三国志9、10、11

作者&投稿:淡童 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于三国志9,10和11区别~

三国志9【游戏属性】 游戏名称(英文):Romance Of Three Kingdom 9
游戏名称(中文):三国志Ⅸ:帝位争霸
游戏类型:历史策略
游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
上手时间:30分钟
上市时间:2003年4月
游戏容量:1.2G
游戏评价:★★★★☆
【游戏简介】 《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种信长系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。

画面:继承之外的分量
光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。

系统:越来越高的要求
相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。

模式:君王的天下
《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。

彩蛋:教学互动后的惊喜
大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。

战争:将在外,君命有所不受
游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。 【游戏特色】 1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
6.在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
三国志10 【游戏介绍】 中文名:三国志10
开发:光荣(KOEI)
发行:光荣(KOEI)
游戏类型:策略+角色扮演(RPG)
上市时间:2004年第一季度
游戏平台:PC

知名的策略游戏《三国志》系列,制作公司KOEI于今天正式公开发表最新作《三国志10》的消息,而上市日期则为今年夏季,售价未定官方也公开了简易介绍网站。在本游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。
踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国志10》的最新资料。虽然三国是我国的历史,但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。

游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。
战争系统 混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。 舌战系统 以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都体现不了文官的智力。如果要你选孙乾,估计玩家们也不干,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。所以,以往的选择面比较窄。在10代中,文官开始受到重视,可以说文武各一片天,文有文斗,武有武斗。武官们可以单挑,而文官也装备了舌战系统。在外交、潜入等需要使用智商的时候,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。此系统的增加,为喜欢智力型的玩家提供了新的尝试。 初看上去,笔者个人认为10代就像一个拼盘,大图用9代的,游戏类型用大阁,内政用7、8代的,战争用天下创世加7、8代,再加上一些创新,效果如何,有待玩家体验。游戏已在2004年第一季度发行。
【游戏画面】 就美工的实力来说,恐怕没有那个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,想想看,看到工笔水彩画的风格,估计你马上就会联想到KOEI吧,不管是大航海,太阁,还是三国志,从登陆WINDOWS 95 平台以后,就一直延续着这种风格。不过对于这次的SAN10 来说,多少有些敷衍的感觉,为什么这么说呢,因为感觉游戏中有些画面和场景好像就是从三国9的游戏中照搬过来的(比如9代攻破港口以后的那张图,在10中就出现了,还是出现在攻破港口的时候。)再说游戏画面,虽然感觉每一次的游戏画面都有些提高,但是总不是非常的明显,而这次画面提升的主要方面好像在整个的地图模式的时候,画面的亮度提高了不少,感觉比较明快,相比较9的阴暗压抑感觉好一些。而开头动画也是如此,从以前的准静态画面,逐渐演变为动画的式,使得人物看起来更加的生动,貂蝉的柔弱妩媚,吕布的豪气冲天,让人看着就有一种英雄傲气云天的感觉。但是任务激发以后的果场动画,已经全部变成了图片的演示,而不想9的时候还是一段有声音配乐的视频介绍了。而战斗中的特效,也有一些提高,攻陷的城池会升起青烟,使用法术技能时候的效果也很好,虽然谈不上华丽,但是很精细。
【游戏音质】 与画面一样,声音也是KOEI的强项,虽然每一次的音乐和音效作的都不错,但是并没有太多的可讲之处。因为变化不大,都是一些很轻快的音乐和一些比较清脆的按键的声音。而音效亦是如此,依旧保持了KOEI的高水准,但是进步不明显。
【游戏感受】 说到这里,不得不好好说说这个游戏了,因为这个游戏中的改动相比前作实在是太大了,所谓天下事分久必合合久必分,KOEI也是,经过7。8两代RPG模式的尝试之后,回到了策略游戏的航道上,但是,经过了9代的策略游戏之后可能KOEI觉得确实有些单调,而改成单纯的RPG又丢了传统,所以干脆双管齐下,策略扮演两不误,这也是现在游戏业者所做的最多的事情,就是将两种或者两种以上游戏风格结合到一起,成功的当然有像暗黑系列,失败的也有不少,成败就在一念之间。废话不多说了,先来看看游戏吧。
【游戏地图】光荣公司的招牌系列《三国志》的第十部作品,三国志Ⅹ于2004年春发售。

