游戏王 2对2 队伍战 具体规则

作者&投稿:宗圣费 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王双人组队对战时的游戏规则是什么?(详细一点)~

比赛开始前需要决定各玩家的名称:A 或 B ,决斗中不能改变名称。例:
一、队伍1的2名玩家分别称作:
1A,1B
二、队伍2的2名玩家分别称作:
2A,2B
三、每个玩家都拥有独立的卡组(DECK)、SIDE卡组、融合卡组、5个怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。
1、双方地形卡在场上只能有1张表侧表示存在。
2、SIDE DECK只能使用自己的,不能使用队友的SIDE DECK。
3、只能使用自己墓地,不能使用队友墓地。
4、只能使用自己融合卡组的卡,既不能用队友的融合卡组中的卡进行融合召唤或卡片效果。
5、比赛开始时,一个队伍的2名玩家共计拥有8000基本分。
6、卡组构建时的要求和1VS1相同,需要注意是的:
队伍1的玩家1A在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者,玩家1B也可以在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者。但不能将2张魔导战士 破坏者都投入一个玩家(1A或1B)的卡组中。
四、决斗中只能使用自己控制的卡片,不能使用队友控制的卡片。一个队伍的2名玩家可以互相交流全部信息并做讨论,但不能拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间)
五、一方队伍基本分归0时或一方队伍的其中一名玩家不能在抽卡时从卡组中抽卡时,既判负。

扩展资料:
其他规则
1、在自己回合内,对方队伍玩家及我方队友都能进行2速以上卡片效果发动或卡的发动。
2、队友在自己回合发动2速以上卡片效果发动或卡类似于在对方回合发动。
3、当回合玩家发动卡的效果或发动卡时,对方将先拥有入连锁的权利,之后两队互相进行连锁。
4、同一时点多个效果符合诱发条件的场合,回合玩家优先进入连锁,之后是队友。最后是对方队伍(对方2名玩家谁先入连锁由他们自己决定)
5、回合计算:玩家1A发动“光之护封剑”,到玩家2A回合(计算回合数1),到玩家2B回合。到玩家2B回合(计算回合数2),到玩家1A回合。到玩家2A回合(计算回合数3),此回合结束时“光之护封剑”效果适用完毕,送入墓地。

2V2规则为非官方规则,详见↓ http://tieba.baidu.com/f?kz=563762069 欢迎光临百度「全民游戏王」吧↓ http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%AB%C3%F1%D3%CE%CF%B7%CD%F5

游戏王官方未发布过2V2规则,但游戏里有。而且好几年的2V2规则(单看游戏)都是一致的,我觉得可以认为是正规的2V2规则了。
2V2跟1V1是类似的,AB一队,CD一队的话,同队人共享8000LP,共享一个场地。卡组墓地和除外区之类却是各用各的。
举个例子吧。
A先攻,A抽卡,放怪兽盖陷阱各一。此回合不可以攻击。
下一回合,C的回合,抽卡,C召唤怪兽,可以攻击,此时,对方那一边发动不发动陷阱由A说了算,如果卡组回手,回卡组,除外之类,都进入A的对应的卡组、墓地和除外区。
再下回合,B的回合,抽卡,盖卡。场上本方的怪和陷阱,A不能控制,由B全权做主选择是否发动。
再下回合,D的回合,同上,可以控制C遗留在场的怪兽和魔陷。此时AB一方的魔陷是否发动,怪兽效果是否发动由B说了算,并且进入墓地、回收、除外之类,都进入B的对应区域(跟A不共享),此时影响手卡、墓地、卡组的效果只对B造成影响(前面的回合也类似),也就是说,D发动手卡抹杀,只有B和D这2个人丢手卡抽卡,A和C不受影响(谁说了算就影响谁)

举个例子吧
AB 一队 CD 一队

AB队先攻 A的回合 然后C的回合 比如你是D 此时你无法控制任何东西 C后是B的回合 此时B发动什么效果以及连锁都是C来控制 然后是D的回合 你的回合只有B可以控制 然后是A的回合 这时A的效果可以由你来连锁 之后是C 以此类推

