非常666,但是你不会基本的绘画,下不了笔,你也只能停留在低层次的会上,基本没有价值,所以同学们软件要下功夫苦练,画功也不能丢掉奥。

 第二   学板绘插画软件感到费劲,那是因为你没学明白,脑子一团乱麻。

    经常看到喜欢板绘插画的同学,从网上整的视频资料和书籍,自己边研究边练习,看起来很认真的样子,过了一段时间,在问能不能画出一个基本类型的作品,很多同学表示还没研究明白软件怎么用,在研究研究在画。为什么会这样呢,努力了也很难学会这些软件,那是因为大家学的时候,没有一个对软件系统全面坚定透彻的认识和理解,自己学的时候,总觉的这知识浩如烟海,不知道从何下手,只能是随便的下手,虽然很认真,但是方向不对,理解浅显,自然就玩不转这些软件了,学习不能跟着迷茫和感觉走,要跟着理性走。

    如果大家真的想玩转板绘插画软件,以及提升自己的绘画实力,可以跟真正有实力的人学习一下,有高手指点,比你自己瞎摸索强多了,你自己瞎摸索一天解决不了的问题,高手一两句话,你就能找到解决问题的方向。如果大家想跟真正的板绘插画高手学习,可以到我认识的以为牛掰的老师那里去听听课,他每天晚上8点都会在网上免费直播,讲板绘插画软件的技术操作和思维层面的理解,已经通俗易懂的讲解绘画知识,让你的绘画思维有一个真正的提升,而不是仅仅停留在糊涂的层面。想学的同学可以到羽柔老师的维鑫(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。做聪明的人,学别人的精华,强大自己的实力,才能拥有更灿烂的未来。

 何以解忧,唯有学习。

 何以解忧,唯有奋斗。

 何以解忧,唯有绘画。

 三   与其什么插画软件都懂,不如先学精一个软件实在。

 做插画的软件确实非常的多,有时候多,是好事也是坏事,好事是因为,你选择的范围比较广泛,坏事是因为太多了东学一点,西学一点,什么软件都懂点,最后什么软件都不精,这样的话,也没太大的意义的。与其什么都会,什么都不精,不如精通一两个,先成为自己的立身之本,在去搞其他的,才是一个正确的选择,目前从市场层面来说,如果你刚刚学习插画,刚刚使用数位板,那么可以先用ps+sai这两个软件,或者先把ps学精,ps会了,你在学其他的软件基本就游刃有余了,样样懂,不如一门精。下面我会给大家介绍10款绘画方面的软件,目的是为了让大家了解,不是让大家立刻都学会,以后你真的需要某一个具有特定功能软件的时候,在学也不迟,至少你知道有这么一个软件可以解决你的问题。

1、EasyPaintToolSAI。

SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的,SAI与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。

 

2、Photoshop。

大名鼎鼎的Photoshop,几乎可以说是无人不知无人不晓了。Photoshop不仅可以做设计,还能剪视频音频,还可以画画。Photoshop的功能及其丰富强大,是设计从业人员必用的工具,但是因为其功能太丰富,在专业性上就会显得复杂。

 

3、CLIP STUDIO PAINT。

CLIP STUDIOPAINT是CELSYS公司开发的绘制漫画和插图的软件。它提供给用户PRO版和PRO功能扩展的EX版两种版本。EX版可以同时管理几页内容,提取3D模型和照片的轮廓线。还具有台词编辑功能等,它强化了与漫画制作相关的功能。另外,用户还可以使用其他使用者上传的公开素材。

 

5、Painter。

Painter是一块绘画软件,适合绘制卡通漫画。其特点在于能模拟很多画笔的效果,

 

6、OpenCanvas。

OpenCanvas是一款让绘画初学者到高级用户都可广泛应用的Windows专用绘图软件。OpenCanvas的功能友好,专业性强,善于画出丰富的色彩。使用OpenCanvas可以画出丰富的笔触,是一款不错的动漫绘画软件。

 

7、ComicStudio。

ComicStudio被称为漫画设计行业的Photoshop,ComicStudio可以模拟很多漫画专用笔触和技法,如直接勾画草图、增加画面集中线、网点背景库等等。可以说,ComicStudio把漫画的绘画技法整合到软件内,它就是专门为了画漫画而生的。

 

