魔力宝贝怀旧法师加点问题!

作者&投稿:离喻 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔力宝贝怀旧法师加点方法是什么?~

加点方法如下:
法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到4.0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d788d43f8794a4c27a7d6c7b02f41bd5ad6e3907"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d788d43f8794a4c27a7d6c7b02f41bd5ad6e3907?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/d788d43f8794a4c27a7d6c7b02f41bd5ad6e3907"/>
初期不推荐点血,因为其实初期血的重要性呢,也不是特别大。但是点了血之后,伤害明显要少不少,初期敏魔对点。
我推荐从30级开始点,过了犹大之后,停点,因为这段时期就是犹大神兽。
之后到了60之后可以点一些.,到了80之后可以一直点。到了80级之后那时候伤害很高了,装备也上去了,可以堆血,不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。
省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。当然如果都不想点的话,可以多学几个喜欢的技能,不pk的话抗性技能也都不用学。这样空间就很大了。

加点方法如下:
法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到4.0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。
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初期不推荐点血,因为其实初期血的重要性呢,也不是特别大。但是点了血之后,伤害明显要少不少,初期敏魔对点。
我推荐从30级开始点,过了犹大之后,停点,因为这段时期就是犹大神兽。
之后到了60之后可以点一些.,到了80之后可以一直点。到了80级之后那时候伤害很高了,装备也上去了,可以堆血,不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。
省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。当然如果都不想点的话,可以多学几个喜欢的技能,不pk的话抗性技能也都不用学。这样空间就很大了。

人物升级有4点点数,其中:
+ 一点血 +8hp最大值 +0.1攻击力 +0.1防 +0.1敏 +1mp最大值 +0.8恢复 -0.3精神
+ 一点功 +2hp最大值 +2 攻击力 +0.2防 +0.2敏 +2mp最大值 -0.1恢复 -0.1精神
+ 一点防 +3hp最大值 +0.2攻击力 +2防 +0.2敏 +2mp最大值 -0.1恢复 + 0.2精神
+ 一点敏 +3hp最大值 +0.2攻击力 +0.2防 +2敏 +2mp最大值 +0.2恢复 -0.1精神
+ 一点魔 +1hp最大值 +0.1攻击力 +0.1防 +0.1敏 +10mp最大值 -0.3恢复 +0.8精神

100级共计99乘4=396点 加了100敏 100敏相当于减少10精神
还剩下296点 继续2魔2血加的就是296乘(0.8-0.3)除以2=74
加上人物初始数结果就是164精神
至于装备 就要看你具体用什么杖什么帽子加不加宝石零件了
自己再加一下吧。

人物初始精神100 1级30点技能点 到100级 是106.5级别
每级2魔 1.6*106.5=170.4+100=270.4 10级手杖顶表50精神 7帽 20
正数统计 340.4 10级魔法发动精神 303 340.4-303=37.4
设血X 敏Y
X+Y=313(100级满魔状态血敏总点数) 0.3X+0.1Y=<37.4 X=31 Y=282
在这种情况下 100级想发动10级魔法 最多加 31点血其他全敏
另外魔大证书最多+15精神 FS必备 (具体加多少看你能否弄到,点数可以先不加再看)
别的小道具也就加1-5点左右了
还有6:6强袭水晶法师必备 就这么多

100级 一共99×4+30点属性

+100敏 还剩326

+150魔 141点防 80点血 精神应该有224

O仗 O帽精神可上303

顺便说一句 3楼你丫就是个S`B~少在这不懂装懂

旧版的话一般就是全魔敏...法师一般就是火力输出,而且讲究出手快所以.....全魔敏吧!精神装的话...水龙套不错

你想另类一点的话,可以防魔敏,绝对的高攻输出(加防是加精神的)不过弊端也很明显,敏捷不够,出手过慢,闪避率低...这些也可以靠水龙的护卫弥补...

血魔敏...不作考虑,血是高了,但防御上不去,还是很容易被秒杀,而且出手也很慢,这样战场存活率很低,当然这是旧版的说法,新版的装备可以弥补这个缺点,但是4.0之前,还是别想血魔敏了吧...

你就想好加纯防魔了?现在几乎没人这么加了,都追求的是生存能力,纯防魔以后的路很难走的,还特别容易被秒杀。你可以考虑加血敏魔,攻击不差生存能力还强

对阿,我也是道具服网通2双子的,我21法,一直加2魔1敏1血,现在我们同学单P都不是我对手,哈哈哈


魔力宝贝法师加点与精神力问题
精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击 影响技能施放时间的(黄槽)是技能等级和当前装备,影响红槽的是速度和灵巧。也就是上面说的后续反应力。首先是力精加点:法师等级30级:满精神,满力量,MP804,生命为357,魔攻242,后续反应力0...

