来个高手 借鉴个军旗布阵

作者&投稿:宰父发 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
军旗布阵借鉴~

在知道原则的前担下,那就是用心啦!
笼统地说,四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。
对于初学者来说,在下棋的时候表现出来的特点可以用一个字来代替,那就是"猛",也就是所谓的虎将!往往会在闪电战中偷机取胜,但是总的说来还是输的时候多一点.等玩的时间长一点能就学会了一些初级的战术.比如,38如何成功假扮40,如何工兵当假弹等等,也会慢慢总结出自己的经验及战术,逐渐形成自己的走棋风格.对于级别再高一点的,在下不敢妄加评论,但是看高手过招,可用爽之至极来形容,杀气横溢却不乏诡计多端,而且从中也会有很大的收获.
一个小小的忠告:有很多人并没有看复盘的习惯,这一点是对于自己的进步来说是很大的损失.养成良好的看复盘的习惯后,你会慢慢发现自己的判断力增强了,也学会了多种走棋的风格,看到了别人的长外和自己的不足,这样一来,你的棋力还有不长的理由吗?如里还说有的话,那我就奉劝您还是不要玩军棋了!还有没事上四国军棋的网站上看一下,和网友交流一下更有帮助,以下就是我在四国军棋网[sgjq.net] 上搜来的,感觉不错和大家分享一下吧!
四国十大实战准则

一、40的摆放
二、40(大棋)的运用
三、小棋的运用
四、地雷的运用
五、炸弹的应用
六、工兵的应用
七、信号棋的应用。
八、有效的阵型。
九、开局的试探。
十、中盘的判断。


一、40的摆放。

40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。为什么?
1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。
2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。
3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。大忌!


二、40(大棋)的运用。
40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。

40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。

对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。


三、小棋的运用。

小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深!


四、地雷的应用。

地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。为什么?三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点:
1)被“牵制”。
是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。

2)被“暗杀”。四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。

3)自己的兵力被排挤。
有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是从此你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。此三角地雷的祸害之三。

4)被“兵杀”。
好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。

综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。总之一句话,慎用三角雷!

五、炸弹的应用

炸弹是什么?是突击队员!是敢死队!玉石俱焚,何其壮烈!炸弹的一般应用是炸大棋,可具体怎么操作,每人的使用都不太一样,每局的使用也都不太一样。我在这里讲一种比较安全的用法。什么情况下,炸弹可以安全的暴露出来,甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢?这个时候先要进行判断,判断出对方是38的,(可以先造个时机,故意暴露一个假炸弹空挡给他,他撞下来的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,这个时候可以暴露真炸弹给他),这个时候,把炸弹暴露给他,他不敢撞的,同时判断出40和38的,尽管用炸弹插进去,安全的很,因为38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸弹上嘛,对了,使用这招的前提是,自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下,一般用在开局端比较多。对方暴躁一点的,可能用司令直接撞你(赚翻了),小心一点的司令避开(对家应赶紧抢有利位置进攻),狠一点,38直撞上来,可是即使这样是不亏的,因为撞掉的是38,对方很可能认为是对掉的,可以用炸弹后面的小棋继续追40,更有威慑力哦。

关于炸弹还需要说明一点的是,当对方闪电阵型进攻你的时候,在没有判明对方是什么,只能判定是38及之上的时,最好不要主动去炸,让他自己撞炸弹最合适,这样可以起到一个隐蔽的效果,即使对方撞上来的是38,他40还是会有所顾忌,不敢贸然进攻,对于给对家争取时间配合你非常地有利。


六、工兵的应用

炸弹是敢死队员的话,那工兵就像是一个刺客。它平常不与任何人正面交锋,只在关键时候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飞工兵,它最可怕的地方是,让对方难受!是的,一个有效的工兵让人最难受的地方是:1)飞停站角;2)“双飞”;3)“飞挡”;这些招数可以让对方杀不到想杀的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼没的幽灵一击!


