立体画怎么画楼梯

作者&投稿:吁肯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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立体梯子画法:

3d立体画是透视现象的反向利用。正常的透视现象是:近大远小,而立体画的透视现象是:近小远大。

一、如图画一个十字线。水平线是辅助线,它是折纸线,也可以用虚线表示。

二、再画一条垂直于水平线的直线。这两条垂直的平行线是梯子的投影部分。

三、假设在水平线上取c点、d点,线段ab=cd。这里的ec,gc,fd,hd就是梯子部分。

不过虽然ab=cd=ef=gh,但是相互平行线段之间的直线距离是不相等的,

我们知道的透视现象是:近大远小。如果按照此图的逻辑画图,就不能真实地表现出3d立体效果,因为3d立体画的效果是透视的反向利用,即:近小远大。因此,接下来就需要在这步的基础上作出反向透视图来。

四、作线段ck=ab,连接fk,并延长交于j点。这样便得到比较理想的梯子反向透视图。加重边线描绘出的样子。

五、加重线条描出梯子。

六、适当加宽远端线条内部部分。这样的目的也是考虑到楼梯透视的反向利用。

七、如图取两个同样的格子。

八、连接对角线CK,然后从A点画出同CK平行的对角线,并从对角线交点画出平行于CJ的线段,这就是梯子反向透视等比例分割画法。以此类推,画出梯子的其它横杆部分。

九、接下来画梯子的投影。以平行光线穿过梯子横杆交点为例,求出一段横杆投影,然后等比例分割投影,这样便画出来梯子的投影。

十、画出投影,去掉辅助线。梯子画的偏重偏实,投影画的偏轻偏虚。

十一、为了呈现更好的效果,在保持梯子与梯子投影深浅对比的情况下整体加粗线段。这一步骤不是必须要画的,可以省略。

十二、最后效果如图。沿着折线对折,调整手机角度拍摄出成品梯子的立体图像。




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