。。。。。。。游戏王官方目前未发布过2V2游戏规则

游戏王 TCG的规则
二对二队决斗
1。 座位
队友坐在桌子的同一侧,面对他们的对手。 要确定谁去第一, 组的一名成员翻转硬币和对方对队电话的成员确定正反面。赢得队员选择这四个成员由谁先攻,即玩家1和3的A队和玩家2和4的成员是二队的成员 。
2。 胜利条件
每个玩家有一个独立的生命点总数,在8000点开始。 如果一个对员都有自己的生命。积分减少到0,或无法从其甲板卡,该玩家被淘汰。 当这两名对员
在一个团队被取消,对方球队赢得决斗。
如果一个对员达到了一卡的效果 , 如“最后倒计时”的对员的球队赢得了决斗。
3。 播放顺序
轮流进行 , 说明了上述命令。 第1A对员去,然后再轮到2B,然后3A,其次由4B条,然后再返回到第1A的对员。 玩家第1A,2B,及3A跳过所有在第一次的作战阶段。
玩家4B第一个可以进行作战阶段。
两名队友不能把他们轮流连续。 如果3A条取消 , 因为他的生命点
降低到0,秩序将成为第1A,2B,第1A,4B,第1A,2B条...
4。 卡参考对员
卡参考对员应该解释如下。
“你的对手”选择对手的手段之一。
“你和你的对手”是指自己和一个选定的对手。
“两名对员”的手段之一 , 从你的团队成员选择,并从一个选定成员
对方对队。 选择用于上述目的的任何一个对手是不考虑的目标。
例如:你(球员1A)条激活“没收”。 你选择你的对手之一(播放器
第4B),看看他/她的手 , 选择一张牌。 该卡将被丢弃。
你(球员1A)条激活“卡销毁”。 你选择你的对手(球员2B)条之一。 两者
你和对手的选择丢弃你的手 , 并提请卡相同。 球员
3A和第4B什么也不做。
你(球员1A)条有一个集“数码瓶”,并与球员乙“凯尔特卫发动的恐怖袭击”。 全部
在球场上的怪物被摧毁。 然后选择球员3A和4B条 , 是“两个球员”。
这两个球员每回升,5张 , 完成“网上罐效应”。 球员1A和
乙已销毁所有的怪物,但之后什么也不做。
7。 共享信息
你可以看看你的队友的集卡和底牌。 您可以就对方的战略,
但你不能激活你的队友 , 他们的卡。 你应该问在接触许可
你的队友的卡。
8。 卡激活(队施法)
在二对二队决斗您可以启动你的队友中的主要阶段设定的拼写卡
1或2。 当玩家轮流拥有优先权的,他会问他的队友 , 如果他想激活卡。 如果
这样做的队友,将优先然后传递到对手。 在队友的行动采取了转
对员的优先事项。 卡仍然职能相同,因此,如果玩家第3A激活“贪婪的壶”在 玩家1A条的主要阶段,第3A对员, 吸引2张卡。
9。 陷阱卡激活
设置陷阱卡仍可能随时被激活后 , 他们正成为集在按照
正式规则。
10。 声明攻击
当它是你的作战阶段,您可能会宣布对任何一方怪物攻击对手的
四分之一的领域。 如果对手有两个怪物,和其他对手没有的怪物,您可以
选择怪物攻击没有直接的对手(详情请参见第10节)。


陇川县13791112640: 游戏王 2对2 队伍战 具体规则 -
学弯婴儿: 游戏王官方未发布过2V2规则,但游戏里有.而且好几年的2V2规则(单看游戏)都是一致的,我觉得可以认为是正规的2V2规则了. 2V2跟1V1是类似的,AB一队,CD一队的话,同队人共享8000LP,共享一个场地.卡组墓地和除外区之类却...

陇川县13791112640: 游戏王有没有2VS2规则的? -
学弯婴儿: 简单的回答你吧……就不复制规则来了1、对战双方各10000LP(组队二人共用)2、可以查看队友的盖牌并可发动3、不可以使用队友的怪兽进行攻击宣言,可以解放队友怪兽进行上级召唤或用队友怪兽做同调素材4、一队中只能出现一组限制...

陇川县13791112640: 可以2v2的游戏王游戏 -
学弯婴儿: http://k9999ex.ys168.com/ NDS游戏王2008可以和电脑配合2V2~用模拟器玩~

陇川县13791112640: 游戏王2v2 -
学弯婴儿: 一般都是双人对战---------我原来玩多人时,光封都是等对方所有人回合结束才去..黄金柜一样------如果按照你的玩法,光封会非常快,一点用也没了...建议你们协商下. 现在还没有多人对战的相关规则.

陇川县13791112640: 游戏王规则详解? -
学弯婴儿: 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组.主卡组最少40张,最多80; 副卡组15张,额外卡组15张.主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这...

陇川县13791112640: 陕西榆林府谷二中. 中考的时候要求本地户的吗./,/? 如果要求. 因为的原因特殊回不去我老家, 该怎么办!! -
学弯婴儿: 老乡啦,我也是府谷人,府谷的学生不需要,因为主要看的是学籍所在地,学籍在哪,你就在哪中考,这一点你可以大大的放心,中考在哪考取决于学籍在哪.望采纳,绝对对.

陇川县13791112640: 游戏王的一些基本规则 -
学弯婴儿: 两个人的卡片数量可以不相同,但每人每种相同的卡最多只能有3张 每人8000点HP (也可以自己定) HP为零或无可抽的卡时就输了 一般是先猜拳决定谁先走,先走的一方第一回合不能攻击,每人开始先抽5张卡到手牌,以后每回合都抽一张卡...

陇川县13791112640: 1.若关于x的一元二次方程x2+ax+1≥0对于一切实数x都成立,求实数a的取值范围.(这时候的△是怎样的?) -
学弯婴儿: 1、x的一元二次方程x2+ax+1≥0,你看成函数y=x²+ax+1,它的图象是开口向上,y=x²+ax+1≥0,要恒成立就是它的最低点大于等于0,即函数与X轴最多只能有一个交点,意思也就是x²+ax+1=0最多只能有一个实根(可以没有 实根,即图象...

陇川县13791112640: 在计算机中,一般使用定长的二进制数表示一个实际的数,如果要处理的数据非常大该怎么办? -
学弯婴儿: 对正在输入到计算机中的某种非数值型数据用二进制数来表示的转换规则称为编码. 由于电路的复杂性因素,电脑中都使用二进制数,只有0和1两个数码,逢二进一,最容易用电路来表达,比如0代表电路不通,1代表电路通畅.我们平时用电...

陇川县13791112640: 游戏王正规的规则,看清楚是是正规的 -
学弯婴儿: 难得啊,现在一群小学生瞎玩,没人管规则了.如下:基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组.主卡组最少40张,最多80; 副卡组15张,额外卡组15张.主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对...

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