七、信号棋的应用。

信号棋,原先四国是没有“信号棋”这个说法的,这个说法是从牌来游戏那边借鉴过来的,个人认为信号棋在四国中也是非常有用的。信号棋主要是在配合当中使用的,主要是给对家一个信号。具体的信号棋,玩家需要会分辨,会使用!前面“三、小棋的运用”中有一点说到,小棋不能乱撞,但是信号棋的状况要排除在外。什么是小棋的信号棋呢?一般是指:1)撞炸弹;对方撞你跟你一起去的,这个时候小棋可以直接撞下去,这个时候就是给对家一个信号,我是小棋去撞炸弹的,撞死了你也别当做是大棋。2)吃工兵;在对方军旗的另一侧的大本营附近,很可能隐藏着工兵,这个时候,可以派小棋去吃,吃到了就意味着对方工兵的消灭,撞死的话,那大本营旁边很可能是地雷了,大本营上面则不一定。
还有另外的几种常见的信号棋:
1)吃过棋的棋撞死在对方身上,意味着对方这个很可能是司令。
2)你用没吃过的棋撞死在对方的一个大棋上,这个时候,派个真炸假炸追他,给对家一个信号,这个是大棋。
3)直接撞角,撞死,意味着此角很可能是地雷的信号。
4)开局对方直接用大棋来杀进你,刚好你无法炸掉他,可以故意不满营,让他站,对方大棋是不会轻易站营的,或者,下面的棋直接进营,逼他横吃暴露大棋身份。
5)对方大棋吃你较大棋,什么也不做停时间尽可能长一些(20几秒),然后重复按同一个棋表示暴躁,或者直接按同一个棋表示暴躁。

关于信号棋,实战中还有很多,还要看各人具体怎么使用。


八、有效安全的阵型。

每个人的阵型可以说是千变万化,各有千秋。我来说一般普通的布阵应该遵循的几个规则:
1)不要放一边倒的阵。一边倒的阵,假如军旗在小棋边的,那军旗很危险,假如军旗在大旗边的,对方很快就能判别出你的军旗方向,布阵子力。一个成功的阵型,应该两边虚实相接,即使放侧重边的阵,也不能做到让对方可以一个38吃到底的阵型。

2)40放头的阵。司令放头的阵,如果军旗也在司令这一边的话,千万要在司令后面加派实力,不然,对方可能开局司令撞上来,跟你对了司令,你的军旗就岌岌可危了,对家要救也来不及。

3)闪电阵。闪电阵的军旗一般不要放进攻边,并且,司令不要轻易暴露(不要放头为妥),具体炸弹等实力怎么安排看个人喜好。

4)进攻姿态的阵。如果用司令做进攻姿态阵的头阵,那后面可以跟上较多大棋,如果不是司令做头阵,不要连着放大棋,因为有可能撞死,对方直接吃下来的,大亏!

5)闪电的进攻方向。如果你跟陌生人搭档搞闪电战,那一般要闪电你的左家,因为你闪电他之后,是对家行棋,可以帮你挡。如果是配合默契的搭档,可以由对家先行直道抵挡,再进行闪电右家。


九、开局的试探。

一开局,如果没有人主动进攻,那就要用试探来打开僵局,开局去试探的各人偏好也不一样,有的用38,有的用37,36。试探的目的是看撞了对方以后,对方的反应,他怎么运棋的,怎么站位的。试探包括站位、露空档、吃碰这几种方式。具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧,具体研究请参照本人另外一篇《配合的技巧》。


十、中盘的判断。
进入中盘以后,一般的棋彼此都应该有一定的了解了,这时候的判断主要有三个:一、关键大棋的判断;二、军旗位置的判断;三、地雷的判断。具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧,具体研究请参照本人另外一篇《在不同阶段的配合技巧》。
参考资料:www.sgjq.net

我的布局如下(每个人都有自己的唯一的最好布局)司(40)军(39)类推
连 排 司 工 师
军 零 炸 零 连
排 炸 零 师 旅
团 零 工 零 排
营 雷 工 旅 雷
营 排 雷 旗 团

