梦幻西游手游月宫默认暴击多少

作者&投稿:熊养 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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一、门派基础

定位:物理输出 次要定位:辅助封印

关键词:物理输出 打法灵活 条件性封印

门派诠释:月宫是一个打法灵活多变的物理输出门派,同时拥有着“小破血”、“小鹰击”、“大鹰击”、“单体硬控”以及“被动封印”等技能,类似于端游的“五庄观”和“凌波城”,属于以物理输出为核心的综合性门派。

论点杀,不如大唐。论面伤,不如狮驼。论封印,不如方寸。虽然各项能力都不如以上三个门派那么专业,但是各项能力都有,而且从月宫解锁到现在的两个月测试来看,各项能力还都不错,这就很恐怖了~!

二、属性点分配

第一套:5力加点---日常任务用

第二套:4力1敏---PK比武用

第三套:特定加点---根据自己和队伍的需要,用于打5星地煞或者PK用

三、装备选择

武器---双加力敏为主

1敏捷=1.5速度 1力量=1伤害+0.6法抗+0.6速度

按89勇武组做个例子,一把80的武器:力量+28敏捷+27,双加总合55。另一把80的武器:物理暴击+1%破血狂攻,无绿字属性。假设都是满伤658,这两把武器你选择哪一把?

可以这么说,第一把武器非常的极品,而第二把武器的视觉效果非常的华丽,切价格可能会是天价。选择第一把武器才是正确的选择~!假设其他所有情况都一致,“甲”选择第一把武器,“乙”选择第二把武器,那么“甲”比“乙”多出的属性为:

速度=(28*0.6)+(27*1.5)=57.3 伤害=28*1=28 法抗=28*0.6=16.8

可以见得,高出57.3的速度,很难出现乱敏了,在场上速度的领先,伤害和抗性的优势,那么在场上表现具有绝对的掌握权,选择得当会出现绝对的压制。这时1%的物理暴击和破血就会显得那么的虚无缥缈,况且,月宫不依赖破血。武器这个部位,在伤害达标的情况下,永远都要以属性为主。

注意:现实中,大家常会遇到双加属性够用,但是伤害差了些。这类型的武器一般都会相对便宜些,可以考虑入手熔炼一下。不过双加武器熔炼巨坑,这里不多说,送大家一个熔炼精华帖: 请参考

衣服---双加力敏为主

不废话,和武器一波一样的道理。但是一件达标的衣服敲定之后,防御和血气慢慢也要熔炼上去,一般情况下能熔出20+防御90+血气。要记住,属性都是从各种方面一点一点堆积起来的。

头盔---特效:物理忽视+2%特技为辅

项链---特效:物理忽视+2%特技为辅

腰带---特效:物理忽视+2%特技为辅

鞋子---特效:物理忽视+2%特技为辅

物理职业的特效选择,无外乎就是物理暴击和物理忽视,在这里,很显然我选择了物理忽视。首先,先从两种角度和其他物理门派来解释一下物理暴击和物理忽视的区别,来增加代入感。

机制性:经过诸多大神的测试和本人的测试,人物自带物理暴击几乎接近5%,而物理暴击这个特效+1%,在面板上显示+30,实际上也几乎就是+1%,也就是如果6件物爆装算上法宝的暴击几率大概为5%+6%+1%=12%(此数据只是测试数据,非理论数据),而且经大量实践,你得暴击触发几率,跟你攻击的对象有关。比如你打低级怪或者人物,触发几率相对高一些,打高等高难度的,触发几率会相对低一些。比如你在场景里打传说,暴击出现的次数会多一些,打3星以上的地煞,暴击出现的次数会明显少一些。

概念性:物理暴击是概率性触发,看脸儿,看天儿,看网易。我们不能指望几率性的暴击去达成一套“战术目标”,但是可以靠几率性的暴击达成一定的“场面效果”。个人认为。狮驼岭更适合物理暴击,而月宫和大唐,更适合物理忽视。

狮驼的主要输出手段---鹰击,一个飞机出去攻击目标多,造成面伤效果,触发暴击几率更大,一但触发一个暴击,就达到压制血线的效果。而物理忽视,对于面伤的鹰击而言,效果并不理想,因为每个目标多打出的那么一点血量,和尚一个“群推”就上来了,造成不了明显的血线压制效果。