这是该系列的第10作,有着很高的纪念意义,光荣能否再次取得成功,让我们拭目以待。

本作将采用在以往大受好评的武将扮演模式(既三国7和8的全武将扮演系统)的基础上,着重展现故事和武将的方式。武将数量方面,这一次包括新武将在内共有750人以上供玩家选择。此外,本作和三国志9一样用一张完整的地图表现中国全土,但是在城市的行动和战争场面会进入另外的画面。因此,本作可以说是 可以扮演全部武将的三国志9以及进化。

大地图:共有城池50座

DYNAMIC HISTORIC-SYSTEM(动态历史系统)
三国志X的制作概念是,创造一个完全再现三国志的世界。在给予武将扮演模式的高度自由度的同时,依然保有系列特有的戏剧型。
具体就是靠这个DYNAMIC HISTORIC-SYSTEM(动态历史系统)来实现。
【游戏内容】1、舌战:智将的单挑
以往,武将们的一对一的单挑既一骑讨,是三国志系列十分精彩的地方。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将,智将和文官往往并不活跃。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了,既新加入的 舌战系统。

舌战,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式。例如作为使者反问对手势力的时候,提出要求就会进入舌战模式。这种情况下,根据舌战的结果,会影响外交的结果。

对战系统和右下角的九宫盘有关,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合。
智将拥有4种特技:论客、说客、强弁家、纵横家

下面是三国演义中,卧龙诸葛亮单身赴吴访问的场面。
周瑜 智力96 魅力94(论客、强弁家、纵横家)
VS
诸葛亮 智力100 魅力92(论客、说客、强弁家、纵横家)

从中可以看出舌战指令包括:道理、情义、威压、反论、利害
诸葛亮的是:情义2、情义1、道理5
周瑜的是:利害4、道理6、道理5

COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统):事件将改变游戏的流向

三国志10的事件分为以下三种:
1. 时流事件-再现历史的演变,与玩家选择的武将无关
2. 势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件。与其它势力相关的不会发生
3. 个人事件-特定武将才会发生的事件

本作事件和以往有一定差别,有许多因素影响事件,比如PARAMETER(?)的变化、物品的入手、AI等级的变更、攻略目标的变更、发动战争、单挑、舌战、势力分布的变更等待,都会导致游戏的大局产生变化。
下面是经典的三顾茅庐

2、地方特色:各个城市的差别不仅仅是数值的差别
三国志10中,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展。另外,在各城市的特殊建筑,可以编成特殊的兵种(比如象兵)。
因此可以预见,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。
下面的三个城市分别为河北南皮、吴越长沙、西北武威

3、基本设施:宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁 、自宅,监狱(测试版有但是被取消了)
特殊设施:观星亭、病院、兵种强化、防御设施、兵器加工等

MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)
前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分。

4、战斗,和以前的战争一样,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。
部队行军中依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。和三国志9不同,在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。
战斗的细节和三国志7、8的战斗系统相近。

5、战役,势力间的大规模的战争,战斗可能包括多个城市。
在战役中,是以一个州作为战场的范围,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动。
在最新发布的情报来看,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术,战略性大大超过以前各代。(以上为推测的战斗系统)

野战 攻城战 市街战

野外遭遇选择是否战斗 进入战斗后武将控制画面

市场:谈话、师事(武艺、指挥、计略、政略、交涉、政略、武艺锻炼、讨论)
工房:谈话、师事、宝物赠与、酒盛
观星亭:见闻、天灾预知、占卜、设施改筑
牢狱:登用、开放、处斩
病院:见闻、治疗、设施改筑
造船所:见闻、造船、设施改筑

首先是关于剧本数量。剧本数目未确定,但可以肯定,不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184-234年之间随意选择一个年代开始。可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始。

接下来是关于结婚。选择武将扮演系统,而有结婚的设定很正常,但这次不能结婚,由于10代将与前作9代的氛围相近,因此并不适合有结婚的设定。
其实结婚并不影响三国志的游戏性,而且讨厌它的玩家似乎还比较多。因此这样的决定应该是OK的。如果要求结婚的玩家很多,有可能会出现在PK版中。

其它问题。MULTIPLAY的可能性,战斗是否会是REALTIME制,是否会有9代PK那种统合和提拔士兵的系统等,现在没有公布确切的消息,有可能在剩下的时间能做出变更。
【游戏PK版】加强版(PK版)介绍:

战史模式

本作「三国志 X」追求的是扮演全武将的乐趣,活用这个特色,搭载着藉由破关的方式,来享受战斗和剧情的「战史模式」。

即使是同一个关卡,也会因所属势力和身份的不同立场,而造成不一样的事件发展。

透过关卡分歧,将让历史有不同于史实的演变!