我解释一下 开头敌人大的多 象37 36 及以下的不适合出动否则白被吃除非你想探情况 如果敌人吃我左连 我军长进营 他若是大的 回横吃 我则40吃 他若还竖吃我排则一般38大 我39吃他 就算他是炸也划算(其实10次最多3次被炸) 他要是40吃 我就炸 团要进营别浪费了 在炸没被用的情况下 36出在炸左边吓吓别人大的让他们以为炸 他若吃(他就37+) 我39吃 若很可能是39以上的则炸 我为什么把36 35放最后呢 因为很可能最后这些就最大而别人的这些开头用完了 若左边的敌人没40了 则你左边的炸要移到37上的营 还有40下的炸要及时到右营保右边 敌人如果和了我右38则34试爆他的炸 不是炸也没损失若敌人吃我37就炸 他们往往吃37后的排 我就38右移他会撞雷或吃我38 若吃我38则炸他(此时他是39+)则我左边的炸一般没用着所以移到右下营 。(还有很多你自己揣摩)需要指出的是 赢 还需要对家合作 这布局至少不会拖累你对家 只要你对家没少38 39 40之类的你就很可能赢。(好累啊 我打字很慢 用了48分钟才打完 w我这布局是保守用的 是常规的 是保险的)

我不是什么高手,但是就现在的经验来看,四国军棋布局虽说不需要左右兼顾,因为军旗一面需要重兵防守,但另一面也不能被对手轻易攻破。我用的是这个阵:
团工营旅司
师 工 连
炸连 炸师
旅 军 工
连雷团排营
雷旗雷排排

我用的是三角雷。虽然很多人说三角雷弱点太多,但是我还很热衷。首先前期如果遭受猛攻,对方需要将大子推出后上工兵,这个时间利于我调集子力来防守,和利于对家给与帮助,使对手闪击的攻击目标落空。后期,工兵匮乏,不需要太多的防守,可以充分发挥子力优势:如果大势已去,只要拼光对方工兵和炸弹,也可以落个和棋的结果。
军长放在后面,可加强防守,但确实有点浪费,不过一旦右路被攻破,军长就成了救命稻草了。
左路团长是出去冒充司令的,也可以支援一下对家。
中间营长要出去,要不中路是弱点。出去后可将旅长左推,也可不动。这个不是什么要命的问题。
右路炸弹放肋,师长后方小子,是为了当对方用师长杀时,拼了师长后可顺着拼了炸弹。
左路可在安全时尝试攻击,但不要攻的太深,防止顶上的工兵。左路口那里要有兵挡住,如果对方大字吃掉,可用炸弹灭了他。这个地方可以用冒充司令的团长。
右路底部放营长是因为营长不大不小,拼炸可以,到中盘子力缺乏时能杀点小兵。
右路炸有时可以假冒大子,炸对方大的,是疑兵,谨慎使用。

其实我觉得每个人的想法都不一样
所以路数也都个有差别
什么叫垃圾布局
在别人看来在垃圾的布局 只要适合自己用 能赢 我觉得就不是人们所说的垃圾布局 你觉得呢
如果没人都只求一个好的布局就一定能赢的话 那军旗还有意思吗
万物相生相克的道理应该知道吧

军长 工兵 工兵 工兵 营长
师长 旅长 排长
师长 炸弹 连长 排长
炸弹 旅长 连长
司令 团长 连长 地雷 连长
营长 排长 地雷 军旗 地雷

先猛攻左边家,不要怕死,死也要拼下左边的那家,中间三个工兵随时可以出动
三个雷包着比较安全,到时候有下和棋的可能,司令在后两排是因为对手会来挖,挖到不是,必定派一个大子来吃,就挂掉咯!注意,如果工兵挖了你的40,一定要用旅长假装协防(斜营)。两个炸弹在一起,总不可能两个一起被弯吧!至于灭了左家后,两家打一家,简单的很啦!还有团旅!