跪求《魔力宝贝》所有职业加点方法!!
此君本来练个纯敏魔,在PK时被弓手飞了N次后发怒说要练个专克弓手的魔法师,于是就有了这个纯防敏魔法师的出现。升级加2防2敏,敏捷足以和纯攻敏弓手一拼,比当时流行的满敏大攻小血弓手加点要快一些,防御力足以和防魔重装一拼,再配上高级魔法和不错的血量,确实能让当时所有的物理系职业在他面前头疼无比。

魔力宝贝怀旧法师技能问题
没有十全十美的,只能看你面对什么职业。给你一个方向,1、加点:加魔,能保证你的精神就行了。10级魔法304?但也怕其他魔法师对你精神压制。加敏,保证先手,最好加满或多加点 加血,提高生存力,但是影响精神和速度。有人练敏魔(2:2),有人血敏魔(1:2:3)或(1:3:2)2、技能:魔法...

魔力宝贝1里的法师怎么加点?
所以可以看出法师对于,防御力和缩短人物等待时间和缩短技能读条时间,需求更大!也就是对于速度需求更大一些,所以点数分配在速度上面最合理。如果楼主对自己人物加点不满意的话,可以去东医院找遗忘的汤姆(19,27)花费200魔币洗点,重新分配点数(包括初始分配的15点,和升级后的点数)但是要注意等级到达...

魔力宝贝怀旧里饲养师好玩吗?怎么加点?学什么技能?
怀旧饲养的话,定位是练宠为主,1.4倍的速度不容小视!任务不拖后腿,满攻大血小敏带必杀斧头,谁用谁知道!PK及AOE不行,因为没有因果报应这个技能。练级的话,砍牛砍狗都不错,因为满攻凑双攻很随意。不过比较适合练攻宠,高级魔宠的话,得让弓手带着去兰1练,比较烦。加点:满攻,血敏适当...

魔力宝贝2,法师职业上来如何分配点数?
魔力2从属性点看法师加点 在魔力宝贝中,法师通常被分为敏魔、防魔、血魔。但在魔力2中,由于官方给出的属性点的变更,我们发现法师不会以防魔的形态出现。因为耐力属性消失了,而增加了一种叫做灵巧的属性。其实不然。我从中计算了一下,发现在魔力2中依然可以划分成敏魔、防魔、血魔。先看血魔:...

魔力宝贝道具服法师怎么+点好?都学什么技能好?
~还有~调教其实可以不用学的~ 反正宠到了30+都是60的忠诚~在战斗中多那么点点经验没用~效率队来得更好些~技能空得一个是一个~用实用的~法师任重而道远~加油啊!!!曾经的北1双子108级敏魔上~>0< 补充下~练级阶段绝对别考虑任何没敏的魔~怪比你动得快永远是全世界最郁闷的事~

求魔力宝贝1 几种职业的加点
3.参考剑的加点 技能:必学:护卫 142鸟 反击 气绝 明净 参考:乾坤 诸刃 连击 崩击 圣盾 迅速 2接 巫术:攻反 攻无 魔无 弓:1.大众型 满敏捷 10-15血 其他攻 特点:出手快 高回避 练级优势 有一定血量 2.PK型 满攻 40-50血 其他敏 特点:如果PK允许乱的话 这么...

魔力宝贝 怀旧 法师技能
强力是打T字形站位的四体魔法 超强是打全体的全体魔法 10级魔法攻击单体:强力:超强 比例为1000:600:400 魔法师加点一般为敏魔 即2敏2魔,生存不是很好,建议后期减魔加30血 法师是练级和pk的主角。若想练的话建议养条加血的水龙蜥,20级后去学个护卫,会使你的生存的到很大保障。本人怀旧100...

魔力宝贝II 法师加点要注意什么.?
敏魔,2速2魔,优点不是很明显,就是攻击速度快了一点,释放魔法的时间比血魔防魔快一点。缺点,血少的可怜,练级容易挂!不过我还看到了另一种加法,就是1血2灵巧1魔。优点,血较多,释放魔法时间短,魔法攻击频率多。缺点:魔攻太低,练级太累!我个人觉得这种加法不好,魔法师要的就是魔攻高,...