8、AliasSketchBook。

AliasSketchBook是一款新一代画图软件,软件界面新颖、功能强大,笔刷丰富,并且使用起来比较人性化,强调人与机器的交互性,小编推荐没试过的同学可以试试。

 

9、ArtRage。

ArtRage模仿很多笔触,除了油画笔、铅笔、箱头笔、粉彩画笔、油画笔、蜡笔等笔刷,还提供刮刀和松节油等专用工具。

 

10、illustrator。

也就是AI啦,设计人员都要用的软件,也是Adobe家族的一员。Illustrator主要用于绘制矢量图,适合画卡通漫画。



如果你功底好的话,可以尝试一下(Painter),PS和AI是达不到的,好多人一般都是(Painter,PS)两者配合用,要是功底一般的话,建议使用(PS),具体的自己使用一下,现在主流的(PS)火星时代有很多视频教程,(Painter)教程比较少些。
(AI)我很少用到,基本上是(Painter,PS)
(Painter)出到11了,我个人感觉9.5比较好用。
希望能帮助到你~~!!


学习插画需要哪些必用的软件?
就像用同样都调料,厨师炒出来的菜,就是比我们做的香,这就是厨师有一种炒菜的思维,知道怎么利用配比调料,才能达到恰到好处的状态。为了帮助大家提升学习插画软件的技术操作,以及设计思维的提升,真正的提高自己对软件的驾驭能力,同学们可以到一位高手老师那里去取取经,充实一下自己,开阔一下眼光,...

笔记本插画简笔画图片-画插画的详细步骤是什么,都是用什么软件?
当然如果想快速的学好板绘插画,不仅仅要学会软件,还有插画的画功的提升,已经对于数位板的使用,美术思维的提升,有很多方面需要打造,单纯的靠自己瞎摸索,是非常的浪费时间的,浪费时间也就浪费了,问题是最后基本学的是一知半解没什么卵用。 给大家介绍一位板绘插画高手,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘方向的...

玩电脑插画-画插画的详细步骤是什么,都是用什么软件?
当然如果想快速的学好板绘插画,不仅仅要学会软件,还有插画的画功的提升,已经对于数位板的使用,美术思维的提升,有很多方面需要打造,单纯的靠自己瞎摸索,是非常的浪费时间的,浪费时间也就浪费了,问题是最后基本学的是一知半解没什么卵用。 给大家介绍一位板绘插画高手,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘方向的...

请问做手绘插画的朋友平时都用什么材料啊?
尺寸根据客户要求来订吧,材料一般用水彩和丙烯,刚开始用过水粉,但是容易灰

风景插画ai-如何从零开始绘制线性插画风景?来看高手的设计思路总结...
怎么用ai做插画AI画插画还是很有意思的,但这个命题比较广,也不清楚同学们要什么风格的?线条类的、颜色的、渐变的、妖艳浪贱的~~所以把我之前做的一个放出来。关于这种清新的插画、懒得动脑,我就临摹一张吧:看完你们就就明白了!1、在ai中画草坪-前景钢笔工具就可以喽!2、画陆地3、画树,这里都是不规则图形...

想做插画师需要学什么?
插画师需要学习以下内容:1、简单的美术基础。素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔,橡皮擦等,以及电子绘图。素描最常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。素描基础是所有美术绘画的敲门砖和...

插画自学指南-作为一名插画师,如何自学画画?
无论是谁,都不可能天生就会插画,即便现在插画行业的顶尖高手,也都是从零基础小白学起的,无论是谁,都要有一个成长的过程的,0并不是我们的终点,而是我们的起点,0是我们崛起的地方,也是我们不断放大自己的开始,0基础无所谓,只要你肯付出努力,终将会用你的双手,画出精美的插画,用发展的思维看问题,不要框限自己...

电脑做插画怎么做?怎么用电脑制作卡通人物
我要画在电脑上要怎么画? 这东西要是直接鼠绘很费时、高手办得到,有ps就好办先买好手写板和压感笔,如果家里有扫描仪的话,直击把话好的作品扫描进电脑内在用ps打开开始编辑,真想学去这:处68ps\/【非常详细】我很认真哦。。。拜托咯啊。。。最佳答案、、 怎样用电脑画漫画?(过程详细) 不花一毛钱也可以·...

插画怎么学?用什么制图软件?
你可以先去【绘学霸】网站找“插画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net\/web\/AppWebClient\/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=303&zdhhr-11y13r-44094672 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还...