营师排工团
司 军 连
连炸 旅排
团 旅 炸
雷雷雷工师
营旗排连工

一般要用第一个36装40
在你40一排如果他第一步吃你 你蛋进营
如果36那排的话 军长要占右营 他吃你36你飞 蛋的话就吃
要看对家配合 和自己的意识
攻守兼备
我用这个布局胜率65%以上

这个要因人而异了 没有最好的只有更好的 每种布棋都有缺点 无法弥补 只要有技术 谁便怎么布棋都能赢


伍家岗区17674086392: 大家的军旗阵让我参考以下吧我市军旗爱好者,大家的阵能让我研究参考
定聂那他: 我认为你应该在游戏中捉摸出自己最顺手的、最强悍的阵,不是我吹,一位高手,随便什么阵都能赢得.只要走得好,问题是赢得速度快慢,顺手的阵赢快,另则反之. ...

伍家岗区17674086392: 求强军旗布局?请军旗高手指点 -
定聂那他: 军旗比的就是技术和心理啊,再好的局也要看自己怎么发挥! 我以前都经常玩军旗的,现在感觉都累了,但还是可以总结一种心态的! 真正的高手不是在乎一局两局的胜利,是持久的胜利! 通常玩完一局就跑到令一桌的人,这样很难有进一步...

伍家岗区17674086392: 求军旗全明布阵...
定聂那他: 排-军-连-工-团 师- 炸 -连 旅-排- -工-炸 营- -营- -司 地-连-地-旅-工 地-旗-排-排-师 下棋要的是配合,如果对家不来帮你一切都是白搭. 如果是全明,就看别人的子下棋 一般来说中间的炸进左上营来防守 左边以牺牲一个排长为代价,这么放就很难进攻进来, 40不能杀进来,39来看他后面的放子决定是炸还是拼掉,38过来就39吃.... 右边的话用来配合,不主攻,团.连以挡为主,炸要档得到位.工兵也出轨方便.

伍家岗区17674086392: 军旗摆什么阵型最好
定聂那他: 个人喜好.喜欢冲锋的40排头.喜欢控盘的40需要有一定的深度.但是我建议不管怎么样都需要作好自己的防守.我看多太多的高手下棋,防守都是第一位的.总不能让敌手40,39,38带上2个工就把自己灭的那种局.高手一般都是沉稳厚重的感觉.想剑走偏锋走上大道难度太高.喜欢挑战的朋友也可以试试

伍家岗区17674086392: 有喜欢军旗的朋友吗 给我介绍几个军旗好阵 比较实用的 另外也想和他切磋一下 -
定聂那他: (1)“双喜临门” 师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷 两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻.三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功.入选阵库,为第一...

伍家岗区17674086392: 求高超的军旗布阵方法(最好带图片 -
定聂那他: 军旗也就两个位置,或左或右,可是却并不是没有差别,这是因为轮棋的次序.由于四国是顺时针轮走,经过仔细研究论证,我认为放右侧优于左侧. 一般放右侧由上家主攻,左侧下家主攻(因为相应侧出棋最快捷).军旗在左侧时,如果你...

伍家岗区17674086392: 军旗布阵借鉴 -
定聂那他: 布阵无所谓,经常下就可以.这个局自己看或着别人看都不怎么样,但用起来确实好用.实中有虚,虚中有实就是这个局的特点

伍家岗区17674086392: 军旗的布局给一个
定聂那他: 前一排从左至右 军长 工兵 司令 公兵 师长 左右两竖排第二位放炸弹.你可以一开始就用司令冲到对方阵营,能杀就多杀几个.如果对方有动作那多半是炸弹,就躲到行营里去.这样一开始就会占据很大优势.不过这不能用多,要出其不意.

伍家岗区17674086392: 想好好学军旗 有个布局请高手指点
定聂那他: 我个人感觉,你两个炸弹、军长司令放在一起起不到很好的作用.本人认为,司令军长并分两路,两个炸弹一个在上一个在下,这样才能起到攻防结合.我觉得你紧贴着军旗的两个地雷可以大大不必. 第一:你既然不排三角雷(不过你这阵势不...

伍家岗区17674086392: 谁有好点的四国军旗布局?给一套来! -
定聂那他: 四国中的经典阵型(1)“双喜临门” 师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷 此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻.三将亡而旗不亮,暗令可成拔...

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