大唐的主要输出手段为---横扫,单体爆发大家都懂。一个大唐扫出去三刀下来,如果目标选择合理,即使不暴击,也能秒掉,如果出了暴击,那么几乎就是伤害溢出。而带上物理忽视,伤害稳定,点杀效果会好。

而月宫,不论是打有难度的地煞,星官,还是比武,月刃是最核心的输出手段。况且配套放出的“月灵卡”有个逆天效果;15%破甲效果。搭配上自身的物理忽视8%,10%甚至12%14%

那么点杀的效果真是“刀刀入肉”,不论是地煞星官的点杀速度,还是PK比武的清宠效率,都会有很大的提升。而且月灵卡的破甲,是给被攻击对象上一个破甲15%的debuff,类似内丹碎甲刃,配合攻宝宝集火点杀起来,你懂得。

四、特技

必要特技---破碎无双

次要特技---破血狂攻

根据月宫的门派特性,一个打法灵活多变的物理门派,由于月刃的存在,其实并不依赖破血了。但是有了破碎无双,可以大幅度增强在PVP里的压制能力,而破血对于月宫来说,增加了“灵活性”。比如在PVP里,预判对面方寸次回合要封印自己,破血起手,下回合己方辅助或者配速再开自己,保持了己方的输出节奏。

五、法宝

必要法宝:

飞剑---四象:少阴(忽视物防2%)

风袋---四象:少阳(提升2级法宝等级)

金甲仙衣---四象:太阴(宠物也收金甲庇护)

降魔斗篷---四象:太阴(宠物也收金甲庇护)

非必要法宝:

九黎战鼓---四象:太阳(即使不佩戴也出发50%的基础效果)

汇灵盏---四象:太阳(即使不佩戴也出发50%的基础效果)

盘龙壁---四象:太阳(即使不佩戴也出发50%的基础效果)

神行飞剑------四象:太阳(即使不佩戴也出发50%的基础效果)

这四个法宝全是增益宠物的法宝。以战鼓为例,满级战鼓太阳四象,提升99级宠物的面板伤害:50 伤害结果45。举一个直观的例子,一只99级的5力攻宠来算,估算下来相当于提升200攻击资质,且45的伤害结果相当于多了半个舍身击。那么其他三个法宝也同理。人家伤害高,人家速度快,人家抗性高,肯定不是一方面比你强,而是很多方面积累起来的,属性都是这么堆上来的。量变,才会质变!

其他辅助法宝:

说实话,除了以上法宝,其他法宝对月宫来说只是锦上添花,实战意义并不大。要人物评分的话可以都点满我就不多说了。

六、宝宝

神兽:

泡泡---加点:推荐5力 内丹:推荐生死决 书:高级连击 高级偷袭

神羊---加点:5魔 4魔1耐都行 内丹:催心浪 书:高级神佑 高级法爆

猴子---加点:推荐4力1耐 内丹: 碎甲刃或者腾挪劲 书:高级鬼魂 高级驱鬼

其他:

隐攻---加点:5力 内丹:推荐生死决 必要书:高必 高连 高偷 高隐 高神 其他:技能格够多,高强 高突 高感 高驱 高飞

法宠:加点---推荐5魔 内丹:双星爆 必要书:高魔心 高法连 高法爆 高法波 高神佑 其他:高会心 高驱鬼 高感知

配速:加点---速度加到=人物速度*1.05/0.95 即可,其他体耐 内丹:推荐腾挪劲 必要书:高飞行 高隐身 高神佑 其他:高防御 高固法 高招架 高反震

耐攻---加点:3力或者2力 其他体耐 内丹:推荐舍身击 必要书:高必 高连 高偷 高强 高神 高招架 高反击 高反震 其他:高防御 高感 高驱

(其实真正的耐攻,对宝宝胚子要求比较高,属性要达标,技能格子要够用,。除了常规高书,高招架 高反击 高反震对于耐攻宠来说,是比较重要的 )

大概就这积累核心神兽和宝宝,根据自己和队伍的需求可以调配。

七、孩子

防守局势:普陀孩子 花生孩子

进攻局势:地府孩子

其他输出型孩子对月宫增益不大,不推荐培养。




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