学插画需要准备什么东西
学插画需要准备的东西如下:数位板和电脑 数位板通常由一块板子和一支压感笔组成,是如今插画师们不可或缺的硬件工具,因此,新手想学插画,需要准备适合自己学习使用的数位板。电脑方面要求较低,保证绘画流畅,空间足够就行。绘画软件 插画绘制常用的软件主要包括PS、SAI、Painter等,可以根据自己的实际...

小店区18771087806: 请问高手做插画应该用什么软件? -
甄云肾舒: 1、EasyPaintToolSAI SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的.艺学会网站上有专门的SAI入门教程,有兴趣的可以看一下~SAI与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台.SAI极具人性化,其...

小店区18771087806: 画插画的高手进,我是新手,请问画插画的所有软件有哪些? -
甄云肾舒: SAI: 是一款比较小,适合涂鸦的的软件sai(PaintToolSAI),像迷你版本的painter.有抖动修正,勾线的效果很好,但是笔刷不能调节透明的.总的来说适合涂鸦,画正稿大概差点. Comic Studio: 是一款画漫画用的软件,也有人用CS勾线,...

小店区18771087806: 学插画需要哪些绘画软件?? -
甄云肾舒: 手绘板又称数位板,目前比较好的牌子有WACOME 和友基.前者趋向于铅笔,后者趋向于钢笔,看你个人喜好,压感值越高的越好.钱也越贵,初学者推荐bamboo450,价位在650元左右 软件,sai、oc、ps、pt都是不错的选择,我目前在用SAI,里面的笔刷设计很好用

小店区18771087806: 做插画通常有哪些软件?效果要好.O(∩ - ∩)O谢谢~ -
甄云肾舒: 如果使用数位板的话,软件的适用范围就大了.ps是全能的,什么都可以画.sai和open canvas也可以,适用于日系或中系插画,sai可以做出水彩效果.painter也很好,欧美地区喜欢使用,笔刷众多,新手使用起来较麻烦,至少我不喜欢.如果不用数位板,ps也可以做出插画(如果楼主是学设计的话,应该清楚这个不难),CorelDRAW和AI也可以做出来,用AI画插画是比较常见的 不同意楼上,如果要做出插画,图像软件和图形软件有什么区别.插画的定义不在于是图形还是图像,是矢量图还是位图!

小店区18771087806: 画插图用什么软件最好 -
甄云肾舒: 用Illustrator做插图会更方便一些,当然还有易学一点的CorelDraw,相对Illustrator更容易上手,当然还有Photoshop,Photoshop是图片处理不可多得的软件! Photoshop只能辅助设计,处理图片. 而Illustrator和CorelDraw是矢量的绘图软件,就是无论放大多少倍都是清楚的,可是Photoshop就不行他只能生能位图格式的图片!

小店区18771087806: 插画设计一般用什么软件比较好 -
甄云肾舒: 插图设计软件freehand.要是平面设计及效果版面设计还是还应该以Photoshop为主.有着强大的图片处理功能,学设计必须掌握的一个软件.现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……....

小店区18771087806: 画插画最好用什么软件? -
甄云肾舒: 我用过 ArtRage Painter MyPainte SAI OC等等的十几款可以画插画的软件,最后发现Photoshop才是王道,其他的软件只能满足你的新鲜感

小店区18771087806: 插画用什么软件绘制? -
甄云肾舒: PS,CorelDRAW,Painter 这几个软件是最常用的 手绘板你可以买WALCOME的,我自己就是用的这个牌子,造型很好看,价格也不太贵

小店区18771087806: 设计插画一般用哪种软件? -
甄云肾舒: photoshop 主要是处理图片,CORELDRAW是用来画图的,CAD画施工图,装修一般需要,因为比较精准,3DMAX是用了画效果图的,是3维空间了,比较难学,但是画出来的效果很好,和照片差不多,呵呵 ,希望对你有帮助,有什么问题还可以在QQ向我请教哈!

小店区18771087806: 插画设计一般用什么软件比较好
甄云肾舒: Adobe Illustrator CS3 这个是矢量绘图软件,是Adobe公司开发的,一般的插画都可以用这个来画的 CorelDRAW 12 这个也是矢量绘图软件,是比较老牌的,和上面那个差不多的 Corel Painter 11 这个也是绘图软件,功能最强大

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网