盐亭县19631048805: 现在怀旧服魔法师怎么加点 -
荀凌复方: 魔力宝贝怀旧魔法师加点:1.血防法师加点: 保守的加点:3精+2强 急进的加点:4精+1强天赋分配: 优先分配的天赋点顺序依次为:法术伤害、生命、物理防御、法防御、速度2.敏法师加点: 1.保守的加点:3敏+2精 2:激进的加点:4敏+1精天赋分配: 优先分配天赋点顺序依次为:速度、法术伤害、法防御、物理防御、生命

盐亭县19631048805: 魔力宝贝怀旧版法师加点以及技能怎么学?
荀凌复方: 我只能告诉你 我原先玩魔力时候法师的几个加点方法 技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的 看个人爱好了 只要你别学战斗系的技能无所谓的... 加点分别是 敏魔型 优点 敏捷高 肯定是同等级中最先出手 魔法伤害比较可观 缺点血少防低 生存能力比较弱 BOSS时候容易被飞 血魔/防魔型 优点生存能力高 防魔精神高 不出手则已出手打人打怪 超疼 缺点 没有敏捷 就相当于没有闪躲...同时也是最后一个出手 什么情况..自己应该清楚 杂魔/暴力法师 这个..看见点情况 这个比较多样

盐亭县19631048805: 魔力宝贝 - 怀旧,法师以【练级】,【任务】为主的话,怎么加点比较好 -
荀凌复方: 杂魔吧……多加点血敏,防也可以适量加点,只要后期保持精神可以发动10魔就行了 祝您游戏愉快

盐亭县19631048805: 魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点. -
荀凌复方: 除了二楼比较明理,其他人纯属误人子弟.纠正一楼:决定人魔法伤害的不仅仅是精神,还有魔攻、属性、种族.纠正三楼、五楼:单P你只加130敏,遇上满敏咒术、巫师.中了石化或者被魔法反弹怎么办?别说少数情况,主流咒术都是满敏...

盐亭县19631048805: 魔力宝贝怀旧 2.0版本 法师加点 是否坚持纯敏魔 -
荀凌复方: 一个玩魔力玩了6年的玩家很负责的告诉你,纯敏魔的时代已经过去了,虽然纯敏魔又有速度又有杀伤力,但是和杂魔比起来太脆了...即使是杂魔也肯定满魔加点...所以相比之下杂魔只是出手慢了点但杀伤力的话不会低太多! 楼上说的纯防魔纯属小白加点,虽然精神可能很高而且防又高,但防和血比起来血重要太多了(在这必杀满天飞的时代),况且纯防魔的话失去先出手的机会还要那么强的杀伤力干什么?单P的话肯定还没出手就挂了,群P的话就打气绝拉起来的将死之人?而且纯防魔和杂魔的魔法伤害差距无非只在30~150之间而已(差距到150的话等级已经不低了)但杂魔又有速度又能多挨1~2下,生存能力不比那点差距重要?推荐杂魔,个人意见而已!

盐亭县19631048805: 魔力宝贝Ⅱ魔法师怎么加点? -
荀凌复方: 下面说下法师的配点如下: 初期30点分配:15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力.以后升级2点精神1血1速度. 初期15点-20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多.20级以前体力加到20...

盐亭县19631048805: 魔力宝贝魔法师怎么加点是最好的 前期后期都要好 -
荀凌复方: 法师也就是敏魔和防魔两种加点方法吧.防魔精神防御伤害值比敏魔都高,但是出手慢啊,都打完了才轮到你...这一点能忍受你就这么加~

盐亭县19631048805: 魔力宝贝中魔法师加点的问题
荀凌复方: 你想当法师吗?给你四种法师的选择,1、满敏满魔的加法,又称敏魔;优点:出手快,缺点:血少生存难,魔攻方面也不太强.2、满防满魔的加法,又称防魔;优点:魔攻最强最厉害,缺点:出手最慢,最垃圾的怪打你你都肯定躲不过.3、满魔加血加防(大防小血地加或大血小防地加都可以),又称杂魔;优点:血比以上两种魔法师多,回复高,缺点:精神低迟发动高级魔法.4、满魔加敏加防(大敏小防地加或大防小敏地加都可以),也属一种另类杂魔;优点:出手比防魔快,防御比敏魔高,缺点:敏魔不像敏魔,防魔不像防魔,是各种法师的“四不像”.

盐亭县19631048805: 魔力宝贝怀旧魔法师加点 -
荀凌复方: 你的恢复不高,精神也有点低了!看你的装备怎么样!不过想问你一下!你真的是45级!45级应该一共有44*4+15=191点,你点是不是多了些啊68+68+70=206,差206-191=15啊!想说一下魔法等级与精神...

盐亭县19631048805: 魔力宝贝的巫师和法师怎么加点啊? -
荀凌复方: 巫师一般的主要属性是 敏和血 魔则作为辅助 但不能多 也不能少 这就是巫师的尴尬之处 一般巫师的 魔在50-80之间 如果魔+的少 精神相对高些 但蓝少 不过可以适当+些防来弥补 下面说说加点方法: 1.满血 70魔 20防 其他敏 恢复性 是所有巫师中...

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