斗地主的玩法是什么?

作者&投稿:琴林 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
斗地主的玩法是什么?~

该游戏由三人个玩一副牌,地主是一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜,可以分完三个部分:
一、发牌
一副牌,留三张底牌,其他发给三家
二、叫牌
首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分、2分、 3分或不叫,叫完后叫的最大的为地主。
三、出牌
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

牌型大小
1、火箭最大,可以打任意其他的牌。
2、炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。(对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
3、除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
4、单牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

【斗地主(两副牌)简介】
游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
【斗地主(两副牌)游戏规则】
1.
发牌和决定地主
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
2.
牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
3.
牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
4.
胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

该游戏由3人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一游戏规则(一副牌规则)。

发牌

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行;每人只能叫一次。叫牌结束后,所叫分值最大的玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

第一轮叫牌的玩家

每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

出牌

将3张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌;轮到跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

牌型

(1)火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

(2)炸弹:4张同数值牌(如四个7)。

(3)单牌:单个牌(如红桃5)。

(4)对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

(5)3张牌数值相同的3张牌(如3个J)。

(6)3带1:数值相同的3张牌带1张单牌或1对牌。例如333+6或444+99。

(7)单顺:5张或更多的连续单牌(如45678或7891OJQK)。不包括2点和双王。

(8)双顺:3对或更多的连续对牌(如334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。

(9)3顺:2个或更多的连续3张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。

(10)飞机带翅膀:3顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79或333444555+7799JJ。

(11)4带2:4张牌+两手牌(注意:4带2不是炸弹)。如:5555+3+8或4444+55+77。

牌型的大小

(1)火箭最大,可以打任意其他的牌。

(2)炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

(3)单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

(4)对牌、3张牌都按分值比大小。

(5)顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

(6)飞机带翅膀和4带2按其中的3顺和4张部分来比,带的牌不影响大小。

胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

积分

底分:叫牌的分数。

倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍(火箭和炸弹留在手上没出的不算)。

一局结束后:

地主胜:地主得分为2底分倍数。

其余玩家各得-底分倍数

地主败地主得分为-2底分倍数。

其余玩家各得:底分倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出分数2

其他两家中有一家先出完牌;地主只出过一手牌;分数。



【斗地主(两副牌)简介】
游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
【斗地主(两副牌)游戏规则】
1.
发牌和决定地主
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
2.
牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
3.
牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
4.
胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。
武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。详细规则一.发牌

一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

二.叫牌叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。三.出牌首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。四.牌型1· 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。2· 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。3· 单牌(一手牌):单个牌。4· 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。5· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。6· 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+447· 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。8· 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。9· 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。10· 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。11· 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

五.混牌

一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明):1·1张混:选取红桃3,红桃7或者红桃2做混2·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混3·4张混:全部的3或7混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用。

六.牌型的大小

1· 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。


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