试炼模式

搭载着让玩家用一定的点数来分配,进行主角和随军武将的部队编制,再让这些部队去战斗的「试炼模式」。
试炼的项目分成2种。

● 得点试炼
比赛把一张地图上的敌军,如何有效率的打倒。

● 胜出试炼
比赛如何活用编制的部队,攻破多少个地图。透过网络上的排行榜,也能和其它玩家竞争排名!

多姿多彩的武将人生

倍受玩家期待的「结婚 ?养育」的愿望实现了。而且,武将之间也能结婚。

子嗣诞生后,可以在自宅里养育自己的小孩。

游戏里武将们的人生,更加多彩多姿了!

威力加强版增加以下4个剧本。

211年1月
义臣壮志未酬 铁骑强渡渭水

221年6月
书生崭露头角 蜀主坠落夷陵

253年2月
继承武侯遗志 汉将孤军奋战

250年1月
英雄群聚一堂 同争天下霸业

同时也增加新的事件。
新的三国志之旅,就此展开!

各种编辑器

可以编辑武将或都市、道具、容貌等等的资料。

在威力加强版里,您能利用各种编辑器,建构自己的世界观!

热血性十足
难易度更高的“超级(高手)”模式。 这是专对不能满足普通难度的高手,特别设定的功能。
配合史实、虚拟的模式选择,以及事件的 On/Off ,让「三国志 X」更有醍醐味。

也搭载能满足玩家各种要求的自行设定功能!


可以记录玩家足迹的年表功能,让您回顾在游戏中发生的大小记事。

在本作中,首次配合势力图的变迁,来达到视觉性的阅览效果。

三国志11比较好。

与12相比,三国志12没有大地图,内政简化,求贤所之类的东西包办了很多原本应该由玩家掌控的操作。没有了空间、时间的概念,也就没有了战略。
与10相比,11是3D水墨风格,10只是2D画出来的。11控制整个势力,有一方霸主统一全国的成就感,10只控制一个武将,这是最大的茶杯。
9的话感觉和11比较像,但是没11画质好。
综上,个人感觉还是11画质最佳,经久耐玩,不但要整顿丰富的内政,还可以驰骋战场,是一款真正完美的战棋游戏,只是统一所需要的时间很长,,,没有耐心就玩不了。

  光荣的游戏大多是先出一个给大家玩着,然后再出一个威力加强版(类似于暴雪出资料片一样),所以每个游戏就有普通版和PK版两种,安装了PK版必须有原版,所以推荐安装PK版,因为这相当于安装了2个游戏,而且PK版的可玩性比普通版要高。

  三国志9:
  《三国志9》,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。
  http://wstatic.xunlei.com/web/content.htm?cid=65CF7A06F99E3FAD3D6326C643A7C345F1F33762
  .安装程序大小约为385MB,运行EXE文件按照提示安装游戏;
  2.含所有41个动画文件,可自由选择是否安装;
  3.可设置剧本、蛮族势力、影像陈列廊、磨练史话等全开;附带默认新武将存档;
  4.集成了rangzh兄的游戏加速补丁和异族阵形选择补丁。
  5.原版的游戏版本为1.1.5.0,已经破解,可以直接运行;
  威力加强版的版本为1.0.1.0,需要使用虚拟光驱:
  请将游戏安装目录内的SAN9PK_MINI.mds 载入虚拟光驱。
  6.动画使用WMV9重新编码,如果无法播放,请安装WMV9解码器(安装程序自带)。

  《三国志X》号称将集《三国志》系列之大成,也就是说将会尽可能地把《三国志》最引人注目的要素全部加以整合,为系列的第十部作品,具有与众不同的纪念意义。此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将
  http://wstatic.xunlei.com/web/content.htm?cid=27C90684F74CA3CD48D90F7B20469F8C0CCE9F28
  这是最新大作,包含了原始的三国志10中文版,以及最新的威力加强版,3CD合1CD的完美版本,动画音乐什么都不缺,直接安装即可!这里提供的是ISO文件,也就是光盘版本,请直接模拟使用!建议在安装前请已经安装好模拟软件daemon tools的最新版本,因为游戏安装好之后还是需要模拟进入!
  请按照以下方法安装:
  1.使用光盘模拟工具模拟ns-sangoxpkst.iso文件;模拟后会出现安装可执行文件
  2.运行netshow.EXE文件进行安装(注意啦,是运行netshow.exe),不是其它的
  3.安装程序会自动安装DAEMON Tools。安装完这个工具后请退出安装程序,重新启动计算机。
  4.重新启动计算机后,使用DAEMON Tools模拟ns-sangoxpkst.iso文件。
  5.运行netshow.EXE文件进行安装
  6.安装接近完成时会出现错误,好象提示说把什么什么东西载入I盘(虚拟光躯的哪个模拟盘)。这时DAEMON Tools会自动载入三国10PK的模拟文件,把这个模拟文件退出,重新载入ns-sangoxpkst.iso文件,然后点错误提示中的“重试”按钮即可正确安装游戏!

  三国志11:
  这是最新出的,适合热爱玩三国策略性游戏的玩家品尝,游戏内容也比以前版本较为复杂化,跟现在的流行的策略性接轨,是个不错的游戏,其中不少系统借鉴了信长的野望系列的设计。
  http://wstatic.xunlei.com/web/content.htm?cid=AC30A12C26FC539073F64ABDCF7CC5E266976470

  上面的san9pk.san10pk都是直接傻瓜式安装,好了就能玩的,下载点都是迅雷上的我也试过了,都能很快下完,而11整合版还没出来,所以我无能为力了。
  如果你喜欢玩RPG那建议去玩10和8,如果喜欢战略的那去玩9和11好些。
  最后推荐个网站,你可以在上面找到有关三国的各种游戏下载
  http://61.136.152.55/whatsnew.html

三国志10
http://www.tongmeng.net/wudi/Soft/soft/200601/98.html
9
http://www.pipihaha.com/sgz9/
11
游戏介绍:http://game.21cn.com/pcgame/0day/2006/03/17/2508306.shtml

游戏专题:http://game.21cn.com/zhuanti/san11/index.shtml

-游戏下载-

BT下载:http://bt.btzero.net/torrent/b12f520969a14bfac15f7b1146949804bc9e4d52.torrent

emule下载:http://lib.verycd.com/2006/03/17/0000094788.html

试玩版下载:http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56626

-相关下载-

·[三国志11]免CD补丁:http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56676

·[三国志11]新武将登陆器 1.00:http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56674

·[三国志11]中文配置文件 1.00:http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56675

·[三国志11]修改器 0.31:http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56677

·[三国志11]头像导入工具 2.6:http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56678

·[三国志11]全隐藏要素存档:http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56679

·[三国志11]使用官方隐藏武将:http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56680

·[三国志11]MX显卡不能进入解决法:http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56686

http://find.verycd.com/folders/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97
这里有三国志的所有版本
包括安装详细说明

给你推荐一个专业的网址三国游戏网
www.sgyxw.com
里面全部是关于三国的游戏,我在里面下载了三国11中文硬盘版非常好用
下载后直接就是安装文件,直接安装好了

http://sanguogame.126.com

三国题材游戏大全


有谁告诉我三国志9里面所有的剧情怎么打出来,比如怎么让吕布和貂禅见...
9。汗中王:选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。此剧情在剧本7易于触发。10。山阳公:选任意君主,刘协将皇位禅让,玩架势力登基成为汉室正统皇帝。要完成此剧情 ,玩家必须占领2\/3左右的疆土,势力和威望都要达到一定程度。11。出师表:选刘禅势力,蜀国修身养息多年...

三国志10和11的完整剧情和如何引发
9庞德捕缚 用周仓,水淹七军(刘备军)发生後周仓与庞德邻接时发生,周仓在水中活捉庞德,庞德宁死不降。 10糜芳傅士仁投降(刘备军) 用刘备军,第6天左右自动发生。糜芳傅士仁投降孙权军。 11士兵离散(刘备军) 用刘备军,第7天左右发生。刘备军兵力减半,支队退却,降士气。关羽派廖化求救兵。 12援军到达 用刘备军,...

《三国志11》选吕布如何存活下去?
首先得承认,三国志11是一款非常不错的战略 游戏 ,也是光荣系列最为经典的一款 游戏 ,个人认为跟三国志9、10并称为最佳良做。 三国志11最大的特点是特技系统,而吕布手下的武将特技还是很不错的,下面详细解答。 吕布麾下猛将众多 具体分析如下: 吕布:飞将+3S适性+枪A 飞将=遁走+枪将+戟将+弓将+骑将 全陆战...

三国志9如何单挑
单挑属随机情况,两军对阵电脑自动选两军队伍的先锋进行单挑,如果一方没有先锋,则选中锋进行。如排锋失阵,则加大单挑几率。单挑失有可能导致武将死亡的,但是其机率极低。三国志9 中,武将死的方法有:老死,处斩,单挑死,剧情死(董卓)

三国志9有几个版本?区别?
三国9的加强版有增加了虚拟剧本和短剧本(磨练史话),增强了电脑ai(还在游戏开始前增加能把电脑的兵力内政强度等加大的设定),最特别的是有机会提携无名小兵出来培养成将,一场游戏下来,你会多出10多个自己亲手培养出的猛将,天下不再是吕布赵云替你打的。所以有三国9加强版就不必再要三国9普通版了...

光荣三国志 第几代好玩
我比较喜欢角色扮演类型,因为这里多了更多的不确定性。三国志系列也存在着其他一些不合理性。后勤运兵、粮,一道指令,兵、粮就过去了,不考虑时间、地域;无法长期作战,一个月满就得退兵;无法多城市围攻,一旦城市打仗,非对战部队就得撤兵;各种等等,都是三国志10之前存在的弊病。另外角色扮演的,...

求三国类单机游戏!
本人 也是热爱三国,玩过N多三国类游戏的!其中最好玩的 我个人认为是三国志系列(其中9,10,11代)为最佳,本人最爱三国志9,最经典的即时战略游戏!然后三国群英传系列 ( 个人觉得2代才是最经典的,呵呵~!~ 后面越做越不像三国)真三国无双系列 (现在应该到5代了)以及大蛇无双系列(加入...

三国什么单机游戏好玩
真三国无双,幻想三国志系列(比如幻想三国志3),三国志11,三国群英传~! 问题八:现在有什么好玩的三国类单机游戏 三国志11不错 我可以说是一个地道的三国迷,从三国志9开始,玩了所有的后续版本,从经验上来看,我最不喜欢三国志10的RPG模式,最喜欢三国志9,因为它也最耐玩。 三国志11,我是从2006-2007开始玩...

三国志11和三国志11威力加强版有什么区别?难道说威力加强版是三国志11...
新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。“单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。4、新故事的开始“追加剧情、事件”在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部...

三国志9威力加强版磨练史话攻略
8月下旬~10月中旬 攻城战: 8月中旬攻陷潼关,腾空潼关(内有伤兵3、4万),2队40000人左右立即出征到商县箭楼;9月上旬原班人马(弓骑换入了孙mm)进攻武关。 长安出一军攻略洛阳附近的孟津港,2旬可达;刘备邓芝调潼关等待伤兵复员,积累数万兵便鼓舞下关开往孟津港。 9月下旬,武关已将被攻下,河南城塞的守将郝昭已...

江油市17220215742: 三国志9,10,11哪个好玩 -
温妹贝他: 这三个版本每个都有自己的特色,三国志9和三国志11有些类似,只不过三国志11在9的基础上优化了许多效果.比如中国风的画面,战技的特效,种田经商等.另外11还融入了三国志10的武将造型,和单挑舌辩,这也是一大特色.总的来说三...

江油市17220215742: 关于三国志9,10和11区别 -
温妹贝他: 朋友,哈哈,你找对人了,本人就是在玩9,10,11,一开始最先玩11,后来想体验10,9等等的是什么样的,就下载了,玩了一下,我的天,差别还不少,感觉还真不同. 我觉的11是你所说的水墨画的风格给人印象很深,的确是这样,而且在人物...

江油市17220215742: 三国志 9 10 11哪个好!? -
温妹贝他: 10好 三国志系列我都玩过 个人认为10是目前最好的 三国11是在9的基础上发展起来的除了武将PK模式升级为3D追逐模式和武将资料方面比10好之外没有什么了.但是最重要的可玩度没有10好.10可以做任务这点事很有意思的.而且一些小设置也很好玩,例如:如果你建一个配偶再建一个女性武将你一直和女武将聊天再回家和配偶说话,她会吃醋的,你可以给他钱或和她辩论.你可以式式.另外,推荐你玩10的加强版

江油市17220215742: 三国志9、10、11、12、13哪个好玩些? -
温妹贝他: 首先说 三国志就没有13 现在只出了12代最简单的说法 喜欢RPG的玩法 类似太阁立志传的 你就玩10代 喜欢最传统的三国志系列 你就玩9代 喜欢水墨风格 内政 大地图发展你就玩11代 喜欢爽快的战斗场面 你就玩12代 个人比较推荐11和12这两个

江油市17220215742: 三国志9,10,11和13哪个好 -
温妹贝他: 如果喜欢打仗的话推荐9和11,10个人感觉没什么突出的(貌似有娶妻生子,还能当武将),13人际关系太复杂,且过于强力,可能你杀了一个人,自己手下过半武将下野,不过乐趣也有.

江油市17220215742: 三国志几最好玩? -
温妹贝他: 三国志9、10.、11都挺好玩的,9的话战斗模式有点自动,但是自动的比较有特点. 10的话可以玩单人英雄模式,升官加爵,甚至可以做君主,很有特点. 11的话,是将9的自动基础上变成了手动操作,还有增加了特技、军师研究等,也是比较好玩的. 这三个都挺好的. 12的话,我不得不说,是最烂的,全自动,网上被网友吐槽不断,我也玩过,太没意思了,我玩三国志9、10、11 6年了

江油市17220215742: 三国志9、10、11哪一部最好玩?只能选一个 -
温妹贝他: 各有特点吧. 9和11是扮演君主,10代可以扮演任何一个武将,自由度上应该是最多的9的武将特技很多,11的武将特技只有一个,而且不是全都有不同之处很多,可以都玩玩体会体会,反正没有哪个是垃圾,都不错

江油市17220215742: 请问一下玩过三国志的,9,10.11.12哪一款最经典啊,最好玩啊 -
温妹贝他: 各有特色吧.个人觉得9和11好.10吗,太个人主义了,有点RPG的意思. 9和11都是策略版的.9的军事,也就是战争比11真实,除此之外11做的基本完美. 11的战争,队伍派出了,还能控制,就没有意思了.每个队伍都按照玩家的想法去打...

江油市17220215742: 三国志9、10、11哪个好 -
温妹贝他: 9代很经典 没错武将也很齐全 虽然没群英传的多操作也很简单 而且里面还提及了四个夷国..山越 乌丸 南蛮 和羌倭很有挑战性 战斗模式也很不错10代的战斗时间要久一点 但好像有自治功能的而且...

江油市17220215742: 三国志11与三国志9哪个可玩性比较高 -
温妹贝他: 其实三国志11是三国志9的升级版,因为他们的游戏模式太相似了,只不过三国志11的技术要成熟一些,而且增加了地图角度旋转模式,武将还可以培养.另外三国志11还加了一个三国志10里的单挑和舌辩模式,这个还是有特色的.不过,我个人还是喜欢三国志9一点,而且培养武将方面同样有小兵培养系统,也不错的.三国志9里的武将属性好就更强,不像三国志11只要武将数量多就占据优势,因为三国志11要机动力的,农田等内政性的建筑也要大量的武将去执行!所以我不太喜欢.我还是喜欢三国志9的简约.我也是站在自己的角度分析了一下,哪个可玩性高还是要看个人喜好!或许你也可以试着两个版本都玩一玩,再做选择.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网